万域货币兑换机制:
1金币=100银币
1银币=1,000铜币
1金币=100,000铜币
现实货币兑换机制:
1金币=100,000人民币
1银币=1,000人民币
1铜币=1人民币
注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅
等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增
等级/LV. 经验/EXP 拥有权限
0--1 100,000 (0级以后不会再掉级)
1--2 120, 000 无
2--3 140,000 无
3--4 160,000 无
5--6 180,000 无
6--7 200, 000 无
7--8 220, 000 无
8--9 240, 000 无
9--10 300, 000 无
10--11 340, 000 无
11--12 380, 000 无
12--13 440, 000 无
13--14 480, 000 无
14--15 520, 000 (进出小型城市,每次缴费1银币)
15--16 560, 000 无
16--17 600, 000 无
17--18 640, 000 无
18--19 680, 000 无
19--20 720, 000 (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所
......后序等级,随章节更新所增加
基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!
【剑士学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :15
速度/SPD :12
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)
生命值/HP :?????
物理攻击力/ATN :??????
速度/SPD :?????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :?????
物理防御力/DEF :?????
魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-----------------------------------------------------------
【魔法学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :80
魔法攻击力/INT :23
速度/SPD :6
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :6
物理防御力/DEF :5
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :150
魔法攻击力/INT :76
速度/SPD :25
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :32
物理防御力/DEF :28
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
魔法攻击力/INT :?????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)
生命值/HP :????
魔法攻击力/INT :??????
速度/SPD :???
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-----------------------------------------------------------
【盾士学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :15
速度/SPD :12
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【大盾师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :47(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :??????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :??????
物理防御力/DEF :??????
魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说是不死的存在!!!!!!!)
生命值/HP :???????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :??????
物理防御力/DEF :??????
魅力/CHR :93(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
------------------------------------------------------------
【初级弓箭手】 所需等级:LV.0
生命值/HP :60
物理攻击力/ATN :20
速度/SPD :12
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级弓箭手】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【高级弓箭手】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【师级弓箭手】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :??????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-------------------------------------------------------------------
【低级盗贼】 所需等级:LV.0
生命值/HP :50
物理攻击力/ATN :30
速度/SPD :20
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :5
物理防御力/DEF :6
魅力/CHR :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级盗贼】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :84
速度/SPD :46
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :18
物理防御力/DEF :17
魅力/CHR :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【高级盗贼】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗帅】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :?????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :26(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :?????
速度/SPD :?????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :52(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗·神】 所需等级 :LV.??? (附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :??????
速度/SPD :??????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :74(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
----------------------------------------------------------------
隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加) 体力:特殊隐藏属性,取决自身体质
抗冻伤(基础值:无)
抗灼烧(基础值:无)
抗腐蚀(基础值:无)
抗毒 (基础值:无)
......
1金币=100银币
1银币=1,000铜币
1金币=100,000铜币
现实货币兑换机制:
1金币=100,000人民币
1银币=1,000人民币
1铜币=1人民币
注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅
等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增
等级/LV. 经验/EXP 拥有权限
0--1 100,000 (0级以后不会再掉级)
1--2 120, 000 无
2--3 140,000 无
3--4 160,000 无
5--6 180,000 无
6--7 200, 000 无
7--8 220, 000 无
8--9 240, 000 无
9--10 300, 000 无
10--11 340, 000 无
11--12 380, 000 无
12--13 440, 000 无
13--14 480, 000 无
14--15 520, 000 (进出小型城市,每次缴费1银币)
15--16 560, 000 无
16--17 600, 000 无
17--18 640, 000 无
18--19 680, 000 无
19--20 720, 000 (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所
......后序等级,随章节更新所增加
基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!
【剑士学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :15
速度/SPD :12
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)
生命值/HP :?????
物理攻击力/ATN :??????
速度/SPD :?????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :?????
物理防御力/DEF :?????
魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-----------------------------------------------------------
【魔法学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :80
魔法攻击力/INT :23
速度/SPD :6
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :6
物理防御力/DEF :5
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :150
魔法攻击力/INT :76
速度/SPD :25
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :32
物理防御力/DEF :28
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
魔法攻击力/INT :?????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)
生命值/HP :????
魔法攻击力/INT :??????
速度/SPD :???
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-----------------------------------------------------------
【盾士学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :15
速度/SPD :12
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【大盾师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :47(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :??????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :??????
物理防御力/DEF :??????
魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盾·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说是不死的存在!!!!!!!)
生命值/HP :???????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :??????
物理防御力/DEF :??????
魅力/CHR :93(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
------------------------------------------------------------
【初级弓箭手】 所需等级:LV.0
生命值/HP :60
物理攻击力/ATN :20
速度/SPD :12
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级弓箭手】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【高级弓箭手】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【师级弓箭手】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :??????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
-------------------------------------------------------------------
【低级盗贼】 所需等级:LV.0
生命值/HP :50
物理攻击力/ATN :30
速度/SPD :20
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :5
物理防御力/DEF :6
魅力/CHR :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级盗贼】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :84
速度/SPD :46
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :18
物理防御力/DEF :17
魅力/CHR :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【高级盗贼】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗帅】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :?????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :26(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :?????
速度/SPD :?????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :52(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【盗·神】 所需等级 :LV.??? (附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :??????
速度/SPD :??????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :74(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
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隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加) 体力:特殊隐藏属性,取决自身体质
抗冻伤(基础值:无)
抗灼烧(基础值:无)
抗腐蚀(基础值:无)
抗毒 (基础值:无)
......
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