最终,雷艾伦没有招募到钟点工来负责“视频游戏公司”的清洁工作。而是阴差阳错之下招募到了温蒂小姐来负责清洁,叫外卖,采购等维持公司运转的基本杂物工作。
“你被她泡了?”阿尔科恩刚想出门去拿瓶可乐喝,结果看到前方诡异的景象,怔怔的吐出了句话。
阿尔科恩看着一俩不是加州的车牌的1957款的凯迪拉克,而从这辆经典豪车上走出来的是雷艾伦,而原来本来是雷艾伦的福特车下来一个没见过的美女的时候,眼珠子都快要掉出来了。
“当然不是……我干,我招募的她,叫温蒂,清洁工。我们先试用一阵,回头我再跟你解释。”雷艾伦心理面默默吐槽,他明明从凯迪拉克的车上,看到了驾驶证上,这人姓洛克希德啊?
“哦好的。”阿尔科恩转身出门想去自动售货机拿瓶饮料。忽然间他,他突然回头,“啊,温蒂女士,你现在不能进去……”
阿尔科恩话还没说完,温蒂女士已经用轻松愉快的步伐进了雷艾伦的公司大门。
然后,温蒂于是看到了,好几个热得满头大汗的人,都裸着上身在努力与电路板对抗。
“大家好,我叫温蒂,各位该干嘛干嘛,我这就准备先打扫卫生了。话说你们这里怎么这么臭呢,好大的电和油的问题还有汗臭的味道。”
几个刚毕业的小青年像傻子一样呆住,不知道这个外表穿着风骚的女性是什么来头,等这位温蒂女士从视野中消失后,连忙不迭的把自己的衣服套上。
====
1969年,2月3日,星期一。
D组,迈克尔和安德森在下午3点幸福的击掌一下,然后兴奋的大叫,完成了。
还在制作磁卡识别器的阿尔科恩跟还在算本月工资发放情况的雷艾伦对视一眼,赶紧丢下手上的活跑到迈克尔跟安德森前来。
在几个项目同时DELAY开始之后,雷艾伦已经被项目迟迟不能走上正轨而焦头烂额了。
因此,在听到游戏可以进入验收测试步骤之后,雷艾伦与阿尔科恩总算沉不住气了。俩人很有默契第一时间就站在了《打砖块》的街机旁边。
开机,没问题。
进行游戏,摇杆控制左右移动,没问题。
死亡判定和碰撞判定,没问题。
打完一版跳出胜利提示文字和进行下一版,没问题。
打完10版挑战,通关完毕胜利,没问题。
基本没出现BUG,没问题。
2个小时之后。阿尔科恩跟雷艾伦总算停下了这个游戏的试玩。而在一边的迈克尔和安德森则一脸期待的望向他们。
“阿尔科恩,你觉得这个游戏怎么样?直接实话实话吧,因为这个是要实际商业上线的游戏机。”雷艾伦决定先让阿尔科恩做出他的判断。
“我觉得,这个游戏是不是趣味度太低了。不对,我描述不出来这种感觉,就是,这个游戏相比bang,虽然都是移动一个挡板然后用技巧弹射小球的游戏。但是这个游戏我感觉后期实在是太单调了。一位的提升小球移动速度,但是背景上的砖块排列一点都没变,我感觉这个游戏稍微玩玩可以,但是想一直玩下去肯定不行。”
“是啊。这游戏现在有两个问题,一是只有黑白,上面的砖块排列都一样的,玩的时间长了视觉疲劳。二是只有速度变化太单调。这游戏现在的问题就是,在家用电视上玩玩没问题,用在街机这种摆出来要天天给人玩,肯定不行。”
两个青年还想解释什么,但是阿尔科恩摆摆手,示意他们别出声。
“积分系统没做。这个系统很重要。问下,积分系统没做的原因是什么?”
