第8章 pve牌局
“这个牌局……”
时立看向他们这边,总共有4行3列的大型卡牌凹槽。
而对面丧兽潮跟前,则是仅有1行3列的凹槽。
自己这边的,他倒是认识。
3个人每人出3 1,也3张常规牌 1张王牌。
“对面只有三张牌么,会不会太少了。”
“这你就不懂了,这是pve的一种模式,叫做浪潮局。”
蘑赛菇为他解释道。
所谓的浪潮局,就是敌方卡牌像浪潮般,一波接一波。
浪潮局的特点与眼前的这群丧兽,倒是很符合。
在牌局开始之前,牌手很难知晓到底会出现多少波敌人。
“这个时候,要是有克制丧兽的卡牌就好了。”
“但是我们牌组数目有限,所以也折腾不出什么变化来。”
“能做的就只有尽量把牌组布置扎实,然后听天由命了。”
“唉菇哒。”
叹了口气,蘑赛菇看向时立。
这家伙能够当上牌馆陪练,牌技可不是吹的。
接下来,就交给他了。
“把你们的卡牌都亮出来。”
“让我思考一下。”
时立当仁不让的接过了指挥权。
从新人副本出来,都是5张卡牌。
装备了1张,还剩4张。
时立融合了2张变1张,只剩3张。
也就是说其实派哪张卡牌上场,他们根本没有任何选择权。
只能像蘑赛菇说的那样,从布局上下功夫。
对于pve牌局的规则,他其实也是有些了解的。
首先pve与pvp的最大不同之处就在于,没有揭牌机制。
所有卡牌一登场,就都是揭开状态。
其次像他们这种3个人的3 1牌局,每个人拥有120分的上限,需要承担1张王牌的位置。
3张王牌全被击败,则会被判牌局失败。
至于剩余的3x3个常规牌位置,可以随意放置。
“你看看,草。”
草人听话的把自己的卡牌给掏了出来。
四张e级的,无用的燃烧垃圾牌。
蘑赛菇当场捂脸:“倒是忘了伱这四张牌,忽然感觉我们这局好像挺难的。”
说这张牌无用,就是真的无用。
因为它们甚至连攻击力都没有,是0分0攻的牌。
“其中三张牌,就放在首行吧。”
“你什么都不用做,就让它们全程【防守】行了。”
“okk,草~”
反正草人也不会打牌,所以时立这样的安排正好。
至于蘑赛菇的4张卡牌,则分别是【歹徒菇】【流氓菇】【泡泡菇】【加油菇】。
3e 1d,总体质量比草人的好上不知道多少倍。
尤其是那张d级的【加油菇】,还是一张治疗牌。
【加油菇】
均衡,25分,d
攻25,100/100
【加油加油】:加油菇选择一张卡牌,对其进行5点【治疗】
这张卡牌的投影,是一个白色菇帽红色斑点的蘑菇人,手上拿着两团啦啦队的那种球,看上去还挺可爱的。
没一会,他就把大伙的牌位都给安排完毕。
【燃胎】【燃桌】【燃垃】
【铁棍】【歹菇】【空位】
【肥猫】【泡菇】【氓菇】
【羊娘】【油菇】【燃门】
越是有用的卡牌,尽量放到越后面。
布置完毕之后,三人点下了各自的确认。
【嗷!】x3
随着确认完毕的那个瞬间,对面的丧兽群中就有三只丧兽突然从时空冻结状态中活了过来。
只见它们分别化作一道蓝光,飘到了那三个空牌位上转化为了卡牌。
三个张牙舞爪的丧兽以投影形式,站到了牌桌上。
“还好,对面也垃圾得不行。”
时立看清这三张一样的卡牌之后,松了口气。
【普通丧兽】
狂暴,攻5,15/15
受副本的影响,魔兽牌的规格与牌手牌的规格是不一样的。
5攻15血在他看来,简直不堪一击。
双方卡牌放置完毕,接下来就是行动阶段。
时立三人确定好了自己所有卡牌的行动之后,实际行动回合便开始。
【嗷嗷嗷!】x3
三只丧兽直接冲上来,对着前面的三张燃烧牌就是一顿啃。
如果没有特殊的技能手段的话,普通卡牌就只能攻击距离己方最近的那行敌方卡牌。
换个具体的说法,就是如果草人的这三张燃烧牌不倒,那么他们后面的卡牌都将安然无恙,不会被攻击到。
-
2.5,-2.5,-2.5
三个伤害数字,分别从三张【防守】的燃烧垃圾牌上面冒了出来。
“没有脑子的敌人,有时反倒可能更加麻烦。”
时立看着这个状况,眉头微微一皱。
不过幸好,他早有所料。
“为什么这么说?”
