资源点和能源点的图标点击后同样出现了储藏物品的界面,但与其他资源的储藏界面不同,这个界面中物品的形态和其他资源的不同,其他资源储藏界面的物品都保持着原样,而这个界面中的物体会变成一种立方体晶体。
刚刚艾诺手中如同宝石一样的晶体,在化作资源点和能源点后并没有像晶体等资源项那般依旧保留原状,而是变成了两个小小的立方体,一个是资源点选项的,还有一个则是能源点选项的,这么看起来,这些晶体应该叫做资源块和能源块?
虽然不明白为什么其他宝石没有产生资源点和能源点,但很显然,这种发光的宝石对他而言更加重要,比他带回来的其他东西更加有用,因为它能够增加二级资源量啊!
怀着忐忑而期待的心情,艾诺将手中发着光芒的宝石一个个扔到地板上,虽然增加的资源量有多有少,但资源点和能源点的确是开始缓慢增长着的。
在这个过程中,艾诺发现,光芒越盛,资源点和能源点增加得越多,光芒越微弱,资源点和能源点增加得越少,此外,有的光芒宝石会增加较多的资源点,有的则是增加能源点较多,但不管怎么无序,当他扔完这些发着光芒的宝石,资源点已经有600之多,能源点则少了一些,有100多一点。
艾诺大喜,他终于找到了能够替代文明点的资源替代品了!同时也明白了,文明点果然是最不易得到的资源,毕竟,有替代品就说明能够获得稳定资源来源,而只能汲取文明之光获得的文明点更加稀缺,想起汲取文明之光的种种说明,艾诺就是一阵头疼,因为那玩意儿很玄乎,跟转移气运似的,哪里有资源点和能源点以及那些三级能源来得方便?只要将物资往主基地一扔,biu,就补充上了?况且,现在有机会让自己去收集文明之光么?
眼见手头又富裕了,艾诺胆气儿立壮,马上开始了进一步的发展,毕竟,资源是需要利用才能有用的。
不过,打开科技树后,艾诺却是决定先将每种建筑都建一个起来。
相比较造人和升级科技,显然建筑廉价得太多了,不过,艾诺觉得这也正常,村民们虽然像机器人,但在定义上应该属于生命体,而科技升级大概和提升建筑、人造人功能有关系,没看见那些科技的注释吗?反而建筑不过是些材料搭建而成的,而且还都是很原始的那种,不用jing雕细刻,不值钱也就是当然的了。
况且,建筑除了比较廉价,也是必须的,像是伐木场,实际上村公所周围几乎全是森林,只不过不建造伐木场,村民就没有伐木的技能,所以艾诺不得不建,建造完成后村民就能够采集木材了,而木材这个基础的三级资源如果足够,是能够省下一级资源和二级资源的,无论是文明点还是资源点、能源点,都比三级资源难以获得,并更加珍贵,能够省下来一些就是一些啊。
粮仓虽然从字面上看也就是储存粮食的地方,但是,从已经建成的村公所,以及种种迹象看,建筑物绝对不是简单的建筑物那么简单,应该都有附属升级科技的,和粮仓相关的科技怎么看怎么和种田有关,民以食为天,他艾诺不会介意多一份果腹保障的,而且,依照他的经验,往往粮仓这类建筑都有加速资源采集的作用。
民兵营地虽然介绍很不给力,但这会儿他最需要的就是武力了!
至于不先升级科技,并不是艾诺不重视它们,无论是驯化、采矿还是织布,艾诺都很眼馋的,但那些玩意儿比较“贵”,算上层建筑,而且目前情况紧急,还是先让他完成基础建设再说吧。
不过,现在先要建的建筑是小屋,因为主基地附带的10人口上限之前就被他用掉了,不建小屋加人口上限,如何继续制造人造人?
艾诺顿时在地图上规划起建筑布局来了,乱搭乱建是没有前途的,合理布置建筑物也是即时战略游戏的重要法门,尤其在抗敌时,适当的建筑布局就是一道防御屏障。
此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这高度好像不算太高,不过几层楼的样子,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。
因此,在艾诺的想法中,他需要用建筑物封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑物就能充当一道防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一点,又有一个通俗的称呼――乌龟流,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。
不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑物的具体大小,只能摸着石头过河了。
先,艾诺点选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通道旁,这一回到是不需要艾诺去“种房子”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线交织的样子,只不过一分钟的样子,一栋带着茅草屋顶的小屋雏形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。
而小屋的体积也出乎艾诺意料的大,长方形,长有十米的样子,宽度也达到五米,高度稍低,有三米左右,这哪里是小屋了?分明不比他这个“酋长”的村公所小好不好!
不过,当他看到人口上限增加到二十,也就明白小屋这么大的原因了,一栋小屋要住上十个人,能不大一些吗?
不及查看小屋面板,艾诺又开建其他建筑,这回点上了伐木场,和当初点村公所一样,也进入了一个以伐木场图标为背景的页面,但与村公所不同,上面只有两块信息,一块是介绍伐木场的,并且非常详细,标注着建设伐木场后,村民能够自动获得伐木技能。
另一块则是文明加速,也就是升级科技的,上面有一个科技的备注,这个科技叫做“木工术”,能加速木材采集速度。
艾诺将伐木场的虚影移动到自己选择好的地方,外圈森林包围弧度的中间点,之所以选择这里,是因为伐木场够大,能够遮挡很大一块地方,又能够最大限度地便于村民收集森林木材,一举两得。
随后,巨大的粮仓和民兵营地也先后被具现了出来,再加上几栋小屋,堪堪完成了他心目中乌龟流建筑防御体系的设想。
刚刚艾诺手中如同宝石一样的晶体,在化作资源点和能源点后并没有像晶体等资源项那般依旧保留原状,而是变成了两个小小的立方体,一个是资源点选项的,还有一个则是能源点选项的,这么看起来,这些晶体应该叫做资源块和能源块?
