人,就是要知耻而后勇!
稍作休整,楚寒一口气将未来几天的日程全部安排好,动身前往危险区练级。
愣头青一样的冲进怪堆里肯定不现实,而且前面两次的遭遇,更让楚寒本能的排斥与玩家组队,他一个人悄悄摸到上次蹲点的位置,寻找捡漏的机会。
现阶段新人小白多,不了解情况的玩家比比皆是,故而送死大军一波接一波,几乎没有停歇。
黑铁行军蚁再次上演完一出“调教新人”的屠杀大戏后,楚寒迅速锁定一只受了轻伤的黑铁行军蚁,果断摸了上去。
还是同样的套路,还是同样的剧本。
楚寒在黑铁行军蚁返回老巢的半路上将其截住,再引到一个僻静的地方,然后开始战斗。
当然,这一回楚寒留了个心眼,特地挑选了一个并不开阔的半封闭式地形作为战场,从周边残存的轮廓上看,应该是旧时代的一座体育馆,穹顶坍塌后将大部分面积全部堵死。
虽然可供迂回的空间缩水了不少,然而别人想要从远处捡漏却没那么容易了。
而且这里的环境还有一个好处,掩体非常多,楚寒可以尽情的通过走位来卡怪。
千万别以为卡怪很容易,理论上似乎不难,可一旦实际执行起来,没经验的玩家会发现十次有九次不会成功,剩下的一次还是走了狗屎运。
因为《末世》中的怪物ai没有那么笨,它们的数据库中有一条“判定周围构成不利条件的障碍,自动加以回避”,如同现实中的动物,不可能自己跳进陷阱里去。
参考楚寒第一次战斗的细节,提前做了那么多的努力才将黑铁行军蚁成功卡进下水道井口,这还要得益于他上一世三年游戏积累下来的技术。
在体育馆的废墟里周旋了几分钟,楚寒脚下一个急停转向,让发起一轮冲刺的黑铁行军蚁没来得及反应,便在惯性的作用力下卡入了呈三角结构的两堵砖墙内。
楚寒绕道黑铁行军蚁的背后,举起斩刃剑瞄准它的腹部一通狂砍,直接破防。
黑铁行军蚁吃痛,愈发疯狂挣扎,居然硬生生把其中一堵墙体给掀翻,扭头扬起凶狠的巨锷,往下猛然夹击。楚寒早有准备,飞起一脚踢中一块足球大小的碎石,借力往后一跳。
疾风斩!
滞空时,楚寒还不忘挥出一道青色剑芒。
咔哒!
混凝土材质的碎石,仅一下便被黑铁行军蚁的巨锷凌空夹暴,化为粉尘簌簌而落。
就在此时,青色剑芒倏尔划破尘幕,自剑刃上蔓延出去的风元素恍若一道惊鸿,在楚寒的掌握下,以极其刁钻的角度,隔空刺入了刚才的破防位置。
嗤!
-208!
弱点伤害!
猩红的掉血字样跳了出来,楚寒眼神一亮,旋即狂喜。
极限校准的优势已经展现了出来!
技能没有变,怪物还是一样的怪物,但10点敏捷直接让多出了100点伤害!
10点力量也提高了25点基础攻击力。
双管齐下,命中破防部位后造成的常规伤害,竟然轻松超过了第一段的暴击伤害!
“这要是用上终结技,岂不是一下就把满状态的黑铁行军蚁给秒呢?”
消耗足足50点sp(体力值)才能施展出来的,拥有无比暴力的面板伤害公式,搭配上楚寒现在逆天的初始属性,简直不要太美如画。唯一可惜的是,终结技必须在斩杀血限才会激活。
话说,等黑铁行军蚁的hp下降至10%的时候再甩出终结技,反而有高射炮打蚊子的既视感。
楚寒继续利用走位,诱使黑铁行军蚁暴露出空挡,接连一记和一记普攻,将黑铁行军蚁开膛破肚,各种黏液和脏腑横流一地,魂归西天。
“系统提示:恭喜你击杀1级,获得200点经验,1进化点!”
楚寒甩掉斩刃剑上的血水,没急着收拾战利品,而是匆忙打开了战斗面板。
扫了眼上面的结算数据。
——战斗时间:8分41秒!
“我前面引怪就差多花了7分多钟,所以这一场战斗下来,真正用时才100秒不到?”楚寒暗自咂舌,满值初始属性开局果然变态,尤其校准出10点力量和10点敏捷这样完美的搭配,简直像给自己量身定制的一样。
“难怪全世界仅有三人能够完成极限校准”
“《最强新人攻略》以后必须要补上一条,完美开局怎能少了完美属性?两周后版本更新,开发商删除初始属性校准的设定,我就是《末世》史上空前绝后的唯一最强新人!!”
