顾航现在手头上的恩赐点数,已经累积得非常多了。
每月固定收入,已经积累下来了三年多了,加起来也是一股相当不错的数字。
到现在,顾航的每月固定收入数字,是五十万。
艰难爬坡中,对比过去其实增长不算多的。
主要是目前吃下来的世界中,大部分都有三重大debuff。
其一,是名不正言不顺,这些地方只能算是在平叛过程中的军事占领区,可不是就从属于联盟了。
其二,实际的控制力也不太行,联盟政府虽然已经介入,并且开启了联盟体制的改革,但还处于改革的初期,控制力委实不算强。
其三,这些地方地表上的动乱,也还远远没有终止,无非就是乱的严重差别。
这些世界,目前在经济上,给联盟带不来太多的助力。体现在顾航的系统上,就是它们能够给顾航带来的恩赐点数相当有限。甚至,很多乱得不了,里面失能虫群数量庞大,人口锐减,社会动乱的战后世界,不仅给不了加成,反而是在扣恩赐点的。
但总的来说,毕竟增长了这么多的世界纳入控制中,加加减减的,顶着debuff,也涨了十万的每月收入。
可虽然这些新增的世界现在不大行,可在顾航看来,只要有足够的土地,足够的人口,并且这些人口也不算是低级人口。很多星球,在战前都能够算得上是文明世界、工业世界,人口素质是有一定底子的。
只要解决动乱,抚平战争的伤痕,联盟体制改革能跟上,那么这些世界就很快能够从拖累、负担,转变成正收益。
而且,在联盟的技术帮扶之下,他们不仅是能够恢复到原先的样子,并且还有挺大的发展潜力,可以变得更加富有。
若非如此,顾航怎么敢承诺万亿帝国税呢?
而等到社会稳定性恢复、生产力恢复、经济恢复之后,这些星球对于顾航的每月固定收入也会迅速变成正面。
就算是当下,每月五十万的累积下来,在这三年半里,总计也有两千万出头样子。
其实已经不是小数目了。
不过,两千万的恩赐点数,基本没有留下来。
每个月到手,他就会花掉。
用处那就多了。
大体就分成两块:人和生产力。
前者,用于补充部队,乃至于更进一步扩军。
战争规模如此之庞大,联盟也始终在赢赢赢,可是胜利怎会没有代价呢?海军一艘舰船的毁灭,哪怕只是最为便宜的巡逻舰,那也是上千人完蛋;一艘护卫舰就是上万人;掉一艘巨腹运兵船,就是千万人的损失……
陆战方面,战争烈度一上来,按照联盟规制的两百万人的集团军,说几天打报销就打报销;用于地面战斗应对一个区域的总战况的集团军群,两千万人的总规模,打起来耗费大了,那说被打残就打残。
自从开战以来,联盟牺牲在战场上的各路总兵力,加起来已经超过两亿了。
而联盟补了五亿兵力进来,战争进程中,从最开始的十亿到十三亿,反而是越打越多了。
并且,兵源质量反而是越打越强。
在战火中,历经磨练,那固然是重要因素;顾航不遗余力的砸恩赐点数,强化部队,也是必不可少的。
光在这些T5级别,以100人/1点的价格,以及在T4级别上,以10人/1点的价格,顾航就花了超过七百万恩赐。
新编增援来的部队、对于现有部队的训练加强……都是要持续花销的。
光有部队还不行,总的编制下,足足有两百多个新集团军。大量的底层军官也就罢了,兵牌训练出来之后,里面自带一些优秀的人,可以作为军官。高级军官也可以勉强这么搞,但毕竟随着军队规模的扩大,尤其是到了师长、将军这一级别,还是会力有不逮。
此时就需要英雄界面,启迪人才。
启迪人才也不能忘记老巢里,后方负责生产、技术开发、行政管理、商业运转的人。这些,虽然不是直接的战斗力,但却是战争的资本。工程师、研究员、官僚、企业家……反正一个10点的基础启迪,或者这個人才的水平相当出色,能够一启迪就有不止LV1的水平,那价格也就更贵。但总的来说,普遍还是不超过LV3的,也就是一个50点左右。
