“双方赛前的火药味拉满啊,就让我们一起在峡谷里见真章!”
管泽元说完开场白继续分析着阵容:“这场由于V5下路选出一个我们完全没见过的东西,所以也不知道他们这场的战略部署”
“不过很明显如果打到中后期,一方没有AD,一方拥有超级大核厄斐琉斯的JDG会更胜一筹!”
米勒则是略有些疑惑道:“但如果这样的话,是不是辅助选个保AD的好一点?选泰坦这种硬辅又感觉JDG前面是有想要战斗。”
王多多凝视着双方的一级布置:“先看一级双方的布控吧,V5这套塞恩 千珏的一级设计不知道JDG会怎么破解,常规赛的时候这招可是给JDG带来了巨大麻烦啊”
双方常规赛的那次对抗,V5就通过一级入侵 塞恩偷自家野区,导致Kanavi整场野区发育都极其受限。
真要说起来,JDG和V5其实很像。
红米认为V5只要能限制住中单,赢下游戏就应该是顺理成章甚至是轻而易举的。
可JDG何尝又不是一旦Kanavi被限制住手脚,整个队伍就会没有任何节奏?
所以针对这套设计红米当然也做出了应对。
其实很简单————就是略微“牺牲”上单!
V5这个设计想要实施,首先一级塞恩就不会跟着大部队,这样才能出现己方打野反掉对方的一片野区,然后塞恩吃掉对方能吃的一片野区这种设计。
也就是说,如果V5要打一级入侵,无论是入侵上半区还是下半区,正面战场最多也只会有4个人。
而红米做出的布置,是让369出门就站在自家中路一塔下。
其余四人正常站位,这样一旦发现V5一级有入侵的进攻动向,就能让全员五人立刻集结调转守护野区!
哪怕V5选到的阵容一级再强势,有人数差4打5的情况下,也绝不可能取胜。
甚至还有可能被JDG抓到机会!
当然,如果V5选择的是五个人一起入侵,那JDG也可以直接换半区,至少亏不到任何东西。
这里面唯一需要承担风险的是上单。
因为一级入侵大多是发生在一分钟之后兵线出征的时间,凯南如果想要保证自己第一时间能够赶到半区支援,就必须在中塔下站到至少1分15秒。
彼时返回上路大概率会漏兵。
不过369十分乐意为自己的羊灵双子牺牲,显然深知只有打野舒服了,自己才能舒服。
反正上路是塞恩vs凯南,前期本就绝不可能打的起来,开局略亏那么一点点经验根本无伤大雅。
“69站的这个位置好像很有深意啊.”
上帝视角的解说台自然也注意到凯南的位置。
“哎,但是V5这?”
“感觉会正好和凯南撞上吧!?”
JDG视角里并没有出现V5的人。
不出现当然也很正常,无论对方是准备一级入侵还是没有一级设计,都没理由这么早的露出踪迹。
而很明显JDG的阵容一级显著弱于对方,也没理由主动出击
左手出门就按照教练的指挥部署,直奔上河道的中草插眼。
此时,正十分谨慎的站在自家F6营地墙侧。
他站的这个位置同样很有讲究————因为上单没有进行防守站位,导致红色方上野区的上半侧是黑的,前后两个来口都有可能进人。
阿狸站的这个位置,刚好距离前后两个入口都有距离,同时河道视野也能侦测到动向。
“这!?”
“左手好像是真的全然不觉!凯南也没发现!”
“还能这样吗!”
场外解说台和JDG粉丝们的惊呼无法穿过白噪音的干扰,左手这会还在想着这场对线要怎么开爽。
阿狸对线打奎桑提,只能说是有手就行。
只要阿狸自己不出失误,理论上奎桑提基本就别想要碰到对方。
左手这场还特地带上了{先攻}来上起嘴脸,就准备在中路“抽一把”爽局!
红米在调教选手方面很有一套,他了解左手这个人的性格,知道怎么才能“激发”出对方的全部实力————所以才会想要在第一局,制造出这样的中路对位!
红米知道,只要让左手先打出一场“自信局”
哪怕就是第一场输了,后续JDG都能获得本场BO5最大的筹码
可就在左手脑中正畅想之时。
阿狸的头上,却突然亮起了【千珏之印】的酝酿标记。
他迅速变得有些警觉,在原地不断踱步的同时迅速扫视小地图,想要看看有没有什么遗漏之处。
“准备3,2,1”
下一刻。
阿狸脸上的空气中,四名壮汉宛如撕裂空间一般————凭空“穿梭”现身在近脸之处!
要知道,阿狸这会的站位可并不是危险的濒临河岸线。
而是F6墙体的外侧,距离河道还有一段距离。
可偏偏全程无论是河道中线的眼位,还是中一塔下凯南的视野,都没有察觉到任何敌情!
是真正的“凭空”!
最恐怖的是。
四名壮汉现身之际,都正在“高举双手”。
看着正在蓄力Q【残虐猛击】的塞恩,阿狸第一反应就想走位闪躲却发现脚下正如同被灌满了石铅一般沉重!
奎桑提砸下的【无双陀斧】命中打出80%减速,使得阿狸第一时间难以走出斧击的范围!
左手浑身一抖当机立断的疯狂按动FFFFF,可响起的却是一阵禁用的嗡鸣————因为同一时间出手的,还有科加斯W【野性尖叫】!
虫子W一级就能造成1.6秒的{沉默}效果。
而塞恩的Q,只要蓄力超过1秒就能造成1.25秒的{击飞}效果,蓄力超过1.5秒就能来到2.25秒击飞效果的满值!
