不知不觉也是在起点的第五年了!
其实从第一本书开始就能感觉到,现在的社会环境节奏太快,网络小说已经不是当初我们那种写的再烂再狗血甚至盗版错字连篇都能看下去的感觉了,现在的读者可选择性太多,没有真正的创新、亮点在几个热门领域是连个水花都看不见的!
我想我或许和别人有所不同,第一写书不是为了出名或者那点稿费,我的所有作者积分都兑换了全勤条,这让我的作家等级至今也在最低,否则最起码也是v3了,第二选择网游这个冷门到爆的领域,写的也是多少年前的老套路和费力不讨好的数据流,因为没想过写出名或者怎样!我的两本书都完结了没有太监!要知道换做其他领域就算灌水灌完两本书,最起码别的不说,稿费也比现在这两本网游高很多,这些我和写其他类型书的作者朋友也交流过也算是获得了很多人的费解!
几年前当我的事业开始稳定,成为了甩手掌柜后,每天的空余时间变长,我打开了起点这个最大的网络小说门户网站,我想找一本网游类型的小说看,然而半小时后我惊呆了,我甚至觉得我进错了板块,因为网游类型的小说从数量来看几乎已经垫底,并且看了上百本之后我发现没有一本是我认知里的‘网游’,所有这个板块的小说几乎都充斥了都市、穿越、后宫等我认为完全‘格格不入’的元素,或者说游戏这个最主要的元素竟然成为了附带,我甚至看了几百本小说之后发现我翻不到一个关于数据的设定属性,没有什么攻击防御什么力量智力,这让我百思不得其解,后来我才知道时代变了,传统的东西被取代和没落,每一年网络小说的主流都是新奇的,老套传统的设定几乎不可能出现在热门!
我不止一次和喜欢我的读者朋友说过,我从不会自夸自己的书怎样,绝对没有什么创新或者让人眼睛一亮的东西,我只是单纯的圆自己的一个梦,我喜欢游戏,我喜欢游戏里的数据!攻击、防御、力量、智力等等这些连小孩子都知道的原始设定我始终没有厌烦,我就是喜欢这种简单纯粹的数据计算!
我的第一本书是盾战,很多喜欢的读者经常私聊问我魔兽哪个区,或者盾战怎么加点怎样,因为他们觉得我太了解盾战,现实中也肯定玩魔兽或者有盾战这个职业的游戏,然而事实上,我从没有玩过魔兽,也没接触过盾战,所有的设定都是凭空想象,我认为盾战就是该这样那就是这样,第二本战士也是一样,我的游戏生涯中就没有接触过这些职业,而现在第三本是和盗贼有关,当然也是一样,我没有玩过任何盗贼职业的游戏,这样会让我不受制于某些游戏和一些思维固定的束缚,就像我现在动笔写这第三本一样,几乎为零的人气和报酬,为的不是稿费名气,只是为了对于游戏、对于数据的这种执念罢了!
最后!
向所有喜欢和支持我的读者说声谢谢!
向所有讨厌和攻击我的读者说声不见!
新的灌水!开始了……
其实从第一本书开始就能感觉到,现在的社会环境节奏太快,网络小说已经不是当初我们那种写的再烂再狗血甚至盗版错字连篇都能看下去的感觉了,现在的读者可选择性太多,没有真正的创新、亮点在几个热门领域是连个水花都看不见的!
我想我或许和别人有所不同,第一写书不是为了出名或者那点稿费,我的所有作者积分都兑换了全勤条,这让我的作家等级至今也在最低,否则最起码也是v3了,第二选择网游这个冷门到爆的领域,写的也是多少年前的老套路和费力不讨好的数据流,因为没想过写出名或者怎样!我的两本书都完结了没有太监!要知道换做其他领域就算灌水灌完两本书,最起码别的不说,稿费也比现在这两本网游高很多,这些我和写其他类型书的作者朋友也交流过也算是获得了很多人的费解!
几年前当我的事业开始稳定,成为了甩手掌柜后,每天的空余时间变长,我打开了起点这个最大的网络小说门户网站,我想找一本网游类型的小说看,然而半小时后我惊呆了,我甚至觉得我进错了板块,因为网游类型的小说从数量来看几乎已经垫底,并且看了上百本之后我发现没有一本是我认知里的‘网游’,所有这个板块的小说几乎都充斥了都市、穿越、后宫等我认为完全‘格格不入’的元素,或者说游戏这个最主要的元素竟然成为了附带,我甚至看了几百本小说之后发现我翻不到一个关于数据的设定属性,没有什么攻击防御什么力量智力,这让我百思不得其解,后来我才知道时代变了,传统的东西被取代和没落,每一年网络小说的主流都是新奇的,老套传统的设定几乎不可能出现在热门!
我不止一次和喜欢我的读者朋友说过,我从不会自夸自己的书怎样,绝对没有什么创新或者让人眼睛一亮的东西,我只是单纯的圆自己的一个梦,我喜欢游戏,我喜欢游戏里的数据!攻击、防御、力量、智力等等这些连小孩子都知道的原始设定我始终没有厌烦,我就是喜欢这种简单纯粹的数据计算!
我的第一本书是盾战,很多喜欢的读者经常私聊问我魔兽哪个区,或者盾战怎么加点怎样,因为他们觉得我太了解盾战,现实中也肯定玩魔兽或者有盾战这个职业的游戏,然而事实上,我从没有玩过魔兽,也没接触过盾战,所有的设定都是凭空想象,我认为盾战就是该这样那就是这样,第二本战士也是一样,我的游戏生涯中就没有接触过这些职业,而现在第三本是和盗贼有关,当然也是一样,我没有玩过任何盗贼职业的游戏,这样会让我不受制于某些游戏和一些思维固定的束缚,就像我现在动笔写这第三本一样,几乎为零的人气和报酬,为的不是稿费名气,只是为了对于游戏、对于数据的这种执念罢了!
最后!
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