此时若有人能够从星空往月球地表俯瞰,并且视力超然,就会看到这等人力所不能的壮观奇景。

  是神迹,是超凡力量最为直观的体现。

  如果以单纯人力在月球上开凿建造,就算是以效率闻名世界的华国工程队,怕也需要无数年的建设,也只能能勉强建造出一个巨型宫殿遗址的雏形出来。

  相比水磨工夫,其中最难的部分,大约在于‘人工’做旧。

  这是技术层面上的难题。

  要将这么个占地面积约莫有一个国家那么庞大的宫殿做旧,让人一眼看去就觉得这是某个莫名存在留下的遗迹,饱经岁月侵蚀。

  以蓝星人类目前掌握的科技,根本无法做到。

  这可比给文物做旧还要难得多。

  面对这样一个庞大而荒芜的宫殿群,任谁也无法想象,它其实是几天时间内建造成的。

  倒像是历经了无数岁月一般。

  “变更幻阵内容。”

  “搭建跟神话游戏之间的幻境通道。”

  “加载游戏面板系统。”

  “实景拟化。”

  随着陆庸的神念不断涌动,这个庞大的遗迹群,不停地发生着变化。

  不一会,这个大建筑群,乍看并没有什么变化。

  但其实已经被陆庸将神话幻境一角延伸覆盖,两者,陆庸都拥有着绝对的所有权,能够从根本上相融相连。

  换成陆庸以前认知的那种游戏,再怎么出奇也无法直接在现实里起作用,毕竟现实世界可无法直接承载代码并表现出来。

  但神话游戏名为游戏,可不是由代码构成。

  它的本质是依托河图洛书这件至宝构建出的形同一个世界的庞大幻境。

  玩家所有的游戏行为,都是在幻境覆盖下的意识交互。

  在陆庸将河图洛书这件法宝融入到蓝星世界本源规则之中后。

  游戏就能给玩家发布‘现实’类任务,并能准确识别出玩家是否完成。

  如今陆庸一番运作,便已将幻境覆盖到这个大型宫殿群之上。

  如果是在蓝星跟真灵界以外的世界,就算是陆庸,如果不使用最初之卷强行改写,也根本无法实现。

  但月球如今可不是‘以外’的世界,而是真灵界的一部分。

  所以这种贯通互联,完全行得通。

  这其中唯一的难点在于对这个宫殿遗址从无到有的具现了,确实是极为消耗人的精神的。

  饶是以陆庸随时都能够跨越到九阶之境的神魂强度,一番运作下来,也有点神情萎靡。

  所以说毁灭总比创造容易。

  陆庸估计破灭十个甚至百个同等规模的宫殿群,也是不费吹灰之力。

  一个也就相当于一个国家大小,九阶超凡,本就是能够轻易覆灭一个国家的存在,而且毫不费力。

  创造,却只一个就已经让陆庸倍感疲惫。

  这里面,涉及到的计算量太大了。

  尤其是陆庸对这个新造的宫殿遗址,还有别的期待,所以不单单是创造了一个空架子出来。

  他还赋予了这个小世界各种跟真实世界完全无差的规则,同时,还得符合神话游戏幻境的构造,不至于引起局部幻境崩溃。

  ‘上古天宫遗址’是陆庸给这个宫殿群的命名,无疑将会是神话游戏收集炼假成真规则的最佳场地。

  想从虚幻化作真实,可不容易。

  鬼尊以及河图、洛书当然都不是虚幻的,他们本就是最初之卷借助蓝星世界本源力量创造出的真实个体。

  只是跟一般的人类有着很大的不同而已。

  因为他们是没有血肉的,身体相当于某种能量体,或者说是规则力量的显化。

  但即便是这样。

  河图洛书也无法以完全体进入到神话游戏中去的,最多只能分出一缕意识,像普通玩家一样进入到神话幻境之中。

  可以那样的方式进入游戏后,他们只能说比普通人会强一些,但一身神力、权能自然是会丧失大半。

  但鬼尊却可以。

  因为鬼尊是很特殊的,她本人当然是有着完善存在规则体系,是可以直接进入现实世界而能够被现实世界接纳识别的真实个体。

  但承载她的却是无数虚幻世界的规则力量。

  最根本的就是鬼域,鬼域本来就是介于虚幻跟真实之间的界域。

  虽然经过鬼尊这几年的认真经营,依旧没有脱离这个本质。

  鬼域且不说,基于这些特殊性而存在的鬼尊能轻易在游戏幻境、鬼域、真灵界、现实世界穿梭。

