游戏开服才两个多小时,绝大部分人才升了一级,最多不超过两级,有些抢不到怪的甚至还停留在一级,绝大部分人的装备也还是系统赠送的新手白板装备。
相对来说,唐风虽然初始的属性超垃圾,但是在花费一笔对于当前的所有玩家,都算是巨资的金钱购买一整套装备之后,唐风的整体属性已经不逊色于任何玩家了。
唐风找了一个玩家相对较少的方向快速离去,一路小跑了将近二十分钟,唐风来到了一个四级怪物黑土山羊的聚集之地,由于等级和装备的限制,还没有多少玩家在这里打怪,只有零星的几个团队在艰难的配合着打怪。
唐风试了一下,发现这种怪物敏捷相对较低,攻击相对于他的属性来说一般,倒是血比较厚,他在之前买靴子的时候就特意买了一双敏捷 5的靴子,刚好可以勉强躲过这种山羊怪的大部分攻击,要不然就算他穿了一套当前最好的防具,但只有25点生命值的他(布甲加了15点生命),最多被攻击三下就得挂掉。
唐风背包里还有他以药店制药师的身份,在系统药店那里以八折的价格买的5瓶初级血瓶,但也仅仅只能每天买5瓶,要是再买就得按原价购买,这是药店防止他低价买进再高价卖出进行倒卖活动。
一个小时之后,在消耗掉3瓶血瓶,干掉了五只山羊怪,唐风终于艰难的升到了2级,这还是由于越级打怪获得经验加成的情况下。
每次吃掉血瓶,唐风就不闪不避的跟山羊怪对轰,因为这种初级血瓶是每两秒回复一次,他仗着自己防高才敢这么做。
打开人物角色页面,唐风立即就看到了奇异之处,如果他没记错的话,游戏说明上清晰的写着:玩家在10级转职以前,每升一级,都会在力量、体质、敏捷以及精神力四大主属性上各加1点,另外再增加8点自由属性点,由玩家自行选择加在四大主属性上,也就是每升一级总共增加十二点主属性,还有增加10点生命和5点魔法值。
可是唐风发现,他升到2级,代表自由属性点的数据栏显示的是零,而体质却增加了五点,力量增加了三点,敏捷增加了五点,精神力增加了一点,也就是总共增加了十四点,另外生命值增加了30点,魔法值增加了5点。
这是个什么情况?难道这就是学徒的职业特性:特别成长型?可是为什么是体质和敏捷增加的比较多,而精神力却只增加了一点呢?
唐风把目光投向了不远处的黑土山羊,心中隐隐有了一些不太确定的猜测,他决定换一种怪物验证一下心中的猜测。
又花了十多分钟,唐风从黑土山羊怪区域,转移到了临近的五级怪物疾风螳螂区域,这种五级的疾风螳螂是靠身前的两把巨镰,时不时发出一些小型的风刃攻击玩家,血量一般,速度较快,攻击中等。
唐风因为升了一级加了五点体质,而每加一点体质增加10点生命值,5点魔法值,2点防御(物理防御和魔法防御各两点),所以现在他的生命属性已经有了翻天覆地的变化,已经高达105点,整整增加了80点。再加上增加了五点敏捷,三点力量,唐风已经有了挑战这些疾风螳螂的底气。
又是一个半小时的艰难打怪之后,用完了剩下的两瓶初级血瓶,干掉了二十五只疾风螳螂,唐风顺利的升到了3级,这火箭般的升级速度,唐风已经追上了主流玩家的等级,只是比一些高手落后一点,强力高手应该已经升到4级了,而顶级高手,恐怕5级都已经有了。
唐风顺手打开了角色页面,果然验证了他的猜测,这个所谓的‘特别成长型’,是根据升级过程中唐风面对的怪物类型,以及他自己在这个过程中所使用的能力和所付出的努力来决定的。
这次唐风升三级所增加的属性是,生命值10点,魔法值15点,体质两点,力量三点,敏捷五点,精神力五点。
一级升二级的时候,唐风面对的是血厚攻击一般敏捷较低的黑土山羊,在这个过程中,黑土山羊是血厚的怪物,所以唐风的体质和血都加的比较多,至于黑土山羊虽然敏捷较低,但唐风当时的实力有限,所以在全程努力闪避的情况下,升级加的敏捷也多,但是黑土山羊是纯物理攻击怪物,而唐风目前也没有任何魔法技能,所以升级加的精神力和魔法值都是最低。
而二级升三级就完全验证了唐风的猜测,五级的疾风螳螂血不厚,所以他的体质只加了两点,生命值只加了10点,另外疾风螳螂是纯魔法攻击的怪物,所以这次唐风的精神力和魔法值增加的比较多,至于敏捷也加的比较多,一是由于疾风螳螂的速度较快,二是唐风依然是全程努力闪避着风刃。
综合来看,这个特别成长型是把双刃剑,只要唐风以后都努力找一些难度较大的怪物升级,每次升级加的属性都会比一般玩家加的要多,长此以往,唐风这个刚开始的时候超垃圾的角色,到后期属性会比一般玩家多很多,那是可以预见唐风到时候依旧是顶级高手,甚至是绝顶高手,当然,前提是必须找到办法,解决那个所有技能只能升到中级的蛋疼问题。
另外,唐风以后升级都不能有任何懈怠,比如组队由别人打怪,自己干等着吃经验,那样就算升级了,加的属性肯定也会很低。
确定了以后的发展方向之后,唐风全身都是干劲,这个怪咖的心理和一般的普通人很不一样,他对于游戏的痴迷程度达到了匪夷所思的程度,在游戏中取得非凡成就的那一刻,他能体会到,一般的普通人在进行某项原始造人活动达到顶峰时的快感,甚至是超过这种快感,他得到的不仅仅是心理上的快感,生理上同样如此。
