这次将E3展会的举办地,选择在江林可容纳万人的电竞体育馆内。

  一方面是东亚游戏文化的崛起,有示好意向。

  而另一方面,则是欧米游戏圈的最后一次挣扎。

  眼看头号玩家的崛起已经势不可挡。

  维望笛的DFgame平台败下阵来,暴风雪的《虫族争霸》日活直接腰斩。

  艺電作为最后的BOSS,却并不像是网文中压轴BOSS那样,实力高深莫测。

  相反,艺電是最慌的那一个。

  维望笛跟暴风雪都倒了,我艺電还能撑多久?

  这是作为艺電CEO朱彼得不得不考虑的问题。

  虽然艺電的游戏主营业务,基本上都在体育、赛车这一赛道上。

  而头号玩家从成立至今都没有出现过类似题材的作品。

  但你怎么知道他们家未来不会做?

  要知道,头号玩家这公司可是在过去五年内连续不断创造奇迹的。

  他后面就算弄出个什么新概念赛车,新概念体育的,也完全不稀奇。

  与其坐以待毙,不如趁着现在自己还精神抖擞,跟他来一局最后的博弈!

  而朱彼得,将目光放在了即将开展的E3展会上。

  众所周知,这个游戏展的世界知名度是相当高的,开展期间会带来数以千万计的人流量,也会吸引各大媒体与商业合作伙伴的目光。

  在这个千万人将目光系于一点之上的阶段,各大游戏厂商的预告片,就会成为万众瞩目的焦点。

  于是朱彼得便开始思索,该怎么通过这個展会来扳回一城。

  当然,如果你简单去看这件事的话。

  展会还能怎么暗箱操作?

  毕竟又不是评选获奖,无非就是大家放放新游预告,做一做线下实机演示,跟慕名而来的粉丝们合个照之类的。

  但。

  首先有一个常识逻辑是,人们会对东道主有更高的期望与要求。

  这点从各届奥运会也能窥见一斑。

  其他参赛国的出场仪式拉了也就拉了,但你东道主的出场仪式,一旦拉了会被全世界嘲笑。

  同理,E3展既然诚邀头号玩家协助E3官方举办这次展会。

  那大家就会对头号玩家更多关心。

  期待值一旦拉上去,可能平常他们家新游能打6分,玩家就满意了。

  但现在你必须要做到8分甚至更高,玩家才会买账。

  其次,人们往往更会记住一场演出中压轴的表演,而并非最开始。

  最开始的演出,这时候观众们的情绪都不到位,于是需要开场戏来活跃气氛。

  这其中的情绪转化,是会存在损失的。

  也就是说,如果把头号玩家的新游预告片,安排在展会的第一个登台。

  哪怕它做的再好,本来可以打到8分,但因为后续接连不断的其他预告片带来的各种视觉刺激啊,新奇有趣之类的因素影响,会淡化人们对第一款作品的记忆。

  这时候可能这个分数就会降低到6分甚至更低。

  如果把东道主跟开场戏相结合。

  那头号玩家这个新游的预告片,做的再好恐怕也只能发挥出一半的吸引力!

  然后再让自家艺電在压轴环节登场,将全场目光抢过来。

  这时候,很容易就会得到一个‘姜还是老的辣’、‘果然,大作还是得看艺電’这种评价。

  很多时候,商业运营运的就是一个深入人心的概念。

  只要让玩家内心有了‘艺電新作>头号玩家新作’、‘艺電>头号玩家’这类的下意识。

  后面只要做的不是太差,都能在近两年内稳稳压头号玩家一头。

  等后面想到更好的办法了,再去化解头号玩家势不可挡的攻势。

  朱彼得敲定好主意后,就开始动用人脉,联系上了E3的举办官方。

  以艺電在欧米游戏圈的影响力,这种挪一下出场顺序的小事情,官方还是答应的比较轻松。

  朱彼得得到回信后,便也将心放在了肚子里。

  让艺電员工们继续优化自家的游戏新作,准备给在场所有玩家留下点深刻的印象。

  ……

  “刻总,E3展会敲定在今年的六月份,现在留给我们的时间只剩下两个多月了。”

  待到英雄联盟进入稳定运营阶段后,又过去了两个月,乔鸢在E3举办时间敲定之后的第一时间就反馈给了刻晋。

  乔鸢是有些着急的。

  这可是E3在华国的首次展出,而且头号玩家还是东道主身份。

  拿一款重量级的游戏去参赛,很重要。

  可问题是……

  就剩俩月了,自家刻总还没出新游企划书。

  这就尴尬了。

  两个月时间能做什么大作呢?

