姓名:希罗・艾米亚(第?次)
性别:男
种族:人类
属性:
力量B-
敏捷C
体力B
魔力C-(F)
MP上限:E
幸运C-
技能:
【投影(残)】:只有机械类型的东西可以简单的完成。
【七夜流体术(伪)】:模仿梦中出现的杀人鬼的技术,能使用出来的只有形而已――虽然实用性不高,但是对于锻炼相当的有帮助。
【魔法飞弹】:最基础的魔法,但是由于魔力不足的原因威力比子弹差得多。鸡肋。
【束缚锁链】:最基础的魔法。由于魔力不足的原因不是很坚固,但是还算实用。
【投掷】:能够将东西扔得很远。同时对于如何操控手榴弹的爆炸时间有着一定程度的心得。
【手枪射击(基础)】:拿枪时手不会抖的程度。不能过于期待命中率。
【舍身】:对于两败俱伤的攻击有着相当程度的经验。有很大机会在受重伤的同时击破对方。
【多重施法】:在使用魔法的时候有一定几率以消耗更多的魔力为代价直接释放出同样的魔法。现在最多能够出现4重施法。
【电光机关(伪)】:在身体出于感电状态时全属性中幅度提升。需要事先受到一次雷属性的攻击才可以使用。同时HP会逐渐减少。
【再生】:非正式魔法。可以在短时间内恢复到可以继续战斗的状态,但是消耗魔力和伤势成正比。副作用是――
【二刀流(初学)】:曾经和高町恭也学习过一点相关知识,可以使用两把武器,但是不能很好的使用。(武器威力及命中下降45%)
【战斗续行】:在大部分状况下不会因为任何的原因失去战斗意思。就算是受到一定程度的伤势也不会影响战斗力。
【斗争的意志】:在为了自己的目标战斗的时候,战斗力提升150%。在为了重要的人的目标战斗时,战斗力提升200%。大部分状况下,情绪维持在强气以上。
【――的低语】:偶尔出现【幻听】、【幻觉】、【既视感】、【违和感】等状态。
装备:
对战车用手枪【Doo-Knocke】:装弹量一发,口径13mm。威力大的同时后坐力也大,所以现阶段连射不可。
手制魔导器【ATT-901】:尤诺・斯克莱亚所制作的魔导器。核心为圣石之种。非智能,原材料简陋,但基本上能做到存储型法器能做到的任何事情。
圣石之种(体内)X5:强制性的将魔力提升一个等级。(5颗为极限)
说明:在几乎所有的方面都劣与第一次的希罗・艾米亚,尤其是魔力以及魔力总量方面和第一次根本没有办法相比较。但是重点在于,这个时点的希罗掌握了大量的在正常状态下不可能掌握的技能。所以,在战斗力上暂时还不会出现疲软……但是这也只是暂时性的。在没有常规性质的力量增强手段的这个状态下,被抛下是不可避免的――(第一次的希罗魔力为A-,MP总量大概在C 左右,同时其他属性基本相同。)
PS:昨天有事情没能更新……被拉出去了。今天我会尝试着两更的――啊,这个不算更新的哦。
性别:男
种族:人类
属性:
力量B-
敏捷C
体力B
魔力C-(F)
MP上限:E
幸运C-
技能:
【投影(残)】:只有机械类型的东西可以简单的完成。
【七夜流体术(伪)】:模仿梦中出现的杀人鬼的技术,能使用出来的只有形而已――虽然实用性不高,但是对于锻炼相当的有帮助。
【魔法飞弹】:最基础的魔法,但是由于魔力不足的原因威力比子弹差得多。鸡肋。
【束缚锁链】:最基础的魔法。由于魔力不足的原因不是很坚固,但是还算实用。
【投掷】:能够将东西扔得很远。同时对于如何操控手榴弹的爆炸时间有着一定程度的心得。
【手枪射击(基础)】:拿枪时手不会抖的程度。不能过于期待命中率。
【舍身】:对于两败俱伤的攻击有着相当程度的经验。有很大机会在受重伤的同时击破对方。
【多重施法】:在使用魔法的时候有一定几率以消耗更多的魔力为代价直接释放出同样的魔法。现在最多能够出现4重施法。
【电光机关(伪)】:在身体出于感电状态时全属性中幅度提升。需要事先受到一次雷属性的攻击才可以使用。同时HP会逐渐减少。
【再生】:非正式魔法。可以在短时间内恢复到可以继续战斗的状态,但是消耗魔力和伤势成正比。副作用是――
【二刀流(初学)】:曾经和高町恭也学习过一点相关知识,可以使用两把武器,但是不能很好的使用。(武器威力及命中下降45%)
【战斗续行】:在大部分状况下不会因为任何的原因失去战斗意思。就算是受到一定程度的伤势也不会影响战斗力。
【斗争的意志】:在为了自己的目标战斗的时候,战斗力提升150%。在为了重要的人的目标战斗时,战斗力提升200%。大部分状况下,情绪维持在强气以上。
【――的低语】:偶尔出现【幻听】、【幻觉】、【既视感】、【违和感】等状态。
装备:
对战车用手枪【Doo-Knocke】:装弹量一发,口径13mm。威力大的同时后坐力也大,所以现阶段连射不可。
手制魔导器【ATT-901】:尤诺・斯克莱亚所制作的魔导器。核心为圣石之种。非智能,原材料简陋,但基本上能做到存储型法器能做到的任何事情。
圣石之种(体内)X5:强制性的将魔力提升一个等级。(5颗为极限)
说明:在几乎所有的方面都劣与第一次的希罗・艾米亚,尤其是魔力以及魔力总量方面和第一次根本没有办法相比较。但是重点在于,这个时点的希罗掌握了大量的在正常状态下不可能掌握的技能。所以,在战斗力上暂时还不会出现疲软……但是这也只是暂时性的。在没有常规性质的力量增强手段的这个状态下,被抛下是不可避免的――(第一次的希罗魔力为A-,MP总量大概在C 左右,同时其他属性基本相同。)
PS:昨天有事情没能更新……被拉出去了。今天我会尝试着两更的――啊,这个不算更新的哦。