(正式进入全息在第八章!前面沦为铺垫,顺便纪念以前玩过的一款游戏!不喜者直接进八章即可或者开门右转!万分感谢!)
“好的,今天直播就到这里了,感谢各位的支持!”直接掐掉直播,林琦靠在椅背上,在网页上浏览着最近是否有新出的游戏。
突然,一张唯美动图吸引住了她,点开主页,《侠缘》二字出现在最中央。
“原来还没开始内测,可以搞搞,试试看!”点开内容介绍,林琦一只手撑着脑袋,一只手滑动着鼠标。
《侠缘》二零六五年六月十五日内测,八月二十五日停止运行,进行为期两周调试,于九月十日正式公测(确切时间由官方调整)。
《侠缘》背景为战乱纷繁的架空时代,宗派林立,侠士辈出。人魔妖三界通道混杂,常有战乱发生,以昆仑为首的正派人士集结人力,开始了抵御魔妖入侵的斗争。在西方文化与中原文化的冲突与交织中,武林人士创新了更多的武术绝学(具体背景请参考游戏具体情景)。
游戏内人物有:
执剑者(人族男/女主法攻)
身负一剑,剑在人在,剑亡人亡。
以剑为身,以剑为魂。剑者,直至天地,问心无愧。多为昆仑一脉,修习无上剑法,至情至善亦或忘情无情之道皆为自身选择。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初学剑者,使用最为轻便之剑,由于无法运用自身功法结合剑身,便只能与敌人兵刃相接,近距离攻击,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:150 法攻:0
普攻2:能较为自如地将自身灵气导入剑身,进行远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
剑气袭来:练剑者,入门标配为习得剑气,剑气威力强势,可对敌方增加暴击,可进行远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(冷却时间2秒)。
物攻:100 法攻:400 (可升级)
拈剑为刃:剑气修炼更为精炼,能够在挥剑的同时不断的释放出剑气,且威力加倍,持续时间长,在攻击到敌人的同时,吸取对敌伤害百分之五的血量以增加自身。可远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(冷却时间5秒)。
物攻:300 法攻:600 (可升级)
万剑归宗:执神魂之剑于胸前,牺牲自身百分之二十的血量召唤出万剑,对所有敌人进行大规模群攻,群攻范围为以自身为中心,半径二十米以内。每攻击致死一敌人(助攻无效),获得伤害量的百分之十血量回复自身(冷却时间15秒)。
物攻:400 法攻:800 (可升级)
执伞者(灵族女主法攻)
一生执一伞,是圣医谷医者。圣医谷为医术最强悍的宗派,仅收女弟子,一脉相传,灵族特有的能力让她们能够更为精密的掌握用药。既可医人也可毒人,防不胜防。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:通过包裹内携带的药品进行挥洒,对所有敌人造成伤害。攻击范围以自身为中心半径两米(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:100
普攻2:修习医术时间较长,衣物沾有大量药材气味,可对以自身为中心半径两米内空气中释放毒物,对所有敌人伤害持续加倍(即在攻击范围内,每隔一秒伤害持续且伤害加倍),持续时间三秒(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
舞跃:医者执伞,通过跳跃舞动,以伞刃形成攻击,无视百分之三法术防御,增加暴击,攻击范围为以自身为中心半径二十米以内(冷却时间2秒)。
物攻:100 法攻:400 (可升级)
挥洒灵药:医者本体既为药,无需包裹内提供药材,可随意对以自身为中心半径二十五米内所有敌人进行持续加倍攻击,范围内所有友军(包括自身)增加自身对敌伤害百分之十血量(即在伤害范围内,敌人受损血量随时间加倍,友军血量增加初始伤害百分比),持续时间十秒(冷却时间20秒)。
物攻:0 法攻:700 (可升级)
舞动回旋:将伞撑开,幻化出另外两把伞,三把伞于周身快速转动,侵染多年药材的纸伞,向以自身为中心半径二十五米内扩散毒气,对敌人造成持续性加成伤害,范围内友军(包括自身)持续性增加自身对敌伤害血量百分之一,持续时间十五秒。人物舞动同时,将三柄伞超指定方向飞出,增加对群敌伤害,增加暴击,概率眩晕敌人(冷却时间30秒)。
物攻:300 法攻:800 (可升级)
执刀者(人族男/女主物攻)
执刀者,破万物。挥舞一把与身高相差无几的大刀,将敌人冲击溃散。因与敌对战时多为零距离接触,所以防御较强,团战中充当坦克。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:80
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初次执刀者,因大刀过于沉重,难以挥舞,便以短小长形刀代替,近距离与敌对抗,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:150 法攻:0