  之前塞尔达全公司加班加点,都做了半年。

  英雄联盟更是从公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。

  《艾尔登》这个级别的游戏,当时倒是两三个月就摸出来了。

  但那会引发全球瞩目是为什么?

  环式like,开放世界。

  这些都是很新鲜的设计理念,有了这些新东西。

  哪怕《艾尔登》画质方面稍有粗糙,穿模的小BUG也偶有发生,但玩家其实都不会太介意。

  可现在市面上的游戏类型丰富的多,想要做创新真的太难了。

  就算是刻总,恐怕也……

  “这么急?那看来只能用这份企划书了。”乔鸢心中思绪还未落下,就见刻总放下了手中的摇杆,从办公桌的抽屉里摸出了一份企划书,推到了乔鸢的面前。

  有时候乔鸢都很好奇。

  刻总的办公桌第三个抽屉,是不是哆啦A梦的百宝箱啊。

  怎么总有掏不完的企划书……

  当然,这种想法也就在心里想一想。

  不用看,这肯定是刻总平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企划。

  毕竟,总不能是他手持系统,然后系统给他变出来的吧?

  那也太扯了。

  不过,将企划书接到手中,一眼扫过后,乔鸢怔了怔。

  “呃……这……这游戏……?”

  她有些不知道该怎么形容这款游戏。

  看起来真的很奇怪……

  “刻总,真的确定,要用这款游戏作为E3展的新游戏预告吗……”

  “可它看起来,就好像是一个……小游戏?”

  似是早就料到了乔鸢会有的反应一般,刻晋反倒态度非常平和,淡笑道。

  “你把企划交给苟总监就行了,他知道该怎么做的。”

  “放心吧,《我的世界》从不打低端局。”

  ————

  “BOSS,好消息!”

  头号玩家开始制作新游戏没一个月,艺電就搞到了他们研发的游戏大致画像。

  秘书第一时间赶来报喜。

  毕竟,朱彼得虽然将一切都安排妥当,但对头号玩家到底会拿出什么东西来,还是有些担忧的。

  万一他再掏出一个类似于《艾尔登》或者《塞尔达》那种量级的作品。

  就算通过外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足够杀疯全球了……

  “不急,什么事你慢慢说。”朱彼得慢条斯理的正在电脑上下国际象棋。

  随后,便听秘书大致讲了讲头号玩家正在研发的这款新游戏《我的世界》.

  很快,朱彼得脸上的笑意几乎抑制不住。

  头号玩家新作是像素风游戏?

  在现在这个年代,大作横出的当下。

  一款像素风游戏也敢上E3展会?

  而且更离谱的是……头号玩家仿佛完全不忌讳般,还变本加厉的直接把像素放大了!

  从泄露出来的制作画面来看。

  一眼望去全屏都是马赛克方块……人物角色是方的,土地是方的,猪牛羊鸡是方的,就连天上的太阳都是方的!

  这玩个鬼啊!

  这年头哪个玩家能忍受这种劣质画风的游戏?

  “看来我猜的不错。”

  “年初那一波,头号玩家连续三款游戏《消光》《英雄联盟》与《精灵宝可梦》已经消耗掉了他所有的库存。”

  “以至于现在忽然半路杀出来的E3展会,让头号玩家猝不及防。”

  “原本他们甚至都没打算参赛,但因为华国作为东道主,而头号玩家又作为华国目前最瞩目的游戏公司,不得不咬牙接下来。”

  “所以两个月的时间赶工,只能赶出这么一个东西。”

  “刻设计师为求创新,怕不是入了魔了,他以为这种马赛克画风就叫别出新裁吗?”

  “这种风格的游戏,我们艺電随便抽个实习生用脚都做的出来。”

  朱彼得欣慰的笑了。

  就这连像素风游戏玩家都会嫌弃的马赛克画风。

  又放在没有任何提前预热的E3开场戏上的话。

  玩家会喜欢就有鬼了!