  而不会出现任何的‘衰减’,以及不被世界规则承认的情况。

  某种意义上来说,倒是跟陆庸在‘穿梭’权能上最为接近的个体了。

  神话游戏中无数NPC,可就没那么幸运了。

  神话游戏早已经不是一个单纯的幻境那么简单,早已经在方方面面都跟一个真实世界差不多。

  也有着初步成型的世界规则。

  而游戏世界中里无数由心魔指引系统塑造的意识能量个体,除了一个凤归云,至今没有一人能够进入到蓝星或者真灵界的。

  不是其他个体没有尝试,而是根本不被允许。

  前段时间,玄界就有个九阶的虚幻个体,意图‘飞升’到真实世界。

  当然,他未必知道真实世界跟虚幻世界之说,他只是依着本能,想要追求更高层次的世界,追求跟真实的自我等等。

  陆庸有通过心魔指引系统对游戏世界的监控回溯那个NPC当时的想法,然后就很古怪地发现,那名NPC,在当时是充满了哲思想法的。

  神话游戏中的所有NPC个体全部是由心魔指引系统赋予创造而出。

  而心魔指引系统又是由无数蓝星人类的灵魂意识纠缠交互形成的杂念意识聚合体。

  随着游戏的不断运行,心魔指引系统也是在不断成长着的,意识涵盖的层面越来越广泛。

  要不然又怎么会在几次升级后,让很多玩家感叹游戏世界里的生灵越来越像真人。

  事实上,几次升级,陆庸做的只是对场景的重新构建,去除冗余部分,让游戏世界对心念之力的汲取效率更高。

  但NPC的主动表现,还是心魔指引系统在相应调控的。

  所有某种意义上来说,神话游戏无数NPC,其实都是从玩家们灵魂中走出,再随机组成的不同个体。

  经过这么长时间,在陆庸三番五次以三界本源力量,最初之卷进行改写重塑。

  到如今,从NPC,到整个游戏世界都朝着陆庸也没预料到的方向演变而去。

  总而言之,神话游戏早已经不是单纯的幻境。

  而是在许多方面都跟真实世界相差无几的存在,这也算是陆庸一开始的期许,只是进展过程跟结果有些出乎陆庸的预料。

  一个本该是随机组成的NPC个体,居然那么富有哲思。

  飞升只为求真,却非为长生之类的。

  但结果自然是悲剧的。

  也未必是悲剧,也许那一丝丝意识能量,真正实现了所想,跨越游戏幻境的阻隔进入到了真实世界——蓝星。

  虽然在无数短的时间内就被蓝星世界规则所湮灭,但他如果来得及反应,来得及感应四周环境,也许是高兴的吧?

  好吧,这些就只是陆庸的猜测了。

  心魔指引系统并不能回溯这人在成功跨越幻境进入到蓝星后那一刹那的思维。

  心魔指引系统毕竟是监控游戏世界内一切事务的。

  游戏世界之外的真实世界,陆庸有创造出相应新的规则到‘书’中作为对玩家的监控。

  玩家在现实世界完成任务与否,正是靠着这种监控规则获取信息然后再反馈给幻境中心魔指引系统。

  蓝星毕竟还不完全被陆庸所掌控,强行在覆盖全球的本源以及‘书’中,嵌入一套可以相连然后用来监控全球玩家的特殊规则,功用自然无法像心魔指引系统那么全面。

  所有玩家跟NPC所想一切全部都能被心魔指引系统记录下来,只要陆庸需要就随时都能回溯去查看。

  所以说,无论谁在搞什么小动作,想瞒过陆庸根本就是不可能的事。

  除了游戏内的心魔指引系统,游戏外的特殊世界规则,还有小绿掌控的整个互联网,以及早已安装到全球绝大多数地方,有的公开有的隐秘的摄像头。

  确实是进行着全方位的监控。

  陆庸是一个掌控力比较强的人,也不想后院起火。

  哪怕蓝星人类对陆庸而言早已经没有了任何威胁,他也没有散去这些监控。

  反正这些都是顺带,并不费力的。

  心魔指引系统因为其本身构造特殊,几乎可以无限度存储容纳生灵的意识信息。

  这不但不会对它造成负担,反倒能化成养料助它成长。

  灵魂可以很重,有的人死后无数年,依旧能被传唱念诵,某种意义上来说,这些人的魂当然是很重的。

  但灵魂又很轻,客观层面上,没有一丝一毫的重量跟实体,所以能轻易跨越时空间,神游太虚!

