影视世界当导演 3.隐形守护者

小说:影视世界当导演 作者:九灸玖 更新时间:2024-08-07 20:25:37 源网站:顶点小说
  互动类的游戏其实很早就有了。

  就像是澄光,一直做的就是这种类型的游戏。

  就连隐形守护者本身,都是脱胎于一个澄光游戏《赤途》的剧本,在这个基础上进行改编。

  不过这些游戏大多还都是用动画,或者插图之类的形式制作。

  而且极其简陋,制作粗糙,因为都是单人制作,或者小团队,特效就是图片抖两下。

  影视类的互动游戏,《隐形守护者》之前不知道有没有,但是绝对是默默无闻的。

  不要说是引起轰动了,就连一个水波都没有。

  最重要的是,隐形守护者是彻底带火了互动这个形式的影视,从他之后互动这个形式真的火了起来。

  原时空b站就直接开辟了这一个互动影视栏目,此类投稿的作品层出不穷的,而且播放量也高,观众就吃这一套。

  还有人直接写了互动体验的小说,成绩也十分优秀。

  至于隐形守护者为什么会火?

  他的剧本很好。

  这个是不容置疑的,再好的形式,剧情垃圾也是烂作。

  隐形守护者的剧情方面确实好,没有明显的漏洞,而且环环相扣,越到后面越能点明主题。

  主创者在剧情方面肯定是下了苦功的,原游戏很多东西都是过不了审的。

  如何合理改成可以过审的情节,就是一个很难的问题。

  但是说这个作品剧情有多好,有多神,也没必要夸的那么夸张。

  隐形守护者就剧情来说,算不上神作。

  如果是把这个拍成电视剧,电影的话,隐形守护者绝对不会像游戏这么火。

  所以吴棋也不会傻到把这个本子改成电视剧电影。

  不要说他没钱,就算有钱吴棋也不会这么做,这个作品成功的地方就是做成了游戏。

  而且这个游戏还有一个火的地方,得益于剧组的穷,也很适合现在的吴棋。

  隐形守护者的游戏是图片和视频的结合,而不是全部的视频。

  有人玩游戏的时候就问为什么不全部拍成视频。

  主创者的回应是这样做的原因是因为成本,全部拍成视频的话剧组的成本跟不上。

  小成本的团队根本负担不起全部拍成视频花的资金。

  但是这样反而因祸得福,因为视频带来的信息有很多,表演上自然也很丰富。

  但是正是因为这个样子,视频上那一个眼神,一个动作带来的细节和感觉,就很容易被观众忽视了。

  简单来说,除非演员的演技登峰造极,要不然很难直击人心,给观众特别直观的感受。

  但图片表达细致情感的时候就会方便很多,大家可以很直观的看到这一刻,他们是什么样子。

  可以更加直观的看到图片中人物这一刻的表情和动作,感受到这一刻角色的内心。

  不过对于演员表情的要求就会严格很多,和传统的拍摄方法就不一样了。

  但是在精致图片和音乐的加成下面,每一段剧情所要表达出来的情感,都可以再短短数秒钟之内传达给玩家。

  绝对的直观和清晰。

  可以让观众在最短的时间收获最多的信息。

  而且最重要的一点是,以图片的形式不容易曝光出演员的演技问题,反而会让你们认为他们演技很好。

  但是图片再怎么精致,只是一张图片,还得想办法让他如果表现出不逊色于动态影像的冲击力。

  像隐形守护者当中,在表现冲击性的时候,往往会将图片扩大,给予人物特写。

  在双方对峙的时候,又常常会以两个人占位起手,在着重刻画两个人的面部表情。

  在游戏的动画演出方面,隐形守护者绝对做到了登峰造极,图片和文字,情节,音乐契合的十分紧密,处理手法绝对可以说是一流。

  当然了,各个女主角鲜明的人设,也是剧本的一大亮点之一。

  最重要的就是长得漂亮,颜值要高,小孩子才做选择,大人全部都要。

  有很多人都是抱着收老婆的心态去玩这个游戏的,只要是关于妹子的通通放在第一位。

  虽然估计这些喊老婆的都不知道杀了所谓的老婆多少次了。

  最后只剩一个国家发的,但也行吧。

  当然,这种游戏最重要的是玩家的体验感,一种身临其境的感觉。

  这一点上面,电视剧电影是没有办法给观众这么好的体验感的。

  电视剧电影你是没有办法直观的表现出那个时代危险和黑暗的,只能不断的烘托气氛。

  因为你的主角是不能死的,最多想办法死几个配角,主角最多最后牺牲。

  毕竟主角死了,这部戏也没有办法继续拍下去了,总不可能拍一集换一个主角吧。

  虽然说主角是幸存者偏差,但是总会有人吐槽,为什么不死?

  为什么中枪不死!

  为什么跳崖不死!

  为什么绝境有人救你!

  你就应该死!

  但是这个游戏就不一样了,主角可以无限死,你想死着玩都行,你想怎么死都行。

  据不完全统计,肖途同学一共有200多种死法。

  传说为了消除他的心理阴影,死一次,导演给他发一个红包。

  这样的创新性可以更多的给玩家一种全新的体验,毕竟很多人真的直接刚开始就到站海上去了。

  吴棋一边想着,一边开始了创作,这个游戏的剧本工程量比一般的电影大多了。

  传统的剧本,大多都是线性的剧情,而这个游戏大的结局就有四个。

  幸好自己当初买的这个游戏,大部分的情节还是记得的,毕竟死了那么多次,记不得都难。

  最后通关大的结局之后,为了解锁100%的剧情,又去各种迫害肖途,让他经历了所有死法。

  以万幸自己以前有强迫症,自己的文抄公之路就要从这个互动性的影视作品开始。

  吴棋花了整整一个多晚上的时间,整理出了一个大概的主要剧情和简介。

  然后迫不及待的发给了哈姐。

  就算是拍摄这个游戏,以自己手上的那点钱也是不够的,还得想办法骗公司投资。

  我就是馋公司的钱,我真诚实,值得夸奖。
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