时间线的错乱是本书的主旨。
比如历史上一个很著名的事件。
阿尔萨斯屠城。我在魔兽吐槽录里已经讲述的比较明白了。
阿尔萨斯是堕落的,但又是无可奈何的。而当时吉安娜和乌瑟尔都选择了了离开。不同的选择指向了不同的未来,所以他们最终成为了敌人。
暴雪曾经给过另外一个主题变化。
就是吉安娜同阿尔萨斯一起屠城,最终的结局是吉安娜成为女妖之王,根本没有希尔瓦娜斯的事情。
这是选择所决定的未来,一只不经意间的蝴蝶都会引起风暴,更何况原本就站在风暴中心的主角呢?
小恶魔之所以那么胸有成竹,是因为主角所经历的东西都是已经发生过的。
在过去的时间里,主角吃喝拉撒之间都有选择,最终都指向了一个结果。
在卢恩看来一切都很新奇,一方面是因为他没有经历过。但是他不知道,在自己看来是一周目的剧情,在别人眼里是五周目。他们太了解历史了,前四次的失败让他们很难慌乱。在那个必然的时间节点里,才有扭转的机会。
他们都不希望这个结局出现,所以只能祈祷百分之一的世界线变动来引出一条全新的世界线。
这样的举动需要时间的磨砺,两千年才有一次机会。在这个过程中,很多上古传说都承受不了重复的悲剧,死而复活的惨剧而臣服于上古之神。
莱纳就是很鲜明的例子。
炉石传说之圣杯游戏的设计原型是ff132。我非常喜欢里面穿越时空的情景。通过在地图上冒险,寻找线索,发现欧帕慈都是一个非常棒的体验,唯一的缺陷就是回合对战,这我不太喜欢。
抛开战斗的场景,寻找时空的扭曲点帕拉多克斯是最重要的剧情之一。
主角的炉石id时帕拉多克斯,这也是给大家的一条线索。
简而言之,圣杯游戏是一个披着炉石外皮的烧脑文。
其中抛开魔兽的炉石元素,有穿越时空,政治斗争,激烈战争和一点点爱情。
恩,就是这样。
比如历史上一个很著名的事件。
阿尔萨斯屠城。我在魔兽吐槽录里已经讲述的比较明白了。
阿尔萨斯是堕落的,但又是无可奈何的。而当时吉安娜和乌瑟尔都选择了了离开。不同的选择指向了不同的未来,所以他们最终成为了敌人。
暴雪曾经给过另外一个主题变化。
就是吉安娜同阿尔萨斯一起屠城,最终的结局是吉安娜成为女妖之王,根本没有希尔瓦娜斯的事情。
这是选择所决定的未来,一只不经意间的蝴蝶都会引起风暴,更何况原本就站在风暴中心的主角呢?
小恶魔之所以那么胸有成竹,是因为主角所经历的东西都是已经发生过的。
在过去的时间里,主角吃喝拉撒之间都有选择,最终都指向了一个结果。
在卢恩看来一切都很新奇,一方面是因为他没有经历过。但是他不知道,在自己看来是一周目的剧情,在别人眼里是五周目。他们太了解历史了,前四次的失败让他们很难慌乱。在那个必然的时间节点里,才有扭转的机会。
他们都不希望这个结局出现,所以只能祈祷百分之一的世界线变动来引出一条全新的世界线。
这样的举动需要时间的磨砺,两千年才有一次机会。在这个过程中,很多上古传说都承受不了重复的悲剧,死而复活的惨剧而臣服于上古之神。
莱纳就是很鲜明的例子。
炉石传说之圣杯游戏的设计原型是ff132。我非常喜欢里面穿越时空的情景。通过在地图上冒险,寻找线索,发现欧帕慈都是一个非常棒的体验,唯一的缺陷就是回合对战,这我不太喜欢。
抛开战斗的场景,寻找时空的扭曲点帕拉多克斯是最重要的剧情之一。
主角的炉石id时帕拉多克斯,这也是给大家的一条线索。
简而言之,圣杯游戏是一个披着炉石外皮的烧脑文。
其中抛开魔兽的炉石元素,有穿越时空,政治斗争,激烈战争和一点点爱情。
恩,就是这样。
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明。
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读炉石传说之圣杯游戏,炉石传说之圣杯游戏最新章节,炉石传说之圣杯游戏 顶点小说!
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读炉石传说之圣杯游戏,炉石传说之圣杯游戏最新章节,炉石传说之圣杯游戏 顶点小说!