但圣枪哥求稳,并没有追求极限。
塞恩只在1秒出头便稳稳出手蓄力Q,将阿狸高高砸飞!
此时后方千珏弯弓射箭,而从河道之下独自走上来的赛娜也开始抬起枪管。
千珏被动的印记挂上之后需要等待8秒重置,因此V5众人还略有留手,还想要等待印记掉落给千珏拿到印记。
但没想到左手求生欲强的可怕!
见到落地时自己血量还有盈余,阿狸瞬间向身后的F6坑内闪现,再学W狐火获得加速向中二塔方向跑去!
奎桑提却立刻隔墙跟上闪现再砸下一记无双陀斧减速,同时后方千珏一起跟上闪现持续追击,并利用之前没有交出的Q技能跨过内墙与阿狸贴身。
凯南已赶来支援,但一级的凯南没有留人能力!
千珏一直追到二塔门前,眼见千珏印记在其头顶闪亮,才稳稳出手一箭!
“V5杀意已决!交出两个闪现仍然将阿狸击杀!”
“虽然左手用一个闪换了中野两个闪,可由于千珏成功吃到印记,再加上一血,毫无疑问这波V5还是大成功的设计!”
“防不住啊,根本防不住,V5这设计一套一套的好像根本用不完一样!”
“而且这波除了V5离奇的配合设计,似乎他们这个阵容也可以管中窥豹.这阵容的控制实在有点太足了些!这才一级啊!”
任谁来看,左手这波的站位和处理都没有问题。
阿狸的位置已经不可能再往后退,否则不仅会有视野盲区,V5要是从上路三角草摸进来的说不定还会被迎面撞个正着!
那已经是进可攻退可守,最安全的位置。
只是谁会想到对面四个人.竟会以那般诡异的方式出现!?
左手直到现在都还一脸茫然。
到底,是发生了什么?
导播放出一级回放,还特地切出双视角,以阿狸的第一视角和上帝视角做出对比。
只见开局V5五人就直冲中路兵线上赶,走进上路河道。
其实当时就撞见了刚从河道中草插完眼回去的阿狸!
V5这个阵容仔细看就会发现————是真正意义上的《全员带控》!
并且除了千珏是只有一个减速之外。
其余4人,至少都是有着两个以上的控制技能,外加至少一个的硬控!
那会如果赛娜学个W或者虫子学个Q,瞄的准一些远程出手,说不定都有可能直接打出阿狸的闪现。
但既然发现了对方的踪迹,V5自然不满足于只是打个技能。
“赛娜在拐角处开雾,四名队友从敌方中塔前方排排走过.一人在墙下!四人在墙上?”
管泽元声音极为震撼。
“从阿狸和凯南的视角里完全看不见!这样灯下黑吗!?”
“这简直是鬼故事啊!”
赛娜E技能【黑雾咒附】能够将自己和友军掩藏在黑雾范围内,对方只能看见“雾体”,看不见其中藏着的英雄单位有几个、是谁。
而如果友军脱离了赛娜E的范围,则会变为自己携带一团黑雾移动。
但。
如果赛娜本体不在对方视野里,比如藏在了草丛中————那么超出了草丛范围的黑雾,对方自然也不可见。
同时,假如友军此时藏在赛娜本体的黑雾范围内.
就能做到类似:《草外隐身》的诡异效果!
赛娜以此协同四个队友完成“偷渡”。
愣是悄无声息的让四人以“草外隐身”的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!
之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。
一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到“雾体”。
再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城
那倒大霉的说不定就是Kanavi!
或者是返回上路的369!
只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。
以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。
哪怕再退一万步说。
就算这场JDG选择的是“赌性”最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!
本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!
【什么盟军幻影坦克】
【妈妈,峡谷里有鬼!】
【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】
【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎么不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那么问题来了,你家主队为什么不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
“这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过Kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
“奎桑提这场带的是征服者嘛?”
奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场V5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。
队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
“噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.”管泽元和观众同步着导播传来的讯息。
“但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?”
他猜对了一半。
一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的“痛点”之上。
另一方面,则是因为其作为AD位的“阵容适配度”。
很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。
事实情况是。
同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!
不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。
还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。
一个出{时光杖} {大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!
所以。
看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。
短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!
而关键词已经出现了。
《技能全中》
这个英雄之所以冷门,难就难在其QW都是不稳定的非指向性技能。
尤其是Q技能,在职业选手正常的走位面前极难主动命中!
因此才需要搭配V5这个“全控制”阵容。
我自己丢很难中.那队友先帮我控住不就完事了!?
哪怕只是挂上个减速,命中率都能瞬间拔高一个层次!
并且。
本身在下路对线的虫子,也根本不需要Q中人————Q兵就好了。
增强后的Q是50点蓝耗。
而前期被动【肉食者】每击杀一个小兵就会回复虫子{20}点血 {5}点蓝,假设一波六个兵全补到,配合多兰戒的击杀回蓝几乎是可以白嫖一个Q的蓝,外加一整瓶红药!
再加上QWE三个技能都是AOE技能。
只要大虫子Q技能等级稍微起来一些,就会瞬间拥有常规下路组合,根本难以企及的《推线能力》!
这点才是V5下路的舒适区。
当然前期还看不太出来,毕竟虫子和塞纳一级学习的技能不好打架,下路甚至暂时还是被推线的状态。
“尺帝打的非常凶啊,上线开始就只使用断魄红枪前压,好像都没切过通碧!”管泽元看着自己的爱豆偶像一顿夸赞。
“这场我觉得尺帝的发挥空间很大,对面阵容虽然肉,但只要厄斐琉斯起来了谁都能打得动!”
