“这里就是他们所说的宝藏所在地?”莫雷不是很确定的问着身后的巴尔塔,眼前是一片荒芜的平原,孤零零的有几棵枯树和疑似墓地的土堆,看起来很荒凉。
“应该就是这里没错了,如果我没看错的话,那挂在你们右手边五十步距离枯树上的丝带应该是家族内务部今年专供仆人的料子,可怜的莱丽,听说身材很好,真的太可惜了......”不同于一般的暗部成员,巴尔塔就像他喜欢的白色衣服一般,阳光开朗,喜欢美女,喜欢和她们打情骂俏,还动手动脚,和自己印象中喜欢穿着黑衣,沉默不语的暗部成员大相径庭。
不理会这个白衣花花公子,莫雷和海德踏入了这片被平民们视为改变命运的藏宝地。
今天从炼金室出来莫雷就带着海德和巴尔塔前往时光碎片的出现地,红叶城外早已废弃的平民乱葬岗。
莫雷倒不是想发现什么“宝藏”,而是被这里出现的低阶亡灵吸引过来的。自从上次剿灭石多部拿过一次魂能后,之后这么长时间内莫雷的魂能都没有进项。本来他还打算在去军刀堡的路上能收集一点,结果山里的强盗悍匪早被打服了,一看是赤色山羊(法伊斯特家族族徽)就立马缩了回去,让莫雷大失所望,所以直到现在莫雷的魂能还是孤零零的60。
只是他将这个消息告诉海德后,他就表示自己要一起跟过来。知道他是一片好心,撇撇嘴莫雷只好让他跟着。伊雷作为族长并不能长期陪伴莫雷左右,对莫雷爱屋及乌的海德就扮演了如父如兄的角色,在莫雷还未拥有自保能力成为职业者之前,他对海德的这种无微不至的关怀只有感动。
现在他已经成为法师,战力也经受了战场的检验,却还是连独自探索危险度极地的乱葬岗都不行。这让莫雷有种自己长大了,却被家长仍旧视为小孩的感觉,有种不曾体验过的幸福的烦恼。
一踏入这废弃的乱葬岗,莫雷就敏锐的感觉到这里的温度比外面低了好几度。这里的死亡能量虽然达不到形成魂石的程度,但比之一般的墓园还是高了很多。
“难怪一些亡灵生物可以在这里自动复生,这里原本应该是一个亡灵法师的巢穴,被捣毁了后,那些人手艺太糙,居然连灵魂聚集的法阵都没有完全清理干净......”巴尔塔嘟囔着不知从哪掏出了一块残破的法阵残片扔在了莫雷面前,顺带鄙视了一下前面的清理部队。
莫雷将还沾着泥土的残片拿了起来,发现上面冰凉异常,不过马上就恢复到了正常的石制材料的温度。
“检测到能量灌入,魂能 35”
看着已经上升到95的魂能,莫雷不由的笑了,还没开始战斗就有进项,这是好兆头啊!
越往里走温度越低,太阳也渐渐被四面渐渐升起的雾气挡住。莫雷因为知道今天主要的对手是亡灵,昨晚临时记忆了一种零级戏法,【打击亡灵】。
名称:打击亡灵
等级:零级戏法
施法时间:瞬间
施法消耗:零级法术位
施法距离:近距
持续时间:瞬间
效果:对亡灵生物造成1d6(1-6)点伤害
因为是针对性的法术,所以即使是零级戏法伤害也可以比肩一级的魔法飞弹了,魔法飞弹(改)不追加施法的话,伤害是2-5的力场伤害,而打击亡灵的伤害时1-6点,两者不相上下。所以莫雷连夜学习记忆后,还特地将魔法飞弹(改)的刻录进程中断,刻录了三个打击亡灵,加上所有四个零级法术位全部记忆打击亡灵,现在莫雷拥有七个打击亡灵,再加上从红叶城山达柯尔神殿里取走的高纯度圣水,堪称亡灵杀手。
无形的雾气仿佛一道天穹幕布,这一刻时光碎片也恰好将一段段历史的片段幻影投射在这幕布上,如梦如幻的贵族生活,战场厮杀,让莫雷惊叹不已,除了没有爆米花和可乐,他都恍然有种前世在电影院看巨幕电影的感觉了。
就在莫雷在看到一出贵族公子和女仆私奔的戏码时,姗姗来迟的骷髅亡灵才终于出现在了莫雷的眼前。