“还有,为什么不采用分散攻击把对面3张牌全给秒了?”
蘑赛菇表示疑惑。
因为时立的安排,居然是让全部卡牌集火同一张【普通丧兽】。
“我们还不了解这丧兽群的机制,所以做个小实验而已。”
“看看1张牌退场后,是立即补充还是3张牌都退场后,才一起补充。”
对于时立来说,这两种形式的区别很大。
“如果是后者,我们的压力就会小很多。”
“如果是前者,就比较麻烦了。”
随着他话语落音,两边的攻击全部结束。
不过除了【攻击】和【防守】之外,这个行动回合还有其它的动作。
【加油~加油~】
只见【加油菇】这时才拎着两个球,迈着小短腿跑了出来。
对着位于首行中间列的【燃烧的桌子】舞动球,一阵加油打气。
5
绿光闪过,【燃烧的桌子】恢复了满血。
治疗牌的恢复手段分为很多种,其中【治疗】比较常见。
而【治疗】的优先级,是排在【攻击】等伤害后面的。
以眼前的卡牌举例:
如果本回合【燃烧的桌子】是100-2.5=97.5,那么经受了5点【治疗】,行动回合结束进入结算时,它就会被判定为满血。
如果本回合【燃烧的桌子】是100-100=0,那么这张卡牌就会被先判定为死亡,即便在本回合受到了5点【治疗】,也依然要退场。
这就是一个优先度的问题。
除了【治疗】之外,常见的恢复效果还有【急救】【抢救】等等,每一种恢复效果的优先级都不一样,各自有利有弊。
比如【急救】,与【治疗】相反。
【急救】的优先度很高,在控制/伤害/削弱行为之上。
它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。
不过缺点是对于原本就满血的卡牌,没有任何作用,因为只会造成治疗量溢出。
可以说,【急救】与【治疗】同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。
相较之下使用【治疗】需要带些预判,比较考验牌技和意识。
“现在我们是用5点治疗量来奶2.5点伤害,属于治疗溢出了。”
“如果这些丧兽稍微有点脑子,懂得集火一张卡牌(-7.5)的话,那么我们还不至于浪费一半的治疗量。”
“现在你明白我的意思了吧。”
时立为蘑赛菇解惑道。
“原来如此,难怪我只配坐前台而你可以当陪练呢。”
蘑赛菇茅塞顿开。
【嗷嗷嗷~】
此时丧兽群中再次有一只化成蓝光补充进了牌桌,还是【普通丧兽】。
蘑赛菇:“完蛋了,是现退现补的机制。”
时立:“别急,我们再做一个小实验。”
这次时立选择了分散式攻击,令3张【普通丧兽】一同被秒掉。
在这个回合里,丧兽们分别攻击的是【燃烧的轮胎】和【燃烧的垃圾】,并没有攻击满血的【燃烧的桌子】。
同时他让蘑赛菇选择治疗的目标,恰好就是【燃烧的轮胎】。
这样一来,他们首行的三张卡牌就出现了不同的血量。
【燃烧的轮胎】100/100
【燃烧的桌子】100/100
【燃烧的垃圾】92.5/100
第三个回合到来,这次是丧兽们都集火了血量未满的【燃烧的垃圾】。
“我算是看出来了,这些丧兽的攻击目标选择是有机制的!”
看完这个回合,蘑赛菇终于明白了时立的用意:“它们只会攻击血量最少的目标,这样一来我们就可以只集中治疗1张卡牌,也不怕治疗量溢出了,对吗?”
“嗯,还不算太笨。”
“不算笨,草~”
“你这破草人跟什么腔,菇菇哒!”
“而且你再看看我们的这列牌。”
时立指了指【燃烧的垃圾】所在的列。
蘑赛菇:“【燃烧的垃圾】【流氓菇】【燃烧的卷帘门】,我懂了!这列牌是……”
时立:“没错,这列包括王牌在内都是最废的,可以完全抛弃了也不心疼的牌。”
草人:“说啥呢,草!”
