大后期一把火烧下去,威力甚至比落雷还高!
而且周瑜放火的成本很低,灵活性却很高,再加上自身免疫火攻的效果,让周瑜自己成为了最佳的敢死队员。
冲进敌阵放火,突出一个恐怖分子!
第五,捕缚。
很多人觉得捕缚低了,很多人觉得捕缚该是第一名。
我也不解释了,bug,真的bug,这个技能真的太脏了。
外加有捕缚技能的两个武将,我都很讨厌,所以捕缚排名第五。
第四名,百出!
神百连,鬼百鬼,等等bug级的计略组合,核心都是百出!
没有百出,即使是神算诸葛亮,也只能放10来次计略。
虽然也很强大了,但有的时候战况吃紧,真的没有时间让诸葛亮回去休整。
而有了百出,就可以火计一百遍,扰乱一百遍,伪报100遍,内讧100遍,落雷100遍……
第三,霸王!
最强的战斗类特技,全兵科全暴击!
而且不依赖武力和部队攻击,可以说适用性非常之高。
可惜历史上的霸王只有一人——项羽!
在《三国志11》游戏中,三国时代是没有霸王的。
只有一个低配霸王——特技为勇将的小霸王孙策。
想要使用霸王,就需要加入历史武将,玩项羽才有霸王。
不过好在霸王可以研究,研究出来霸王之后,给自己喜欢的二线准一线武将,还是很美滋滋的。
第二,神算!
这个技能想必已经不需要多说了,相信每个玩家都清楚这个全游戏最强软控技能的强大和泛用性。
神算等于什么?
神算等于曹操的虚实 司马懿的深谋 能压制比自己智力低敌人计略的看破,想曹操司马懿也是一线武将了,而诸葛亮的神算直接把他们两个特技加起来还要强!
而第一名是什么?
那就是论客!
飞将、斗神可以支配一支部队。
神算、鬼门、火神,可以统治一片战场。
而论客,则是一个战略性的特技!
在我玩游戏被5家围攻之时,正是论客扭转乾坤,帮我停战了曹老板和孙坚,让我得到了喘息机会并且开始了逆袭之路。
一般来说,《三国志11》里停战是很难的。
如果是和平时期,你带着大量金钱去停战,然后不断亲善,最后同盟还有可能性。
但前期玩家哪儿有那么多钱啊?
而假如正在战斗中,想要停战缓一缓,更是异想天开!
而我们的论客,正是可以化不可能为可能!
派论客特技的人去停战,军师会说不可能,但不用在意军师的意见,也不需要带钱。
派论客去交谈,就有几率发挥论客的特技效果,强制进入舌战。
而只要舌战赢了,就可以停战!
真正的从战略层面,改变整个游戏的局势!
这就是为什么论客,被我排在十大逆天神技第一名!
刘雄看了帖子之后,感觉楼主说的还是不错的。
在玩游戏刚不久的情况下,能够分析出这么多,说明这位老哥在游戏理解上还是很到位的。
但是,没有人能够满足所有的网友。
没有人!
在下面,大家纷纷回帖说出自己的意见。
“连小势力神技猛者都没有?你说你马呢!”
“没有攻城,楼主显然菜鸡,得高顺者得天下,没听说过?”
“内政神技米道、富豪、征收、征税一个都没有?楼主菜的可太真实了!”
“我投威风一票,碰一下就减30点气力,这谁顶得住啊?”
“都看不起我云妹的洞察?高攻高统高武,还魔法免疫,在战场真的是非常恶心人的存在。”
“我诸葛亮看到对面的洞察武将,简直头都大了!“
刘雄看的兴起,直接瞬间又发了一个帖子。
“大家觉得《三国志11》中实用强悍的特技组合有哪些?”
“不要都说神百连哈!”
“我个人提议一个超恶心肉盾套路,一般来说蜀汉势力可以适用。”
“那就是藤甲 踏破 不屈!”