“哈哈哈哈哈”
楚寒伫剑而立,满脸陶醉在最新发现的“惊天秘密”中,仿佛看到了美好的未来正在向自己招手。
票子,会有的!
女朋友,也会有的!
楚寒干劲十足,史上唯一的最强新人,想想都美滋滋,起跑线上的这一局他赢定了!
万里长征开了个好头,楚寒冷静下来,反复告诫自己戒骄戒躁,不能毒奶,不能毒奶
嘴里一边念叨着,楚寒一边熟练的将黑铁行军蚁尸体肢解成三大捆材料和一捆肉食,一场战斗下来他只攻击黑铁行军蚁的腹部,其它部位的甲壳则完好无损,因此剥离出的材料品质全部为普通,而非劣质,带回营地可以制作出1级白色品质的武器或防具。
做完以上的活,楚寒取出一块蚁肉,他用牙齿全力撕咬,灰白色的肉块又韧又腥,口感犹如橡胶,而且难以吞咽。楚寒屏蔽掉味觉,吃的很认真,反复细细咀嚼。
经过两场战斗,他的身体需要补充一点能量,防止稍后出现体力透支的现象。
体能值(sp)的回复速率与角色当前的饥饿度直接挂钩。
处于饱食状态下,体能的百分比回复速度最快,若下滑到临界点,玩家还会出现体力不支的状态,全属性削弱20%,并且随着饥饿度的加深一直递增,直至饿死。
另外,消耗体能值会加快饥饿度的增长,游戏中玩家释放sp技能,频繁的战斗、位移都会消耗体能。
对于近战玩家来说,每一场战斗前最好都要保证自己不饿,否则遇到突发情况,也许你不会被敌人杀死,但有可能活活累死。这也导致近战玩家对于食物的需求,远远超过其他定位的玩家。
上一世,每逢需要高强度连续战斗的时候,楚寒一天吃掉半吨肉食都不稀奇。
楚寒身上没有可以升火的道具,生吃蚁肉是唯一的途径,耗费一点时间,他才将整块肉全部吃下去,闭眼长舒了一口气。
原地休息了片刻,楚寒又去勾引下一只黑铁行军蚁。
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稍作休整,楚寒一口气将未来几天的日程全部安排好,动身前往危险区练级。
愣头青一样的冲进怪堆里肯定不现实,而且前面两次的遭遇,更让楚寒本能的排斥与玩家组队,他一个人悄悄摸到上次蹲点的位置,寻找捡漏的机会。
现阶段新人小白多,不了解情况的玩家比比皆是,故而送死大军一波接一波,几乎没有停歇。
黑铁行军蚁再次上演完一出“调教新人”的屠杀大戏后,楚寒迅速锁定一只受了轻伤的黑铁行军蚁,果断摸了上去。
还是同样的套路,还是同样的剧本。
楚寒在黑铁行军蚁返回老巢的半路上将其截住,再引到一个僻静的地方,然后开始战斗。
当然,这一回楚寒留了个心眼,特地挑选了一个并不开阔的半封闭式地形作为战场,从周边残存的轮廓上看,应该是旧时代的一座体育馆,穹顶坍塌后将大部分面积全部堵死。
虽然可供迂回的空间缩水了不少,然而别人想要从远处捡漏却没那么容易了。
而且这里的环境还有一个好处,掩体非常多,楚寒可以尽情的通过走位来卡怪。
千万别以为卡怪很容易,理论上似乎不难,可一旦实际执行起来,没经验的玩家会发现十次有九次不会成功,剩下的一次还是走了狗屎运。
因为《末世》中的怪物ai没有那么笨,它们的数据库中有一条“判定周围构成不利条件的障碍,自动加以回避”,如同现实中的动物,不可能自己跳进陷阱里去。
参考楚寒第一次战斗的细节,提前做了那么多的努力才将黑铁行军蚁成功卡进下水道井口,这还要得益于他上一世三年游戏积累下来的技术。
在体育馆的废墟里周旋了几分钟,楚寒脚下一个急停转向,让发起一轮冲刺的黑铁行军蚁没来得及反应,便在惯性的作用力下卡入了呈三角结构的两堵砖墙内。
楚寒绕道黑铁行军蚁的背后,举起斩刃剑瞄准它的腹部一通狂砍,直接破防。
黑铁行军蚁吃痛,愈发疯狂挣扎,居然硬生生把其中一堵墙体给掀翻,扭头扬起凶狠的巨锷,往下猛然夹击。楚寒早有准备,飞起一脚踢中一块足球大小的碎石,借力往后一跳。
疾风斩!