几个回合下来,他们终于算是摸透了这个丧兽群的基本机制。
在【加油菇】的治疗下,相当于每个回合【燃烧的卷帘门】只会损失2.5点生命值。
也就相当于光是这张卡牌,就可以令牌局足够支撑40个回合。
与速战速决的pvp相反,pve的牌局打上百来个回合并非什么罕见的事情。
就算【燃烧的垃圾】没了,再算上其它的那几张废牌的话也足够支撑很久。
更何况对面那群丧兽的数量,随着不断地补充进牌桌,也开始出现了明显的减少。
一回合打掉3只,甚至都不用一百个回合就能把它们清干净。
然而当丧兽群的数量减至差不多一半时,场上却出现了突发情况。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】xn
只见被定格的整个丧兽群忽然全部都躁动了起来,它们集体化作了一整股强大的蓝光,注入到了牌桌的空牌位上。
“果然,pve牌局总会有些意外机制。”
“这、这是什么情况!菇菇哒!”
“完蛋了,草!”
在三人的注视下,一张全新的丧兽牌冒了出来。
其投影正是那个丧兽群,原封不动。
【一群丧兽】
狂暴,攻100,1000/1000
【群体行动-被动】:一群丧兽占据3格牌位,且每回合可进行【攻击】和技能各1次
【个体抛投-5%最大生命值】:一群丧兽可无视阻挡,对任意一行的3个目标分别发起伤害为50点的攻击
“我勒个去 菇菇哒!”
“它什么面板!这就是传说中的boss牌吗?!”
蘑赛菇当场慌了。
高达100点的攻击力,也就是说如果常规牌不【防守】,这张卡牌揍谁谁死。
但最可怕的还不在这里,而是【个体抛投】这个技能。
它能够无视卡牌阻挡,也就是说可以直接攻击到他们的王牌!
在不考虑减伤和治疗的情况下,只需要4个回合就能够把200点血的王牌给干掉,这也太无赖了!
再搭配上【群体行动】这个被动,这群丧兽完全可以一边攻击王牌,一边清理他们的常规牌。
“你慌什么。”
但时立却并不动容,反而是给它做了一道算术题。
“首先,我们姑且把那几张废物燃烧牌直接忽略掉。”
“够了喔,草。”
“然后剩下的卡牌攻击力总和为195点,生命值总和为1000点。”
“所以你说说,哪边的数据更高?”
听他这么一说,蘑赛菇顿时觉得还蛮有道理。
可是转念想想,它又觉得不对:“但对面是一张卡牌,我们却是分散的,不能这样算呀!”
“没事,听我的就对了。”
“正是因为分散的,所以优势才更大。”
“这个回合,全部卡牌集火对方。”
时立摆了摆手。
“全部卡牌?难道王牌不需要【防守】吗?”
蘑赛菇嘴巴一张。
时立没再说话,只是示意它照做。
于是行为确定,行动回合正式开始。
【咩咤~!】
只见回合一开始,一道旗袍白影就率先冲了出去。
时立的羊娘奔至【一群丧兽】面前,抬腿就是一记隔空连环踢。
啪!啪!-
20,-20
踢腿抽了破空声,并且有两个伤害数字跳了出来,
砰!!!
且随着它收脚时用力跺在地上,整张牌桌都微微一颤。
【嗷!】xn
所有丧兽同时发生咆哮,然后在它们群体的上空出现了一个巨大的带星星的眩晕符号。
【二连诀】的【眩晕】效果,生效了。
【眩晕】:目标本回合无法行动
“一张牌也有一张牌的劣势。”
“就算它一回合能动两次又怎样,一控就全没了。”
时立朝着蘑赛菇露出笑容。
就如同伤害行动的优先级大于【治疗】一样,控制行动的优先级也大于伤害行动。
【功夫羊娘】一先手,对方就直接什么都做不出来了。
“原来如此!菇菇哒!”
这下子,蘑赛菇彻底的服了。
“唉……”
“在牌桌上不如我,在牌桌下不如草人。”
“你说说你,该怎么办呢。”
时立故作姿态的背起了双手,摇摇头,露出一副恨铁不成钢的心痛表情。
“唔……找一个比我更废的队友?”