  看来,自己这一波决策,还真把头号玩家给打的措不及防。

  接下来,只需要静等时间流逝,E3开展当天,玩家自会对头号玩家无比失望。

  ————

  时光如流水。

  转瞬间,两个月的时间飞逝而过。

  E3展会前夕,江林政府为了迎接这新一波的巨大流量。

  提前就将会展布置的明明白白。

  将电竞馆微改了一下外观,改成了十几块分区,每个分区都有全球各地区不同的文化风韵,以便给国外游客带来更新奇的观感。

  展子还没正式开幕,就已经有不少网红博主提前去踩点打卡,引发各大媒体纷纷关注转发。

  可以说,头号玩家成就了江林。

  但同样江林的政策大力扶持,也成就了头号玩家,成就了华国愈发繁华的游戏市场。

  等到E3展正式开幕的那一天,不单只是江林市政厅的核心官员们。

  甚至包括华广局的局长,都前来站台祝贺,发表感谢致辞,感谢国内外的游客们对江林的支持,对华国游戏发展的支持。

  并祝玩家们能在江林度过一段愉快的旅程。

  由于头号玩家的新游预告片放在了首日。

  首日前来排队围观的玩家络绎不绝。

  为期半个月的展会,首日的客流量就达到了近百万人次,非常之疯狂。(全天侯,不是同一时间内挤入百万人)

  只可惜,由于人数实在过多,即便能容纳万余人的露天广场,连站票都全部售完,仍旧只能满足三万人的观览。

  因此更多的游客无奈只能在偌大的场馆其他区域闲逛,光顾一下其他小型游戏厂商,未能入选E3发布会现场的那些小游戏作品,同样也收获了许多的欢乐。

  而当晚八点,万众瞩目的游戏发布会终于召开。

  身穿一身笔挺西装的刻晋,绅士无比的牵着一身白色晚礼服,将纤细身段勾勒的玲珑有致的主美的小手,一同登台。

  为各位来宾送上了一段开场白与祝福。

  时至今日,五年的时光。

  头号玩家已然从最初那个名不禁传的小游戏公司,仅哥哥与妹妹二人。

  摇身变成了现如今全球范围内的知名大厂,旗下正式员工与外包合作团队足足有5000余人。

  这与全球范围内的众多玩家的支持离不开干系。

  短暂的祝语过后,刻晋领着自己妹妹微微朝着台下欠身以示谢意。

  台下掌声雷鸣。

  除现场外,刻家父母与亲戚邻居们,此时也围绕在刻家客厅的那台大电视机面前。

  望着台上光彩逼人的刻家兄妹。

  刻竣更是神色激动,发自内心般的骄傲着替自己儿子鼓掌。

  而远在大洋彼岸的一座小岛上。

  一名垂暮老人陷入松软的摇椅上,低垂着眉眼,同样也在收看此次的E3展会。

  蓝海天堂的创始人——沃伯格·贾西.

  作为蓝星最大的游戏教父。

  贾西在人生的这八十年中依靠着各种垄断手法,揽财无数。

  蓝海天堂更是演化分裂出了当今世上的游戏界三巨头,维望笛,暴风雪,以及艺電。

  只不过在这暮年时期。

  一匹名为头号玩家的黑马闯入了这个世界。

  并以迅雷不及掩耳之势,仅用了不过五个年头。

  就达到了蓝海天堂这五六十年耕耘才能达到的高度。

  眼下,只剩下了最后一座高山,艺電。

  贾西年岁已高,精力不复当年。

  该做的阻拦已经全数用尽的情况下。

  唯一能做的,就是眼睁睁看着头号玩家突破层层封锁。

  “不过在这之前。”

  “这最后的一关,你真的能迈的过去吗?”

  贾西用昏花的老眼盯着电视,喃喃自语着。

  早在展会开始之前,贾西跟艺電的董事会通过电话。

  他要求艺電不惜任何代价,必须要将头号玩家扼杀在最后一道防线之前。

  这两年间,贾西已经逐渐放权给自己的小孙子。

  小孙子成年后悟性颇高,学习事物的能力也飞快。

  而且更重要的是。

  小孙子还很年轻。

  自己已经熬不过刻晋了。

  但自己二十岁出头的孙子,却有着比眼看就要奔三的刻晋更强大的时间本钱。

  只要能把眼下的格局暂且稳固下来。

  再给自己孙子两三年的成长时间。

  待小孙子接管蓝海天堂的那一刻。

  他会让刻晋付出代价的。

  而眼下。

  这场表面看似风平浪静的E3展会,便是扭转全球游戏格局的关键转折点。

  谁获得的全球关注度最高。

  谁就能笑到最后。

  “来吧,让我看看你为这一战,到底准备了什么东西,刻家的后人。”

  随着贾西的低吟声落下。

  电视中。

  E3展会现场。

  刻晋与刻雨暂退二线。

  全场灯光熄灭,台下吵闹的人声也迅速止息。

  正中央的巨大曲面屏荧幕亮起光芒。

  一连串由马赛克方块拼凑而成的字母,缓缓浮现在了荧幕之上。

  《Minecraft》

  (本章完)
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