别拉我打团
来到“最后”一节车厢,两名魔物化的乘客早已等待许久。
-
气氛组小鬼
伤害:极弱
防御:极弱
特效:存活于战场时,微幅提升所有友方目标直伤型物理伤害
备注一:单次突袭中仅可召唤一次
备注二:可与乘务长副手或其他魔物融合
-
尖刺魔
伤害:较弱
防御:一般
特效一:0.2倍荆棘
特效二:每当该魔物被治疗时,生命值上限增加5%,并获得0.1倍荆棘。该效果可叠加,效果持续至单次突袭结束
备注一:单次突袭中仅可召唤一次
备注二:可与乘务长副手或其他魔物融合
-
小鬼暂且放在一边,可这长得类似藤条缠绕成一团的尖刺魔,却是有些意思。
若是之前在罗比那里选择了治疗属性,倒是极为契合该特效。现在想反悔估计也晚了,只能期待后续能拿到类似技能。而且必须得想办法突破界限,整场战斗只能使用一次,依然只能算作鸡肋。
如能顺利走到那一步,并将此魔物与自身融合,所发挥出的效果绝对值得期许...
首次突袭并无难度,挑战为提升敌方防御,奖励却是丰盛的100灵魂之力。游勇耗费了些许精力,阻拦对手攻击手下魔物,最终顺利协助其完成了击杀20名联军成员的任务。
他并未召唤看起来就弱不禁风的小鬼,而是仅以尖刺魔应战。
首领战运气同样不错。对手是个提着大刀,追着自己砍的铁憨憨。并未费多少力气,便将之置于死地。
返回头等舱存放魔物,随后交付任务。扣除运营费用,仅一轮,游勇便净收获共计200点灵魂之力,手头顿时阔绰了起来。
他首先尝试询问了罗比酝酿已久的问题。
“这个,我之前选的技能,能不能换一个?”
“本店概不退货,哪怕只是赠品。”
“啧...
眩晕配合“易伤”,可以打出极高的爆发。但游勇考虑再三,最终决定花费20点灵魂之力选择“沉默”。
什么荆棘,亡语之类的鬼技能,好几次打了他措手不及。有了沉默,直接便能从根本上解决问题。可惜的是,只能针对单一目标。若是群体效果那就堪称完美了。
-
卡牌定制,自主选择:
·消耗:20%能量
·消耗:50%能量
·消耗:80%能量
-
难得天胡开局,游勇本不愿再浪。他并未着急选择,而是于头等舱各npc处细细浏览了一番。
能量水晶升级选项依旧无灵魂之力的获取增幅效果,亦无神器或镶嵌石出售。额外提供的魔物,同样中看不中用。
既然好不容易有个复合技能,尽善尽美吧。好钢花在刀刃上,不亏。
30点灵魂之力,选择最少消耗。
-
卡牌定制,自主选择:
·冷却:3秒
·冷却:5秒
·冷却:10秒
-
3秒!
-
卡牌定制,自主选择:
·移除“备注:单次突袭中仅可使用一次”
·保留该备注
-
极为凑巧的是,游勇此时不偏不倚,仅剩下一百点灵魂之力。毫无疑问,选择第一项,该技能将从根本上得以质变。
都到这一步了,那干脆就一条道走到黑。他咬了咬牙,便将最后的存款和盘托出。
“你获得了技能《阴险》”
-
阴险
特效一:对目标施加眩晕,持续2秒
特效二:对目标施加“沉默”,效果持续至单次突袭结束
消耗:20%能量
冷却:3秒
插槽:2
-
2秒眩晕,3秒冷却,还能去除对手所有被动特性以防意外,可谓攻防兼备的神技。而剩余的两个插槽,则预示着其仍拥有令人期待的成长空间。
而之前的战斗中也已通过实践确认,能量与生命值不同,在突袭轮次的间隙会自动回满。这意味着,哪怕一路嚯嚯到boss战,同样能保留15秒的绝对优势。
15秒是什么概念?以游勇的战技水准,花费1.5秒击杀毫无反抗能力的联军小兵,已经能算作发挥失常。初期的那些首领,属性大差不差,基本也撑不过第二次眩晕。
神技到手,其信心无比爆棚,仿佛通关似乎已成手到擒来之事。
再次迎来突袭,附属条件是久违的0.5倍荆棘,奖励则为一块随机技能镶嵌石。
游勇毫不犹豫便接受挑战。
联军成员突入车厢,其中一人周身瞬间被黑气笼罩。不知不觉间,其胸膛已被利爪穿透,重重摔倒在地。直到眩晕效果解除,才不知所措地发出微弱哀嚎,抽搐着迎接死亡降临。
好用。真的好用!