“这样就能把我衬托得不那么废了。”
蘑赛菇倒也是看得开。
时立:“问题是,哪里去找比你更废的队友呢。”
蘑赛菇:“……”
……
……
(本章完)
“这个牌局……”
时立看向他们这边,总共有4行3列的大型卡牌凹槽。
而对面丧兽潮跟前,则是仅有1行3列的凹槽。
自己这边的,他倒是认识。
3个人每人出3 1,也3张常规牌 1张王牌。
“对面只有三张牌么,会不会太少了。”
“这你就不懂了,这是pve的一种模式,叫做浪潮局。”
蘑赛菇为他解释道。
所谓的浪潮局,就是敌方卡牌像浪潮般,一波接一波。
浪潮局的特点与眼前的这群丧兽,倒是很符合。
在牌局开始之前,牌手很难知晓到底会出现多少波敌人。
“这个时候,要是有克制丧兽的卡牌就好了。”
“但是我们牌组数目有限,所以也折腾不出什么变化来。”
“能做的就只有尽量把牌组布置扎实,然后听天由命了。”
“唉菇哒。”
叹了口气,蘑赛菇看向时立。
这家伙能够当上牌馆陪练,牌技可不是吹的。
接下来,就交给他了。
“把你们的卡牌都亮出来。”
“让我思考一下。”
时立当仁不让的接过了指挥权。
从新人副本出来,都是5张卡牌。
装备了1张,还剩4张。
时立融合了2张变1张,只剩3张。
也就是说其实派哪张卡牌上场,他们根本没有任何选择权。
只能像蘑赛菇说的那样,从布局上下功夫。
对于pve牌局的规则,他其实也是有些了解的。
首先pve与pvp的最大不同之处就在于,没有揭牌机制。
所有卡牌一登场,就都是揭开状态。
其次像他们这种3个人的3 1牌局,每个人拥有120分的上限,需要承担1张王牌的位置。
3张王牌全被击败,则会被判牌局失败。
至于剩余的3x3个常规牌位置,可以随意放置。
“你看看,草。”
草人听话的把自己的卡牌给掏了出来。
四张e级的,无用的燃烧垃圾牌。
蘑赛菇当场捂脸:“倒是忘了伱这四张牌,忽然感觉我们这局好像挺难的。”
说这张牌无用,就是真的无用。
因为它们甚至连攻击力都没有,是0分0攻的牌。
“其中三张牌,就放在首行吧。”
“你什么都不用做,就让它们全程【防守】行了。”
“okk,草~”
反正草人也不会打牌,所以时立这样的安排正好。
至于蘑赛菇的4张卡牌,则分别是【歹徒菇】【流氓菇】【泡泡菇】【加油菇】。
3e 1d,总体质量比草人的好上不知道多少倍。
尤其是那张d级的【加油菇】,还是一张治疗牌。
【加油菇】
均衡,25分,d
攻25,100/100
【加油加油】:加油菇选择一张卡牌,对其进行5点【治疗】
这张卡牌的投影,是一个白色菇帽红色斑点的蘑菇人,手上拿着两团啦啦队的那种球,看上去还挺可爱的。
没一会,他就把大伙的牌位都给安排完毕。
【燃胎】【燃桌】【燃垃】
【铁棍】【歹菇】【空位】
【肥猫】【泡菇】【氓菇】
【羊娘】【油菇】【燃门】
越是有用的卡牌,尽量放到越后面。
布置完毕之后,三人点下了各自的确认。
【嗷!】x3
随着确认完毕的那个瞬间,对面的丧兽群中就有三只丧兽突然从时空冻结状态中活了过来。
只见它们分别化作一道蓝光,飘到了那三个空牌位上转化为了卡牌。
三个张牙舞爪的丧兽以投影形式,站到了牌桌上。
“还好,对面也垃圾得不行。”
时立看清这三张一样的卡牌之后,松了口气。
【普通丧兽】
狂暴,攻5,15/15
受副本的影响,魔兽牌的规格与牌手牌的规格是不一样的。
5攻15血在他看来,简直不堪一击。
双方卡牌放置完毕,接下来就是行动阶段。
时立三人确定好了自己所有卡牌的行动之后,实际行动回合便开始。
【嗷嗷嗷!】x3
三只丧兽直接冲上来,对着前面的三张燃烧牌就是一顿啃。
如果没有特殊的技能手段的话,普通卡牌就只能攻击距离己方最近的那行敌方卡牌。
换个具体的说法,就是如果草人的这三张燃烧牌不倒,那么他们后面的卡牌都将安然无恙,不会被攻击到。
-
2.5,-2.5,-2.5
三个伤害数字,分别从三张【防守】的燃烧垃圾牌上面冒了出来。
“没有脑子的敌人,有时反倒可能更加麻烦。”
时立看着这个状况,眉头微微一皱。
不过幸好,他早有所料。
“为什么这么说?”
