看着属性栏里自己的体力和生命力全都翻了个倍,乔麦这才找到了一点点安全感。说起体力这个设定,乔麦真心想臭骂一顿设计这个系统的家伙。实在是太坑爹了。经过这短时间的厮杀,乔麦已经摸清了体力的消耗规则。当人物剧烈运动的时候,大概每分钟会消耗1点到1.5点体力,而要回复1点体力却要5到10分钟静坐。精力跟生命力大概也是类同的。当体力消失到就剩2点的时候就会感到及其虚弱。难受的要命。

  也许有其他回复体力的途径,不然这游戏根本没法玩了。自己是因为有天赋暴食会吞吃怪物反哺。其他人可没有。想到这,乔麦摸了摸自己的肚子。自己醒来已经3个多小时了,饥饿感却一点都不强烈,想来还有点不习惯。活着的时候,自己可是只要清醒着就会想吃东西的。

  人物属性也是一样的,人物种族成长自己懂了。1.5的成长表示地球人每升一级就会获得总共1.5的属性分在六大属性上。而自己三项身体属性都增加0.5,灵魂代表的三项确是零增长,如果不是有天赋暴食的反哺增长,难道自己的那些属性都不会自然增长么。也许每个人的属性分配也是不同的。想到这的乔麦一阵烦躁。这该死的系统也不多给点提示,非得要每提升一个阶段才给出答案。

  算了,这些东西找到其他人就知道了。现在是收获的时候。

  看着剔骨行尸死后留下的慷慨大爆,乔麦差点笑出声来。首先是一小堆熟悉的天命铜钱。这玩意可就是生命啊,手腕处的铜钱图标自动收取了后,看着已经突破50大关的数据,乔麦心想,哥们也是有钱人了。铜钱收取了后,地上还剩下3样东西。一颗手指姆大小的漆黑结晶,这玩意乔麦已经有一个了。就是系统提示需要的死者的怨念。

  剩下最惹人注意的是那把斧头。没错,大块头行尸死后把它的武器留了下来。

  “剔骨者巨斧:

  锋利2(代表武器的锋利程度)

  坚固3(代表武器的坚固抗打击程度)

  碎骨 1当攻击到生物骨头的时候会造成额外的碎骨伤害。

  (碎骨为人物附加属性。当人物力量属性突破3的时候完成青铜洗礼有一定几率获得)

  惊喜的乔麦急忙的提起了这把吓人的大斧头。连着斧柄,整个斧头大概重三四十斤的样子,长大概1.4米的样子。斧头都快赶上人的头颅大小了。换成升级前力量才0.4的乔麦肯定连单手举起来都成问题。现在0.9的力量虽然还是感觉有点重了,但是拿来攻击肯定没问题。想到这,想起那精英行尸单手随手挥舞的样子,很明显它的力量肯定超过了2。乔麦不由的一阵后怕。就自己这样的,它一挥手自己就成两半了。

  捡起最后剩下的一块斧头模样的雕塑,乔麦惊喜的发现这又是一种技能。

  重劈:斧头类专精技能

  你可以消耗额外的1点体力来使你的下一次攻击额外增加0.3力量。

  当前等级上限5

  当本技能升级到满级时你可以消耗一定的潜能点数和天命铜钱来学习武器特性:巨斧擅长

  巨斧擅长:当你使用斧头进行攻击时额外增加10%伤害,消耗的体力及使用斧系技能消耗减少10%

  这则介绍信息又透露出不少重要的信息。确定了学习,雕塑化成一束黑光冲进乔麦脑袋。

  看来潜能点是很重要的资源。前期的技能是能通过使用增加熟练度升级的。乔麦的九字真言临38/100的经验要不了多久就能升级了。

  迫不及待想要体会自身变化的乔麦提着斧头冲出了酒馆。往前走了数十米看着迎面冲过来的机头行尸,乔麦惊喜的发现,在它们的头顶现出了一行白色的名称和介绍。

  行尸2级由被亡灵侵蚀死亡后的尸体受黑暗力量侵染而生成。

  力量:0.8

  敏捷:0.2

  体魄:1.2

  精神:0.3

  意志:0.1

  感知:0.3

  生命力:12

  体力:无法计算

  精力:无法计算

  技能:扑击

  扑击:靠近目标的瞬间提升1点敏捷扑向目标。冷却时间1分钟。

  自己竟然能看到怪物的属性,惊喜的乔麦奔跑中双手举起巨斧。在行尸发动扑击的瞬间也聚力使出了重劈。斧刃就像划过豆腐一样轻松的从头到尾的把扑过来的行尸劈成了两半。借着惯性乔麦一个扭身斜提着巨斧把接着扑过来的另一头行尸也轻松的劈成两截。

  “爽….”

