一开始由于距离的原因,图鉴并未在第一时间将那两只精灵给扫描识别出来;这或许就是为什么在《神奇宝贝》动画里,小智等人都是在很靠近乃至就在眼前才打开图鉴的原因吧。
至于造成图鉴并不能在第一时间将这两只精灵识别出来的原因嘛,就是因为精灵图鉴的扫描识别功能有距离限制。但这里说的“距离限制”并不是单纯的是因为相距的远近,而是精灵图鉴在扫描的时候需要通过各种传感器等,收集到足够的精灵特征数据来与数据库里的一一进行比对,来最终找出符合的目标,也是为了保证准确率。
而至于具体这个世界的人们和《神奇宝贝》世界里的人们是怎么保证准确率,和保证除了未更新数据库以外的数据不足、无信息导致的非常规错误以外,精灵图鉴不出错的,冬川剑野就不清楚了。
毕竟他不是个科学家,这些看似站得住脚的逻辑和推论,也是他粗略了解后结合自己知晓的知识,而做出的推论,在较远处进行特征收集的效率会比较慢甚至会出现无效收集导致图鉴识别出错的情况。
直到冬川剑野快到了两只精灵跟前的时候,手中握着的图鉴才把眼前两只精灵的特征给收集完毕,并比对完成,识别出了这两只精灵:
原猪类精灵,普通系
特性:斗争意识|在战斗中有几率使自己的攻击力提升
身上显眼的白色圆环似乎是为了增大自然淘汰几率以维持整个种族的稳定繁衍,但也有人说这是为了更好的找到彼此;平日里十分温顺,但部分会有极强的领地意识,彼此间的斗争十分激烈且频繁。
而就在冬川剑野的图鉴识别出这两只精灵的同时,这两只精灵也因为图鉴发出的声音,或是由于嗅到了陌生的气味等,通过其他方式发现了冬川剑野。
其中一只在趁另一只发现了冬川剑野而走神时用力一顶,把它给顶开、后退几步之后,却没有乘胜追击,反而调转了方向,朝着他冲来。
“哼-哼!”
“我去,这么暴躁的吗?”“咿唔?”冬川剑野见状吐槽了一句,肩上的抱栗松鼠也疑惑的叫了一声。他赶忙从原本的位置上走开并脱离了那只日环小猪的前进路径,躲开了那只日环小猪的冲撞。
冬川剑野原本以为这只日环小猪在冲锋失败之后会停下来,结果没想到:那只日环小猪,他在没有成功撞到冬川剑野之后,竟然在往前又跑了一阵后连忙停了下来,然后又调转方向,再次朝着冬川剑野冲来。
而与此同时,那个在树丛旁、刚才被这一只日环小猪给顶得后退两步的另一只日环小猪,也像是发现了新的目标一样,发力朝冬川剑野冲来。
“不是吧!”“咿唔咿唔!”
又吐槽了一句,冬川剑野没敢怠慢,赶紧再次离开了原地,并放出了自己的扭扭藤:“出来吧,扭扭藤!”
一阵短暂的白光过后,扭扭藤出现,并且才刚落地,就戒备地看向那个后冲向冬川剑野的日环小猪。
而它的这个行为刚好落在了冬川剑野眼里,也顺带无意间坐实了他心里关于精灵球的一些猜测,算是了结了前世网上的一些争论和疑问。
不过眼下可不是瞎分析精灵球的时候,这个念头只在冬川剑野脑中闪过了一下,就迅速被他针对目前情况而产生的应对方法给挤掉了。
只见他在躲开后面那只日环小猪的冲锋后,侧头与正靠着尾巴努力维持平衡的抱栗松鼠对视一眼,以他最快的语速讲道:
“抱栗松鼠,你应该暂时没有什么特别适合眼下的技能,那就去逗逗它们,吸引他们的注意力,但别忘了你自己安全!”
“咿唔!”抱栗松鼠乖巧的叫了一声作为回应,从冬川剑野的肩膀上跑了下去。
在跑到他膝盖处时,抱栗松鼠轻巧地往前一跃、再在落地时立即接了一个前滚翻卸去了力道,继续朝着来袭的第一只日环小猪跑去。
见原在自己左肩上的抱栗松鼠立即听话离开了自己肩膀,冬川剑野又看向被他放出来落在草地上、正在戒备地盯着另一只日环小猪的扭扭藤,在心里尝试传达着自己意图的同时,出声指挥道:
“扭扭藤,阻止它们!藤鞭!芳香气息!”
“扭~”扭扭藤发出一声微弱的声音回应了冬川剑野,随后从它叶片里,迅速地伸出了两条细长的藤蔓抽向那只冲锋未果、正努力减速调头的日环小猪;空气里,也似乎逐渐弥漫着一股甜甜的味道。
‘卧槽,一来就让我双打对战,刺激啊!’
