背景故事:见cp档案.
角色属性:依靠大招打出高额物理伤害,短时间的技能强化普攻也会打出高额物理伤害,但自身生存能力平平,依靠被动提供不死效果.
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-----孙正桐[战争载体]
---普攻
-战神火枪
用随身手枪攻击最近的敌方单位,造成物理伤害.
---技能
-战神火枪填装
立刻清除普攻冷却,并且在之后的4秒内,提高自身攻击速度、攻击附带打断和魔法伤害,状态结束后自身获得一次额外普攻.
-战神双枪
短时间内使用两把枪,令每次普攻均获得一次额外普攻,持续4秒.
-火力全开
孙正桐有如战神附体,提高自身移动速度30%并且免疫减速,并且每次普攻降低全技能冷却1秒;技能激活1秒后每秒损耗6%最大魔气.
-枪林弹雨
开启后每4秒损耗1点同步率,你的普攻会附带2秒的减速15%,并且每次普攻会增加自身物理输出能力20%可叠加5层;效果期间无法回复魔气和同步率,但回复魂力效果翻倍.
---被动
-战争载体
进场时拥有0点同步率,至多拥有2点,每点同步率增加你攻击、暴击数值各500点;你的普攻击杀单位后,添加1点同步率.
-不死之身
当你濒死时,保留一点血量,并且放逐;放逐若持续8秒并仍有队友存活,则复活,拥有30%的魂力和魔气,并且添加1点同步率.
---触发
-未完成的原子弹。
同步率到达2点满后,自动移除所有同步率、4秒内无法添加同步率,之后清空所有技能冷却、回复50%最大魔气、获得击杀单位回复20%自身最大魔气的效果;4秒后,从异空间召唤来未完成的原子弹,造成基于自身攻击数值的大量物理伤害和附加5秒烧灼及打断;每场战斗第一次触发该触发效果之后,获得被动“激昂”.激昂[被动]:自动消耗1点同步率,召唤两厅火炮参与战斗,火炮继承你40%的魂力和60%的攻击和全部攻击速度,攻击造成范围物理伤害,持续时间8秒,冷却时间12秒;浮游炮消失会回复你一些魔气、魂力,并且减少该被动冷却2秒.
角色属性:依靠大招打出高额物理伤害,短时间的技能强化普攻也会打出高额物理伤害,但自身生存能力平平,依靠被动提供不死效果.
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-----孙正桐[战争载体]
---普攻
-战神火枪
用随身手枪攻击最近的敌方单位,造成物理伤害.
---技能
-战神火枪填装
立刻清除普攻冷却,并且在之后的4秒内,提高自身攻击速度、攻击附带打断和魔法伤害,状态结束后自身获得一次额外普攻.
-战神双枪
短时间内使用两把枪,令每次普攻均获得一次额外普攻,持续4秒.
-火力全开
孙正桐有如战神附体,提高自身移动速度30%并且免疫减速,并且每次普攻降低全技能冷却1秒;技能激活1秒后每秒损耗6%最大魔气.
-枪林弹雨
开启后每4秒损耗1点同步率,你的普攻会附带2秒的减速15%,并且每次普攻会增加自身物理输出能力20%可叠加5层;效果期间无法回复魔气和同步率,但回复魂力效果翻倍.
---被动
-战争载体
进场时拥有0点同步率,至多拥有2点,每点同步率增加你攻击、暴击数值各500点;你的普攻击杀单位后,添加1点同步率.
-不死之身
当你濒死时,保留一点血量,并且放逐;放逐若持续8秒并仍有队友存活,则复活,拥有30%的魂力和魔气,并且添加1点同步率.
---触发
-未完成的原子弹。
同步率到达2点满后,自动移除所有同步率、4秒内无法添加同步率,之后清空所有技能冷却、回复50%最大魔气、获得击杀单位回复20%自身最大魔气的效果;4秒后,从异空间召唤来未完成的原子弹,造成基于自身攻击数值的大量物理伤害和附加5秒烧灼及打断;每场战斗第一次触发该触发效果之后,获得被动“激昂”.激昂[被动]:自动消耗1点同步率,召唤两厅火炮参与战斗,火炮继承你40%的魂力和60%的攻击和全部攻击速度,攻击造成范围物理伤害,持续时间8秒,冷却时间12秒;浮游炮消失会回复你一些魔气、魂力,并且减少该被动冷却2秒.