被启迪的人才,可以自行经过磨炼后升级,但那需要的‘经验值’非常多。他也可以利用恩赐点数给升级,只要人的天资足够,那需要的经验值就少了大半。
不过,顾航更倾向于让人自己慢慢升,只有少数情况下,才会花恩赐点跃升人物。
真要有那些高级别的可启迪人物,反而是值得高兴的事。比如,最近就提了一个年轻的行政毕业生,刚刚进入到联盟官员体制内,顾航发现初次给其启迪的价格就要1万,直接就是个现成的LV7,天资是真强,那就二话不说给他点了。名字,他也发回了后方,该人在任上,只要表现出色——几乎是必然的——后续的升迁将会很快。
这些对军官、将军、后方人才的启迪和少量的升级上,也陆陆续续花了三百万点恩赐,启迪出来的【英雄】总数,达到了八万人。
无论是军方,生产线,行政管理,服务业……这些人,会在各自的岗位上,为联盟的发展和胜利,贡献力量。
还有一笔耗费,是在星际战士的专项花销上。虽然单个星际战士,从新血挑选筛选必然的浪费、T1级的训练成本、基因种子兑换、超人器官快速成长、老兵级甚至更高级别的训练耗费……全套加起来,得差不多一千五百恩赐点一个人。但是,规模不大,陆陆续续补员几百人,耗费也就是几十万或者百万出头的量级。
以前会觉得昂贵,但是现在每个月进账五十万的情况下,耗费就完全在他能承受的范围内。
甚至都不用额外去算。
……
除了人才的耗费,这两千多万陆续的花销,还有一半,是花在了生产力的提升上。
超过十万个【建筑】面板里的工厂,从低级到高级的都有,被顾航兑换出来,安在了以龙鹰星域为主,以孟河星域为辅的各个星球的生产线上。
大幅提升的效率,源源不断的生产出足够的军工品、加工后的燃料,支撑前线的战争。
两千多万点恩赐,就这么花下去了,但顾航也一点不可惜。
每月固定收入只是保底,他手头上的恩赐点数大头,还是在战争胜利后所得。
目前累计,以及上亿了。
每月固定收入,已经积累下来了三年多了,加起来也是一股相当不错的数字。
到现在,顾航的每月固定收入数字,是五十万。
艰难爬坡中,对比过去其实增长不算多的。
主要是目前吃下来的世界中,大部分都有三重大debuff。
其一,是名不正言不顺,这些地方只能算是在平叛过程中的军事占领区,可不是就从属于联盟了。
其二,实际的控制力也不太行,联盟政府虽然已经介入,并且开启了联盟体制的改革,但还处于改革的初期,控制力委实不算强。
其三,这些地方地表上的动乱,也还远远没有终止,无非就是乱的严重差别。
这些世界,目前在经济上,给联盟带不来太多的助力。体现在顾航的系统上,就是它们能够给顾航带来的恩赐点数相当有限。甚至,很多乱得不了,里面失能虫群数量庞大,人口锐减,社会动乱的战后世界,不仅给不了加成,反而是在扣恩赐点的。
但总的来说,毕竟增长了这么多的世界纳入控制中,加加减减的,顶着debuff,也涨了十万的每月收入。
可虽然这些新增的世界现在不大行,可在顾航看来,只要有足够的土地,足够的人口,并且这些人口也不算是低级人口。很多星球,在战前都能够算得上是文明世界、工业世界,人口素质是有一定底子的。
只要解决动乱,抚平战争的伤痕,联盟体制改革能跟上,那么这些世界就很快能够从拖累、负担,转变成正收益。
而且,在联盟的技术帮扶之下,他们不仅是能够恢复到原先的样子,并且还有挺大的发展潜力,可以变得更加富有。
若非如此,顾航怎么敢承诺万亿帝国税呢?