“文奇的积分计算公式一直就没实际做出来过。我们不知道他的积分公式是什么,不敢做。”
雷艾伦脸终于黑了下来。弗洛文奇也在旁边,他赶紧知趣的过来。
“你先别说话。我先对《打砖块》这个游戏提点建议,你这先记下。我要你把公式尽快写出来的同时,就是为了不拖延其他工程师制作游戏。
《打砖块》这个游戏的缺点就是重复游戏的乐趣不够。
因为,目前的游戏太素。
为了让玩家重复游戏也可以获得很多乐趣,就必须做一个不同的积分系统。
《打砖块》要改进的地方有这几点。
1.砖块排列不要每一个关卡都一致,起码图形要做出变化。你们可以背后计算一套生成游戏图案的坐标公式,到时候修改几个变量生成起码要3副不同的游戏砖块排列图。
2.打砖块打到一半或者3/4左右的位置,最下方的挡板长度缩小一半,增加难度和刺激度。具体到什么程度缩小需要你们在实战中测试之后确定。
3.在《打砖块》这个游戏中,小球在上方砖块排列取,运气好是可能连续不停的弹很多下,然后一轮就消去非常多砖块的。积分系统引入之后,对这种连续碰撞砖块的弹跳碰撞,积分系统上要直接提示奖励加成。比如撞1下100分,连续撞2下就200分,第三下就300分,第四下就400分。具体这个分值是多少,要有,要让玩家感受到这样碰撞跳跃很爽。分值累加多少由文奇去把握。但是有一点要求要注意就是。这个累加的数字可以是1-10,可以是100200300这样的数字,但是千万千万别弄成几十几这样的小数,玩家记不住他的奖励大小或者衡量不出来是一件很悲剧的事情。
”
“等下,你这样修改,我觉得一台街机大小,如果限制只有街机这么大,预算成本只有这么多的话,可能实现不了你的需求。”阿尔科恩焦急的说。
“如果这样的话,就扩大街机的尺寸。对了,我补充下,只有一个要求,就是我的小门能能让你们造出来的机器进出。而我们的《打砖块》复杂度太高的话,《打砖块》就相对其他几台街机收费贵一倍。从25美分一个币涨到50美分一个币。然后就按你说的,我要先满足玩家的基本需求,我才能把街机放出来了。不然还不如先把《打砖块》的玩法藏着,等半导体价格和尺寸降低到我满意的时候再去研发《打砖块》。”
“什么,你愿意扩大街机大小?你怎么不早说?你知道不知道如果一开始就这样,我们设计线路会容易非常多?”阿尔科恩这句话中,有些带有点愤怒,“如果你要他们加这些功能,可能所有设计又要从头开始设计,你愿意这样从0开始让以前他们的工作白费?”
“我一点都不愿意把街机尺寸扩大。除非是像今天这样你把机器摆出来告诉我。不扩大机器,这游戏商业上就很难有价值。而50美分一个币,本身就拒绝了很多市场了。只是我觉得哪怕是50美分一个币,也不能让25美分一个币导致体验太差。我要的是完美的游戏使用体验,为了完美的体验,我不在乎投资多大花多少钱。对了,他们的工作可没有白费。有了这个成功的经验,他们设计下一台更完美的游戏机,只会速度更快效率更高。
最后,文奇,我们得出去聊聊了。就现在。”
雷艾伦一句一句回应着阿尔科恩的质疑,他根本不管其他人的眼光,昂首阔步就要走出去。
“别说了,阿尔科恩艾伦,我们重新设计继续改就是。”迈克尔努了努嘴,最后终于说了出来。
“我真后悔我是个工程师,如果我也有雷艾伦这种只需要付出嘴皮子工夫的本事就好了。”安德森绝望的摇摇头。
雷艾伦再也不打算继续谈下去,提起脚步就准备出门。
“不好意思忘了说了,现在我说一件事。B组,迈克尔跟安德森,本月开始成为正式职工转正。”雷艾伦走到门口,又返身回来。
“你们都别吵,这是你们的下午茶。”雷艾伦前脚刚带着文奇出去,而下一秒,温蒂就端着满满一盘子茶杯来到了一楼车库。温蒂的话听了让人感觉有如春风拂面。
“你被她泡了?”阿尔科恩刚想出门去拿瓶可乐喝,结果看到前方诡异的景象,怔怔的吐出了句话。
阿尔科恩看着一俩不是加州的车牌的1957款的凯迪拉克,而从这辆经典豪车上走出来的是雷艾伦,而原来本来是雷艾伦的福特车下来一个没见过的美女的时候,眼珠子都快要掉出来了。
“当然不是……我干,我招募的她,叫温蒂,清洁工。我们先试用一阵,回头我再跟你解释。”雷艾伦心理面默默吐槽,他明明从凯迪拉克的车上,看到了驾驶证上,这人姓洛克希德啊?