普攻2:单手执刀已不再困难,便开始双刃流,左右对敌,伤害加倍(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
挥刃:背负于身高相差无几的大刀,受人敬畏。挥舞大刀对以自身半径两米内所有敌人造成伤害,并概率增加自身对敌伤害百分之五的物防法防,持续时间三秒(冷却时间2秒)。
物攻:400 法攻:0 (可升级)
破地之盾:举起大刀向上跳跃,自身防御加成百分之三,朝指定位置砍出一刀(攻击范围以自身为中心半径两米),对刀劈中的所有敌人造成伤害且对敌造成行动迟缓三秒(冷却时间10秒)。
物攻:700 法攻:100 (可升级)
群魔乱舞:以自身为旋转中心,抡动大刀,自身防御增加百分之六,对刀攻击范围内所有敌人造成伤害,且造成敌人加速流血效果,持续时间五秒(每秒流血加成为自身对敌伤害的百分之十),以及造成敌方行动迟缓五秒(冷却时间20秒)。
物攻:900 法攻:100 (可升级)
负弓者(人族男/女主物攻)
常年背负一弓,行走于森林之中,眼神敏锐,百发百中,亲近自然的负弓者,对于法类攻击有天然的抵抗力。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:90
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初次练射箭,射击范围较小,攻击范围以自身为中心半径两米内对唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:100 法攻:0
普攻2:得到高人指点,臂力增强,攻击范围增加,对以自身为中心半径5米内唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
羽矢:能够对自身灵气运用自如,将灵气变化为羽矢射出,对以自身为中心半径十米内三人造成伤害(冷却时间三秒)。
物攻:400 法攻:100 (可升级)
七宗罪式:以傲慢、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、**和暴食七宗罪为名,对以自身为中心半径十五米内七名敌人造成伤害,且概率眩晕,眩晕时间持续五秒(冷却时间十秒)。
物攻:600 法攻:200 (可升级)
万箭齐发:屏气凝神,凝练出万箭,超指定位置射出(以自身为中心半径三十米范围),对范围内敌人造成伤害暴击及持续性降血(降血时间持续三秒,),且大概率眩晕,眩晕时间持续五秒(冷却时间二十秒)。
物攻:900 法攻:300 (可升级)
隐匿者(灵族男/女主物攻)
行走于黑暗之中,最为隐蔽的一族,使用武器为匕首。擅长与暗杀与藏匿,出其不意是他们的特性,柔软的筋骨是他们引以为傲的体质,轻快敏捷是他们依仗的天性。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:隐匿在周边环境之中,使得敌人无法准确攻击,可随意拉取唯一敌人至指定范围(以自身为中心半径十米),不可造成伤害。
物攻:50 法攻:0
普攻2:近距离攻击,匕首伤害加成,暴击伤害概率加成百分之五。
物攻:300 法攻:0
绞杀:近距离攻击,双匕首同时刺向敌人,对敌人造成伤害为自身攻击两倍,但同时,自身防御降低百分之五(冷却时间3秒)。
物攻:600 法攻:0 (可升级)
跃动连击:隐身过程中连续超多人进行伤害,暴击伤害概率加成百分之十,且回复现有的自身血量的百分之十(冷却时间8秒)。
物攻:700 法攻:100 (可升级)
分身回刺:利用分身(最多可有九人分身),对敌人进行伤害,分身属性为本体属性百分之七十,本体防御属性概率降低百分之五。若击杀一人,自身血量回复现有血量的百分之五(冷却时间20秒)。
物攻:1000 法攻:100 (可升级)
佛陀(人族男主法攻)
本是不问世事,一心皈佛之人,奈何天下大乱,百姓潦苦,舍不了凡心。悲悯世人者,唯一拥有联动技能者。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:60
法术防御:60
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:盘坐于地(不可移动),低声诵读佛经,对以自身为中心半径十米内所有敌人造成行动延迟五秒,增加范围内所有友军(包括自身)现有血量百分之一(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:100
普攻2:行走于天地之间,对以自身为中心半径十米内所有敌人造成伤害,增加自身百分之三防御(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