王多多注意到野区:“Kanavi这个刷野路线好像有点奇怪.”
“他是选择刷红 F6的路线,这样我记得不管打什么都是升不了三级的,刷野会有点难受啊。”
米勒随口猜测道:“可能是怕被反野?”
解说对于战局细节的解读始终还是稍差一些,没能看出Kanavi这场的深意。
只能说相比起半决赛,BLG和JDG差距最大的一条路绝不是上中下————而是打野!
Kanavi虽说打法很独,甚至已经可以说的上是“毒瘤”级别,但确实是目前现役打野中最强的几人。
半决赛千珏的套路,别人可能还注意不到。
但他注意到了。
也就是千珏如果开局拿到第一层印记,且3分20秒时敌方F6和魔沼蛙二者只有一个存活,那么印记就必然只会刷新在剩余的这个野怪上面。
搞懂了这个机制,要防范其实很简单。
只要在3分20秒之前把这两个野怪都打掉就好了,最多更换一下刷野顺序也不难做到。
可其实有没有可能反过来利用?
Kanavi刻意选择了一个有些奇怪的刷野路线。
设计师对野区进行过特别的{半区经验规划},特地将半区靠近“边线”的野怪赋予了更多的经验值,也就是魔沼蛙和石甲虫。
这本意是为了限制打野的动向,如果想要获取半区价值更高的经验收获,就只能前往需要占用更多赶路时间的野区深处。
而Kanavi选择的是只打一头小狼,随后直接去打蓝BUFF。
“Kanavi看起来是要速三啊.那可能是想Gank中路!中路是没闪现的!”
站在上帝视角看起来,明显中路的机会最大。
不过JDG这场有着明确的战略部署,虽然对面下路的东西出乎意料,却也依然决定先执行战术。
猴子2分25秒速三,直接前往下半区。
“双方下路已经都升到两级,尺帝直接红刀开始前压!”
“猴子已经从河道口摸近墙体了哦.”
V5下路双人组确实无从察觉。
他们一级毕竟本就没有线权,此时兵线其实挺靠近蓝色方的,看着怎么都没有危险。
并且Beryl赛娜玩的那叫一个猥琐,一直躲在虫子的胯下疯狂射击,使得泰坦无处出勾。
眼见实在没有缝隙,泰坦直接出勾向虫子!
“来来来!”
猴子同时分身摸出。
可也就在泰坦出手钩子时,虫子直接大脚一跺,就往自己脚下的地面踩出圆形裂缝!
大虫子的模型,属实是有点难以躲避船锚,成功被定身拉住。
但泰坦勾来落地之际却同时遭到地刺的击飞!
泰坦Q没有额外控制效果,被动船锚定身没能抬起手,虫子也没有受到任何后续留置大步往后————甚至猴子都没能跟上!
关键时刻,尺帝出手了。
厄斐琉斯转动断魄红刀,闪现AQ自动扫射虫子,而就在第9发子弹打完过后.无缝切换到【坠明】!
这场尺帝有个极难以察觉到的小心机。
从上线开始,厄斐琉斯就在一直疯狂A兵。
而这在对面看来是很正常的,毕竟他们需要掌握线权来防备千珏。
可不寻常的是,厄斐琉斯全程连一刀【通碧】都没有切换过,只用断魄!
目的,是为了《刷枪》!
厄斐琉斯的每把武器有50发子弹,用完自动切枪,所以理论上一级用平A切到第一把枪需要花费1分10秒左右。
但这不是厄斐琉斯最快的切枪速度。
因为每个技能需要消耗10发子弹,用技能就能加快切枪速度!
下路2分20秒升二,也就是说尺帝在使用一次技能加快速度的情况下,只需要打到40次平A就能刷到第三把控制性武器【坠明】!
通碧狙击一枪,打出坠明子弹,双人追身的控制打来!
Missing默契闪现A出禁锢衔接后续控制,再贴脸踩出E的三重波涛减速。
好在虫子的贴面沉默限制了猴子,飞来无法用Q技能的立棍,再加上第一时间泰坦没能集火到塞纳.伤害正差上一小截!
Beryl结束控制立刻闪现拉近塔内。
可对面显然不准备放过他们。
“推线!千珏肯定不在!”Kanavi声音斩钉截铁。
千珏这个时间没出来,要不是上半区开,要不就是已经前往了上半区,没有第二个可能。
猴子不再追击直接冲着三角草方向走去,要去包抄后路!
红方兵线本就是优势,突然的暴起已将兵线仇恨拉至前线,此时转身几下就能A掉。
Kanavi判断是对的。
千珏除非是硬在下路蹲30秒,就赌猴子会速三来下,否则这个时间点不可能在下。
而之所以猴子必须要对下路成功突破,还有个重要的后续。
猴子临时变动的刷野路线————目的就是为了让印记,刷在自己的魔沼蛙上!
只要挂着印记的魔沼蛙不被打掉,千珏的印记就永远不会改换目标。
一旦JDG下路获得线权优势,掌控到下半区的主动权,毫无疑问这个魔沼蛙就会是千珏致命的陷阱!
此时来到中路附近的千珏正要往下路赶,兵线却已将要进塔。
三人已经在磨刀霍霍准备动手!
JDG极其果断,毕竟下路这波攻势并不是没有代价的。
已经交出两个闪现,猴子还打乱了自己的刷野路线,如果没有完成至少一个人数差的优势,下一波没有双招的下路双人组就会反而陷入劣势。
“出来Xun!帮我挡下魅惑!”