嘴上发出指令,冬川剑野的心里也没闲着,疯狂吐槽着。
“虽然并不惧怕,但是一开始在我对这个世界不怎么熟悉的情况下就来野外双打,还是有点紧张啊。”
‘你要是叫我在《神奇宝贝》世界里开局用两只御三家打两只同级别的野外能遇到的精灵还是没问题的,哪怕是两只小拉达打两只御三家在真实世界里啥的也不大可能会输:对精灵的熟悉、不拘泥于动画和游戏里的战斗,更别提三大神级指令配合我这特殊能力效果杠杠的。
可这最主要的是,我不熟悉这个世界的精灵啊!无论是自己的也好,还是、尤其是这野外的,假如这两只小猪仔真的是稀有精灵,那他们属于哪个稀有等级?他们有遗传技能吗,遗传技能会是什么?’
而事实上,除了这一点,对冬川剑野来说麻烦的还有“双打对战还要照顾到两只精灵本身”这点。就如同之前说的一样,同样吃亏在不熟悉上。假若把自己手上这只草系的抱栗松鼠和草毒都有还不知道谁主谁副的扭扭藤给替换成自己很熟悉的,当然现在还没有很熟悉的,或者直接替换成自己知道一定很强的那些强力精灵,那只要几个命令,闭着眼就能通关。
可问题是就是现在这两只精灵,抱栗松鼠处于第一形态,等级先不论,她自己本身是幼年期,随自己才开始旅途没多久,这还连第一个城镇都没到;而扭扭藤的话,从之前遇见它来看,应该实力蛮不错,至少也比一般初始御三家要高吧。
而且野外的精灵一般都因为生存环境的原因而在战斗本能上要强于御三家这类冬川剑野推测、通常从蛋或者极幼小的时候开始就被人类培育或是挑选的精灵,所以相对于抱栗松鼠来讲,他其实不怎么担心扭扭藤;但还是不知道它的大概实力上限例如换算成前世《神奇宝贝》游戏中的等级。
可双打对战不是一对一,冬川剑野也不能、不敢将全部筹码压在扭扭藤身上)——万一负荷过大或者自己想的太美好、现实与想象有出入呢?
因而,只有徐徐图之,随机应变,并靠着自己的特殊能力和对《神奇宝贝》的熟悉来类推、分析和判断了。
不过,虽然知道自己的这个想法可能很欠揍,但冬川剑野还是想说:
“有特殊能力真的好啊!”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
至于造成图鉴并不能在第一时间将这两只精灵识别出来的原因嘛,就是因为精灵图鉴的扫描识别功能有距离限制。但这里说的“距离限制”并不是单纯的是因为相距的远近,而是精灵图鉴在扫描的时候需要通过各种传感器等,收集到足够的精灵特征数据来与数据库里的一一进行比对,来最终找出符合的目标,也是为了保证准确率。
而至于具体这个世界的人们和《神奇宝贝》世界里的人们是怎么保证准确率,和保证除了未更新数据库以外的数据不足、无信息导致的非常规错误以外,精灵图鉴不出错的,冬川剑野就不清楚了。
毕竟他不是个科学家,这些看似站得住脚的逻辑和推论,也是他粗略了解后结合自己知晓的知识,而做出的推论,在较远处进行特征收集的效率会比较慢甚至会出现无效收集导致图鉴识别出错的情况。
直到冬川剑野快到了两只精灵跟前的时候,手中握着的图鉴才把眼前两只精灵的特征给收集完毕,并比对完成,识别出了这两只精灵:
原猪类精灵,普通系
特性:斗争意识|在战斗中有几率使自己的攻击力提升
身上显眼的白色圆环似乎是为了增大自然淘汰几率以维持整个种族的稳定繁衍,但也有人说这是为了更好的找到彼此;平日里十分温顺,但部分会有极强的领地意识,彼此间的斗争十分激烈且频繁。
而就在冬川剑野的图鉴识别出这两只精灵的同时,这两只精灵也因为图鉴发出的声音,或是由于嗅到了陌生的气味等,通过其他方式发现了冬川剑野。
其中一只在趁另一只发现了冬川剑野而走神时用力一顶,把它给顶开、后退几步之后,却没有乘胜追击,反而调转了方向,朝着他冲来。
“哼-哼!”
