冰箱的强项是管理武器,戴蒙的强项则是使用武器。他手一接触到手枪,顿时发现了自己又一个超能力。
和他灵魂绑定的火种仿佛瞬间被激活,他想知道怎么使用这把枪,火种立即把方法传达给了他。
不仅仅是使用方法,火种还传达了关于这把枪的深层信息,用哪些材料可以锻造出这样的枪。只要戴蒙把合适的材料凑齐,火种能锻造一把相似的枪出来。
这种锻造方法很像“炼金术”,吸收了材料,戴蒙心里确定想要的道具,火种就会将其具现化。他必须遵循“等价交换”原则,要锻造的道具的组成粒子必须与原料的组成粒子完全一致,通过分解再重新组成。
戴蒙又触碰了火箭筒、手雷、几把冷兵器、打火机等物品。无一例外,火种都能给他物品信息,使用方法和锻造方法。最神奇的是,这些信息像被记录了一样,他放下物品也记的很清楚。
戴蒙的心脏狂跳,兴奋的想要大喊。
他意识到火种比想象的更厉害,不只能让他穿越,还能让他迅速变的强大。他练好枪法,肯定强过赤手空拳和人战斗的斯宾塞、玛莎。
锻造能力就更牛了,诸天万界有许多科技发达的世界,随便搞几种黑科技,他就能成为强者。理论上如果他有机会接触核武器,有材料就能造出来。他要是接触到钢铁侠战甲,有合适的材料也能造出来。
换个思路,他要是穿越到了科技不发达的世界,只要找到了合适的材料,就能用领先时代的科技吊打所有人。这样的世界他穿越就相当于度假,没有风险。
当然,这不是说他靠火种能成为科学家。他制造装备的方法很不科学,教不会别人,能教人的正常方法他不会。
戴蒙思考片刻,有了个大胆的计划。“你们有人想用手枪、手雷和火箭筒吗?”
四人一起摇头,他们都不是崇尚暴力的问题学生。在快乐美利坚,高中校园发生的枪击案并不多,问题学生一般是用拳头来解决问题。用枪的人,大学里才会多起来。
“我来用枪械吧,钉头锤也归我了。”戴蒙打算承担起“主攻”的重任。
他挥舞了两下有着细长手柄的黑色铁锤,重量适中单手能用,带钉子的圆形锤头一看就威力十足。
钉头锤是中世纪鼎盛时期最为优秀的武器之一,在钝击武器里算是数一数二的存在。随着锁链甲、锁子甲以及后续板金铠的发展,钝击武器越来越在战场上受到重用,敲碎比砍伤要实在得多。
尤其对付铠甲,钝击不需要技巧,比利刃好用。戴蒙记得第二关骑摩托车的敌人是带头盔的,他相信用这个打头一锤搞定,打腰也能让人歇半个月。
“……”四人变安静了,怀疑戴蒙有暴力倾向。
戴蒙选的武器都是四人绝不愿意碰的,如果不是他造成蝴蝶效应,这几个高中生根本不会使用包里的武器,直到最后通关都未必清楚包里到底有多少东西。续集中玩家也没有用武器,第一关在沙漠被鸵鸟追时,芬巴包里的道具掉出来很多,浪费了。
斯宾塞微微皱眉,面色深沉。“你确定要用这些吗?还是先放回冰箱的包里吧。”
“这是游戏世界,我杀动物或杀人都没有心理压力。我不强求你们也这么做,如果不敢动手就尽量躲起来保命。”戴蒙正色道:“告诉你们一个坏消息,既然冰箱的包里出现了火箭筒,八成是因为敌人的火力超强,会用枪炮对付我们。”
贝瑟妮的脸色顿时变的很难看,声音尖锐。“不会吧?那我不是死定了?”
“别泄气,提高警惕就不会死,你不用战斗。”戴蒙安慰道。
“可我这个角色好像什么都做不了,连个背包都没有。”贝瑟妮苦笑道。
“每个人都有特殊能力,你看看地图就知道了,这玩意我们看就是一张白纸,需要靠你指路。”戴蒙把斯宾塞口袋里的地图要过来,递给了贝瑟妮。
“你说这是白纸?这是尤曼吉地图啊。”贝瑟妮看了一眼,疑惑的问。
“我们真的看不见,这里只有你懂制图学。”玛莎感叹。
“没错,我看也是一张白纸。”深沉的斯宾塞嘴角有了一丝笑容:“戴蒙比我更擅长玩游戏,有他在我想一定能顺利通关。你现在有什么计划吗?”
在原本的故事里,斯宾塞成为团队核心纯属被迫成长。他的角色勇石博士最厉害,本人又有玩游戏的经验,比队友可靠。现在队伍里有了戴蒙,斯宾塞首先想到的是依赖别人而不是发号施令。
戴蒙问:“贝瑟妮,确认我们的位置了吗?知道下一关在哪里吗?”