“哦好的。”阿尔科恩转身出门想去自动售货机拿瓶饮料。忽然间他,他突然回头,“啊,温蒂女士,你现在不能进去……”
阿尔科恩话还没说完,温蒂女士已经用轻松愉快的步伐进了雷艾伦的公司大门。
然后,温蒂于是看到了,好几个热得满头大汗的人,都裸着上身在努力与电路板对抗。
“大家好,我叫温蒂,各位该干嘛干嘛,我这就准备先打扫卫生了。话说你们这里怎么这么臭呢,好大的电和油的问题还有汗臭的味道。”
几个刚毕业的小青年像傻子一样呆住,不知道这个外表穿着风骚的女性是什么来头,等这位温蒂女士从视野中消失后,连忙不迭的把自己的衣服套上。
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1969年,2月3日,星期一。
D组,迈克尔和安德森在下午3点幸福的击掌一下,然后兴奋的大叫,完成了。
还在制作磁卡识别器的阿尔科恩跟还在算本月工资发放情况的雷艾伦对视一眼,赶紧丢下手上的活跑到迈克尔跟安德森前来。
在几个项目同时DELAY开始之后,雷艾伦已经被项目迟迟不能走上正轨而焦头烂额了。
因此,在听到游戏可以进入验收测试步骤之后,雷艾伦与阿尔科恩总算沉不住气了。俩人很有默契第一时间就站在了《打砖块》的街机旁边。
开机,没问题。
进行游戏,摇杆控制左右移动,没问题。
死亡判定和碰撞判定,没问题。
打完一版跳出胜利提示文字和进行下一版,没问题。
打完10版挑战,通关完毕胜利,没问题。
基本没出现BUG,没问题。
2个小时之后。阿尔科恩跟雷艾伦总算停下了这个游戏的试玩。而在一边的迈克尔和安德森则一脸期待的望向他们。
“阿尔科恩,你觉得这个游戏怎么样?直接实话实话吧,因为这个是要实际商业上线的游戏机。”雷艾伦决定先让阿尔科恩做出他的判断。
“我觉得,这个游戏是不是趣味度太低了。不对,我描述不出来这种感觉,就是,这个游戏相比bang,虽然都是移动一个挡板然后用技巧弹射小球的游戏。但是这个游戏我感觉后期实在是太单调了。一位的提升小球移动速度,但是背景上的砖块排列一点都没变,我感觉这个游戏稍微玩玩可以,但是想一直玩下去肯定不行。”
“是啊。这游戏现在有两个问题,一是只有黑白,上面的砖块排列都一样的,玩的时间长了视觉疲劳。二是只有速度变化太单调。这游戏现在的问题就是,在家用电视上玩玩没问题,用在街机这种摆出来要天天给人玩,肯定不行。”
两个青年还想解释什么,但是阿尔科恩摆摆手,示意他们别出声。
“积分系统没做。这个系统很重要。问下,积分系统没做的原因是什么?”
