开局不过一会,sfdh526之前连续几天的高压训练得到的成果已经初步得到实现。
r城目前已经没有任何队伍再能与之匹敌,现在主要的就是提防水城附近的队伍,然而sfdh526众人也很清楚,估计水城过来的队伍应该大多也是残缺不全。
所以几人直接往南行,一方面可以靠近安全区,另一方面南方就是学校,也可以搞一波事情。
“学校附近有枪声,注意注意!”范攀攀提醒着。
此时四人在车库中找到一辆白色小轿车,翻山越岭地驶向了学校教职工宿舍。
但是一阵稀稀拉拉的枪声时不时响起,忽远忽近,让人难以琢磨。
“应该是宿舍楼的和学区房的两队打起来了。”舒刘明细心听着声音:“眼前宿舍楼里的有把98k,而且听着应该还有把mini,学区房的太远,不过可以肯定应该也有一把98k。”
“那我们要不要去搞一波?”代嵩试探到问道。
“嗯――”舒刘明沉思了一下,然后慢慢抬起头,眼睛中似乎迸发出一阵精光:“搞!一定要搞!”
下一刻的一瞬之间,以驾驶着白色小轿车的舒刘明为首、一辆气势浩荡磅礴的白色小轿车仿佛携裹着千军万马的恐怖威压、摧枯拉朽一般轰然向着前方宿舍楼奔腾呼啸而去!!
“第一栋里传来的!”范攀攀喊着。
“我也听出来了,第一栋!”郝永富立马点头表示赞同。
――唰
一个急刹,白色小轿车稳稳停住,四人向后下车,目标直指眼前的拼图楼。
“怎么说?直接上还是怎么样?”代嵩问道。
“拼图楼贸然进攻能成功的几率微乎其乎。”舒刘明认真地说道:
“不过那是贸然进攻,只要做好万无一失的打算就一定能成功。”
拼图楼虽然房间很多,但其实构造很简单,每层楼以楼梯为轴对称分布,楼梯左右各一个大套房,每个套房由5个小房间组成:
客厅(进入套房即是客厅)、大开间(拱形入口,无门)、卧室(正对套房入口,内有床)、厕所(最小的一间房,内有马桶)、厨房(厕所和卧室中间的房间,内有一排橱柜)。
首先想要万无一失地做到成功进攻拼图楼,就必须了解到对方的动向以及埋伏位置。
正所谓知己知彼百战百胜,在绝地求生中何尝不是这个道理。
一般在对局中,有人试图进攻拼图楼的话,而楼中的人一般第一个会选择躲避进行埋伏的点一定是大开间的墙后。
每栋拼图楼的每一楼都有左右两个套房,但是不管左边套房还是右边套房大开间的墙后点位,这个位置躲在墙后急用第三人称视角都是能一定看到楼梯的,而且在这里敌人上下楼的情况一目了然,视野特别的好。
一般拼图楼里的人搜索楼或者打攻防站的时候听到有敌人靠近,第一时间反应都会是蹲下,消脚步声移动到这个点位,然后通知队友过来支援。
实时给队友同步敌人是否进入楼内、是否移动到自己这一层、在自己楼上还是楼下。
而且这个位置能看到下楼楼梯的转角,看到敌人移动到那个位置后再通知自己的队友进楼,直接上下交叉火力清掉。
如果是独自行动或者队友来不及支援的,那等敌人进入客厅之后再开枪,能保证他第一时间没有掩体,直接击杀。
也可以把整栋楼都还原,然后在客厅里放个急救包,拿把喷子等人来舔……
由于大开间有两面窗户,在一楼会被楼外直接射击,所以一般玩家都会尽量在二楼以上的大开间。
而舒刘明几人也是直接放弃一楼大开间,他们的目标在二楼以上,包括三楼和楼顶,这些地形打起来也特别吃得开。
除了大开间墙后,卧室墙后也是一个极其需要注意的埋伏点。
