破碎面具之残殇女皇 Chapter死ぬ22.设计

小说:破碎面具之残殇女皇 作者:艾槿汐 更新时间:2024-08-04 06:45:33 源网站:顶点小说
  又过去了七个月,槿汐现在的唱歌,和演奏乐器已经到了一个炉火纯青的地步啦,连詹老师都自叹不如。

  “槿汐,今天我们开始学服装设计。”詹老师温柔的对着槿汐说,她也想对槿汐严厉一点,但是槿汐的表现完美的挑不出一点毛病。

  “嗯”槿汐还是简单的回答了一个嗯。

  “好了,我给你讲一下何为服装设计师:服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。”詹老师对着槿汐说。

  槿汐点了点头,反正詹老师的意思就是不仅要有先天的天赋,还得有适当的学习方法以及要付出辛勤的努力。

  “我再给你讲一下,服装设计基本专业要素,听好了,很重要。一、线条:

  服装的式样,必须靠线条完成,如开口、接缝、连续的钮扣等,均为服装上的线条。依形态分,线条可分直线、圆线,及曲线三类。直线有单纯、有力之感,此种线条组成的服装,往往显示出简单、庄重的特色,适用于运动型服装,或表现坚强有力之个性。圆线为快乐、女性化之象征,穿来活泼、可爱。曲线则有优雅、柔顺之特性,适用于优雅型的服装。依方向分,线条可分纵线、横线,及斜线三类。纵线有加高及尊严之感,常用于片裙及开口等部位。横线有稳定、坚强的感觉,常用在肩轭布、横向花边等设计。斜线则富优雅、韵律等特性,宜用于晚礼服之设计。对于形态及方向的选择,设计时必须配合适当。只选用一种时,往往有单调之感,但多种平均使用时,又常有复杂纷乱的缺点,故宜以选择一种为主,再以其他线条配合,使变化中有一定的特点。

  二、质料:

  是制作服装的素材。其特色由外观及手感形成。外观之花纹,系利用布料中纱的安排及加工,形成表面的特征,如有些衣料光滑,有些则粗涩,有些会反光,也有些会吸光。相似花纹互相配合时,有保守、庄严、不显明之特点;不同花纹相配时,则有快活、轻松与对比的特色。至于手感,是指手触的感受。呈透明者,如尼龙、奥跟地纱等,适合匀称体型穿着。柔软略有重量者,如丝绒,宜设计优美的线条。厚挺料不贴身。可制成夸张独特的轮廓。表面粗糙者,合于任何体型,具运动感。长毛料富高贵之特色,但往往将体型扩大。选择质料时,不得不注意这些特性。

  三、色彩:

  分有彩色及无彩色二类。不同颜色在心理及视觉上,常有不同感受:(一)寒暖感:红、黄、橙为暖色,有温暖感。青属寒色,有寒冷感。(二)进退感:高彩度及暖色。有凸出接近感,称前进色。低彩度及寒色,有后退不明显感,是为后退色。(三)胀缩感:暖色及高明度者,看来面积较实际为大,称膨胀色。寒色及低明度者,有相反的效果,称收缩色。(四)轻重感:高明度为轻色,低明度为重色,影响轻重的感觉。此外,色彩常使人发生联想,如活泼、高贵、权威…等。服装上之配色,除常用单色(色相同,明度或彩度不同)、类似色(色环上相邻之色)、对比色(色环上相对之色),及无彩色配合法外,亦常便用层次配色(由深至浅或纯至浊之顺序变化)、统一配色(一色为主配以他色),及分割配色(不调和色中插入另一色使其调和)等。 服装设计师,即将上述要素根据设计原则-统一、加重、平衡、比例、韵律,加以安排。君友会王爱君认为唯必须深入了解及善用各要素之性质,方能表现出设计之特色。”

  “还有,优秀的服装设计师要重视专业资料和各类信息的收集和整理,要善于在模仿中学习提高,不断提高审美能力,树立起自我的审美观,要尽快让自己变得敏感起来,要尽快让自己变得时尚起来,要主动为自己创造实践的机会,要学会与人沟通、交流和合作。”詹老师滔滔不绝的说。

  槿汐很认真的听着詹老师的话,对于那个优秀服装设计师的标准前几条她还能接受,最后一条就算了吧,她还是喜欢独来独往多一点。

  “以后的这个几个月我们就来慢慢学习设计。”詹老师继续说着。
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