式神级别:白板卡,N卡,R卡,SR卡(以后应该会有ssr出现。qiuyelou)

  式魂:一号位(上衣类)固定生命,二号位(武器)固定攻击,三号位(裤子腿部类)固定防御,四号位(项链类)多种属性,五号位(戒指类)多种属性,六号位(晶核其他类)多种属性。七号位,八号位(以后应该会有)

  同时装备两件有两件套属性,四件有四件套属性 两件套属性,六件有六件套属性 四件套属性 两件套属性。

  式神技能:白板卡无技能只有普通攻击,N级式神有一到两个技能,R级三个,SR四个。

  技能升级:lv4,lv7,lv10只能靠自己领悟或者慢慢掌握且技能发生本质变化,其余可以通过熟练点或者技能书升级。

  阴阳师天赋分两个部分,阴阳师技能和阴阳师对式神属性加成。

  初始(一级)初级阴阳师对式神属性加成:生命 100(木系),攻击 10(金系),防御 10(土系)

  暴击10%暴防10%(火系)

  暴击伤害10%攻速10%(雷系)

  进攻身法10闪避身法10(风系)

  受击自愈1.0%精神10(水系)

  效果命中10%暴防效果10%(冰系)

  中级生命 150,按比例算其他属性加成。

  高级生命 200,按比例算其他属性加成。

  特级生命 250,按比例算其他属性加成。

  无系白板卡,单系N卡,双系R卡,三系SR卡。

  一级白板卡三大基础属性生命1000,攻击100,防御100

  十大附属属性:暴击0暴击伤害150%,暴防0暴防效果150%

  攻速1进攻身法0,受击自愈0闪避身法0

  效果命中0精神100

  木系的初始生命高150,金系的攻击高15,土系的防御高15

  火系的暴击和暴防多15%

  式神每升一级三大基本属性分别提高100.10.10,十大附属属性不变。

  阴阳师每升一级,生命 20(木系),攻击 2(金系),防御 2(土系)

  暴击 2%暴防 2%(火系)

  暴击伤害 2攻速2%(雷系)

  进攻身法 2闪避身法 2(风系)

  受击自愈 0.2%精神 2%(水系)

  效果命中2%暴防效果2%(冰系)

  受击自愈:被攻击时按百分比回复的生命,多段多次。

  进攻身法:数值越高,每一次攻击基于攻击百分比造成的真实伤害越高。

  闪避身法:数值越高,每一次被击时减少的百分比伤害越多。

  暴防:被攻击时防御暴击。

  暴防效果:防御暴击时的效果,100的防御,150%的暴防效果,暴防就是150。

  伤害算法,防御>攻击,防御越高,攻击力减伤越高,减伤区间为51%~99%(只计算攻击和防御)

  防御≤攻击,防御住的攻击减伤50%,没防御住的,即超过防御的部分全部为有效伤害。

  比如120的攻击,100的防御,不暴击的情况下是50 20=70的有效伤害。100的攻击,100的防御,暴击的情况下(暴击伤害150%等同攻击为150)是50 50=100的有效伤害。

  亲,我只想说这本书前十章写了四次,不是剧情原因,是因为我怕你们因为我没写明白看不懂。。。。

  大写加粗的累→_→

  第三本签约书了,前两本太惨扑了。

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