叶博这时突然大声喊道。
Xun第一时间还愣了一瞬,不过马上反应过来了对方的意思。
千珏从草丛中拨箭跃出。
而奎桑提则是略微后退半步,再停顿了半秒砸下陀斧.随后身上直接亮起蓝色炫光!
“左手打断他啊!”Kanavi看到亮起的TP眼露惊色,可脚下动作没停:“先杀塞娜!”
左手几乎看着就是在自己脸上TP的奎桑提,当然也想打断。
可千珏已经横身挡在奎桑提的身前!
阿狸和奎桑提之间本就存在着一定身位距离,如果这波有闪,倒是还有强行闪现到脸上E的可能————虽然左手也不一定敢那样牺牲自己。
但三人都没有闪,也是叶博胆敢如此操作的底气。
“我没角度打断啊!”
左手寻觅半天只能找到半个角度强行出手亲吻,结果自然是被Xun的千珏给用肉身挡下!
“我先抗!就杀赛娜!”
这时候放弃明显是不可能了。
TP落地需要4.5秒时间,奎桑提也没有闪现应该也够了!
泰坦进塔A出手便立刻走出塔边,让厄斐琉斯与猴子追击进塔。
不过Beryl虽然手慢,但脑子转的快。
“赫奎哥你拉兵线!”
赛娜和虫子突然两向分散开。
而赛娜第一时间也一直在忍住没出技能,就算是被三人怼脸也没出手,就是想到对方后续有可能还会强行越塔。
Beryl等待防御塔第二下射出,赛娜即将阵亡之际,才对脸上的猴子交出W【无尽厮守】。
“扛不住了!”
JDG三人完全了无视虫子,泰坦扛完第三下塔血量大残,提前往外走去。
而Kanavi意识到了什么.突然停手!
无尽厮守1秒的延迟生效时间,这会反倒成为“额外控制”猴哥的手段!
只因为如果猴哥现在扛到塔,可能就会被禁锢在塔下。
虫子再接个Q很可能就死了!
由于猴哥的突然停手,赛娜多活了一次平A的时间。
厄斐琉斯追进塔内硬抗了一下防御塔重击才将其A死,拿到人头,但自己2级的血量也已经下半。
好在,猴哥虽然依旧被禁锢在塔下,但并没有立刻吸引到后续的防御塔仇恨。
“别卖我别卖我!能一起走,奎桑提没闪的!”
事情发展其实已经和预想的有些出入。
奎桑提的这个TP,逼迫他们不得不仓皇动手,无法等待下一轮技能。
导致现在自家下路双人组抗塔到血量极残!
而印记马上就要刷新在魔沼蛙上,在下路双人组这种血量之下,哪怕是3v4他们的优势也并不明显,可能已经要有变数.
不过无论如何,这波肯定都是赚的。
可偏偏此时。
防御塔的嗡鸣突然传来!
Deft和Beryl二人的默契值极高,Beryl只是说了一句没头没尾的话,Deft也仍立刻完全意会。
Deft做了一个非常机智的举动。
他没有受到残血的诱惑,交闪现去硬追泰坦————毕竟只有2级,没有E的情况下想生生用平A杀人实在太慢。
虫子只A了一下泰坦.目的是吸引小兵的仇恨!
{平A敌方英雄,会强行吸引敌方所有小兵的仇恨}
虫子带着小兵仇恨,直接就往下侧方向走去,此时已经将进塔的兵线给快速拉出了防御塔!
可猴子此时由于无尽厮守的1.25秒禁锢,还待在塔下!
虫子6秒CD的Q已经转好,转头再次猛跺地面!
Kanavi手指狂戳FFFFF,好在是在地刺炸起的前一刻,极限交出闪现出塔没有直接交代在这。
但奎桑提的TP落地了。
“往下走往下走!”
往上走要当心被消失的千珏包抄,虫子虽也在下侧,却已没有了技能。
尽管又交出一个闪现,猴子还因为抗了一下200%增伤的防御塔射击血量同样暴跌,但只好在是有惊无险。
14分钟前的TP又没有加速,奎桑提和三人此时的距离,最起码差距相隔在1000码以上.
“接一下!!”
大虫子闻声一步靠后。
奎桑提利用友军英雄翻倍距离的【大步驰援】跨过防御塔冲出525码,然后架起盾牌鼠标指针瞄准的却是一块凸起的墙角。
诡异的是那明明秒放的W,却是瞬间飞出去了600码!
奎桑提如同是“三步上篮”一般的瞬间在0.5秒内,位移出了整整1125码!
而此时众人才注意到,其身上竟带着一层岩石罡风————正是在TP之前的那一发Q,所攒到的Q3回旋陀斧!
Q3回旋陀斧的范围是普通Q的两倍,900码。
“奎桑提飞起来了!他飞起来了!?”管泽元急得大喊起来:“猴子和厄斐琉斯双双被击飞弹回!坏辣!!!”
“千珏帮挡奎桑提当面TP!现在JDG下路被近身留住,恐怕要难以脱身!”米勒倒是莫名激动起来:“两边队友的配合都堪称精彩啊!”
“好在Missing果断回头出勾帮留!猴子三级的状态更佳硬抗逃生,而厄斐琉斯.Deft一发地刺成功命中!”
“下路双人组双双倒地!”