  体力消耗的难受感刚刚传给乔麦的大脑,暴食吞吃反哺的体力就回复满了。连杀7头行尸,自身的状态都是满的。乔麦兴奋的双眼发红,把行尸劈成两半的那种爽快刺激的他肾上腺素狂飙。

  “哈….”

  提着斧头乔麦继续向着开始发出爆炸声的钟楼走去,途径的行尸都一斧头一个轻松的解决掉了。不时的还丢出临字真言,或者发动重劈直接把行尸劈成2半。

  街上的行尸实在太多了,整整一个小时后,当系统提示又消耗了一枚天命难过铜钱后,乔麦行进的距离也才一百多米。房子里的行尸稍微听到一点点响动就会冲出来。尽管自己属性全满,乔麦仍感到一阵心累。

  遇到的行尸大多数都是1级的,偶尔遇到2级的。就算如此,乔麦已经升到3级了,力量、敏捷、体魄都分别获得了1整点的提升。变成了力量1.9、敏捷2、体魄2。生命力也突破到了20。体力也快30点了。现在的乔麦能单手就挥动巨斧将行尸从头到尾的直接劈成两半。自己的天赋暴食实在是太给力了,想到这的乔麦又是一阵窃喜。

  两个技能都已经升到2级了。临字真言的介绍看不出来什么,重劈附加的力量变成了0.6.只不过看到技能升到3级要求的200点熟练度乔麦又瞬间懵逼了。

  宁冲甩着步子疯狂的向前跑去,背后追着的那头5级的勇士阶行尸的爪子已经不知道第几次差点捅进自己的肚子里了。沿路的行尸刚刚发觉生者的气息还来不及锁定,宁远的冲就远甩开了它们。唯独背后的那头勇士行尸,它的敏捷肯定超过了5点,而且肯定有加移动的附加属性,自己的体力快耗尽了,凭着天赋能跑这么远已经很不容易了。

  宁冲是江海市的一名高二的学生,刚满17岁的他在地震时为了救自己的初恋女朋友却不幸的把自己也一起折了进去。当他醒来时就发现自己进入了这个游戏,万幸的是自己的女友还在自己身边。经过刚开始的恐慌与波折,同行的几个同学除了独自离开的几个,跟自己一起的几个都先后死掉了。

  今天已经是第5天了,自己仗着天赋才保全女友一起。想着,宁冲又不禁的看向了自己的属性栏。

  人物:宁冲

  等级:4/10

  经验:182/500

  属性:(地球成年人平均属性均为0.5黑暗世界标准为1)

  力量:1.3

  敏捷:2.8

  体魄:1.3

  感知:1

  精神:1.9

  意志:0.8

  生命力:13(体魄*10)

  体力:27(力量 敏捷 体魄*5)

  精力:13.5(感知 精神 意志*5)

  附加属性:移动 2神经反射 2(当敏捷和精神突破3完成青铜洗礼时有一定几率获得)

  人物特性:无

  天赋才能:跑酷达人(你是无可争议的跑酷大师,你有强大的神进反射能力和更快的移动能力)效果:移动 2神经反射 2

  人物技能:集中猛击2/5(66/200)当你对一个目标的同一个部位进行攻击的时候,会增加6%的伤害,可以叠加3次。当你使用此技能的时候,每分钟额外消耗2点体力。

  装备:锋利的水果小刀锋利:3坚固:2流血 1:当你攻击一个生物的时候会加剧他的生命力消耗。(当力量突破3的时候完成青铜洗礼时有一定几率获得。)

  其实宁冲是获得过几件防御装备的,可是为了保护女友全都给她穿上了。

  眼看着自己的体力已经降到了3点,大脑已经开始晕眩了。自己就要死了么。想到这的宁冲悲痛莫名,自己的女友该怎么办?
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读死亡游戏之暴食君主内,死亡游戏之暴食君主内最新章节,死亡游戏之暴食君主内 平板电子书!
可以使用回车、←→快捷键阅读
本站根据您的指令搜索各大小说站得到的链接列表,与本站立场无关
如果版权人认为在本站放置您的作品有损您的利益,请发邮件至,本站确认后将会立即删除。
Copyright©2018 八零电子书