“藤甲,是南蛮兀突骨的特技,效果是火以外的攻击损伤减半,但是火攻的伤害将会追加为两倍。”
“藤甲技能应该很好理解,就是伤害减半的肉,但是非常的怕火。”
“而踏破,特技描述的是减轻落石的伤害以及过栈道无损伤。”
“看起来很垃圾?毕竟研究了后期科技之后就可以无伤过栈道了,而游戏中被落石击中的情况很少。”
“但实际上踏破的作用不止如此。”
“踏破说是减轻落石,但隐藏效果还能减轻所有陷阱的伤害,而游戏中大家知道电脑势力很喜欢用火陷阱。”
“藤甲的超级肉盾,加上踏破对于火陷阱伤害的减免,就在很大程度上增强了藤甲的实用性。”
“再来一个当自己兵力不多时,有50%几率不受伤害的不屈特技。”
“于是超级恶心的肉盾,就此诞生了!”
刘雄抛砖引玉,说出了《三国志11》中一个很强势的肉盾组合技。
而其他的网友们,也都是纷纷在下面留言。
“神将 连击 攻心!”
“神将不仅全战法暴击,普通攻击也能暴击、”
“然后连击是普通攻击可以触发二次连击。”
“攻心则是能吸收敌方的士兵进入自己部队,相当于战场吸血。”
“神将 连击 攻心!就是无限续航不费气力且高伤害的可持续发展环保特技!”
“尤其是神将关羽后期官职高了,带的兵多,攻心吸血吸起来简直就是不掉兵!伤害爆炸!”
“神将 连击 攻心?很显然不如神将 连击 突袭。”
“突袭是陆地上普通攻击,可以有概率不受到反击伤害,打人家自己一个兵不死,还不是美滋滋?”
“不想被反击伤害?那还不如白马 连击 威风,骑射部队远程骑射普攻出暴击,配合连击,那可是纯粹的0反伤啊!”
“我推荐大家一个最强耗气组合,辅佐 弓神 威风!”
“大家知道威风是随便攻击一下,都能减少对方20点气力。”
“而辅佐可以自动提供支援攻击。”
“在加上弓神提供的自动识别友军无情乱射,让这支队伍可以在战场上纵情乱射,疯狂大规模的减少敌军气力。”
而且周瑜放火的成本很低,灵活性却很高,再加上自身免疫火攻的效果,让周瑜自己成为了最佳的敢死队员。
冲进敌阵放火,突出一个恐怖分子!
第五,捕缚。
很多人觉得捕缚低了,很多人觉得捕缚该是第一名。
我也不解释了,bug,真的bug,这个技能真的太脏了。
外加有捕缚技能的两个武将,我都很讨厌,所以捕缚排名第五。
第四名,百出!
神百连,鬼百鬼,等等bug级的计略组合,核心都是百出!
没有百出,即使是神算诸葛亮,也只能放10来次计略。
虽然也很强大了,但有的时候战况吃紧,真的没有时间让诸葛亮回去休整。
而有了百出,就可以火计一百遍,扰乱一百遍,伪报100遍,内讧100遍,落雷100遍……
第三,霸王!
最强的战斗类特技,全兵科全暴击!
而且不依赖武力和部队攻击,可以说适用性非常之高。
可惜历史上的霸王只有一人——项羽!
在《三国志11》游戏中,三国时代是没有霸王的。
只有一个低配霸王——特技为勇将的小霸王孙策。
想要使用霸王,就需要加入历史武将,玩项羽才有霸王。
不过好在霸王可以研究,研究出来霸王之后,给自己喜欢的二线准一线武将,还是很美滋滋的。
第二,神算!
这个技能想必已经不需要多说了,相信每个玩家都清楚这个全游戏最强软控技能的强大和泛用性。
神算等于什么?
神算等于曹操的虚实 司马懿的深谋 能压制比自己智力低敌人计略的看破,想曹操司马懿也是一线武将了,而诸葛亮的神算直接把他们两个特技加起来还要强!
而第一名是什么?
那就是论客!
飞将、斗神可以支配一支部队。
神算、鬼门、火神,可以统治一片战场。
而论客,则是一个战略性的特技!