同样躲在墙后使用第三人称视角,但是视野比大开间要差,只能观察本套房和对面套房门口的敌人,在敌人进入客厅的第一时间射击。
一般玩家在大开间阴死人后,如果判断敌人队友马上赶到,那可以快速转移到卧室,等着阴下一波。
和大开间同理,有窗户,尽量在二楼以上。
接着就是厕所,厕所的隐蔽性比较强,一般都是那些想避战的人,把整套房间的门都打开,然后躲在厕所门背后,一般不会有人看这里,很多玩家好几次落地没抢,躲在厕所门背后看着敌人来来往往最后都能最终苟活。
躲在厕所墙背后也可以阴进入本套房的敌人,只是视野相对差一些。
厕所四面没窗,躲在一楼的厕所也不怕楼外的火力。
然后又一个需要注意的点就是正门屏风后了,这个是一个反埋伏的点,顾名思义就是反过来埋伏楼内的人的点。
这个位置是一楼楼梯和正门之间的两面屏风,对于不能上楼顶的拼图楼,楼梯是唯一出入通道,卡住这里,大家都是懂的。
一般都是确认楼内有人的时候才会卡这里,所以快接近楼的时候就要蹲下消脚步声靠近,然后扔一颗雷或者让队友在其他地方开几枪掩盖开关门的声音,因为从正门进入那一定要关门。
蹲在这里的时候一定要注意听楼外的声音,防止其他敌人突然从正门进入。
楼上的敌人下来时,等他跑到最后一段楼梯的中间位置再开枪,这样他没有掩体,然后就是一波美滋滋。
现在舒刘明众人最需要注意的就是二楼小平台,这个点极为可能作为他们攻楼失败的一个点。
能上楼顶的拼图楼才能跳到这,从这个位置往楼内射击往往出其不意。
在楼里的人如果在楼顶和三楼听到有敌人接近时可以快速跳到这里,然后就架在小窗户这看着敌人摸上来,敌人一定想不到此时的自己已经在楼外了,还在这么猥琐的一个位置!
射击的时候注意不要被窗户框挡住,关于射击时间,可以在敌人刚摸上来身体露出一半以上时,也可以在敌人搜完一个套房准备进入另一个套房时,还可以在敌人往上一层楼摸背对着自己时。
但是在这个地方一般不会和敌人架枪,因为地方太小,容易被人扔雷扔燃烧瓶,情况不对直接跳下逃走。
客厅门后可以卡上下楼梯和对面套房的敌人,这个位置不适合阴人,只为和队友形成交叉火力,快速清人时用。
三楼楼梯扶手,不能上楼顶的拼图楼才有这段扶手,跳上去,蹲下,切第一人称或者开镜,能够直接卡住二楼的这段楼梯,不过这里舒刘明们不做考虑,他们此时正准备攻的这楼是第一栋,是能够上楼顶的。
既然是要攻有楼顶的拼图楼,那就一定需要注意楼顶阁楼的墙后了。
这是个一夫当关的点位,把门打开,拿把s1897,等敌人走到最后一段楼梯的时候闪身出去一枪再赶紧闪回来,一般手感好的玩家来几个可以直接喷死几个。
不过舒刘明已经找到对应方法,因为守在这里需要敌人走到最后一段楼梯的时候就要闪身出去打了,不能等他们冲上来,因为最后一段楼梯很狭窄,非常利于喷子的发挥。
但是如果直接封烟或者扔雷然后队友配合而上,再开枪制造混乱,其实很好攻。
另外,需要注意的是,这个点位还可以从窗户观察二楼的楼梯情况,提前知道敌人动向。
所以如果是两个人守,也可以其中一个人从小窗户这射击,不过也要等敌人走到最后一段楼梯,方便两人都能打到。
舒刘明长长地舒了一口气,几乎是在一瞬之间拼图楼的各个常用点位已经浮现在脑海里。
而且不用多说,拼图楼在sfdh526众人训练时是作重点标记的,所以几人也是心知肚明这栋楼该如何攻。
几人几乎眼睛放光,迅速找到自己的位置。
接着,攻楼的节奏正式开始!