滞空时,楚寒还不忘挥出一道青色剑芒。
咔哒!
混凝土材质的碎石,仅一下便被黑铁行军蚁的巨锷凌空夹暴,化为粉尘簌簌而落。
就在此时,青色剑芒倏尔划破尘幕,自剑刃上蔓延出去的风元素恍若一道惊鸿,在楚寒的掌握下,以极其刁钻的角度,隔空刺入了刚才的破防位置。
嗤!
-208!
弱点伤害!
猩红的掉血字样跳了出来,楚寒眼神一亮,旋即狂喜。
极限校准的优势已经展现了出来!
技能没有变,怪物还是一样的怪物,但10点敏捷直接让多出了100点伤害!
10点力量也提高了25点基础攻击力。
双管齐下,命中破防部位后造成的常规伤害,竟然轻松超过了第一段的暴击伤害!
“这要是用上终结技,岂不是一下就把满状态的黑铁行军蚁给秒呢?”
消耗足足50点sp(体力值)才能施展出来的,拥有无比暴力的面板伤害公式,搭配上楚寒现在逆天的初始属性,简直不要太美如画。唯一可惜的是,终结技必须在斩杀血限才会激活。
话说,等黑铁行军蚁的hp下降至10%的时候再甩出终结技,反而有高射炮打蚊子的既视感。
楚寒继续利用走位,诱使黑铁行军蚁暴露出空挡,接连一记和一记普攻,将黑铁行军蚁开膛破肚,各种黏液和脏腑横流一地,魂归西天。
“系统提示:恭喜你击杀1级,获得200点经验,1进化点!”
楚寒甩掉斩刃剑上的血水,没急着收拾战利品,而是匆忙打开了战斗面板。
扫了眼上面的结算数据。
——战斗时间:8分41秒!
“我前面引怪就差多花了7分多钟,所以这一场战斗下来,真正用时才100秒不到?”楚寒暗自咂舌,满值初始属性开局果然变态,尤其校准出10点力量和10点敏捷这样完美的搭配,简直像给自己量身定制的一样。
“难怪全世界仅有三人能够完成极限校准”
“《最强新人攻略》以后必须要补上一条,完美开局怎能少了完美属性?两周后版本更新,开发商删除初始属性校准的设定,我就是《末世》史上空前绝后的唯一最强新人!!”
“哈哈哈哈哈”
楚寒伫剑而立,满脸陶醉在最新发现的“惊天秘密”中,仿佛看到了美好的未来正在向自己招手。
票子,会有的!
女朋友,也会有的!
楚寒干劲十足,史上唯一的最强新人,想想都美滋滋,起跑线上的这一局他赢定了!
万里长征开了个好头,楚寒冷静下来,反复告诫自己戒骄戒躁,不能毒奶,不能毒奶
嘴里一边念叨着,楚寒一边熟练的将黑铁行军蚁尸体肢解成三大捆材料和一捆肉食,一场战斗下来他只攻击黑铁行军蚁的腹部,其它部位的甲壳则完好无损,因此剥离出的材料品质全部为普通,而非劣质,带回营地可以制作出1级白色品质的武器或防具。
做完以上的活,楚寒取出一块蚁肉,他用牙齿全力撕咬,灰白色的肉块又韧又腥,口感犹如橡胶,而且难以吞咽。楚寒屏蔽掉味觉,吃的很认真,反复细细咀嚼。
经过两场战斗,他的身体需要补充一点能量,防止稍后出现体力透支的现象。
体能值(sp)的回复速率与角色当前的饥饿度直接挂钩。
处于饱食状态下,体能的百分比回复速度最快,若下滑到临界点,玩家还会出现体力不支的状态,全属性削弱20%,并且随着饥饿度的加深一直递增,直至饿死。
另外,消耗体能值会加快饥饿度的增长,游戏中玩家释放sp技能,频繁的战斗、位移都会消耗体能。
对于近战玩家来说,每一场战斗前最好都要保证自己不饿,否则遇到突发情况,也许你不会被敌人杀死,但有可能活活累死。这也导致近战玩家对于食物的需求,远远超过其他定位的玩家。
上一世,每逢需要高强度连续战斗的时候,楚寒一天吃掉半吨肉食都不稀奇。
楚寒身上没有可以升火的道具,生吃蚁肉是唯一的途径,耗费一点时间,他才将整块肉全部吃下去,闭眼长舒了一口气。
原地休息了片刻,楚寒又去勾引下一只黑铁行军蚁。
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