“文奇的积分计算公式一直就没实际做出来过。我们不知道他的积分公式是什么,不敢做。”
雷艾伦脸终于黑了下来。弗洛文奇也在旁边,他赶紧知趣的过来。
“你先别说话。我先对《打砖块》这个游戏提点建议,你这先记下。我要你把公式尽快写出来的同时,就是为了不拖延其他工程师制作游戏。
《打砖块》这个游戏的缺点就是重复游戏的乐趣不够。
因为,目前的游戏太素。
为了让玩家重复游戏也可以获得很多乐趣,就必须做一个不同的积分系统。
《打砖块》要改进的地方有这几点。
1.砖块排列不要每一个关卡都一致,起码图形要做出变化。你们可以背后计算一套生成游戏图案的坐标公式,到时候修改几个变量生成起码要3副不同的游戏砖块排列图。
2.打砖块打到一半或者3/4左右的位置,最下方的挡板长度缩小一半,增加难度和刺激度。具体到什么程度缩小需要你们在实战中测试之后确定。
3.在《打砖块》这个游戏中,小球在上方砖块排列取,运气好是可能连续不停的弹很多下,然后一轮就消去非常多砖块的。积分系统引入之后,对这种连续碰撞砖块的弹跳碰撞,积分系统上要直接提示奖励加成。比如撞1下100分,连续撞2下就200分,第三下就300分,第四下就400分。具体这个分值是多少,要有,要让玩家感受到这样碰撞跳跃很爽。分值累加多少由文奇去把握。但是有一点要求要注意就是。这个累加的数字可以是1-10,可以是100200300这样的数字,但是千万千万别弄成几十几这样的小数,玩家记不住他的奖励大小或者衡量不出来是一件很悲剧的事情。
”
“等下,你这样修改,我觉得一台街机大小,如果限制只有街机这么大,预算成本只有这么多的话,可能实现不了你的需求。”阿尔科恩焦急的说。
“如果这样的话,就扩大街机的尺寸。对了,我补充下,只有一个要求,就是我的小门能能让你们造出来的机器进出。而我们的《打砖块》复杂度太高的话,《打砖块》就相对其他几台街机收费贵一倍。从25美分一个币涨到50美分一个币。然后就按你说的,我要先满足玩家的基本需求,我才能把街机放出来了。不然还不如先把《打砖块》的玩法藏着,等半导体价格和尺寸降低到我满意的时候再去研发《打砖块》。”
“什么,你愿意扩大街机大小?你怎么不早说?你知道不知道如果一开始就这样,我们设计线路会容易非常多?”阿尔科恩这句话中,有些带有点愤怒,“如果你要他们加这些功能,可能所有设计又要从头开始设计,你愿意这样从0开始让以前他们的工作白费?”
“我一点都不愿意把街机尺寸扩大。除非是像今天这样你把机器摆出来告诉我。不扩大机器,这游戏商业上就很难有价值。而50美分一个币,本身就拒绝了很多市场了。只是我觉得哪怕是50美分一个币,也不能让25美分一个币导致体验太差。我要的是完美的游戏使用体验,为了完美的体验,我不在乎投资多大花多少钱。对了,他们的工作可没有白费。有了这个成功的经验,他们设计下一台更完美的游戏机,只会速度更快效率更高。
最后,文奇,我们得出去聊聊了。就现在。”
雷艾伦一句一句回应着阿尔科恩的质疑,他根本不管其他人的眼光,昂首阔步就要走出去。
“别说了,阿尔科恩艾伦,我们重新设计继续改就是。”迈克尔努了努嘴,最后终于说了出来。
“我真后悔我是个工程师,如果我也有雷艾伦这种只需要付出嘴皮子工夫的本事就好了。”安德森绝望的摇摇头。
雷艾伦再也不打算继续谈下去,提起脚步就准备出门。
“不好意思忘了说了,现在我说一件事。B组,迈克尔跟安德森,本月开始成为正式职工转正。”雷艾伦走到门口,又返身回来。
“你们都别吵,这是你们的下午茶。”雷艾伦前脚刚带着文奇出去,而下一秒,温蒂就端着满满一盘子茶杯来到了一楼车库。温蒂的话听了让人感觉有如春风拂面。
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