r城目前已经没有任何队伍再能与之匹敌,现在主要的就是提防水城附近的队伍,然而sfdh526众人也很清楚,估计水城过来的队伍应该大多也是残缺不全。
所以几人直接往南行,一方面可以靠近安全区,另一方面南方就是学校,也可以搞一波事情。
“学校附近有枪声,注意注意!”范攀攀提醒着。
此时四人在车库中找到一辆白色小轿车,翻山越岭地驶向了学校教职工宿舍。
但是一阵稀稀拉拉的枪声时不时响起,忽远忽近,让人难以琢磨。
“应该是宿舍楼的和学区房的两队打起来了。”舒刘明细心听着声音:“眼前宿舍楼里的有把98k,而且听着应该还有把mini,学区房的太远,不过可以肯定应该也有一把98k。”
“那我们要不要去搞一波?”代嵩试探到问道。
“嗯――”舒刘明沉思了一下,然后慢慢抬起头,眼睛中似乎迸发出一阵精光:“搞!一定要搞!”
下一刻的一瞬之间,以驾驶着白色小轿车的舒刘明为首、一辆气势浩荡磅礴的白色小轿车仿佛携裹着千军万马的恐怖威压、摧枯拉朽一般轰然向着前方宿舍楼奔腾呼啸而去!!
“第一栋里传来的!”范攀攀喊着。
“我也听出来了,第一栋!”郝永富立马点头表示赞同。
――唰
一个急刹,白色小轿车稳稳停住,四人向后下车,目标直指眼前的拼图楼。
“怎么说?直接上还是怎么样?”代嵩问道。
“拼图楼贸然进攻能成功的几率微乎其乎。”舒刘明认真地说道:
“不过那是贸然进攻,只要做好万无一失的打算就一定能成功。”
拼图楼虽然房间很多,但其实构造很简单,每层楼以楼梯为轴对称分布,楼梯左右各一个大套房,每个套房由5个小房间组成:
客厅(进入套房即是客厅)、大开间(拱形入口,无门)、卧室(正对套房入口,内有床)、厕所(最小的一间房,内有马桶)、厨房(厕所和卧室中间的房间,内有一排橱柜)。
首先想要万无一失地做到成功进攻拼图楼,就必须了解到对方的动向以及埋伏位置。
正所谓知己知彼百战百胜,在绝地求生中何尝不是这个道理。
一般在对局中,有人试图进攻拼图楼的话,而楼中的人一般第一个会选择躲避进行埋伏的点一定是大开间的墙后。
每栋拼图楼的每一楼都有左右两个套房,但是不管左边套房还是右边套房大开间的墙后点位,这个位置躲在墙后急用第三人称视角都是能一定看到楼梯的,而且在这里敌人上下楼的情况一目了然,视野特别的好。
一般拼图楼里的人搜索楼或者打攻防站的时候听到有敌人靠近,第一时间反应都会是蹲下,消脚步声移动到这个点位,然后通知队友过来支援。
实时给队友同步敌人是否进入楼内、是否移动到自己这一层、在自己楼上还是楼下。
而且这个位置能看到下楼楼梯的转角,看到敌人移动到那个位置后再通知自己的队友进楼,直接上下交叉火力清掉。
如果是独自行动或者队友来不及支援的,那等敌人进入客厅之后再开枪,能保证他第一时间没有掩体,直接击杀。
也可以把整栋楼都还原,然后在客厅里放个急救包,拿把喷子等人来舔……
由于大开间有两面窗户,在一楼会被楼外直接射击,所以一般玩家都会尽量在二楼以上的大开间。
而舒刘明几人也是直接放弃一楼大开间,他们的目标在二楼以上,包括三楼和楼顶,这些地形打起来也特别吃得开。
除了大开间墙后,卧室墙后也是一个极其需要注意的埋伏点。
同样躲在墙后使用第三人称视角,但是视野比大开间要差,只能观察本套房和对面套房门口的敌人,在敌人进入客厅的第一时间射击。
