魔临星陨 分级制度

小说:魔临星陨 作者:摔断腿的鱼儿 更新时间:2024-08-05 22:05:31 源网站:顶点小说
  纸0~5

  纸又可称为弱。

  一般以普通成年下位种族(如哥布林等)的平均战力为标准。他们血量低,速度慢,科技差。没有像样的装备,很容易死亡。有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。但是有些也拥有一定程度的高火力。

  并5~15

  并又可以称为普通。

  意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内。作为中位种族大部分的人类士兵皆处于此级别。

  就算拥有出色的素质,或防具武器,没有相应的战斗智慧,只会被动挨打也算做此类。

  强15~25

  一般正常的成年上位种族皆在此列之上。

  拥有高性能的技能、必杀等等,有些甚至在特定条件下能达成一击必杀。

  战斗意识上未必很好,速度,攻击,耐力,防御,血量不一定很平衡。

  凶25~40

  拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的boss级角色。最强大的下位种族,人类中的强者在这个区间。

  共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的杀招与连技,比较长时间的技能无敌,出招速度较快不易打断,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。

  也有能量强度、身体素质、技能等方面较低,却拥有强大的战斗意识的凶级。

  狂40~60

  大幅破坏平衡的角色,下为种族无法以数量优势堆砌耗死的boss。

  除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血回气、穿越不能的广范围技能、连招必杀技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。

  凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟,有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的战斗智慧,也无法登上狂级。部分有着高伤害,高连续技,控制足,等特性的凶角,在恢复强大,没有失误不被秒的情况下,有可能勉强杀死狂下位。

  一般来说狂级角色就是上位强族中的中流砥柱,族长、祭祀、长老、家老、首领等角色具在此列。化形成人形的妖族,将血脉纯化,将肉身修炼完成的兽族,一些数量稀少天地所生的强大魔物具在此列。

  狂级分为狂下,狂中,狂上以及狂最上位,每个等级差异都比较大,下面会有细述。

  狂下位60~70

  具备强大的攻击性能以及防御性能的存在。一般被上位种族承认的人类传奇级强者就在此列。

  狂中位70~80

  准备开始脱离格斗范畴的存在。兽人族中的强大祭祀,中型部族的族长,人类史诗级强者就在此列。

  基本能够压倒性地赢狂下位。

  比狂下位条件较少发动更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、接近全画面范围的技能等是其特征(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有长时间无敌技是比较普遍的)。兽人族一些大型部族的老祭祀,族长。

  狂上位80~90

  拥有复数个狂中位性能,就算舍弃战斗智慧,仅靠性能就能无视包括狂级下位以下的存在。

  狂上位已经是基本可以无视人海战术的人物了。兽人族超级型部族的族长就在此列。

  准神90~99

  压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色。人族有史以来所达到的极限。兽人族中除了登临神位之外显现在人间的最强者。

  跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:

  对大部分即死攻击,法则攻击存在抗性。自身也能运用少量法则。

  准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到神级。但因为攻击不能杀死神级,而且没有获得天地承认无法将自身法则烙印在天地之中,所以他们仍然被判定为准神。

  神必须达到满级99并拥有特殊能力

  彻底脱离凡人,拥有代表自身的天地法则的存在。

  在这个阶级的人物已经无法用一般战斗常识去看待,它们的存在通常本身就是天地的一部分法则。

  判定即死技对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、出现大量具有战斗能力的分身等bug性能。

  神级由于法则体现下的战力差距分为神下位、神中位、神上位。

  论外

  脱离这片天地,高于这片天地,能以更高维的手段和概念,抹除这片世界之中所有事物的存在。
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