“还有,为什么不采用分散攻击把对面3张牌全给秒了?”
蘑赛菇表示疑惑。
因为时立的安排,居然是让全部卡牌集火同一张【普通丧兽】。
“我们还不了解这丧兽群的机制,所以做个小实验而已。”
“看看1张牌退场后,是立即补充还是3张牌都退场后,才一起补充。”
对于时立来说,这两种形式的区别很大。
“如果是后者,我们的压力就会小很多。”
“如果是前者,就比较麻烦了。”
随着他话语落音,两边的攻击全部结束。
不过除了【攻击】和【防守】之外,这个行动回合还有其它的动作。
【加油~加油~】
只见【加油菇】这时才拎着两个球,迈着小短腿跑了出来。
对着位于首行中间列的【燃烧的桌子】舞动球,一阵加油打气。
5
绿光闪过,【燃烧的桌子】恢复了满血。
治疗牌的恢复手段分为很多种,其中【治疗】比较常见。
而【治疗】的优先级,是排在【攻击】等伤害后面的。
以眼前的卡牌举例:
如果本回合【燃烧的桌子】是100-2.5=97.5,那么经受了5点【治疗】,行动回合结束进入结算时,它就会被判定为满血。
如果本回合【燃烧的桌子】是100-100=0,那么这张卡牌就会被先判定为死亡,即便在本回合受到了5点【治疗】,也依然要退场。
这就是一个优先度的问题。
除了【治疗】之外,常见的恢复效果还有【急救】【抢救】等等,每一种恢复效果的优先级都不一样,各自有利有弊。
比如【急救】,与【治疗】相反。
【急救】的优先度很高,在控制/伤害/削弱行为之上。
它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。
不过缺点是对于原本就满血的卡牌,没有任何作用,因为只会造成治疗量溢出。
可以说,【急救】与【治疗】同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。
相较之下使用【治疗】需要带些预判,比较考验牌技和意识。
“现在我们是用5点治疗量来奶2.5点伤害,属于治疗溢出了。”
“如果这些丧兽稍微有点脑子,懂得集火一张卡牌(-7.5)的话,那么我们还不至于浪费一半的治疗量。”
“现在你明白我的意思了吧。”
时立为蘑赛菇解惑道。
“原来如此,难怪我只配坐前台而你可以当陪练呢。”
蘑赛菇茅塞顿开。
【嗷嗷嗷~】
此时丧兽群中再次有一只化成蓝光补充进了牌桌,还是【普通丧兽】。
蘑赛菇:“完蛋了,是现退现补的机制。”
时立:“别急,我们再做一个小实验。”
这次时立选择了分散式攻击,令3张【普通丧兽】一同被秒掉。
在这个回合里,丧兽们分别攻击的是【燃烧的轮胎】和【燃烧的垃圾】,并没有攻击满血的【燃烧的桌子】。
同时他让蘑赛菇选择治疗的目标,恰好就是【燃烧的轮胎】。
这样一来,他们首行的三张卡牌就出现了不同的血量。
【燃烧的轮胎】100/100
【燃烧的桌子】100/100
【燃烧的垃圾】92.5/100
第三个回合到来,这次是丧兽们都集火了血量未满的【燃烧的垃圾】。
“我算是看出来了,这些丧兽的攻击目标选择是有机制的!”
看完这个回合,蘑赛菇终于明白了时立的用意:“它们只会攻击血量最少的目标,这样一来我们就可以只集中治疗1张卡牌,也不怕治疗量溢出了,对吗?”
“嗯,还不算太笨。”
“不算笨,草~”
“你这破草人跟什么腔,菇菇哒!”
“而且你再看看我们的这列牌。”
时立指了指【燃烧的垃圾】所在的列。
蘑赛菇:“【燃烧的垃圾】【流氓菇】【燃烧的卷帘门】,我懂了!这列牌是……”
时立:“没错,这列包括王牌在内都是最废的,可以完全抛弃了也不心疼的牌。”
草人:“说啥呢,草!”
