“成大、企鹅、狗城、猪场……”
看到太平洋对岸有意《加勒比海盗3》游戏的代理商名单,不只是史德恩,就是夏洛特也有些发懵。
未来鼎鼎大名的企业不在少数啊!
不过,夏洛特也知道,与it行业已经发展了不少年的北美不同,太平洋对岸因为互联网行业刚刚兴起的缘故,未来的巨头们此时还只是小鱼小虾而已。
而且,因为之前的互联网经济泡沫破灭,对岸的企业受影响的也不在少数。
实际上,因为对岸经济体系的相对不成熟,很多行业之间的关节还没有被完全打通,这让对岸的互联网企业更加难以盈利。
可偏偏,就在这个时候,对岸却出了一个从事互联网行业的首富。
当然,不是et也不是小马哥。
未来的两位马大佬此时还在猥琐发育中。
这个首富,却是陈x桥。
虽然夏洛特的时空中,此君创立的成大以后会越来越势弱,并在2015年后几乎转型成了投资公司,但其在对岸互联网行业历史上的影响,却是非常巨大的
可以说,未来对岸的蝙蝠侠(bat)三巨头,其主打领域和盈利模式加起来,再算上土豆优酷什么的,基本就是陈x桥当初构思的“网络迪士尼”计划了。
可惜,此君虽然被尊称为对岸互联网行业第一战略大师,但其公司的实现能力却很一般,让他的构想无法落地,直到后来被bat三巨头反超。
然后替他实现了他的构想。
不过,在2004年的此时,陈x桥还是非常牛的
依靠着《传奇》这款网络游戏,他此时堪称太平洋对岸互联网行业的一哥,并一度成为对岸明面上的首富。
这已经堪称传奇了,而其发迹的过程,则更为“传奇”
在刚刚拿到《传奇》的代理权时,他的公司资金链已经接近断裂了,而要运营一款网络游戏,除了代理权和游戏本身,服务器和网络带宽也是必须。
这种情况下,他硬是先借着名头,白租了服务器,然后又借着白租的服务器,白借了一段时间的带宽使用……
这种空手套白狼的手段,就和对岸另一位地产首富的发迹史一样,让人目瞪口呆的同时,又细思极恐
毕竟,在对岸八十年代时,能够随意搞一批物资,租下火车皮倒运到hk,可不是一件容易的事情。
相比之下,没准儿反而是“一个亿”的“小目标”真的有小目标……
毕竟,这已经不仅仅是能力,而更多的是背景的问题了……
当然,北美这边其实在这种毒鸡汤问题上也是不遑多让的
要知道,无数it人的偶像大门同学最开始发家时,从ibm手里搞到初始版的dos系统时,他老妈可正在ibm的董事会中……
******
总之,在2004年的太平洋对岸,因为陈x桥的激励作用,无数互联网企业都意识到了网络游戏是一条他们实现盈利的可行之路。
“手里有款游戏就能赚钱!”
这既是一个口号,某种程度上,也是这个年代的真实写照。
可偏偏,这个年代太平洋对岸是没有多少游戏研发商的。
这种情况下,从各行各业转过来做游戏代理的代理商们,就盯上了海外的产品
临近的棒子国自然是首选,毕竟有成功的范例嘛;
而不远的丸子国游戏产业发达,他们自然也不会放过;
而欧美的游戏,虽然存在的文化差异更大一些,但在这个有款游戏就能赚钱的年代,感兴趣的代理商也是不少的。
尤其,幽灵党工作室的《加勒比海盗3》是影游联动,在电影三部曲最后一部即将上映的现在,非常有利于宣传。
更不要说,《加勒比海盗3》的游戏在北美已经公测并引起了轰动,这种情况下,傻子都知道引进这款游戏赚大钱的机会是极大的。
所以,对岸不少有眼光有实力的公司就都闻着味儿过来了……
“不过,代理给哪家好呢?”
