虽然自己的游戏爆火的出乎意料。
但是万霞阁也不会傻的不会把握这个机会。
因此,宣发拉满拉满。
不会?以前没做过?
游澤以前怎么做的,现在怎么做不就行了?
然后就是联赛。
这个更好办。
现在都在游戏联盟里,在游戏方面的事情名义上是各个宗门负责自己的部门。
但是实际上有事没事都喜欢往游澤这里凑。
别的不说,挖不到人,也可以好好的学习一下啊。
更何况,联赛方面,现在的联赛负责人,可是花晓涵。
那可是游澤的亲卫队队长。
于是,万霞阁的人就来了。
求着花晓涵让【仙剑之主】加入联赛项目中。
花晓涵去找游澤授意,游澤本身就求之不得。
于是,这一年……
联盟联赛新增了包括【仙剑之主】,【天星英雄联盟】,【游戏王】,【天星炉石】四个游戏。
加上之前的【三国争霸】,【天星地下城】,一共6个游戏。
说实话,炉石进联赛游澤其实是不想的。
他更想把炉石放在次级联赛中。
但是现在各个游戏的次级联赛,俨然已经成为了顶级联赛选人的选手池。
经过四年的发展。
每年从次级联赛往最高级联赛进入的选手少则数十人,多则上百人。
各个战队甚至不用游澤提醒就在次级联赛建立了二队。
为的,就是快速的和选手们对接,而如果在次级联赛里发现了好苗子,甚至可以通过联赛的“同队升梯”制度直接提到一队去打顶级联赛。
所以次级联赛如果有一个游戏,那顶级联赛就必须要有这个游戏。
不然,只在次级联赛打的比赛,没有选手会愿意去的。
一年居然有4个新游戏加入联赛规模之中。
这在未来的人们回过头来看的时候,都觉得不可思议。
于是,联赛第五届这一年,被称为联赛的项目井喷年。
……
关于万霞阁做的游戏。
或者说关于吃鸡类这类游戏,其实还是有通病或者说必须解决的问题的。
第一,如何给玩家持续带来更多的新鲜感。
第二,如何平衡玩家之间的水平差异。
第三,也是最重要的:如何盈利。
第一个问题很简单,更新勤快一点就是了。
第二个,这个在前世基本上无解,毕竟,我作为一个高手,我去鱼塘炸炸鱼很合理吧?我又不开挂。
但是在这个世界上是别想了。
实名制,你就算想开小号,自己的账号详情里也有大号信息。
到时候炸鱼炸完了,别人一看,吗的这吊人大号xx段位了,居然来我们这种鱼腩局,什么意思?
反手直接一个举报。
万霞阁需要做好的,就仅仅是保证自己的匹配机制不犯病,足够公平就是了。
第三个,也是最重要的了。
做游戏的,用爱发电是鬼扯,又不是写小说。
写了整整一本小说,一毛钱稿费都没拿的作者你伤不起——当然了,这种作者其实非常多。
既然游戏做出来了,那必须是要盈利的。
怎么盈利,那就是问题的关键了。
直接买断?
但是如果一个游戏没有新鲜感,那很快就会流失大量玩家。
所以必须是要更新的。
更新是要成本的。
买断的话……
除非一直都有新玩家涌入,或者干脆这个世界的大部分玩家都进入这个游戏,购买这个游戏。
但是事实上,本身这就是不可能的。
即便是前世最最最爆火的游戏,也不可能成就这个成就。
事实上,年龄太小和年龄太大的群体本身就先天的被排斥在外。
而因为游戏的多样性,总归有人不会选择这个游戏的。
买断制从长远来看,必亏。
但是内部收费……
万霞阁倒是想模仿【地下城】整个游戏内部【商城】出来……
但是不会。
倒不是技术问题。
因为他们没有“狗策划”。
别看策划每天老是被骂被骂的。
但是只要一个策划能给公司带来利润。
那事实上,这个策划的位置一般来说都是稳如泰山。
这在以后这些宗门们开发越来越多的游戏过程中,慢慢的,就会逐渐知晓这个道理。
玩家们来来往往,唯有懂得收割玩家韭菜的策划,永世长存!
万霞阁给其他宗门开了一个好头。
他们证明了,自己开发的游戏,是可以赚钱的。
而且可以赚大钱。
毕竟技术人员他们自己培养的。
游戏他们自己做的。
游澤能给的,是他们也包括在内的“联盟”,也就是平台。
他们需要做的,是像每年年底天星宗,移花宫,天剑宗那般,给联盟一部分游戏收入,其他的,自己都可以揣到腰包里。
有了万霞这个例子。
其他宗门兴趣顿时来了。
毕竟万霞阁是实实在在没找游澤帮忙,没找游澤借人,没和游澤有任何牵扯。
顶多最后的上线平台有了些许接触。
但是还是没有经过游澤的手。
这种情况下依旧取得了成功。
哪怕仅仅只是第一阶段的成功,也足够让其他宗门兴奋不已了。
自然而然的,也就有更多的宗门会以万霞阁为“榜样”,“借鉴”他们的成功经验。
接下来就让我们来看看。
那些年这些宗门开发游戏的那些事儿。
但是万霞阁也不会傻的不会把握这个机会。
因此,宣发拉满拉满。
不会?以前没做过?