这些骷髅亡灵并不多,莫雷细细数了一下一共才六只,哦,不,七只,有一具下半身不翼而飞的骷髅趴在地上,差点没认出来。这么点残兵败将,居然连一个不缺胳膊断腿的都找不到,莫雷都有点不好意思往自己附魔了火焰能的量巨剑上抹圣水。
自从发现自己天生神力(力量18)以来,在一次次战斗和切磋中,莫雷越发喜欢起双手剑这样的重兵器。所以在将座狼骑士的弯刀分解后,莫雷直接将这些材料化为附魔法术,永久的固定在了自己的精制双手剑上,让它成为了一把魔法武器。
名称:焰击(巨剑)
品质:魔法2阶
伤害:1*10(1-10)
射程:近战
重量:8磅
需求:军用武器掌握
效果:锋利 1,火焰伤害 1
“这是一把被附魔了火元素的精制巨剑”
就这伤害不算击打在骷髅头骨这样伤害翻倍的要害部位,単单只是平举后轮一圈,再补上一道亡灵打击就足够杀死这些骷髅了。
看着莫雷拔出了背负在身后那把不时有淡红色能量闪烁的巨剑,海德和巴尔塔内心一片平静。
如果说在其他术士家族或者法师组织看来,利用近战武器击杀敌人是大逆不道的话,在法伊斯特家族这就是顺理成章的事情。
继承了魔神血脉的法伊斯特家族,不仅在火系法术上独树一帜,血脉还带给他们堪比战士的力量,也让他们有足够的勇气拿起刀剑护卫自身安全。就说现在的法伊斯特家族族长,传奇术士伊雷.法伊斯特,他战斗起来就通常左手一个【火焰鞭(法术)】,右手一把酷似斩马刀的高阶魔法武器,看起来就像一个缩小版的炎魔。
亡灵骷髅闻到了莫雷身上的生命气息,对活人有天生敌视的它们立刻就冲了过来。
首先来到莫雷面前的是一个缺了左手但右手完好的骷髅,它的速度比起其它同类快了许多,显然这里的亡灵气息正在缓缓的强化它。
“嗤”莫雷手指一指,一道打击亡灵射线就打在了它的胸口上,仿佛冷水如油锅一般发生了剧烈的法术震荡,胸口大片的白骨被销蚀,剩余的法术能量还将左肩溶解了一个大窟窿。
缺少了半个肩膀重心调整不及的骷髅,一下就扑到在了地上,还没起身就被抢上一步的莫雷,一剑戳穿了脑袋。
骷髅头内的灵魂之火慢慢熄灭,整个骷髅仿佛一下度过了百年时光,瞬间发黑枯朽变成一滩黑灰,然后被巨剑携带的火焰能量烧了个精光。
“亡灵射线对目标造成6点法术伤害”
“焰击对目标造成18点近战伤害(要害攻击),2点火焰伤害(要害攻击)”
“目标死亡,魂能 2”
魂能并不多,但多少总是个收入,看着还在后面磨磨蹭蹭的骷髅小队,莫雷一个箭步就冲了上去。
停步,前倾,横斩,一道冷冽的圆弧刀光将三具骷髅腰斩。一指一道亡灵打击将冲过来的一具骷髅打的停摆,顺势就是侧踹将它踢散。一左一右又是两下轻描淡写的劈砍,就又报销了两个。
看着远处慢慢爬过来的半具骷髅,莫雷直接用法术将其点死。
“对目标造成10点近战伤害,1点火焰伤害”
“目标死亡,魂能 2”
“对目标造成18点近战伤害,1点火焰伤害”
“目标死亡,魂能 2”
......
“目标死亡,魂能 1”
“咦!”一串“魂能 2”突然冒出了一个“魂能 1”。难道半个骷髅就只能算半价的魂能?想到这莫雷又鄙视的看了一眼渐渐化灰的骷髅。
废弃的乱葬岗并不大,这六具半骷髅就是这块小小的亡灵之地唯一的武力了。借助时光碎片的幻影来吸引人的注意力,然后骷髅偷袭,这才是流传在平民之间,死亡禁地的真相。
至于莱丽,巴尔塔也找到了她的骸骨,在亡灵之地,血肉的消散速度是极快的。用火油将骸骨烧成骨灰仔细装起来后,巴尔塔会将它交还给莱丽的亲人。
“走吧!”来这里的目的都已经达到,莫雷招呼海德和巴尔塔就要离开。
这时还在播放影像的天穹幕布忽然仿佛水纹一样震动起来,然后就在幕布中央,一个吸收所有光线的黑色球体忽然出现,仿佛羽毛一般正在缓缓飘落!