面对剩余几人的围攻,游勇显得欣喜异常,魔物化的脸上不由自主露出狞笑。脚下连动,身形仿佛游鱼一般,轻易便避开了所有攻击。
耗过三秒再次出手,顷刻间又一人死不瞑目。
相比以往,这一次绝对算得上持久战了。剩余的联军成员再无初入车厢内的亢奋,动作逐渐变形,露出更多的破绽。
可想而知,这种等待被虐杀的感觉并不好受。
“怪物。我跟你拼了!”
难得开口叙述台词的小兵仿佛已歇斯底里,连同面具,一把扯去覆身的罩袍,露出浑身蒸腾热气的壮硕躯体,以及那狂热与恐惧交杂的诡异表情。他疯狂挥舞手中的兵器,却始终摸不着对方一根毫毛。
当黑气降临,利爪刺入身躯。自胸口一路向上划过脸庞,皮开肉绽,血浆喷涌之时。其僵硬的眼角挤出浊泪,混沌的眼神中,似乎流露出些许悲凉,以及几份解脱之色。
游勇面无表情望着化作两半的尸身,转头间甩去爪间血渍,又过三秒,终于击杀最后一人。
眩晕加沉默的搭配,可谓相得益彰。如其所料,“阴险”的确是个不折不扣的神技。他很清楚的认识到,面对这种超模的手段,更多联军成员,亦将束手无策的凋零殆尽。
来到“最后”一节车厢,两名魔物化的乘客早已等待许久。
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气氛组小鬼
伤害:极弱
防御:极弱
特效:存活于战场时,微幅提升所有友方目标直伤型物理伤害
备注一:单次突袭中仅可召唤一次
备注二:可与乘务长副手或其他魔物融合
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尖刺魔
伤害:较弱
防御:一般
特效一:0.2倍荆棘
特效二:每当该魔物被治疗时,生命值上限增加5%,并获得0.1倍荆棘。该效果可叠加,效果持续至单次突袭结束
备注一:单次突袭中仅可召唤一次
备注二:可与乘务长副手或其他魔物融合
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小鬼暂且放在一边,可这长得类似藤条缠绕成一团的尖刺魔,却是有些意思。
若是之前在罗比那里选择了治疗属性,倒是极为契合该特效。现在想反悔估计也晚了,只能期待后续能拿到类似技能。而且必须得想办法突破界限,整场战斗只能使用一次,依然只能算作鸡肋。
如能顺利走到那一步,并将此魔物与自身融合,所发挥出的效果绝对值得期许...
首次突袭并无难度,挑战为提升敌方防御,奖励却是丰盛的100灵魂之力。游勇耗费了些许精力,阻拦对手攻击手下魔物,最终顺利协助其完成了击杀20名联军成员的任务。
他并未召唤看起来就弱不禁风的小鬼,而是仅以尖刺魔应战。
首领战运气同样不错。对手是个提着大刀,追着自己砍的铁憨憨。并未费多少力气,便将之置于死地。
返回头等舱存放魔物,随后交付任务。扣除运营费用,仅一轮,游勇便净收获共计200点灵魂之力,手头顿时阔绰了起来。
他首先尝试询问了罗比酝酿已久的问题。
“这个,我之前选的技能,能不能换一个?”
“本店概不退货,哪怕只是赠品。”
“啧...
