“换句话说,你的背景故事,无时无刻都在发生微弱的变化。”
“每时每刻,伴随着疑似‘玩家’的家伙对你进行某种操控,你的背景故事,都会被极度微量的删减与补全。”
“你在虚圈成为基里安之后,不断的捕食同类,不断的寻找安全区域进行消化,又再成为亚丘卡斯之后,继续不断捕食与消化的过程,在不断的发生细微的变化,不断的变得更加合理,更加完全……”
“虽然说,只是那么一点点而已……”
听着黑崎一护的这些话语后,被他捧在手心的那颗头颅,却只是面色茫然不解。
与同样脸色茫然的葛力姆乔一起,这颗头颅也同步的眼角抽搐:“你……你……你到底在说些什么鬼东西啊!我听不懂啊,混蛋!”
黑崎一护点了点头。“的确,按照你的背景经历来看,你当然听不懂。”
“毕竟,你虽然这张脸和这身衣服,看上去像是个挺时尚的现代人,但并没有经历过什么教育啥的,只是个文盲罢了。”
“不过,”将手中的头颅抬起放到面前,看着那茫然的神色,黑崎一护继续说道:“虽然葛力姆乔听不懂,但对于你的话,应该听得懂吧,也应该能够知晓我说的到底是什么意思吧。”
……
原子协奏曲被奏响之后,方正第一时间完成全面解析的,自然就是黑崎一护的肉体。
然而在解析完成之后,方正所控制的黑崎一护,稍微在肉体的自然条件反射下,眨了眨眼睛。
在眨眼之后重新睁开的同时,原本已经传播向周边,将以黑崎一护为圆心的大片区域,全面达成解析的原子协奏曲,就出现了大量的杂音。
方正造就的协奏曲,是一种容错率极低,低到普通人类甚至难以想象其恐怖程度的玩意。
协奏曲所笼罩的距离越远,范围越大,事物越复杂,涉及的精度越高,容错率就无止境的向零逼近。
就像是打台球一样,哪怕只是一点台球桌高低的不同,台球与台球杆摩擦面的细微不同,都有可能导致某次的失手。
但协奏曲的难度,可比起打台球更加夸张太多太多。
和打台球一杆进洞一样,一个人类在地球的外太空中丢出一颗石头,有可能花费数十亿年的时光,横穿整个银河系,命中银河系另一头另一颗真空中运动的小石子吗?
至少在纯粹的概率上,这并不为零。
可如果能够精确的得到整个银河系所有物质在接下来数十亿年里,包括真空能量涨落的幅度,精确到普朗克尺度。
那么,看似离谱的投石子,只要锁定确切的时间方向力度自旋,星球轨道、引力弹弓、微引力扰动、光帆效应、真空涨落误差等等全部因素。
那么,只要确切的求解完成,命中概率就是百分百。
原子协奏曲被奏响后,随着黑崎一护每一次的眨眼,外界的渲染区域,就因此而失去了一部分的渲染细节,当重新睁开眼睛,新出现的渲染部分,就与曾经的出现了细微的差别。
这就是杂音的来源。
尽管似乎只是沙堆中一点沙粒的排列不同,空气中一点灰尘的运动不同,但在灵子,或者正确说是基础计算单元层面,却的确发生了挺大的变化。
当每一次的杂音出现,就意味着,方正需要进行重新计算,将出现的杂音全部排除,才能让原子协奏曲继续进行全力运转。
这种杂音变化的出现,对于方正而言,并不难以理解。
这依旧和打游戏是一样的。
游戏地图的即时渲染效果,有的时候为了让玩家有更好的体验,是按照某种算法进行随机渲染。
也就是说,每次打开游戏进入地图,看到的地形都不会是完全一样的。
而其中,那些通过固定种子生成,算法没有状态变化的渲染地图,在宏观地形和关键细节处不会变化,可一部分的非必要细节,比如地图角落那些树叶的摆动,水流的流动特性等等,依旧是动态生成,不断变化的。
黑崎一护看着手中头颅那茫然的蓝色眼睛,说道:“可是,如果只是这种级别的变化,倒并不会太奇怪。”
“这只能说,‘运行’这个世界的某种计算机,计算力有点弱了,甚至连计算资源都得到处找方法节省。”
“所以,才会只有即时渲染,除去‘玩家’行动的地方之外,通通只有最简陋的贴图,甚至连已经存在的建模数据,都没有足够的地方能够完整存储下来,只能存储个大概框架,然后将细节删除,每次需要的时候,再去重新按照算法将那些微不足道的细节补全。”
“但有关记忆的地方却不同……”
当方正发现了原子协奏曲中杂音的出现,得以确认,即时渲染不断的让场景出现一些微弱变化之后,又立刻发现了一个异常。
杂音的存在不只是即时渲染的环境中出现,还有在葛力姆乔的脑中。
方正在锁定了葛力姆乔脑中,那些疑似“玩家”所导致,不断发出微弱扰动的神经信号,将这些神经元信号的扰动,所造成的一系列神经信号连锁变动也全部锁定后。
又得以发现,其脑中有关于记忆的种种神经组织,在与外界的那些未渲染区域渲染过程中出现的微妙变化不同,其脑中的记忆变动,并非是某种随机的变化,而是更倾向于完整,更倾向于符合逻辑的补全。
比方说,一个人类,哪怕他几乎不可能记得自己从小到大的全部记忆,但他的这些经历是确实发生的。
他或许想不起来自己三岁时尿了几次床,但,他尿床的时间、地点、尿了多少,都是实际存在,哪怕大体痕迹已经被抹除,却依旧残留在某些难以察觉的地方。
而葛力姆乔呢?
