重生之全职导师 第007章:首测版本的彩蛋

小说:重生之全职导师 作者:墨陨 更新时间:2024-08-03 10:07:21 源网站:顶点小说
  楚寒离开营地后,找到一个僻静的角落,打开自身的属性面板。

  等级:0

  身份:浪客

  经验值:0/500

  进化点:0

  生命值(hp)250

  源力值(mp)150

  体能值(sp)100

  基础属性:

  力量:???(健康成年人的数值是5,第一次击杀怪物后校准)

  敏捷:???(健康成年人的数值是5,第一次击杀怪物后校准)

  体质:???(健康成年人的数值是5,第一次击杀怪物后校准)

  精神:???(健康成年人的数值是5,第一次击杀怪物后校准)

  智慧:???(健康成年人的数值是5,第一次击杀怪物后校准)

  神秘属性:

  幸运:0

  真实:0

  信仰:0

  灾厄:0

  备注:神秘属性是可以影响和解读宇宙规律的存在,非常罕见,无法通过等级提升成长

  天赋专长:

  (level·1)

  ——固有天赋

  ——等级提升时,力量和敏捷获得1点额外的属性成长

  ——细胞增殖塑形(纯粹型α专属)

  功能描述:吸收其它生物的细胞,投入足够的进化点将其培养成熟后,可转化为自身细胞的一种。

  ——细胞活性分裂

  功能描述:投入进化点使指定类型的细胞加速分裂,但不会改变细胞总数的上限。

  技能:

  (level·1)

  功能描述:消耗25点mp,激发出一道风元素剑芒,挥斩速度提高25%,打击距离提升100cm,造成点风元素伤害,若命中破防部位,可额外造成10/s流血伤害,持续15秒。

  冷却cd:8秒

  (level·1)

  功能描述:消耗10点sp,蓄力5秒,提升下一次斩击的力度,造成点物理伤害,附带15点护甲损毁。

  冷却cd:10秒

  (终结技,level·1)

  功能描述:消耗50点sp,第一式反握兵刃凿击,造成点物理伤害,附加20点穿刺效果,命中破防部位必定暴击;第二式更换握姿,向任意方位凌空跃起,利用自身重量和速度来斩切目标,造成点物理伤害,附加20点割裂效果,命中破防部位必定暴击。

  斩杀效果:技能状态下成功击杀目标后,将获得一层“逆刃”标记,可增加20点穿刺和20点割裂,最多叠加两层,持续120秒。

  冷却cd:70秒

  备注:只有当目标处于斩杀血线时,才可以激活使用。

  装备:

  浏览完属性面板,楚寒盯着基础属性上几排问好看了半天,心底琢磨开了。

  其实基础属性校准只有《末世》上线的第一个版本才有,两周后的第一次版本更新中就被研发商给废弃掉了,后续进入游戏的玩家,系统直接给15个属性点自由分配,每项保底必须为1。

  主要由于校准得出的数据并不平衡,有些人校准出奇高无比的初始属性,有些人则校准出极其垃圾的属性,而且校准的机会限定于第一次战斗,导致很多玩家并没有做好心理准备

  《最强新人攻略》中成贴于四年后,所以没有关于如何校准属性的技巧。

  楚寒的目标是完美开局,因此校准出一个极限初始属性势在必行。他仔细回想了一下脑海里的记忆,貌似官网论坛上曾经出现过一个非常轰动的舅舅党爆料贴,据说发帖人是研发商的内部工作人员。

  爆料称首次公测版本中,《末世》校准属性设定的极限值为30点,两倍于后来的固定分配值。当时游戏后台提取的数据中,全世界仅有三个人达到了极限校准,名字没有直接公布,不过经考据党推断,其中一人极有可能是国内现役职业选手1——牧白。

  “牧白”楚寒沉吟了片刻,这位游戏大神在他的印象里,只能用“飘逸”两个字来形容。

  除了在职业赛场上一剑倾城,平日游戏里他甚少露脸,神出鬼没,低调到简直没朋友,更没有可供广大玩家茶余饭后充当谈资的绯闻。楚寒前世一直是牧白的铁杆粉丝,只要他登场的比赛,门票再贵也要买买买。

  “如果牧白大神真是极限校准的三人之一,那么他是如何做到的呢?”楚寒对牧白的了解,大多来自比赛直播,以及其所在俱乐部的官方资料库。

  牧白的战斗风格偏向于灵动,以精妙的连招和伤害计算著称,号称国内单挑第一人。

  楚寒换位思考,假设自己是牧白,自己会在游戏中的第一场战斗前做那些准备。

  “估计以牧白大神的性子,他肯定会全力以赴吧。”

  想了一会,楚寒又记起一件事。

  2049年国内职业电竞联盟的季前赛,牧白作为前辈迎战一个刚崭露头角的新人,本来那是一场毫无悬念的“表演赛”,牧白完全可以在给予对手足够尊严的情况下,让前来捧场的观众欣赏到一次华丽的竞技。

  然而牧白却做了一件让所有人大跌眼镜的事情,他仅仅用了不到三十秒,就将对手碾压出局。

  赛后采访,牧白认真的对主持人说道,职业选手对待任何一场战斗,在他看来都要拿出必胜的信念,既然如此,那么他绝不会因为对手很弱而松懈倦怠。

  “全力以赴的牧白大神,我就算是拍马也赶不上啊!”楚寒苦笑。

  念及此处,完美开局的第二步貌似陷入了死胡同。

  就在楚寒的处女座强迫症犯了,苦思冥想一筹莫展之时,他脑海里忽的灵光一闪。

  “我傻啊!牧白大神进入《末世》可是一个实打实的新人,两眼一摸黑。我从五年后重生回来开挂作弊,不好好利用手头上的资料和情报,光想着靠硬实力获得极限校准我是不是傻!是不是傻!”

  楚寒当即换了个思路,立马通透了许多。

  关于属性校准战斗的判定规则,楚寒虽然不清楚,但他猜测应该是战斗时间、战损统计、战斗华丽度三个方面。

  换句话说,他只要用最短的时间无伤杀死怪物,便能满足前面两项,最后一项战斗华丽度,这个问题可以通过讨巧的方式解决。华丽度的结算主要来自连击(普通连击、浮空连击)、连招、破防、防御反击和闪避反击。

  抛开最后两个难度比较大的操作,前面三个其实都很容易,尤其是连击。

  《末世》中连击不会追加伤害,单纯为了满足玩家秀操作的心理而出现在战斗结算面板上。

  后来有一些蛋疼的玩家,专门研究出一种刷浮空连击的“作弊手段”,恰好楚寒知道怎么玩。

  说干就干!

  楚寒信心满满的拔出斩刃剑,迈向茫茫的野外。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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