夏洛特可是知道,太平洋对岸的网游市场会发展成多大的,而且,与电影市场的逐渐爆发不同,对岸游戏市场的扩大,几乎是爆炸性的。
所以,在游戏部门的史德恩不知道该怎么选择太平洋对岸的代理商时,他便半感兴趣半重视地把这件事接了过去。
实际上,因为目前刚刚兴起没几年的缘故,太平洋对岸的游戏代理商们大多是新手,鱼龙混杂,远不如夏洛特原时空中2012年后经历过残酷市场淘汰的样子。
此时还是2004年,太平洋对岸的互联网行业还是群雄逐鹿的时代,即使是以后鼎鼎大名的猪场和企鹅,此时也不算多强。而他们对对游戏的运营推广实力,更是完全没有和其它对手拉来差距。
这方面,反而是已经成功运营过《传奇》的成大相对比较有经验一些。
但问题是,成大内部有既得利益集团存在,可能会干扰新游戏的推广啊!
夏洛特的思考回路略微有些阴暗。
但是,作为一个骗术大师,他√人性和社会的理解,让他明白,这种可能性是必然的
一个企业内部,若存在多个互相竞争的项目组,那互相之间的干扰是恨容易发生的。
尤其是当公司只能有一个主力发展方向时
就像是成大。
在夏洛特原本的时空中,这家公司因为《传奇》的成功,一直在《传奇》类游戏上打转,其他项目,无论是代理还是自研,都不算成功。
可当这些项目或者人员被挖到其他公司后,成功者却不在少数。
像史y柱的《征途》,制作团队就是从成大挖过去的。
夏洛特不能说《征途》是好玩的游戏,但其无疑是成功的商业作品。
……总之,因为成大内部可能的恶意竞争,夏洛特放弃了这家游戏运营经验最为丰富的公司。
而剩下的公司中,目前的实际差距就真的不大了。
要不就干脆价高些得?
夏洛特考虑要不要干脆简单粗暴一些,可看到出价最好的太平洋对岸公司竟然是一家叫盛宣鸣的企业……
还是算了吧!
毕竟,作为一个穿越的宅男,夏洛特还是玩过《大航海时代ol》的。
而盛宣鸣,正是坑死了这款大ip游戏太平洋对岸市场前途的奇葩公司。
还是选个以后能混出头的企业吧!
夏洛特无奈地想着。
看到太平洋对岸有意《加勒比海盗3》游戏的代理商名单,不只是史德恩,就是夏洛特也有些发懵。
未来鼎鼎大名的企业不在少数啊!
不过,夏洛特也知道,与it行业已经发展了不少年的北美不同,太平洋对岸因为互联网行业刚刚兴起的缘故,未来的巨头们此时还只是小鱼小虾而已。
而且,因为之前的互联网经济泡沫破灭,对岸的企业受影响的也不在少数。
实际上,因为对岸经济体系的相对不成熟,很多行业之间的关节还没有被完全打通,这让对岸的互联网企业更加难以盈利。
可偏偏,就在这个时候,对岸却出了一个从事互联网行业的首富。
当然,不是et也不是小马哥。
未来的两位马大佬此时还在猥琐发育中。
这个首富,却是陈x桥。
虽然夏洛特的时空中,此君创立的成大以后会越来越势弱,并在2015年后几乎转型成了投资公司,但其在对岸互联网行业历史上的影响,却是非常巨大的
可以说,未来对岸的蝙蝠侠(bat)三巨头,其主打领域和盈利模式加起来,再算上土豆优酷什么的,基本就是陈x桥当初构思的“网络迪士尼”计划了。
可惜,此君虽然被尊称为对岸互联网行业第一战略大师,但其公司的实现能力却很一般,让他的构想无法落地,直到后来被bat三巨头反超。
然后替他实现了他的构想。
不过,在2004年的此时,陈x桥还是非常牛的
依靠着《传奇》这款网络游戏,他此时堪称太平洋对岸互联网行业的一哥,并一度成为对岸明面上的首富。
这已经堪称传奇了,而其发迹的过程,则更为“传奇”
在刚刚拿到《传奇》的代理权时,他的公司资金链已经接近断裂了,而要运营一款网络游戏,除了代理权和游戏本身,服务器和网络带宽也是必须。
这种情况下,他硬是先借着名头,白租了服务器,然后又借着白租的服务器,白借了一段时间的带宽使用……
这种空手套白狼的手段,就和对岸另一位地产首富的发迹史一样,让人目瞪口呆的同时,又细思极恐
毕竟,在对岸八十年代时,能够随意搞一批物资,租下火车皮倒运到hk,可不是一件容易的事情。
相比之下,没准儿反而是“一个亿”的“小目标”真的有小目标……
毕竟,这已经不仅仅是能力,而更多的是背景的问题了……
当然,北美这边其实在这种毒鸡汤问题上也是不遑多让的
要知道,无数it人的偶像大门同学最开始发家时,从ibm手里搞到初始版的dos系统时,他老妈可正在ibm的董事会中……
******
总之,在2004年的太平洋对岸,因为陈x桥的激励作用,无数互联网企业都意识到了网络游戏是一条他们实现盈利的可行之路。
“手里有款游戏就能赚钱!”