几个回合下来,他们终于算是摸透了这个丧兽群的基本机制。
在【加油菇】的治疗下,相当于每个回合【燃烧的卷帘门】只会损失2.5点生命值。
也就相当于光是这张卡牌,就可以令牌局足够支撑40个回合。
与速战速决的pvp相反,pve的牌局打上百来个回合并非什么罕见的事情。
就算【燃烧的垃圾】没了,再算上其它的那几张废牌的话也足够支撑很久。
更何况对面那群丧兽的数量,随着不断地补充进牌桌,也开始出现了明显的减少。
一回合打掉3只,甚至都不用一百个回合就能把它们清干净。
然而当丧兽群的数量减至差不多一半时,场上却出现了突发情况。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】xn
只见被定格的整个丧兽群忽然全部都躁动了起来,它们集体化作了一整股强大的蓝光,注入到了牌桌的空牌位上。
“果然,pve牌局总会有些意外机制。”
“这、这是什么情况!菇菇哒!”
“完蛋了,草!”
在三人的注视下,一张全新的丧兽牌冒了出来。
其投影正是那个丧兽群,原封不动。
【一群丧兽】
狂暴,攻100,1000/1000
【群体行动-被动】:一群丧兽占据3格牌位,且每回合可进行【攻击】和技能各1次
【个体抛投-5%最大生命值】:一群丧兽可无视阻挡,对任意一行的3个目标分别发起伤害为50点的攻击
“我勒个去 菇菇哒!”
“它什么面板!这就是传说中的boss牌吗?!”
蘑赛菇当场慌了。
高达100点的攻击力,也就是说如果常规牌不【防守】,这张卡牌揍谁谁死。
但最可怕的还不在这里,而是【个体抛投】这个技能。
它能够无视卡牌阻挡,也就是说可以直接攻击到他们的王牌!
在不考虑减伤和治疗的情况下,只需要4个回合就能够把200点血的王牌给干掉,这也太无赖了!
再搭配上【群体行动】这个被动,这群丧兽完全可以一边攻击王牌,一边清理他们的常规牌。
“你慌什么。”
但时立却并不动容,反而是给它做了一道算术题。
“首先,我们姑且把那几张废物燃烧牌直接忽略掉。”
“够了喔,草。”
“然后剩下的卡牌攻击力总和为195点,生命值总和为1000点。”
“所以你说说,哪边的数据更高?”
听他这么一说,蘑赛菇顿时觉得还蛮有道理。
可是转念想想,它又觉得不对:“但对面是一张卡牌,我们却是分散的,不能这样算呀!”
“没事,听我的就对了。”
“正是因为分散的,所以优势才更大。”
“这个回合,全部卡牌集火对方。”
时立摆了摆手。
“全部卡牌?难道王牌不需要【防守】吗?”
蘑赛菇嘴巴一张。
时立没再说话,只是示意它照做。
于是行为确定,行动回合正式开始。
【咩咤~!】
只见回合一开始,一道旗袍白影就率先冲了出去。
时立的羊娘奔至【一群丧兽】面前,抬腿就是一记隔空连环踢。
啪!啪!-
20,-20
踢腿抽了破空声,并且有两个伤害数字跳了出来,
砰!!!
且随着它收脚时用力跺在地上,整张牌桌都微微一颤。
【嗷!】xn
所有丧兽同时发生咆哮,然后在它们群体的上空出现了一个巨大的带星星的眩晕符号。
【二连诀】的【眩晕】效果,生效了。
【眩晕】:目标本回合无法行动
“一张牌也有一张牌的劣势。”
“就算它一回合能动两次又怎样,一控就全没了。”
时立朝着蘑赛菇露出笑容。
就如同伤害行动的优先级大于【治疗】一样,控制行动的优先级也大于伤害行动。
【功夫羊娘】一先手,对方就直接什么都做不出来了。
“原来如此!菇菇哒!”
这下子,蘑赛菇彻底的服了。
“唉……”
“在牌桌上不如我,在牌桌下不如草人。”
“你说说你,该怎么办呢。”
时立故作姿态的背起了双手,摇摇头,露出一副恨铁不成钢的心痛表情。
“唔……找一个比我更废的队友?”
“这样就能把我衬托得不那么废了。”
蘑赛菇倒也是看得开。
时立:“问题是,哪里去找比你更废的队友呢。”
蘑赛菇:“……”
……
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(本章完)
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