往生咒:行走于天地之间,对以自身为中心半径十米内所有敌人尸体进行净化,增加敌军复活时间六秒,同时增加自身防御百分之三(冷却时间三秒)。
物攻:0 法攻:500 (可升级)
悲悯天下:将手持佛珠超指定方向置出(最长距离为十五米),佛珠扔出方向形成宽两米长十五米攻击范围,范围内所有敌人行动迟缓五秒,各种增益效果降低,所有友军(包括自身)攻防增加百分之三(冷却时间十五秒)。
物攻:200 法攻:600 (可升级)
万佛齐鸣:盘坐于地(不可移动),诵读经文,于身后形成特异景象,万佛朝宗。对以自身为中心半径二十米内所有敌人造成伤害,且对范围内所有敌人进行大概率劝降,劝降期间敌军被定身,不可移动攻击,持续时间五秒。范围内所有友军(包括自身)攻防增加百分之三。自身血量回复现有血量的百分之十(冷却时间三十五秒)。
物攻:300 法攻:700 (可升级)
执枪者(人族男/女主物攻)
手执一枪,横扫千军。长枪比自身身高高出九寸。长枪握于手中,攻防兼备,为群战先手,爆发力极强。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:60
法术防御:60
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:向前挑刺,对唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:100 法攻:0
普攻2:出枪速度极快,冲进敌群,对唯一敌人造成三秒内快速伤害,有破防之效(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
化枪为斧:烈焰灼身,长枪化为单刃巨斧,对范围内两米敌人进行劈砍,造成暴击伤害加成百分之三,增加自身现有血量的百分之三(冷却时间5秒)。
物攻:400 法攻:100 (可升级)
横扫千军:霸体形式,自身防御增加百分之五,对以自身为中心半径两米内所有敌人暴击伤害增加百分之三,并对范围内敌人造成大概率眩晕效果,眩晕持续三秒(冷却时间20秒)。
物攻:600 法攻:200 (可升级)
八荒火龙:枪戟化为方天画戟,触之有焚烧之感(对接触范围内五米所有敌人造成防御失效两秒);画戟顶端利尖之处透着煞戾无匹的杀气让人凶性渐涨(对接触范围内五米所有敌人进行劝降,使其在三秒内归附己方,此时范围内敌人攻击对己方无效。同时,对接触范围内五米所有友军增加气势,己方攻击增加百分之一);方天四角之刃仿佛藏着修罗之力,迷人心智,嗜血杀戮内藏有八荒火龙之灵,释放后,对范围内十米内敌人造成加速流血效果(流血效果为自身对敌人伤害百分之十,持续时间三秒),且眩晕敌人五秒(冷却时间四十五秒)。
物攻:1000 法攻:200 (可升级)
“好的,今天直播就到这里了,感谢各位的支持!”直接掐掉直播,林琦靠在椅背上,在网页上浏览着最近是否有新出的游戏。
突然,一张唯美动图吸引住了她,点开主页,《侠缘》二字出现在最中央。
“原来还没开始内测,可以搞搞,试试看!”点开内容介绍,林琦一只手撑着脑袋,一只手滑动着鼠标。
《侠缘》二零六五年六月十五日内测,八月二十五日停止运行,进行为期两周调试,于九月十日正式公测(确切时间由官方调整)。
《侠缘》背景为战乱纷繁的架空时代,宗派林立,侠士辈出。人魔妖三界通道混杂,常有战乱发生,以昆仑为首的正派人士集结人力,开始了抵御魔妖入侵的斗争。在西方文化与中原文化的冲突与交织中,武林人士创新了更多的武术绝学(具体背景请参考游戏具体情景)。
游戏内人物有:
执剑者(人族男/女主法攻)
身负一剑,剑在人在,剑亡人亡。
以剑为身,以剑为魂。剑者,直至天地,问心无愧。多为昆仑一脉,修习无上剑法,至情至善亦或忘情无情之道皆为自身选择。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初学剑者,使用最为轻便之剑,由于无法运用自身功法结合剑身,便只能与敌人兵刃相接,近距离攻击,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:150 法攻:0
普攻2:能较为自如地将自身灵气导入剑身,进行远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
剑气袭来:练剑者,入门标配为习得剑气,剑气威力强势,可对敌方增加暴击,可进行远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(冷却时间2秒)。
物攻:100 法攻:400 (可升级)
拈剑为刃:剑气修炼更为精炼,能够在挥剑的同时不断的释放出剑气,且威力加倍,持续时间长,在攻击到敌人的同时,吸取对敌伤害百分之五的血量以增加自身。可远距离攻击,攻击距离固定为游戏距离二十米以内,攻击对象唯一(冷却时间5秒)。
物攻:300 法攻:600 (可升级)
万剑归宗:执神魂之剑于胸前,牺牲自身百分之二十的血量召唤出万剑,对所有敌人进行大规模群攻,群攻范围为以自身为中心,半径二十米以内。每攻击致死一敌人(助攻无效),获得伤害量的百分之十血量回复自身(冷却时间15秒)。