  小绿则算力充足,尽管在降临到蓝星世界后,构造严谨的小绿虽然因为两个世界某些物理规则不同,丧失了很多功能。

  连算力也受到了一定的影响,但帮陆庸筛选出威胁信息还是轻而易举的。

  至于在蓝星本源里强行开辟出的只有他自己能够掌控调用到的监控规则,开辟是有些难,还耗费了陆庸一页最初之卷的书纸。

  但开辟成功后,就成蓝星世界的一部分了。

  不需要消耗任何的能量,也不存在任何的负担,毕竟它的依托是蓝星。

  区区几十亿人类,相比一个星球来说是微不足道的。

  所以陆庸也就没有撤掉这些监控。

  而由于这道特殊的规则主要是作为心魔指引系统检测玩家完成任务与否的存在。

  那名九阶个体算是有些特殊,才被这条规则监控到了。

  但监控信息就很模糊了,所以陆庸并不清楚他在‘飞升’到蓝星后的想法。

  陆庸只确定,他在一进入到蓝星世界后,立即就被当成世界‘异常’或是极为残破的魂之类的东西,直接就被世界湮灭,化成世界本源的一部分。

  当然是十分微弱的。

  游戏内的意识能量个体,除却凤归云这种极其特别的存在,以物质层面来说,可能只相当于围观物质层面的一个电子大小。

  游戏世界里的九阶至强个体,但凡见识听说过的玩家,无不惊为天人的存在。

  在进入现实世界后却只跟个微不足道的电子差不多,不得不说是一种莫大的讽刺。

  当然,超凡世界其实并不能这么去考虑问题。

  灵魂在物质层面,还跟不存在一样呢,不照样神秘度满满。

  大修士的神魂更是厉害无比。

  一个出窍境练气士,有意作恶,就能搅的整个蓝星都不得安宁。

  而神话游戏,如今经过这么久的积攒成长,已经能够用一个真正的超凡世界去看待了。

  同样有着各种世界规则。

  那名九阶‘飞升’到现世后湮灭,不是他太弱,最根本因由还是在于两个世界规则的迥异。

  虚幻跟真实的界限严格。

  神话游戏要炼假成真,就得逐步升格,先就是到游戏中的酆都那个层次。

  同样作为华国的两个‘新秘境’。

  酆都在玩家眼中,神秘度颇高,但深入的了解基本没有。

  普遍被认为体量要弱于玄界。

  因为玄界存在着至高九阶的个体,九阶超凡会有怎样的表现,玩家们是有从一些NPC口中打听到的。

  还以那些心魔指引系统有意透露出的资料,推断出超凡九阶的位阶排序等等……

  这些资料无不表明着九阶超凡的强悍,是连想象都困难的。

  酆都却只是比较神秘,虽说谁也不会轻视现实神话里的那个酆都,但游戏中的酆都,不显山不露水。

  只是默默地接引九州亡魂,接引收集齐了道具的玩家们。

  再就没有任何的表现。

  但其实,酆都当然要比玄界重要的多。

  因为酆都在鬼尊有意地调控下,真正是虚实一体的存在,十分特殊。

  既在纯粹的游戏幻境里存在,又在‘书’的空间,游戏幻境跟真灵界世界之间的鬼域一角里生根。

  探寻炼假成真的奥秘,鬼尊相比河图、洛书二人是遥遥领先的。

  这大概是源于陆庸最初的规划,给予鬼域一个独立的副本,即酆都。

  又源于鬼尊自身的特殊。

  她比河图、洛书二人更想将神话游戏化虚为实。

  因为那样,在游戏背景里直达天听的酆都将成为她极大的助力。

  玄界,却只是一个普通的幻境世界,跟国外那些‘新秘境’本质上没什么区别。
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