【我测酱紫三步上篮?介就是历史第一内线!】
【肘步了!举报肘步了!】
【快马突袭,占尽先机!】
【太守这波绝壁全责!这当面TP能打不断啊?特么走到脸上去亲不行吗,就非要扔飞吻?】
【左手:“不行啊,队友死没事,我可不能死!”】
管泽元说完开场白继续分析着阵容:“这场由于V5下路选出一个我们完全没见过的东西,所以也不知道他们这场的战略部署”
“不过很明显如果打到中后期,一方没有AD,一方拥有超级大核厄斐琉斯的JDG会更胜一筹!”
米勒则是略有些疑惑道:“但如果这样的话,是不是辅助选个保AD的好一点?选泰坦这种硬辅又感觉JDG前面是有想要战斗。”
王多多凝视着双方的一级布置:“先看一级双方的布控吧,V5这套塞恩 千珏的一级设计不知道JDG会怎么破解,常规赛的时候这招可是给JDG带来了巨大麻烦啊”
双方常规赛的那次对抗,V5就通过一级入侵 塞恩偷自家野区,导致Kanavi整场野区发育都极其受限。
真要说起来,JDG和V5其实很像。
红米认为V5只要能限制住中单,赢下游戏就应该是顺理成章甚至是轻而易举的。
可JDG何尝又不是一旦Kanavi被限制住手脚,整个队伍就会没有任何节奏?
所以针对这套设计红米当然也做出了应对。
其实很简单————就是略微“牺牲”上单!
V5这个设计想要实施,首先一级塞恩就不会跟着大部队,这样才能出现己方打野反掉对方的一片野区,然后塞恩吃掉对方能吃的一片野区这种设计。
也就是说,如果V5要打一级入侵,无论是入侵上半区还是下半区,正面战场最多也只会有4个人。
而红米做出的布置,是让369出门就站在自家中路一塔下。
其余四人正常站位,这样一旦发现V5一级有入侵的进攻动向,就能让全员五人立刻集结调转守护野区!
哪怕V5选到的阵容一级再强势,有人数差4打5的情况下,也绝不可能取胜。
甚至还有可能被JDG抓到机会!
当然,如果V5选择的是五个人一起入侵,那JDG也可以直接换半区,至少亏不到任何东西。
这里面唯一需要承担风险的是上单。
因为一级入侵大多是发生在一分钟之后兵线出征的时间,凯南如果想要保证自己第一时间能够赶到半区支援,就必须在中塔下站到至少1分15秒。
彼时返回上路大概率会漏兵。
不过369十分乐意为自己的羊灵双子牺牲,显然深知只有打野舒服了,自己才能舒服。
反正上路是塞恩vs凯南,前期本就绝不可能打的起来,开局略亏那么一点点经验根本无伤大雅。
“69站的这个位置好像很有深意啊.”
上帝视角的解说台自然也注意到凯南的位置。
“哎,但是V5这?”
“感觉会正好和凯南撞上吧!?”
JDG视角里并没有出现V5的人。
不出现当然也很正常,无论对方是准备一级入侵还是没有一级设计,都没理由这么早的露出踪迹。
而很明显JDG的阵容一级显著弱于对方,也没理由主动出击
左手出门就按照教练的指挥部署,直奔上河道的中草插眼。
此时,正十分谨慎的站在自家F6营地墙侧。
他站的这个位置同样很有讲究————因为上单没有进行防守站位,导致红色方上野区的上半侧是黑的,前后两个来口都有可能进人。
阿狸站的这个位置,刚好距离前后两个入口都有距离,同时河道视野也能侦测到动向。
“这!?”
“左手好像是真的全然不觉!凯南也没发现!”
“还能这样吗!”
场外解说台和JDG粉丝们的惊呼无法穿过白噪音的干扰,左手这会还在想着这场对线要怎么开爽。
阿狸对线打奎桑提,只能说是有手就行。
只要阿狸自己不出失误,理论上奎桑提基本就别想要碰到对方。
左手这场还特地带上了{先攻}来上起嘴脸,就准备在中路“抽一把”爽局!
红米在调教选手方面很有一套,他了解左手这个人的性格,知道怎么才能“激发”出对方的全部实力————所以才会想要在第一局,制造出这样的中路对位!
红米知道,只要让左手先打出一场“自信局”
哪怕就是第一场输了,后续JDG都能获得本场BO5最大的筹码
可就在左手脑中正畅想之时。
阿狸的头上,却突然亮起了【千珏之印】的酝酿标记。
他迅速变得有些警觉,在原地不断踱步的同时迅速扫视小地图,想要看看有没有什么遗漏之处。
“准备3,2,1”
下一刻。
阿狸脸上的空气中,四名壮汉宛如撕裂空间一般————凭空“穿梭”现身在近脸之处!
要知道,阿狸这会的站位可并不是危险的濒临河岸线。
而是F6墙体的外侧,距离河道还有一段距离。
可偏偏全程无论是河道中线的眼位,还是中一塔下凯南的视野,都没有察觉到任何敌情!
是真正的“凭空”!
最恐怖的是。
四名壮汉现身之际,都正在“高举双手”。
看着正在蓄力Q【残虐猛击】的塞恩,阿狸第一反应就想走位闪躲却发现脚下正如同被灌满了石铅一般沉重!
奎桑提砸下的【无双陀斧】命中打出80%减速,使得阿狸第一时间难以走出斧击的范围!
左手浑身一抖当机立断的疯狂按动FFFFF,可响起的却是一阵禁用的嗡鸣————因为同一时间出手的,还有科加斯W【野性尖叫】!
虫子W一级就能造成1.6秒的{沉默}效果。
而塞恩的Q,只要蓄力超过1秒就能造成1.25秒的{击飞}效果,蓄力超过1.5秒就能来到2.25秒击飞效果的满值!