贝瑟妮拿着地图走到戴蒙身边。“地图显示河马是第一关,我想我们的位置在这儿,第二关就在这个坡的下面,叫极限轰鸣。”
除了戴蒙外,队友们都有些后怕。如果他们不看地图直接走过去也许会进入敌人的包围圈。
“我们有办法绕过第二关吗?应该有什么小路吧?”冰箱问。
戴蒙伸了个懒腰,笑道:“也许有绿色的管道,我们钻进去可以调关,遇到了蘑菇你吃下去还能变大。”
“……”冰箱意识到这是一个傻问题,如果能绕开还叫什么“勇敢者游戏”?叫“绕路者游戏”得了。
贝瑟妮摇头叹道:“从地图上来看这里是必经之地,如果有危险,你们能护住我吗?”
斯宾塞决定英勇一回。“我先去前面探路,我速度快,保命能力肯定比你们强。”
三人觉得斯宾塞英勇无畏,戴蒙可不这么认为。这关极限轰鸣是一群骑着摩托车的敌人从后面来追杀玩家,斯宾塞走在前面反而最安全。如果他提前开启了关卡,导致队友来不及跑进树林躲藏被全灭,就悲剧了。
戴蒙当然不可能让斯宾塞去探路,开始刻意的引导。“关于‘轰鸣’这个词,你们首先想到的是什么?我想威胁是来自后方,而不是平地或树林。”
“轰鸣,发动机?我们要面对的是越野车或摩托车?”斯宾塞一点就通。现实里他既不会开车也不会骑摩托,但他学习很好,知道轰鸣这个词通常用来形容什么。
正如咆哮一般用来形容凶猛的动物和马景涛,轰鸣多是形容机器的声音。
戴蒙肯定的说:“没错,你们必须尽快躲入树林,敌人在树林里机动性会变差。”
“有追兵?那我们现在快走吧。”贝瑟妮激动的说。
“你们先走,我留下殿后,到时我会使用重武器。”戴蒙指了指地上的火箭筒,深吸了一口气道:“你们尽快往树林里跑,如果敌人的速度太快,斯宾塞就背着冰箱跑。你只是不能背包,不是不能背他。”
斯宾塞拒绝了。“不行,怎么能让你单独冒险呢?”
冰箱也拒绝了。“不行,我宁愿死也不让他背我。”
玛莎同样认为不妥。“我们一起进树林吧?你一个人就算有武器也很危险,如果敌人的数量很多怎么办?”
“敌人不只有交通工具,还可能有枪。如果不干掉他们就没法过关,我们能一直躲着吗?不用劝我,我会选个地方偷袭,两条腿跑不过摩托车的。”
四人现在觉得戴蒙比勇石博士还要无畏,他们只想逃,完全不考虑干掉敌人……
和他灵魂绑定的火种仿佛瞬间被激活,他想知道怎么使用这把枪,火种立即把方法传达给了他。
不仅仅是使用方法,火种还传达了关于这把枪的深层信息,用哪些材料可以锻造出这样的枪。只要戴蒙把合适的材料凑齐,火种能锻造一把相似的枪出来。
这种锻造方法很像“炼金术”,吸收了材料,戴蒙心里确定想要的道具,火种就会将其具现化。他必须遵循“等价交换”原则,要锻造的道具的组成粒子必须与原料的组成粒子完全一致,通过分解再重新组成。
戴蒙又触碰了火箭筒、手雷、几把冷兵器、打火机等物品。无一例外,火种都能给他物品信息,使用方法和锻造方法。最神奇的是,这些信息像被记录了一样,他放下物品也记的很清楚。
戴蒙的心脏狂跳,兴奋的想要大喊。
他意识到火种比想象的更厉害,不只能让他穿越,还能让他迅速变的强大。他练好枪法,肯定强过赤手空拳和人战斗的斯宾塞、玛莎。
锻造能力就更牛了,诸天万界有许多科技发达的世界,随便搞几种黑科技,他就能成为强者。理论上如果他有机会接触核武器,有材料就能造出来。他要是接触到钢铁侠战甲,有合适的材料也能造出来。
换个思路,他要是穿越到了科技不发达的世界,只要找到了合适的材料,就能用领先时代的科技吊打所有人。这样的世界他穿越就相当于度假,没有风险。
当然,这不是说他靠火种能成为科学家。他制造装备的方法很不科学,教不会别人,能教人的正常方法他不会。
戴蒙思考片刻,有了个大胆的计划。“你们有人想用手枪、手雷和火箭筒吗?”