“我去,这么暴躁的吗?”“咿唔?”冬川剑野见状吐槽了一句,肩上的抱栗松鼠也疑惑的叫了一声。他赶忙从原本的位置上走开并脱离了那只日环小猪的前进路径,躲开了那只日环小猪的冲撞。
冬川剑野原本以为这只日环小猪在冲锋失败之后会停下来,结果没想到:那只日环小猪,他在没有成功撞到冬川剑野之后,竟然在往前又跑了一阵后连忙停了下来,然后又调转方向,再次朝着冬川剑野冲来。
而与此同时,那个在树丛旁、刚才被这一只日环小猪给顶得后退两步的另一只日环小猪,也像是发现了新的目标一样,发力朝冬川剑野冲来。
“不是吧!”“咿唔咿唔!”
又吐槽了一句,冬川剑野没敢怠慢,赶紧再次离开了原地,并放出了自己的扭扭藤:“出来吧,扭扭藤!”
一阵短暂的白光过后,扭扭藤出现,并且才刚落地,就戒备地看向那个后冲向冬川剑野的日环小猪。
而它的这个行为刚好落在了冬川剑野眼里,也顺带无意间坐实了他心里关于精灵球的一些猜测,算是了结了前世网上的一些争论和疑问。
不过眼下可不是瞎分析精灵球的时候,这个念头只在冬川剑野脑中闪过了一下,就迅速被他针对目前情况而产生的应对方法给挤掉了。
只见他在躲开后面那只日环小猪的冲锋后,侧头与正靠着尾巴努力维持平衡的抱栗松鼠对视一眼,以他最快的语速讲道:
“抱栗松鼠,你应该暂时没有什么特别适合眼下的技能,那就去逗逗它们,吸引他们的注意力,但别忘了你自己安全!”
“咿唔!”抱栗松鼠乖巧的叫了一声作为回应,从冬川剑野的肩膀上跑了下去。
在跑到他膝盖处时,抱栗松鼠轻巧地往前一跃、再在落地时立即接了一个前滚翻卸去了力道,继续朝着来袭的第一只日环小猪跑去。
见原在自己左肩上的抱栗松鼠立即听话离开了自己肩膀,冬川剑野又看向被他放出来落在草地上、正在戒备地盯着另一只日环小猪的扭扭藤,在心里尝试传达着自己意图的同时,出声指挥道:
“扭扭藤,阻止它们!藤鞭!芳香气息!”
“扭~”扭扭藤发出一声微弱的声音回应了冬川剑野,随后从它叶片里,迅速地伸出了两条细长的藤蔓抽向那只冲锋未果、正努力减速调头的日环小猪;空气里,也似乎逐渐弥漫着一股甜甜的味道。
‘卧槽,一来就让我双打对战,刺激啊!’
嘴上发出指令,冬川剑野的心里也没闲着,疯狂吐槽着。
“虽然并不惧怕,但是一开始在我对这个世界不怎么熟悉的情况下就来野外双打,还是有点紧张啊。”
‘你要是叫我在《神奇宝贝》世界里开局用两只御三家打两只同级别的野外能遇到的精灵还是没问题的,哪怕是两只小拉达打两只御三家在真实世界里啥的也不大可能会输:对精灵的熟悉、不拘泥于动画和游戏里的战斗,更别提三大神级指令配合我这特殊能力效果杠杠的。
可这最主要的是,我不熟悉这个世界的精灵啊!无论是自己的也好,还是、尤其是这野外的,假如这两只小猪仔真的是稀有精灵,那他们属于哪个稀有等级?他们有遗传技能吗,遗传技能会是什么?’
而事实上,除了这一点,对冬川剑野来说麻烦的还有“双打对战还要照顾到两只精灵本身”这点。就如同之前说的一样,同样吃亏在不熟悉上。假若把自己手上这只草系的抱栗松鼠和草毒都有还不知道谁主谁副的扭扭藤给替换成自己很熟悉的,当然现在还没有很熟悉的,或者直接替换成自己知道一定很强的那些强力精灵,那只要几个命令,闭着眼就能通关。
可问题是就是现在这两只精灵,抱栗松鼠处于第一形态,等级先不论,她自己本身是幼年期,随自己才开始旅途没多久,这还连第一个城镇都没到;而扭扭藤的话,从之前遇见它来看,应该实力蛮不错,至少也比一般初始御三家要高吧。
而且野外的精灵一般都因为生存环境的原因而在战斗本能上要强于御三家这类冬川剑野推测、通常从蛋或者极幼小的时候开始就被人类培育或是挑选的精灵,所以相对于抱栗松鼠来讲,他其实不怎么担心扭扭藤;但还是不知道它的大概实力上限例如换算成前世《神奇宝贝》游戏中的等级。
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因而,只有徐徐图之,随机应变,并靠着自己的特殊能力和对《神奇宝贝》的熟悉来类推、分析和判断了。
不过,虽然知道自己的这个想法可能很欠揍,但冬川剑野还是想说:
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