物攻:400 法攻:800 (可升级)
执伞者(灵族女主法攻)
一生执一伞,是圣医谷医者。圣医谷为医术最强悍的宗派,仅收女弟子,一脉相传,灵族特有的能力让她们能够更为精密的掌握用药。既可医人也可毒人,防不胜防。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:通过包裹内携带的药品进行挥洒,对所有敌人造成伤害。攻击范围以自身为中心半径两米(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:100
普攻2:修习医术时间较长,衣物沾有大量药材气味,可对以自身为中心半径两米内空气中释放毒物,对所有敌人伤害持续加倍(即在攻击范围内,每隔一秒伤害持续且伤害加倍),持续时间三秒(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
舞跃:医者执伞,通过跳跃舞动,以伞刃形成攻击,无视百分之三法术防御,增加暴击,攻击范围为以自身为中心半径二十米以内(冷却时间2秒)。
物攻:100 法攻:400 (可升级)
挥洒灵药:医者本体既为药,无需包裹内提供药材,可随意对以自身为中心半径二十五米内所有敌人进行持续加倍攻击,范围内所有友军(包括自身)增加自身对敌伤害百分之十血量(即在伤害范围内,敌人受损血量随时间加倍,友军血量增加初始伤害百分比),持续时间十秒(冷却时间20秒)。
物攻:0 法攻:700 (可升级)
舞动回旋:将伞撑开,幻化出另外两把伞,三把伞于周身快速转动,侵染多年药材的纸伞,向以自身为中心半径二十五米内扩散毒气,对敌人造成持续性加成伤害,范围内友军(包括自身)持续性增加自身对敌伤害血量百分之一,持续时间十五秒。人物舞动同时,将三柄伞超指定方向飞出,增加对群敌伤害,增加暴击,概率眩晕敌人(冷却时间30秒)。
物攻:300 法攻:800 (可升级)
执刀者(人族男/女主物攻)
执刀者,破万物。挥舞一把与身高相差无几的大刀,将敌人冲击溃散。因与敌对战时多为零距离接触,所以防御较强,团战中充当坦克。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:80
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初次执刀者,因大刀过于沉重,难以挥舞,便以短小长形刀代替,近距离与敌对抗,攻击对象唯一(无冷却时间)。
物攻:150 法攻:0
普攻2:单手执刀已不再困难,便开始双刃流,左右对敌,伤害加倍(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
挥刃:背负于身高相差无几的大刀,受人敬畏。挥舞大刀对以自身半径两米内所有敌人造成伤害,并概率增加自身对敌伤害百分之五的物防法防,持续时间三秒(冷却时间2秒)。
物攻:400 法攻:0 (可升级)
破地之盾:举起大刀向上跳跃,自身防御加成百分之三,朝指定位置砍出一刀(攻击范围以自身为中心半径两米),对刀劈中的所有敌人造成伤害且对敌造成行动迟缓三秒(冷却时间10秒)。
物攻:700 法攻:100 (可升级)
群魔乱舞:以自身为旋转中心,抡动大刀,自身防御增加百分之六,对刀攻击范围内所有敌人造成伤害,且造成敌人加速流血效果,持续时间五秒(每秒流血加成为自身对敌伤害的百分之十),以及造成敌方行动迟缓五秒(冷却时间20秒)。
物攻:900 法攻:100 (可升级)
负弓者(人族男/女主物攻)
常年背负一弓,行走于森林之中,眼神敏锐,百发百中,亲近自然的负弓者,对于法类攻击有天然的抵抗力。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:90
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:初次练射箭,射击范围较小,攻击范围以自身为中心半径两米内对唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:100 法攻:0
普攻2:得到高人指点,臂力增强,攻击范围增加,对以自身为中心半径5米内唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
羽矢:能够对自身灵气运用自如,将灵气变化为羽矢射出,对以自身为中心半径十米内三人造成伤害(冷却时间三秒)。
物攻:400 法攻:100 (可升级)
七宗罪式:以傲慢、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、**和暴食七宗罪为名,对以自身为中心半径十五米内七名敌人造成伤害,且概率眩晕,眩晕时间持续五秒(冷却时间十秒)。
物攻:600 法攻:200 (可升级)
万箭齐发:屏气凝神,凝练出万箭,超指定位置射出(以自身为中心半径三十米范围),对范围内敌人造成伤害暴击及持续性降血(降血时间持续三秒,),且大概率眩晕,眩晕时间持续五秒(冷却时间二十秒)。