一般玩家在大开间阴死人后,如果判断敌人队友马上赶到,那可以快速转移到卧室,等着阴下一波。
和大开间同理,有窗户,尽量在二楼以上。
接着就是厕所,厕所的隐蔽性比较强,一般都是那些想避战的人,把整套房间的门都打开,然后躲在厕所门背后,一般不会有人看这里,很多玩家好几次落地没抢,躲在厕所门背后看着敌人来来往往最后都能最终苟活。
躲在厕所墙背后也可以阴进入本套房的敌人,只是视野相对差一些。
厕所四面没窗,躲在一楼的厕所也不怕楼外的火力。
然后又一个需要注意的点就是正门屏风后了,这个是一个反埋伏的点,顾名思义就是反过来埋伏楼内的人的点。
这个位置是一楼楼梯和正门之间的两面屏风,对于不能上楼顶的拼图楼,楼梯是唯一出入通道,卡住这里,大家都是懂的。
一般都是确认楼内有人的时候才会卡这里,所以快接近楼的时候就要蹲下消脚步声靠近,然后扔一颗雷或者让队友在其他地方开几枪掩盖开关门的声音,因为从正门进入那一定要关门。
蹲在这里的时候一定要注意听楼外的声音,防止其他敌人突然从正门进入。
楼上的敌人下来时,等他跑到最后一段楼梯的中间位置再开枪,这样他没有掩体,然后就是一波美滋滋。
现在舒刘明众人最需要注意的就是二楼小平台,这个点极为可能作为他们攻楼失败的一个点。
能上楼顶的拼图楼才能跳到这,从这个位置往楼内射击往往出其不意。
在楼里的人如果在楼顶和三楼听到有敌人接近时可以快速跳到这里,然后就架在小窗户这看着敌人摸上来,敌人一定想不到此时的自己已经在楼外了,还在这么猥琐的一个位置!
射击的时候注意不要被窗户框挡住,关于射击时间,可以在敌人刚摸上来身体露出一半以上时,也可以在敌人搜完一个套房准备进入另一个套房时,还可以在敌人往上一层楼摸背对着自己时。
但是在这个地方一般不会和敌人架枪,因为地方太小,容易被人扔雷扔燃烧瓶,情况不对直接跳下逃走。
客厅门后可以卡上下楼梯和对面套房的敌人,这个位置不适合阴人,只为和队友形成交叉火力,快速清人时用。
三楼楼梯扶手,不能上楼顶的拼图楼才有这段扶手,跳上去,蹲下,切第一人称或者开镜,能够直接卡住二楼的这段楼梯,不过这里舒刘明们不做考虑,他们此时正准备攻的这楼是第一栋,是能够上楼顶的。
既然是要攻有楼顶的拼图楼,那就一定需要注意楼顶阁楼的墙后了。
这是个一夫当关的点位,把门打开,拿把s1897,等敌人走到最后一段楼梯的时候闪身出去一枪再赶紧闪回来,一般手感好的玩家来几个可以直接喷死几个。
不过舒刘明已经找到对应方法,因为守在这里需要敌人走到最后一段楼梯的时候就要闪身出去打了,不能等他们冲上来,因为最后一段楼梯很狭窄,非常利于喷子的发挥。
但是如果直接封烟或者扔雷然后队友配合而上,再开枪制造混乱,其实很好攻。
另外,需要注意的是,这个点位还可以从窗户观察二楼的楼梯情况,提前知道敌人动向。
所以如果是两个人守,也可以其中一个人从小窗户这射击,不过也要等敌人走到最后一段楼梯,方便两人都能打到。
舒刘明长长地舒了一口气,几乎是在一瞬之间拼图楼的各个常用点位已经浮现在脑海里。
而且不用多说,拼图楼在sfdh526众人训练时是作重点标记的,所以几人也是心知肚明这栋楼该如何攻。
几人几乎眼睛放光,迅速找到自己的位置。
接着,攻楼的节奏正式开始!
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