而等到社会稳定性恢复、生产力恢复、经济恢复之后,这些星球对于顾航的每月固定收入也会迅速变成正面。
就算是当下,每月五十万的累积下来,在这三年半里,总计也有两千万出头样子。
其实已经不是小数目了。
不过,两千万的恩赐点数,基本没有留下来。
每个月到手,他就会花掉。
用处那就多了。
大体就分成两块:人和生产力。
前者,用于补充部队,乃至于更进一步扩军。
战争规模如此之庞大,联盟也始终在赢赢赢,可是胜利怎会没有代价呢?海军一艘舰船的毁灭,哪怕只是最为便宜的巡逻舰,那也是上千人完蛋;一艘护卫舰就是上万人;掉一艘巨腹运兵船,就是千万人的损失……
陆战方面,战争烈度一上来,按照联盟规制的两百万人的集团军,说几天打报销就打报销;用于地面战斗应对一个区域的总战况的集团军群,两千万人的总规模,打起来耗费大了,那说被打残就打残。
自从开战以来,联盟牺牲在战场上的各路总兵力,加起来已经超过两亿了。
而联盟补了五亿兵力进来,战争进程中,从最开始的十亿到十三亿,反而是越打越多了。
并且,兵源质量反而是越打越强。
在战火中,历经磨练,那固然是重要因素;顾航不遗余力的砸恩赐点数,强化部队,也是必不可少的。
光在这些T5级别,以100人/1点的价格,以及在T4级别上,以10人/1点的价格,顾航就花了超过七百万恩赐。
新编增援来的部队、对于现有部队的训练加强……都是要持续花销的。
光有部队还不行,总的编制下,足足有两百多个新集团军。大量的底层军官也就罢了,兵牌训练出来之后,里面自带一些优秀的人,可以作为军官。高级军官也可以勉强这么搞,但毕竟随着军队规模的扩大,尤其是到了师长、将军这一级别,还是会力有不逮。
此时就需要英雄界面,启迪人才。
启迪人才也不能忘记老巢里,后方负责生产、技术开发、行政管理、商业运转的人。这些,虽然不是直接的战斗力,但却是战争的资本。工程师、研究员、官僚、企业家……反正一个10点的基础启迪,或者这個人才的水平相当出色,能够一启迪就有不止LV1的水平,那价格也就更贵。但总的来说,普遍还是不超过LV3的,也就是一个50点左右。
被启迪的人才,可以自行经过磨炼后升级,但那需要的‘经验值’非常多。他也可以利用恩赐点数给升级,只要人的天资足够,那需要的经验值就少了大半。
不过,顾航更倾向于让人自己慢慢升,只有少数情况下,才会花恩赐点跃升人物。
真要有那些高级别的可启迪人物,反而是值得高兴的事。比如,最近就提了一个年轻的行政毕业生,刚刚进入到联盟官员体制内,顾航发现初次给其启迪的价格就要1万,直接就是个现成的LV7,天资是真强,那就二话不说给他点了。名字,他也发回了后方,该人在任上,只要表现出色——几乎是必然的——后续的升迁将会很快。
这些对军官、将军、后方人才的启迪和少量的升级上,也陆陆续续花了三百万点恩赐,启迪出来的【英雄】总数,达到了八万人。
无论是军方,生产线,行政管理,服务业……这些人,会在各自的岗位上,为联盟的发展和胜利,贡献力量。
还有一笔耗费,是在星际战士的专项花销上。虽然单个星际战士,从新血挑选筛选必然的浪费、T1级的训练成本、基因种子兑换、超人器官快速成长、老兵级甚至更高级别的训练耗费……全套加起来,得差不多一千五百恩赐点一个人。但是,规模不大,陆陆续续补员几百人,耗费也就是几十万或者百万出头的量级。
以前会觉得昂贵,但是现在每个月进账五十万的情况下,耗费就完全在他能承受的范围内。
甚至都不用额外去算。
……
除了人才的耗费,这两千多万陆续的花销,还有一半,是花在了生产力的提升上。
超过十万个【建筑】面板里的工厂,从低级到高级的都有,被顾航兑换出来,安在了以龙鹰星域为主,以孟河星域为辅的各个星球的生产线上。
大幅提升的效率,源源不断的生产出足够的军工品、加工后的燃料,支撑前线的战争。
两千多万点恩赐,就这么花下去了,但顾航也一点不可惜。
每月固定收入只是保底,他手头上的恩赐点数大头,还是在战争胜利后所得。
目前累计,以及上亿了。
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