这个世界,那些看似固定不变的npc一般的“角色”们呢?
在他自认为的记忆之中,在被名为蓝染忽右介的男人轻而易举的击败而成为其手下,成为破面之前,从基里安到亚丘卡斯的岁月到底有多长也记不清了,但至少也超过200年。
在这200年里,他共计猎食了多少个普通的虚,多少只基里安?又有多少只亚丘卡斯?
这每一只基里安与亚丘卡斯的形状、味道,战斗过程……
还有他游荡在虚圈之中,走走停停,到底经历了多少地方,看到了多少风景……
这一切的一切,通通可以被归类为他的背景故事。
可是,在方正借助原子协奏曲的解析中,葛力姆乔的背景故事空洞而单调,那些理应存在的记忆与痕迹,在其脑中根本就空空如也。
葛力姆乔自己认为自己200多年的亚丘卡斯时期,在原子协奏曲的解析之下,其总共的经历,并不会超过5天。
其自认为的那段岁月的漫长记忆,只是由区区不超过5天的片段化记忆信息构成。
听着黑崎一护的话语,被捧在手中的头颅依旧面露茫然,依旧没有做出任何与葛力姆乔人设不符的迹象。
“我很好奇,你们如果真的是‘玩家’,那么你自己知道吗?”
“在你们每一次进行控制所造成的扰动中,都在不断的对角色的背景故事,进行微弱的补全。”
“怎么说呢?就像是看动漫一样。”
“不管是动漫还是游戏,其中不可能面面俱到,并未准确描述的那些背景,或者是描述了,却自相矛盾的故事。”
“每一个读者、观众,又或是玩家,在看到那些故事的时候,自然而然的,都会进行脑补。”
“脑补出,故事中的角色,在生活中是怎样的性格,喜欢吃什么,讨厌吃什么,与什么样的敌人战斗,又经历了哪些故事……”
“读者、玩家们互相进行讨论,互相添砖加瓦,就会让那些原本短短几个字,短短几段话的背景故事,变得更加详实。”
“你们正在不断的让这个世界的背景故事,越来越丰富……”
“每时每刻,伴随着疑似‘玩家’的家伙对你进行某种操控,你的背景故事,都会被极度微量的删减与补全。”
“你在虚圈成为基里安之后,不断的捕食同类,不断的寻找安全区域进行消化,又再成为亚丘卡斯之后,继续不断捕食与消化的过程,在不断的发生细微的变化,不断的变得更加合理,更加完全……”
“虽然说,只是那么一点点而已……”
听着黑崎一护的这些话语后,被他捧在手心的那颗头颅,却只是面色茫然不解。
与同样脸色茫然的葛力姆乔一起,这颗头颅也同步的眼角抽搐:“你……你……你到底在说些什么鬼东西啊!我听不懂啊,混蛋!”
黑崎一护点了点头。“的确,按照你的背景经历来看,你当然听不懂。”
“毕竟,你虽然这张脸和这身衣服,看上去像是个挺时尚的现代人,但并没有经历过什么教育啥的,只是个文盲罢了。”
“不过,”将手中的头颅抬起放到面前,看着那茫然的神色,黑崎一护继续说道:“虽然葛力姆乔听不懂,但对于你的话,应该听得懂吧,也应该能够知晓我说的到底是什么意思吧。”
……
原子协奏曲被奏响之后,方正第一时间完成全面解析的,自然就是黑崎一护的肉体。
然而在解析完成之后,方正所控制的黑崎一护,稍微在肉体的自然条件反射下,眨了眨眼睛。
在眨眼之后重新睁开的同时,原本已经传播向周边,将以黑崎一护为圆心的大片区域,全面达成解析的原子协奏曲,就出现了大量的杂音。
方正造就的协奏曲,是一种容错率极低,低到普通人类甚至难以想象其恐怖程度的玩意。
协奏曲所笼罩的距离越远,范围越大,事物越复杂,涉及的精度越高,容错率就无止境的向零逼近。
就像是打台球一样,哪怕只是一点台球桌高低的不同,台球与台球杆摩擦面的细微不同,都有可能导致某次的失手。
但协奏曲的难度,可比起打台球更加夸张太多太多。
和打台球一杆进洞一样,一个人类在地球的外太空中丢出一颗石头,有可能花费数十亿年的时光,横穿整个银河系,命中银河系另一头另一颗真空中运动的小石子吗?