眩晕配合“易伤”,可以打出极高的爆发。但游勇考虑再三,最终决定花费20点灵魂之力选择“沉默”。
什么荆棘,亡语之类的鬼技能,好几次打了他措手不及。有了沉默,直接便能从根本上解决问题。可惜的是,只能针对单一目标。若是群体效果那就堪称完美了。
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卡牌定制,自主选择:
·消耗:20%能量
·消耗:50%能量
·消耗:80%能量
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难得天胡开局,游勇本不愿再浪。他并未着急选择,而是于头等舱各npc处细细浏览了一番。
能量水晶升级选项依旧无灵魂之力的获取增幅效果,亦无神器或镶嵌石出售。额外提供的魔物,同样中看不中用。
既然好不容易有个复合技能,尽善尽美吧。好钢花在刀刃上,不亏。
30点灵魂之力,选择最少消耗。
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卡牌定制,自主选择:
·冷却:3秒
·冷却:5秒
·冷却:10秒
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3秒!
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卡牌定制,自主选择:
·移除“备注:单次突袭中仅可使用一次”
·保留该备注
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极为凑巧的是,游勇此时不偏不倚,仅剩下一百点灵魂之力。毫无疑问,选择第一项,该技能将从根本上得以质变。
都到这一步了,那干脆就一条道走到黑。他咬了咬牙,便将最后的存款和盘托出。
“你获得了技能《阴险》”
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阴险
特效一:对目标施加眩晕,持续2秒
特效二:对目标施加“沉默”,效果持续至单次突袭结束
消耗:20%能量
冷却:3秒
插槽:2
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2秒眩晕,3秒冷却,还能去除对手所有被动特性以防意外,可谓攻防兼备的神技。而剩余的两个插槽,则预示着其仍拥有令人期待的成长空间。
而之前的战斗中也已通过实践确认,能量与生命值不同,在突袭轮次的间隙会自动回满。这意味着,哪怕一路嚯嚯到boss战,同样能保留15秒的绝对优势。
15秒是什么概念?以游勇的战技水准,花费1.5秒击杀毫无反抗能力的联军小兵,已经能算作发挥失常。初期的那些首领,属性大差不差,基本也撑不过第二次眩晕。
神技到手,其信心无比爆棚,仿佛通关似乎已成手到擒来之事。
再次迎来突袭,附属条件是久违的0.5倍荆棘,奖励则为一块随机技能镶嵌石。
游勇毫不犹豫便接受挑战。
联军成员突入车厢,其中一人周身瞬间被黑气笼罩。不知不觉间,其胸膛已被利爪穿透,重重摔倒在地。直到眩晕效果解除,才不知所措地发出微弱哀嚎,抽搐着迎接死亡降临。
好用。真的好用!
面对剩余几人的围攻,游勇显得欣喜异常,魔物化的脸上不由自主露出狞笑。脚下连动,身形仿佛游鱼一般,轻易便避开了所有攻击。
耗过三秒再次出手,顷刻间又一人死不瞑目。
相比以往,这一次绝对算得上持久战了。剩余的联军成员再无初入车厢内的亢奋,动作逐渐变形,露出更多的破绽。
可想而知,这种等待被虐杀的感觉并不好受。
“怪物。我跟你拼了!”
难得开口叙述台词的小兵仿佛已歇斯底里,连同面具,一把扯去覆身的罩袍,露出浑身蒸腾热气的壮硕躯体,以及那狂热与恐惧交杂的诡异表情。他疯狂挥舞手中的兵器,却始终摸不着对方一根毫毛。
当黑气降临,利爪刺入身躯。自胸口一路向上划过脸庞,皮开肉绽,血浆喷涌之时。其僵硬的眼角挤出浊泪,混沌的眼神中,似乎流露出些许悲凉,以及几份解脱之色。
游勇面无表情望着化作两半的尸身,转头间甩去爪间血渍,又过三秒,终于击杀最后一人。
眩晕加沉默的搭配,可谓相得益彰。如其所料,“阴险”的确是个不折不扣的神技。他很清楚的认识到,面对这种超模的手段,更多联军成员,亦将束手无策的凋零殆尽。