物攻:900 法攻:300 (可升级)
隐匿者(灵族男/女主物攻)
行走于黑暗之中,最为隐蔽的一族,使用武器为匕首。擅长与暗杀与藏匿,出其不意是他们的特性,柔软的筋骨是他们引以为傲的体质,轻快敏捷是他们依仗的天性。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:50
法术防御:70
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:隐匿在周边环境之中,使得敌人无法准确攻击,可随意拉取唯一敌人至指定范围(以自身为中心半径十米),不可造成伤害。
物攻:50 法攻:0
普攻2:近距离攻击,匕首伤害加成,暴击伤害概率加成百分之五。
物攻:300 法攻:0
绞杀:近距离攻击,双匕首同时刺向敌人,对敌人造成伤害为自身攻击两倍,但同时,自身防御降低百分之五(冷却时间3秒)。
物攻:600 法攻:0 (可升级)
跃动连击:隐身过程中连续超多人进行伤害,暴击伤害概率加成百分之十,且回复现有的自身血量的百分之十(冷却时间8秒)。
物攻:700 法攻:100 (可升级)
分身回刺:利用分身(最多可有九人分身),对敌人进行伤害,分身属性为本体属性百分之七十,本体防御属性概率降低百分之五。若击杀一人,自身血量回复现有血量的百分之五(冷却时间20秒)。
物攻:1000 法攻:100 (可升级)
佛陀(人族男主法攻)
本是不问世事,一心皈佛之人,奈何天下大乱,百姓潦苦,舍不了凡心。悲悯世人者,唯一拥有联动技能者。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:60
法术防御:60
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:盘坐于地(不可移动),低声诵读佛经,对以自身为中心半径十米内所有敌人造成行动延迟五秒,增加范围内所有友军(包括自身)现有血量百分之一(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:100
普攻2:行走于天地之间,对以自身为中心半径十米内所有敌人造成伤害,增加自身百分之三防御(无冷却时间)。
物攻:0 法攻:300
往生咒:行走于天地之间,对以自身为中心半径十米内所有敌人尸体进行净化,增加敌军复活时间六秒,同时增加自身防御百分之三(冷却时间三秒)。
物攻:0 法攻:500 (可升级)
悲悯天下:将手持佛珠超指定方向置出(最长距离为十五米),佛珠扔出方向形成宽两米长十五米攻击范围,范围内所有敌人行动迟缓五秒,各种增益效果降低,所有友军(包括自身)攻防增加百分之三(冷却时间十五秒)。
物攻:200 法攻:600 (可升级)
万佛齐鸣:盘坐于地(不可移动),诵读经文,于身后形成特异景象,万佛朝宗。对以自身为中心半径二十米内所有敌人造成伤害,且对范围内所有敌人进行大概率劝降,劝降期间敌军被定身,不可移动攻击,持续时间五秒。范围内所有友军(包括自身)攻防增加百分之三。自身血量回复现有血量的百分之十(冷却时间三十五秒)。
物攻:300 法攻:700 (可升级)
执枪者(人族男/女主物攻)
手执一枪,横扫千军。长枪比自身身高高出九寸。长枪握于手中,攻防兼备,为群战先手,爆发力极强。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:60
法术防御:60
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
技能伤害:
普攻1:向前挑刺,对唯一敌人造成伤害(无冷却时间)。
物攻:100 法攻:0
普攻2:出枪速度极快,冲进敌群,对唯一敌人造成三秒内快速伤害,有破防之效(无冷却时间)。
物攻:300 法攻:0
化枪为斧:烈焰灼身,长枪化为单刃巨斧,对范围内两米敌人进行劈砍,造成暴击伤害加成百分之三,增加自身现有血量的百分之三(冷却时间5秒)。
物攻:400 法攻:100 (可升级)
横扫千军:霸体形式,自身防御增加百分之五,对以自身为中心半径两米内所有敌人暴击伤害增加百分之三,并对范围内敌人造成大概率眩晕效果,眩晕持续三秒(冷却时间20秒)。
物攻:600 法攻:200 (可升级)
八荒火龙:枪戟化为方天画戟,触之有焚烧之感(对接触范围内五米所有敌人造成防御失效两秒);画戟顶端利尖之处透着煞戾无匹的杀气让人凶性渐涨(对接触范围内五米所有敌人进行劝降,使其在三秒内归附己方,此时范围内敌人攻击对己方无效。同时,对接触范围内五米所有友军增加气势,己方攻击增加百分之一);方天四角之刃仿佛藏着修罗之力,迷人心智,嗜血杀戮内藏有八荒火龙之灵,释放后,对范围内十米内敌人造成加速流血效果(流血效果为自身对敌人伤害百分之十,持续时间三秒),且眩晕敌人五秒(冷却时间四十五秒)。
物攻:1000 法攻:200 (可升级)