至少在纯粹的概率上,这并不为零。
可如果能够精确的得到整个银河系所有物质在接下来数十亿年里,包括真空能量涨落的幅度,精确到普朗克尺度。
那么,看似离谱的投石子,只要锁定确切的时间方向力度自旋,星球轨道、引力弹弓、微引力扰动、光帆效应、真空涨落误差等等全部因素。
那么,只要确切的求解完成,命中概率就是百分百。
原子协奏曲被奏响后,随着黑崎一护每一次的眨眼,外界的渲染区域,就因此而失去了一部分的渲染细节,当重新睁开眼睛,新出现的渲染部分,就与曾经的出现了细微的差别。
这就是杂音的来源。
尽管似乎只是沙堆中一点沙粒的排列不同,空气中一点灰尘的运动不同,但在灵子,或者正确说是基础计算单元层面,却的确发生了挺大的变化。
当每一次的杂音出现,就意味着,方正需要进行重新计算,将出现的杂音全部排除,才能让原子协奏曲继续进行全力运转。
这种杂音变化的出现,对于方正而言,并不难以理解。
这依旧和打游戏是一样的。
游戏地图的即时渲染效果,有的时候为了让玩家有更好的体验,是按照某种算法进行随机渲染。
也就是说,每次打开游戏进入地图,看到的地形都不会是完全一样的。
而其中,那些通过固定种子生成,算法没有状态变化的渲染地图,在宏观地形和关键细节处不会变化,可一部分的非必要细节,比如地图角落那些树叶的摆动,水流的流动特性等等,依旧是动态生成,不断变化的。
黑崎一护看着手中头颅那茫然的蓝色眼睛,说道:“可是,如果只是这种级别的变化,倒并不会太奇怪。”
“这只能说,‘运行’这个世界的某种计算机,计算力有点弱了,甚至连计算资源都得到处找方法节省。”
“所以,才会只有即时渲染,除去‘玩家’行动的地方之外,通通只有最简陋的贴图,甚至连已经存在的建模数据,都没有足够的地方能够完整存储下来,只能存储个大概框架,然后将细节删除,每次需要的时候,再去重新按照算法将那些微不足道的细节补全。”
“但有关记忆的地方却不同……”
当方正发现了原子协奏曲中杂音的出现,得以确认,即时渲染不断的让场景出现一些微弱变化之后,又立刻发现了一个异常。
杂音的存在不只是即时渲染的环境中出现,还有在葛力姆乔的脑中。
方正在锁定了葛力姆乔脑中,那些疑似“玩家”所导致,不断发出微弱扰动的神经信号,将这些神经元信号的扰动,所造成的一系列神经信号连锁变动也全部锁定后。
又得以发现,其脑中有关于记忆的种种神经组织,在与外界的那些未渲染区域渲染过程中出现的微妙变化不同,其脑中的记忆变动,并非是某种随机的变化,而是更倾向于完整,更倾向于符合逻辑的补全。
比方说,一个人类,哪怕他几乎不可能记得自己从小到大的全部记忆,但他的这些经历是确实发生的。
他或许想不起来自己三岁时尿了几次床,但,他尿床的时间、地点、尿了多少,都是实际存在,哪怕大体痕迹已经被抹除,却依旧残留在某些难以察觉的地方。
而葛力姆乔呢?
这个世界,那些看似固定不变的npc一般的“角色”们呢?
在他自认为的记忆之中,在被名为蓝染忽右介的男人轻而易举的击败而成为其手下,成为破面之前,从基里安到亚丘卡斯的岁月到底有多长也记不清了,但至少也超过200年。
在这200年里,他共计猎食了多少个普通的虚,多少只基里安?又有多少只亚丘卡斯?
这每一只基里安与亚丘卡斯的形状、味道,战斗过程……
还有他游荡在虚圈之中,走走停停,到底经历了多少地方,看到了多少风景……
这一切的一切,通通可以被归类为他的背景故事。
可是,在方正借助原子协奏曲的解析中,葛力姆乔的背景故事空洞而单调,那些理应存在的记忆与痕迹,在其脑中根本就空空如也。
葛力姆乔自己认为自己200多年的亚丘卡斯时期,在原子协奏曲的解析之下,其总共的经历,并不会超过5天。
其自认为的那段岁月的漫长记忆,只是由区区不超过5天的片段化记忆信息构成。
听着黑崎一护的话语,被捧在手中的头颅依旧面露茫然,依旧没有做出任何与葛力姆乔人设不符的迹象。
“我很好奇,你们如果真的是‘玩家’,那么你自己知道吗?”
“在你们每一次进行控制所造成的扰动中,都在不断的对角色的背景故事,进行微弱的补全。”
“怎么说呢?就像是看动漫一样。”
“不管是动漫还是游戏,其中不可能面面俱到,并未准确描述的那些背景,或者是描述了,却自相矛盾的故事。”
“每一个读者、观众,又或是玩家,在看到那些故事的时候,自然而然的,都会进行脑补。”
“脑补出,故事中的角色,在生活中是怎样的性格,喜欢吃什么,讨厌吃什么,与什么样的敌人战斗,又经历了哪些故事……”
“读者、玩家们互相进行讨论,互相添砖加瓦,就会让那些原本短短几个字,短短几段话的背景故事,变得更加详实。”
“你们正在不断的让这个世界的背景故事,越来越丰富……”
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