但圣枪哥求稳,并没有追求极限。
塞恩只在1秒出头便稳稳出手蓄力Q,将阿狸高高砸飞!
此时后方千珏弯弓射箭,而从河道之下独自走上来的赛娜也开始抬起枪管。
千珏被动的印记挂上之后需要等待8秒重置,因此V5众人还略有留手,还想要等待印记掉落给千珏拿到印记。
但没想到左手求生欲强的可怕!
见到落地时自己血量还有盈余,阿狸瞬间向身后的F6坑内闪现,再学W狐火获得加速向中二塔方向跑去!
奎桑提却立刻隔墙跟上闪现再砸下一记无双陀斧减速,同时后方千珏一起跟上闪现持续追击,并利用之前没有交出的Q技能跨过内墙与阿狸贴身。
凯南已赶来支援,但一级的凯南没有留人能力!
千珏一直追到二塔门前,眼见千珏印记在其头顶闪亮,才稳稳出手一箭!
“V5杀意已决!交出两个闪现仍然将阿狸击杀!”
“虽然左手用一个闪换了中野两个闪,可由于千珏成功吃到印记,再加上一血,毫无疑问这波V5还是大成功的设计!”
“防不住啊,根本防不住,V5这设计一套一套的好像根本用不完一样!”
“而且这波除了V5离奇的配合设计,似乎他们这个阵容也可以管中窥豹.这阵容的控制实在有点太足了些!这才一级啊!”
任谁来看,左手这波的站位和处理都没有问题。
阿狸的位置已经不可能再往后退,否则不仅会有视野盲区,V5要是从上路三角草摸进来的说不定还会被迎面撞个正着!
那已经是进可攻退可守,最安全的位置。
只是谁会想到对面四个人.竟会以那般诡异的方式出现!?
左手直到现在都还一脸茫然。
到底,是发生了什么?
导播放出一级回放,还特地切出双视角,以阿狸的第一视角和上帝视角做出对比。
只见开局V5五人就直冲中路兵线上赶,走进上路河道。
其实当时就撞见了刚从河道中草插完眼回去的阿狸!
V5这个阵容仔细看就会发现————是真正意义上的《全员带控》!
并且除了千珏是只有一个减速之外。
其余4人,至少都是有着两个以上的控制技能,外加至少一个的硬控!
那会如果赛娜学个W或者虫子学个Q,瞄的准一些远程出手,说不定都有可能直接打出阿狸的闪现。
但既然发现了对方的踪迹,V5自然不满足于只是打个技能。
“赛娜在拐角处开雾,四名队友从敌方中塔前方排排走过.一人在墙下!四人在墙上?”
管泽元声音极为震撼。
“从阿狸和凯南的视角里完全看不见!这样灯下黑吗!?”
“这简直是鬼故事啊!”
赛娜E技能【黑雾咒附】能够将自己和友军掩藏在黑雾范围内,对方只能看见“雾体”,看不见其中藏着的英雄单位有几个、是谁。
而如果友军脱离了赛娜E的范围,则会变为自己携带一团黑雾移动。
但。
如果赛娜本体不在对方视野里,比如藏在了草丛中————那么超出了草丛范围的黑雾,对方自然也不可见。
同时,假如友军此时藏在赛娜本体的黑雾范围内.
就能做到类似:《草外隐身》的诡异效果!
赛娜以此协同四个队友完成“偷渡”。
愣是悄无声息的让四人以“草外隐身”的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!
之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。
一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到“雾体”。
再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城
那倒大霉的说不定就是Kanavi!
或者是返回上路的369!
只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。
以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。
哪怕再退一万步说。
就算这场JDG选择的是“赌性”最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!
本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!
【什么盟军幻影坦克】
【妈妈,峡谷里有鬼!】
【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】
【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎么不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那么问题来了,你家主队为什么不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
“这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过Kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
“奎桑提这场带的是征服者嘛?”
奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场V5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。
队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
“噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.”管泽元和观众同步着导播传来的讯息。
“但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?”
他猜对了一半。
一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的“痛点”之上。
另一方面,则是因为其作为AD位的“阵容适配度”。
很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。
事实情况是。
同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!
不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。
还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。
一个出{时光杖} {大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!
所以。
看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。
短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!
而关键词已经出现了。
《技能全中》
这个英雄之所以冷门,难就难在其QW都是不稳定的非指向性技能。
尤其是Q技能,在职业选手正常的走位面前极难主动命中!
因此才需要搭配V5这个“全控制”阵容。
我自己丢很难中.那队友先帮我控住不就完事了!?
哪怕只是挂上个减速,命中率都能瞬间拔高一个层次!
并且。
本身在下路对线的虫子,也根本不需要Q中人————Q兵就好了。
增强后的Q是50点蓝耗。
而前期被动【肉食者】每击杀一个小兵就会回复虫子{20}点血 {5}点蓝,假设一波六个兵全补到,配合多兰戒的击杀回蓝几乎是可以白嫖一个Q的蓝,外加一整瓶红药!
再加上QWE三个技能都是AOE技能。
只要大虫子Q技能等级稍微起来一些,就会瞬间拥有常规下路组合,根本难以企及的《推线能力》!
这点才是V5下路的舒适区。
当然前期还看不太出来,毕竟虫子和塞纳一级学习的技能不好打架,下路甚至暂时还是被推线的状态。
“尺帝打的非常凶啊,上线开始就只使用断魄红枪前压,好像都没切过通碧!”管泽元看着自己的爱豆偶像一顿夸赞。
“这场我觉得尺帝的发挥空间很大,对面阵容虽然肉,但只要厄斐琉斯起来了谁都能打得动!”