相对来说,唐风虽然初始的属性超垃圾,但是在花费一笔对于当前的所有玩家,都算是巨资的金钱购买一整套装备之后,唐风的整体属性已经不逊色于任何玩家了。
唐风找了一个玩家相对较少的方向快速离去,一路小跑了将近二十分钟,唐风来到了一个四级怪物黑土山羊的聚集之地,由于等级和装备的限制,还没有多少玩家在这里打怪,只有零星的几个团队在艰难的配合着打怪。
唐风试了一下,发现这种怪物敏捷相对较低,攻击相对于他的属性来说一般,倒是血比较厚,他在之前买靴子的时候就特意买了一双敏捷 5的靴子,刚好可以勉强躲过这种山羊怪的大部分攻击,要不然就算他穿了一套当前最好的防具,但只有25点生命值的他(布甲加了15点生命),最多被攻击三下就得挂掉。
唐风背包里还有他以药店制药师的身份,在系统药店那里以八折的价格买的5瓶初级血瓶,但也仅仅只能每天买5瓶,要是再买就得按原价购买,这是药店防止他低价买进再高价卖出进行倒卖活动。
一个小时之后,在消耗掉3瓶血瓶,干掉了五只山羊怪,唐风终于艰难的升到了2级,这还是由于越级打怪获得经验加成的情况下。
每次吃掉血瓶,唐风就不闪不避的跟山羊怪对轰,因为这种初级血瓶是每两秒回复一次,他仗着自己防高才敢这么做。
打开人物角色页面,唐风立即就看到了奇异之处,如果他没记错的话,游戏说明上清晰的写着:玩家在10级转职以前,每升一级,都会在力量、体质、敏捷以及精神力四大主属性上各加1点,另外再增加8点自由属性点,由玩家自行选择加在四大主属性上,也就是每升一级总共增加十二点主属性,还有增加10点生命和5点魔法值。
可是唐风发现,他升到2级,代表自由属性点的数据栏显示的是零,而体质却增加了五点,力量增加了三点,敏捷增加了五点,精神力增加了一点,也就是总共增加了十四点,另外生命值增加了30点,魔法值增加了5点。
这是个什么情况?难道这就是学徒的职业特性:特别成长型?可是为什么是体质和敏捷增加的比较多,而精神力却只增加了一点呢?
唐风把目光投向了不远处的黑土山羊,心中隐隐有了一些不太确定的猜测,他决定换一种怪物验证一下心中的猜测。
又花了十多分钟,唐风从黑土山羊怪区域,转移到了临近的五级怪物疾风螳螂区域,这种五级的疾风螳螂是靠身前的两把巨镰,时不时发出一些小型的风刃攻击玩家,血量一般,速度较快,攻击中等。
唐风因为升了一级加了五点体质,而每加一点体质增加10点生命值,5点魔法值,2点防御(物理防御和魔法防御各两点),所以现在他的生命属性已经有了翻天覆地的变化,已经高达105点,整整增加了80点。再加上增加了五点敏捷,三点力量,唐风已经有了挑战这些疾风螳螂的底气。
又是一个半小时的艰难打怪之后,用完了剩下的两瓶初级血瓶,干掉了二十五只疾风螳螂,唐风顺利的升到了3级,这火箭般的升级速度,唐风已经追上了主流玩家的等级,只是比一些高手落后一点,强力高手应该已经升到4级了,而顶级高手,恐怕5级都已经有了。
唐风顺手打开了角色页面,果然验证了他的猜测,这个所谓的‘特别成长型’,是根据升级过程中唐风面对的怪物类型,以及他自己在这个过程中所使用的能力和所付出的努力来决定的。
这次唐风升三级所增加的属性是,生命值10点,魔法值15点,体质两点,力量三点,敏捷五点,精神力五点。
一级升二级的时候,唐风面对的是血厚攻击一般敏捷较低的黑土山羊,在这个过程中,黑土山羊是血厚的怪物,所以唐风的体质和血都加的比较多,至于黑土山羊虽然敏捷较低,但唐风当时的实力有限,所以在全程努力闪避的情况下,升级加的敏捷也多,但是黑土山羊是纯物理攻击怪物,而唐风目前也没有任何魔法技能,所以升级加的精神力和魔法值都是最低。
而二级升三级就完全验证了唐风的猜测,五级的疾风螳螂血不厚,所以他的体质只加了两点,生命值只加了10点,另外疾风螳螂是纯魔法攻击的怪物,所以这次唐风的精神力和魔法值增加的比较多,至于敏捷也加的比较多,一是由于疾风螳螂的速度较快,二是唐风依然是全程努力闪避着风刃。
综合来看,这个特别成长型是把双刃剑,只要唐风以后都努力找一些难度较大的怪物升级,每次升级加的属性都会比一般玩家加的要多,长此以往,唐风这个刚开始的时候超垃圾的角色,到后期属性会比一般玩家多很多,那是可以预见唐风到时候依旧是顶级高手,甚至是绝顶高手,当然,前提是必须找到办法,解决那个所有技能只能升到中级的蛋疼问题。
另外,唐风以后升级都不能有任何懈怠,比如组队由别人打怪,自己干等着吃经验,那样就算升级了,加的属性肯定也会很低。
确定了以后的发展方向之后,唐风全身都是干劲,这个怪咖的心理和一般的普通人很不一样,他对于游戏的痴迷程度达到了匪夷所思的程度,在游戏中取得非凡成就的那一刻,他能体会到,一般的普通人在进行某项原始造人活动达到顶峰时的快感,甚至是超过这种快感,他得到的不仅仅是心理上的快感,生理上同样如此。