虽然不明白为什么其他宝石没有产生资源点和能源点,但很显然,这种发光的宝石对他而言更加重要,比他带回来的其他东西更加有用,因为它能够增加二级资源量啊!
怀着忐忑而期待的心情,艾诺将手中发着光芒的宝石一个个扔到地板上,虽然增加的资源量有多有少,但资源点和能源点的确是开始缓慢增长着的。
在这个过程中,艾诺发现,光芒越盛,资源点和能源点增加得越多,光芒越微弱,资源点和能源点增加得越少,此外,有的光芒宝石会增加较多的资源点,有的则是增加能源点较多,但不管怎么无序,当他扔完这些发着光芒的宝石,资源点已经有600之多,能源点则少了一些,有100多一点。
艾诺大喜,他终于找到了能够替代文明点的资源替代品了!同时也明白了,文明点果然是最不易得到的资源,毕竟,有替代品就说明能够获得稳定资源来源,而只能汲取文明之光获得的文明点更加稀缺,想起汲取文明之光的种种说明,艾诺就是一阵头疼,因为那玩意儿很玄乎,跟转移气运似的,哪里有资源点和能源点以及那些三级能源来得方便?只要将物资往主基地一扔,biu,就补充上了?况且,现在有机会让自己去收集文明之光么?
眼见手头又富裕了,艾诺胆气儿立壮,马上开始了进一步的发展,毕竟,资源是需要利用才能有用的。
不过,打开科技树后,艾诺却是决定先将每种建筑都建一个起来。
相比较造人和升级科技,显然建筑廉价得太多了,不过,艾诺觉得这也正常,村民们虽然像机器人,但在定义上应该属于生命体,而科技升级大概和提升建筑、人造人功能有关系,没看见那些科技的注释吗?反而建筑不过是些材料搭建而成的,而且还都是很原始的那种,不用jing雕细刻,不值钱也就是当然的了。
况且,建筑除了比较廉价,也是必须的,像是伐木场,实际上村公所周围几乎全是森林,只不过不建造伐木场,村民就没有伐木的技能,所以艾诺不得不建,建造完成后村民就能够采集木材了,而木材这个基础的三级资源如果足够,是能够省下一级资源和二级资源的,无论是文明点还是资源点、能源点,都比三级资源难以获得,并更加珍贵,能够省下来一些就是一些啊。
粮仓虽然从字面上看也就是储存粮食的地方,但是,从已经建成的村公所,以及种种迹象看,建筑物绝对不是简单的建筑物那么简单,应该都有附属升级科技的,和粮仓相关的科技怎么看怎么和种田有关,民以食为天,他艾诺不会介意多一份果腹保障的,而且,依照他的经验,往往粮仓这类建筑都有加速资源采集的作用。
民兵营地虽然介绍很不给力,但这会儿他最需要的就是武力了!
至于不先升级科技,并不是艾诺不重视它们,无论是驯化、采矿还是织布,艾诺都很眼馋的,但那些玩意儿比较“贵”,算上层建筑,而且目前情况紧急,还是先让他完成基础建设再说吧。
不过,现在先要建的建筑是小屋,因为主基地附带的10人口上限之前就被他用掉了,不建小屋加人口上限,如何继续制造人造人?
艾诺顿时在地图上规划起建筑布局来了,乱搭乱建是没有前途的,合理布置建筑物也是即时战略游戏的重要法门,尤其在抗敌时,适当的建筑布局就是一道防御屏障。
此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这高度好像不算太高,不过几层楼的样子,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。
因此,在艾诺的想法中,他需要用建筑物封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑物就能充当一道防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一点,又有一个通俗的称呼――乌龟流,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。
不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑物的具体大小,只能摸着石头过河了。
先,艾诺点选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通道旁,这一回到是不需要艾诺去“种房子”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线交织的样子,只不过一分钟的样子,一栋带着茅草屋顶的小屋雏形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。
而小屋的体积也出乎艾诺意料的大,长方形,长有十米的样子,宽度也达到五米,高度稍低,有三米左右,这哪里是小屋了?分明不比他这个“酋长”的村公所小好不好!
不过,当他看到人口上限增加到二十,也就明白小屋这么大的原因了,一栋小屋要住上十个人,能不大一些吗?
不及查看小屋面板,艾诺又开建其他建筑,这回点上了伐木场,和当初点村公所一样,也进入了一个以伐木场图标为背景的页面,但与村公所不同,上面只有两块信息,一块是介绍伐木场的,并且非常详细,标注着建设伐木场后,村民能够自动获得伐木技能。
另一块则是文明加速,也就是升级科技的,上面有一个科技的备注,这个科技叫做“木工术”,能加速木材采集速度。
艾诺将伐木场的虚影移动到自己选择好的地方,外圈森林包围弧度的中间点,之所以选择这里,是因为伐木场够大,能够遮挡很大一块地方,又能够最大限度地便于村民收集森林木材,一举两得。
随后,巨大的粮仓和民兵营地也先后被具现了出来,再加上几栋小屋,堪堪完成了他心目中乌龟流建筑防御体系的设想。
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