王多多注意到野区:“Kanavi这个刷野路线好像有点奇怪.”
“他是选择刷红 F6的路线,这样我记得不管打什么都是升不了三级的,刷野会有点难受啊。”
米勒随口猜测道:“可能是怕被反野?”
解说对于战局细节的解读始终还是稍差一些,没能看出Kanavi这场的深意。
只能说相比起半决赛,BLG和JDG差距最大的一条路绝不是上中下————而是打野!
Kanavi虽说打法很独,甚至已经可以说的上是“毒瘤”级别,但确实是目前现役打野中最强的几人。
半决赛千珏的套路,别人可能还注意不到。
但他注意到了。
也就是千珏如果开局拿到第一层印记,且3分20秒时敌方F6和魔沼蛙二者只有一个存活,那么印记就必然只会刷新在剩余的这个野怪上面。
搞懂了这个机制,要防范其实很简单。
只要在3分20秒之前把这两个野怪都打掉就好了,最多更换一下刷野顺序也不难做到。
可其实有没有可能反过来利用?
Kanavi刻意选择了一个有些奇怪的刷野路线。
设计师对野区进行过特别的{半区经验规划},特地将半区靠近“边线”的野怪赋予了更多的经验值,也就是魔沼蛙和石甲虫。
这本意是为了限制打野的动向,如果想要获取半区价值更高的经验收获,就只能前往需要占用更多赶路时间的野区深处。
而Kanavi选择的是只打一头小狼,随后直接去打蓝BUFF。
“Kanavi看起来是要速三啊.那可能是想Gank中路!中路是没闪现的!”
站在上帝视角看起来,明显中路的机会最大。
不过JDG这场有着明确的战略部署,虽然对面下路的东西出乎意料,却也依然决定先执行战术。
猴子2分25秒速三,直接前往下半区。
“双方下路已经都升到两级,尺帝直接红刀开始前压!”
“猴子已经从河道口摸近墙体了哦.”
V5下路双人组确实无从察觉。
他们一级毕竟本就没有线权,此时兵线其实挺靠近蓝色方的,看着怎么都没有危险。
并且Beryl赛娜玩的那叫一个猥琐,一直躲在虫子的胯下疯狂射击,使得泰坦无处出勾。
眼见实在没有缝隙,泰坦直接出勾向虫子!
“来来来!”
猴子同时分身摸出。
可也就在泰坦出手钩子时,虫子直接大脚一跺,就往自己脚下的地面踩出圆形裂缝!
大虫子的模型,属实是有点难以躲避船锚,成功被定身拉住。
但泰坦勾来落地之际却同时遭到地刺的击飞!
泰坦Q没有额外控制效果,被动船锚定身没能抬起手,虫子也没有受到任何后续留置大步往后————甚至猴子都没能跟上!
关键时刻,尺帝出手了。
厄斐琉斯转动断魄红刀,闪现AQ自动扫射虫子,而就在第9发子弹打完过后.无缝切换到【坠明】!
这场尺帝有个极难以察觉到的小心机。
从上线开始,厄斐琉斯就在一直疯狂A兵。
而这在对面看来是很正常的,毕竟他们需要掌握线权来防备千珏。
可不寻常的是,厄斐琉斯全程连一刀【通碧】都没有切换过,只用断魄!
目的,是为了《刷枪》!
厄斐琉斯的每把武器有50发子弹,用完自动切枪,所以理论上一级用平A切到第一把枪需要花费1分10秒左右。
但这不是厄斐琉斯最快的切枪速度。
因为每个技能需要消耗10发子弹,用技能就能加快切枪速度!
下路2分20秒升二,也就是说尺帝在使用一次技能加快速度的情况下,只需要打到40次平A就能刷到第三把控制性武器【坠明】!
通碧狙击一枪,打出坠明子弹,双人追身的控制打来!
Missing默契闪现A出禁锢衔接后续控制,再贴脸踩出E的三重波涛减速。
好在虫子的贴面沉默限制了猴子,飞来无法用Q技能的立棍,再加上第一时间泰坦没能集火到塞纳.伤害正差上一小截!
Beryl结束控制立刻闪现拉近塔内。
可对面显然不准备放过他们。
“推线!千珏肯定不在!”Kanavi声音斩钉截铁。
千珏这个时间没出来,要不是上半区开,要不就是已经前往了上半区,没有第二个可能。
猴子不再追击直接冲着三角草方向走去,要去包抄后路!
红方兵线本就是优势,突然的暴起已将兵线仇恨拉至前线,此时转身几下就能A掉。
Kanavi判断是对的。
千珏除非是硬在下路蹲30秒,就赌猴子会速三来下,否则这个时间点不可能在下。
而之所以猴子必须要对下路成功突破,还有个重要的后续。
猴子临时变动的刷野路线————目的就是为了让印记,刷在自己的魔沼蛙上!
只要挂着印记的魔沼蛙不被打掉,千珏的印记就永远不会改换目标。
一旦JDG下路获得线权优势,掌控到下半区的主动权,毫无疑问这个魔沼蛙就会是千珏致命的陷阱!
此时来到中路附近的千珏正要往下路赶,兵线却已将要进塔。
三人已经在磨刀霍霍准备动手!
JDG极其果断,毕竟下路这波攻势并不是没有代价的。
已经交出两个闪现,猴子还打乱了自己的刷野路线,如果没有完成至少一个人数差的优势,下一波没有双招的下路双人组就会反而陷入劣势。
“出来Xun!帮我挡下魅惑!”