四人一起摇头,他们都不是崇尚暴力的问题学生。在快乐美利坚,高中校园发生的枪击案并不多,问题学生一般是用拳头来解决问题。用枪的人,大学里才会多起来。
“我来用枪械吧,钉头锤也归我了。”戴蒙打算承担起“主攻”的重任。
他挥舞了两下有着细长手柄的黑色铁锤,重量适中单手能用,带钉子的圆形锤头一看就威力十足。
钉头锤是中世纪鼎盛时期最为优秀的武器之一,在钝击武器里算是数一数二的存在。随着锁链甲、锁子甲以及后续板金铠的发展,钝击武器越来越在战场上受到重用,敲碎比砍伤要实在得多。
尤其对付铠甲,钝击不需要技巧,比利刃好用。戴蒙记得第二关骑摩托车的敌人是带头盔的,他相信用这个打头一锤搞定,打腰也能让人歇半个月。
“……”四人变安静了,怀疑戴蒙有暴力倾向。
戴蒙选的武器都是四人绝不愿意碰的,如果不是他造成蝴蝶效应,这几个高中生根本不会使用包里的武器,直到最后通关都未必清楚包里到底有多少东西。续集中玩家也没有用武器,第一关在沙漠被鸵鸟追时,芬巴包里的道具掉出来很多,浪费了。
斯宾塞微微皱眉,面色深沉。“你确定要用这些吗?还是先放回冰箱的包里吧。”
“这是游戏世界,我杀动物或杀人都没有心理压力。我不强求你们也这么做,如果不敢动手就尽量躲起来保命。”戴蒙正色道:“告诉你们一个坏消息,既然冰箱的包里出现了火箭筒,八成是因为敌人的火力超强,会用枪炮对付我们。”
贝瑟妮的脸色顿时变的很难看,声音尖锐。“不会吧?那我不是死定了?”
“别泄气,提高警惕就不会死,你不用战斗。”戴蒙安慰道。
“可我这个角色好像什么都做不了,连个背包都没有。”贝瑟妮苦笑道。
“每个人都有特殊能力,你看看地图就知道了,这玩意我们看就是一张白纸,需要靠你指路。”戴蒙把斯宾塞口袋里的地图要过来,递给了贝瑟妮。
“你说这是白纸?这是尤曼吉地图啊。”贝瑟妮看了一眼,疑惑的问。
“我们真的看不见,这里只有你懂制图学。”玛莎感叹。
“没错,我看也是一张白纸。”深沉的斯宾塞嘴角有了一丝笑容:“戴蒙比我更擅长玩游戏,有他在我想一定能顺利通关。你现在有什么计划吗?”
在原本的故事里,斯宾塞成为团队核心纯属被迫成长。他的角色勇石博士最厉害,本人又有玩游戏的经验,比队友可靠。现在队伍里有了戴蒙,斯宾塞首先想到的是依赖别人而不是发号施令。
戴蒙问:“贝瑟妮,确认我们的位置了吗?知道下一关在哪里吗?”
贝瑟妮拿着地图走到戴蒙身边。“地图显示河马是第一关,我想我们的位置在这儿,第二关就在这个坡的下面,叫极限轰鸣。”
除了戴蒙外,队友们都有些后怕。如果他们不看地图直接走过去也许会进入敌人的包围圈。
“我们有办法绕过第二关吗?应该有什么小路吧?”冰箱问。
戴蒙伸了个懒腰,笑道:“也许有绿色的管道,我们钻进去可以调关,遇到了蘑菇你吃下去还能变大。”
“……”冰箱意识到这是一个傻问题,如果能绕开还叫什么“勇敢者游戏”?叫“绕路者游戏”得了。
贝瑟妮摇头叹道:“从地图上来看这里是必经之地,如果有危险,你们能护住我吗?”
斯宾塞决定英勇一回。“我先去前面探路,我速度快,保命能力肯定比你们强。”
三人觉得斯宾塞英勇无畏,戴蒙可不这么认为。这关极限轰鸣是一群骑着摩托车的敌人从后面来追杀玩家,斯宾塞走在前面反而最安全。如果他提前开启了关卡,导致队友来不及跑进树林躲藏被全灭,就悲剧了。
戴蒙当然不可能让斯宾塞去探路,开始刻意的引导。“关于‘轰鸣’这个词,你们首先想到的是什么?我想威胁是来自后方,而不是平地或树林。”
“轰鸣,发动机?我们要面对的是越野车或摩托车?”斯宾塞一点就通。现实里他既不会开车也不会骑摩托,但他学习很好,知道轰鸣这个词通常用来形容什么。
正如咆哮一般用来形容凶猛的动物和马景涛,轰鸣多是形容机器的声音。
戴蒙肯定的说:“没错,你们必须尽快躲入树林,敌人在树林里机动性会变差。”
“有追兵?那我们现在快走吧。”贝瑟妮激动的说。
“你们先走,我留下殿后,到时我会使用重武器。”戴蒙指了指地上的火箭筒,深吸了一口气道:“你们尽快往树林里跑,如果敌人的速度太快,斯宾塞就背着冰箱跑。你只是不能背包,不是不能背他。”
斯宾塞拒绝了。“不行,怎么能让你单独冒险呢?”
冰箱也拒绝了。“不行,我宁愿死也不让他背我。”
玛莎同样认为不妥。“我们一起进树林吧?你一个人就算有武器也很危险,如果敌人的数量很多怎么办?”
“敌人不只有交通工具,还可能有枪。如果不干掉他们就没法过关,我们能一直躲着吗?不用劝我,我会选个地方偷袭,两条腿跑不过摩托车的。”
四人现在觉得戴蒙比勇石博士还要无畏,他们只想逃,完全不考虑干掉敌人……
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