这既是一个口号,某种程度上,也是这个年代的真实写照。
可偏偏,这个年代太平洋对岸是没有多少游戏研发商的。
这种情况下,从各行各业转过来做游戏代理的代理商们,就盯上了海外的产品
临近的棒子国自然是首选,毕竟有成功的范例嘛;
而不远的丸子国游戏产业发达,他们自然也不会放过;
而欧美的游戏,虽然存在的文化差异更大一些,但在这个有款游戏就能赚钱的年代,感兴趣的代理商也是不少的。
尤其,幽灵党工作室的《加勒比海盗3》是影游联动,在电影三部曲最后一部即将上映的现在,非常有利于宣传。
更不要说,《加勒比海盗3》的游戏在北美已经公测并引起了轰动,这种情况下,傻子都知道引进这款游戏赚大钱的机会是极大的。
所以,对岸不少有眼光有实力的公司就都闻着味儿过来了……
“不过,代理给哪家好呢?”
夏洛特可是知道,太平洋对岸的网游市场会发展成多大的,而且,与电影市场的逐渐爆发不同,对岸游戏市场的扩大,几乎是爆炸性的。
所以,在游戏部门的史德恩不知道该怎么选择太平洋对岸的代理商时,他便半感兴趣半重视地把这件事接了过去。
实际上,因为目前刚刚兴起没几年的缘故,太平洋对岸的游戏代理商们大多是新手,鱼龙混杂,远不如夏洛特原时空中2012年后经历过残酷市场淘汰的样子。
此时还是2004年,太平洋对岸的互联网行业还是群雄逐鹿的时代,即使是以后鼎鼎大名的猪场和企鹅,此时也不算多强。而他们对对游戏的运营推广实力,更是完全没有和其它对手拉来差距。
这方面,反而是已经成功运营过《传奇》的成大相对比较有经验一些。
但问题是,成大内部有既得利益集团存在,可能会干扰新游戏的推广啊!
夏洛特的思考回路略微有些阴暗。
但是,作为一个骗术大师,他√人性和社会的理解,让他明白,这种可能性是必然的
一个企业内部,若存在多个互相竞争的项目组,那互相之间的干扰是恨容易发生的。
尤其是当公司只能有一个主力发展方向时
就像是成大。
在夏洛特原本的时空中,这家公司因为《传奇》的成功,一直在《传奇》类游戏上打转,其他项目,无论是代理还是自研,都不算成功。
可当这些项目或者人员被挖到其他公司后,成功者却不在少数。
像史y柱的《征途》,制作团队就是从成大挖过去的。
夏洛特不能说《征途》是好玩的游戏,但其无疑是成功的商业作品。
……总之,因为成大内部可能的恶意竞争,夏洛特放弃了这家游戏运营经验最为丰富的公司。
而剩下的公司中,目前的实际差距就真的不大了。
要不就干脆价高些得?
夏洛特考虑要不要干脆简单粗暴一些,可看到出价最好的太平洋对岸公司竟然是一家叫盛宣鸣的企业……
还是算了吧!
毕竟,作为一个穿越的宅男,夏洛特还是玩过《大航海时代ol》的。
而盛宣鸣,正是坑死了这款大ip游戏太平洋对岸市场前途的奇葩公司。
还是选个以后能混出头的企业吧!
夏洛特无奈地想着。