游澤以前怎么做的,现在怎么做不就行了?
然后就是联赛。
这个更好办。
现在都在游戏联盟里,在游戏方面的事情名义上是各个宗门负责自己的部门。
但是实际上有事没事都喜欢往游澤这里凑。
别的不说,挖不到人,也可以好好的学习一下啊。
更何况,联赛方面,现在的联赛负责人,可是花晓涵。
那可是游澤的亲卫队队长。
于是,万霞阁的人就来了。
求着花晓涵让【仙剑之主】加入联赛项目中。
花晓涵去找游澤授意,游澤本身就求之不得。
于是,这一年……
联盟联赛新增了包括【仙剑之主】,【天星英雄联盟】,【游戏王】,【天星炉石】四个游戏。
加上之前的【三国争霸】,【天星地下城】,一共6个游戏。
说实话,炉石进联赛游澤其实是不想的。
他更想把炉石放在次级联赛中。
但是现在各个游戏的次级联赛,俨然已经成为了顶级联赛选人的选手池。
经过四年的发展。
每年从次级联赛往最高级联赛进入的选手少则数十人,多则上百人。
各个战队甚至不用游澤提醒就在次级联赛建立了二队。
为的,就是快速的和选手们对接,而如果在次级联赛里发现了好苗子,甚至可以通过联赛的“同队升梯”制度直接提到一队去打顶级联赛。
所以次级联赛如果有一个游戏,那顶级联赛就必须要有这个游戏。
不然,只在次级联赛打的比赛,没有选手会愿意去的。
一年居然有4个新游戏加入联赛规模之中。
这在未来的人们回过头来看的时候,都觉得不可思议。
于是,联赛第五届这一年,被称为联赛的项目井喷年。
……
关于万霞阁做的游戏。
或者说关于吃鸡类这类游戏,其实还是有通病或者说必须解决的问题的。
第一,如何给玩家持续带来更多的新鲜感。
第二,如何平衡玩家之间的水平差异。
第三,也是最重要的:如何盈利。
第一个问题很简单,更新勤快一点就是了。
第二个,这个在前世基本上无解,毕竟,我作为一个高手,我去鱼塘炸炸鱼很合理吧?我又不开挂。
但是在这个世界上是别想了。
实名制,你就算想开小号,自己的账号详情里也有大号信息。
到时候炸鱼炸完了,别人一看,吗的这吊人大号xx段位了,居然来我们这种鱼腩局,什么意思?
反手直接一个举报。
万霞阁需要做好的,就仅仅是保证自己的匹配机制不犯病,足够公平就是了。
第三个,也是最重要的了。
做游戏的,用爱发电是鬼扯,又不是写小说。
写了整整一本小说,一毛钱稿费都没拿的作者你伤不起——当然了,这种作者其实非常多。
既然游戏做出来了,那必须是要盈利的。
怎么盈利,那就是问题的关键了。
直接买断?
但是如果一个游戏没有新鲜感,那很快就会流失大量玩家。
所以必须是要更新的。
更新是要成本的。
买断的话……
除非一直都有新玩家涌入,或者干脆这个世界的大部分玩家都进入这个游戏,购买这个游戏。
但是事实上,本身这就是不可能的。
即便是前世最最最爆火的游戏,也不可能成就这个成就。
事实上,年龄太小和年龄太大的群体本身就先天的被排斥在外。
而因为游戏的多样性,总归有人不会选择这个游戏的。
买断制从长远来看,必亏。
但是内部收费……
万霞阁倒是想模仿【地下城】整个游戏内部【商城】出来……
但是不会。
倒不是技术问题。
因为他们没有“狗策划”。
别看策划每天老是被骂被骂的。
但是只要一个策划能给公司带来利润。
那事实上,这个策划的位置一般来说都是稳如泰山。
这在以后这些宗门们开发越来越多的游戏过程中,慢慢的,就会逐渐知晓这个道理。
玩家们来来往往,唯有懂得收割玩家韭菜的策划,永世长存!
万霞阁给其他宗门开了一个好头。
他们证明了,自己开发的游戏,是可以赚钱的。
而且可以赚大钱。
毕竟技术人员他们自己培养的。
游戏他们自己做的。
游澤能给的,是他们也包括在内的“联盟”,也就是平台。
他们需要做的,是像每年年底天星宗,移花宫,天剑宗那般,给联盟一部分游戏收入,其他的,自己都可以揣到腰包里。
有了万霞这个例子。
其他宗门兴趣顿时来了。
毕竟万霞阁是实实在在没找游澤帮忙,没找游澤借人,没和游澤有任何牵扯。
顶多最后的上线平台有了些许接触。
但是还是没有经过游澤的手。
这种情况下依旧取得了成功。
哪怕仅仅只是第一阶段的成功,也足够让其他宗门兴奋不已了。
自然而然的,也就有更多的宗门会以万霞阁为“榜样”,“借鉴”他们的成功经验。
接下来就让我们来看看。
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