在我玩游戏被5家围攻之时,正是论客扭转乾坤,帮我停战了曹老板和孙坚,让我得到了喘息机会并且开始了逆袭之路。
一般来说,《三国志11》里停战是很难的。
如果是和平时期,你带着大量金钱去停战,然后不断亲善,最后同盟还有可能性。
但前期玩家哪儿有那么多钱啊?
而假如正在战斗中,想要停战缓一缓,更是异想天开!
而我们的论客,正是可以化不可能为可能!
派论客特技的人去停战,军师会说不可能,但不用在意军师的意见,也不需要带钱。
派论客去交谈,就有几率发挥论客的特技效果,强制进入舌战。
而只要舌战赢了,就可以停战!
真正的从战略层面,改变整个游戏的局势!
这就是为什么论客,被我排在十大逆天神技第一名!
刘雄看了帖子之后,感觉楼主说的还是不错的。
在玩游戏刚不久的情况下,能够分析出这么多,说明这位老哥在游戏理解上还是很到位的。
但是,没有人能够满足所有的网友。
没有人!
在下面,大家纷纷回帖说出自己的意见。
“连小势力神技猛者都没有?你说你马呢!”
“没有攻城,楼主显然菜鸡,得高顺者得天下,没听说过?”
“内政神技米道、富豪、征收、征税一个都没有?楼主菜的可太真实了!”
“我投威风一票,碰一下就减30点气力,这谁顶得住啊?”
“都看不起我云妹的洞察?高攻高统高武,还魔法免疫,在战场真的是非常恶心人的存在。”
“我诸葛亮看到对面的洞察武将,简直头都大了!“
刘雄看的兴起,直接瞬间又发了一个帖子。
“大家觉得《三国志11》中实用强悍的特技组合有哪些?”
“不要都说神百连哈!”
“我个人提议一个超恶心肉盾套路,一般来说蜀汉势力可以适用。”
“那就是藤甲 踏破 不屈!”
“藤甲,是南蛮兀突骨的特技,效果是火以外的攻击损伤减半,但是火攻的伤害将会追加为两倍。”
“藤甲技能应该很好理解,就是伤害减半的肉,但是非常的怕火。”
“而踏破,特技描述的是减轻落石的伤害以及过栈道无损伤。”
“看起来很垃圾?毕竟研究了后期科技之后就可以无伤过栈道了,而游戏中被落石击中的情况很少。”
“但实际上踏破的作用不止如此。”
“踏破说是减轻落石,但隐藏效果还能减轻所有陷阱的伤害,而游戏中大家知道电脑势力很喜欢用火陷阱。”
“藤甲的超级肉盾,加上踏破对于火陷阱伤害的减免,就在很大程度上增强了藤甲的实用性。”
“再来一个当自己兵力不多时,有50%几率不受伤害的不屈特技。”
“于是超级恶心的肉盾,就此诞生了!”
刘雄抛砖引玉,说出了《三国志11》中一个很强势的肉盾组合技。
而其他的网友们,也都是纷纷在下面留言。
“神将 连击 攻心!”
“神将不仅全战法暴击,普通攻击也能暴击、”
“然后连击是普通攻击可以触发二次连击。”
“攻心则是能吸收敌方的士兵进入自己部队,相当于战场吸血。”
“神将 连击 攻心!就是无限续航不费气力且高伤害的可持续发展环保特技!”
“尤其是神将关羽后期官职高了,带的兵多,攻心吸血吸起来简直就是不掉兵!伤害爆炸!”
“神将 连击 攻心?很显然不如神将 连击 突袭。”
“突袭是陆地上普通攻击,可以有概率不受到反击伤害,打人家自己一个兵不死,还不是美滋滋?”
“不想被反击伤害?那还不如白马 连击 威风,骑射部队远程骑射普攻出暴击,配合连击,那可是纯粹的0反伤啊!”
“我推荐大家一个最强耗气组合,辅佐 弓神 威风!”
“大家知道威风是随便攻击一下,都能减少对方20点气力。”
“而辅佐可以自动提供支援攻击。”
“在加上弓神提供的自动识别友军无情乱射,让这支队伍可以在战场上纵情乱射,疯狂大规模的减少敌军气力。”
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