叶博这时突然大声喊道。
Xun第一时间还愣了一瞬,不过马上反应过来了对方的意思。
千珏从草丛中拨箭跃出。
而奎桑提则是略微后退半步,再停顿了半秒砸下陀斧.随后身上直接亮起蓝色炫光!
“左手打断他啊!”Kanavi看到亮起的TP眼露惊色,可脚下动作没停:“先杀塞娜!”
左手几乎看着就是在自己脸上TP的奎桑提,当然也想打断。
可千珏已经横身挡在奎桑提的身前!
阿狸和奎桑提之间本就存在着一定身位距离,如果这波有闪,倒是还有强行闪现到脸上E的可能————虽然左手也不一定敢那样牺牲自己。
但三人都没有闪,也是叶博胆敢如此操作的底气。
“我没角度打断啊!”
左手寻觅半天只能找到半个角度强行出手亲吻,结果自然是被Xun的千珏给用肉身挡下!
“我先抗!就杀赛娜!”
这时候放弃明显是不可能了。
TP落地需要4.5秒时间,奎桑提也没有闪现应该也够了!
泰坦进塔A出手便立刻走出塔边,让厄斐琉斯与猴子追击进塔。
不过Beryl虽然手慢,但脑子转的快。
“赫奎哥你拉兵线!”
赛娜和虫子突然两向分散开。
而赛娜第一时间也一直在忍住没出技能,就算是被三人怼脸也没出手,就是想到对方后续有可能还会强行越塔。
Beryl等待防御塔第二下射出,赛娜即将阵亡之际,才对脸上的猴子交出W【无尽厮守】。
“扛不住了!”
JDG三人完全了无视虫子,泰坦扛完第三下塔血量大残,提前往外走去。
而Kanavi意识到了什么.突然停手!
无尽厮守1秒的延迟生效时间,这会反倒成为“额外控制”猴哥的手段!
只因为如果猴哥现在扛到塔,可能就会被禁锢在塔下。
虫子再接个Q很可能就死了!
由于猴哥的突然停手,赛娜多活了一次平A的时间。
厄斐琉斯追进塔内硬抗了一下防御塔重击才将其A死,拿到人头,但自己2级的血量也已经下半。
好在,猴哥虽然依旧被禁锢在塔下,但并没有立刻吸引到后续的防御塔仇恨。
“别卖我别卖我!能一起走,奎桑提没闪的!”
事情发展其实已经和预想的有些出入。
奎桑提的这个TP,逼迫他们不得不仓皇动手,无法等待下一轮技能。
导致现在自家下路双人组抗塔到血量极残!
而印记马上就要刷新在魔沼蛙上,在下路双人组这种血量之下,哪怕是3v4他们的优势也并不明显,可能已经要有变数.
不过无论如何,这波肯定都是赚的。
可偏偏此时。
防御塔的嗡鸣突然传来!
Deft和Beryl二人的默契值极高,Beryl只是说了一句没头没尾的话,Deft也仍立刻完全意会。
Deft做了一个非常机智的举动。
他没有受到残血的诱惑,交闪现去硬追泰坦————毕竟只有2级,没有E的情况下想生生用平A杀人实在太慢。
虫子只A了一下泰坦.目的是吸引小兵的仇恨!
{平A敌方英雄,会强行吸引敌方所有小兵的仇恨}
虫子带着小兵仇恨,直接就往下侧方向走去,此时已经将进塔的兵线给快速拉出了防御塔!
可猴子此时由于无尽厮守的1.25秒禁锢,还待在塔下!
虫子6秒CD的Q已经转好,转头再次猛跺地面!
Kanavi手指狂戳FFFFF,好在是在地刺炸起的前一刻,极限交出闪现出塔没有直接交代在这。
但奎桑提的TP落地了。
“往下走往下走!”
往上走要当心被消失的千珏包抄,虫子虽也在下侧,却已没有了技能。
尽管又交出一个闪现,猴子还因为抗了一下200%增伤的防御塔射击血量同样暴跌,但只好在是有惊无险。
14分钟前的TP又没有加速,奎桑提和三人此时的距离,最起码差距相隔在1000码以上.
“接一下!!”
大虫子闻声一步靠后。
奎桑提利用友军英雄翻倍距离的【大步驰援】跨过防御塔冲出525码,然后架起盾牌鼠标指针瞄准的却是一块凸起的墙角。
诡异的是那明明秒放的W,却是瞬间飞出去了600码!
奎桑提如同是“三步上篮”一般的瞬间在0.5秒内,位移出了整整1125码!
而此时众人才注意到,其身上竟带着一层岩石罡风————正是在TP之前的那一发Q,所攒到的Q3回旋陀斧!
Q3回旋陀斧的范围是普通Q的两倍,900码。
“奎桑提飞起来了!他飞起来了!?”管泽元急得大喊起来:“猴子和厄斐琉斯双双被击飞弹回!坏辣!!!”
“千珏帮挡奎桑提当面TP!现在JDG下路被近身留住,恐怕要难以脱身!”米勒倒是莫名激动起来:“两边队友的配合都堪称精彩啊!”
“好在Missing果断回头出勾帮留!猴子三级的状态更佳硬抗逃生,而厄斐琉斯.Deft一发地刺成功命中!”
“下路双人组双双倒地!”
【我测酱紫三步上篮?介就是历史第一内线!】
【肘步了!举报肘步了!】
【快马突袭,占尽先机!】
【太守这波绝壁全责!这当面TP能打不断啊?特么走到脸上去亲不行吗,就非要扔飞吻?】
【左手:“不行啊,队友死没事,我可不能死!”】
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