“不好!是时光之门,快跑!”海德首先反应了过来,拖着莫雷就跑出了黑球坠落的范围,但他仍旧一刻也不停的继续带着莫雷向雾气外面跑。
“不行,四周已经被时光之力影响,这时跑出去不知道会发生什么!”从迷雾中钻出的巴尔塔伸出左手拦住了还要向外跑的海德,神色凝重。
海德听完,默默拿起了长牙,对准已经落下的黑球,和巴尔塔一起将莫雷护住。
时光之门是时光之河中一种并不常见的现象,如果说时光碎片只是时光之河流淌时激起的浪花泡沫,是幻影是虚幻的,那么时光之门就是时光之河中出现的旋涡,是实质的。
时光之门降落在物质界后,会形成范围大小不一的时光幻境。这些从时光之河里摘取片段形成的幻境,其素材横跨过去、现在和未来,范围包含整个宇宙空间。
对于大多数的时光幻境来说,它们并没有什么危险,被波及的生物只要像看戏剧的观众一样,静静等待戏剧落幕就可以了。
而莫雷面对的这种黑色的时光之门则是另外一种危险的多的时光幻境。
这一种幻境通常是由重要的历史人物或者历史事件形成的主要幻境架构,被波及的生物必须参与进来,或者帮助人物完成历史事件,或者击杀人物破坏历史事件,无论你怎么做都必须有相当的参与程度。如果只是充当一名观众,场景结束后是会被一起卷入时光之河,永远流放的。
可你为了活命不得不参与进来后,你又会发现这说是时光幻境但受到的伤害却是实打实的。想想看一片开阔的平原上你带着一队残兵逃命,这时远方地平线上出现了一个骑兵团,再比如,你背后是十万大军,将军们却要你踩着云梯攻打拥有几十米高城墙武装到牙齿的要塞。
任你如何武力不凡面对这样的绝境也得提心吊胆。更不用说那些面对恶龙屠城的,邪神复生的,总归是九死一生。
一开始读取这些数据的时候,莫雷还有点害怕懊悔,如果自己不贪图这点魂能就不会如何如何,但懊悔沮丧过后,一股身为男子的不服气的情绪开始弥漫开来。
既然伸头是一刀,缩头也是一刀,我倒要闯一闯这龙潭虎穴,是不是陷得了我,莫雷.法伊斯特!
黑球终于接触到了物质界的地面,一个高达十米宽五米的银色光泽时光门就突然代替黑球矗立在了地上,仿佛根本没有什么黑球,时光之门是早就摆放在此的。
海德和巴尔塔只当莫雷不知道这时光之门的意义,所以又简略的介绍了一遍。
“所以少爷,等会你就跟在我和巴尔塔后面,这时光幻境虽然危险,但有我和巴尔塔护着你,时间到了我们自然可以出来!”看到莫雷一言不发,海德以为是被自己的话吓住了,又赶忙宽了宽莫雷的心。
“有你在和巴尔塔在,我一点也不担心!”莫雷嘴上这样说,心里其实明白到了幻境之中可能真的只能靠自己了。
不说穿越时光之门进入时光幻境后投放的位置是随机的,就算他们运气爆棚正好传送在附近,但自己如果光靠海德和巴尔塔拼死护住性命,那么等到场景结束大幕落下就是自己的死期。
海德这样说更多可能是让莫雷放轻松,发挥出自己最大的实力,这样才有可能活下来。
“应该就是这里没错了,如果我没看错的话,那挂在你们右手边五十步距离枯树上的丝带应该是家族内务部今年专供仆人的料子,可怜的莱丽,听说身材很好,真的太可惜了......”不同于一般的暗部成员,巴尔塔就像他喜欢的白色衣服一般,阳光开朗,喜欢美女,喜欢和她们打情骂俏,还动手动脚,和自己印象中喜欢穿着黑衣,沉默不语的暗部成员大相径庭。
不理会这个白衣花花公子,莫雷和海德踏入了这片被平民们视为改变命运的藏宝地。
今天从炼金室出来莫雷就带着海德和巴尔塔前往时光碎片的出现地,红叶城外早已废弃的平民乱葬岗。
莫雷倒不是想发现什么“宝藏”,而是被这里出现的低阶亡灵吸引过来的。自从上次剿灭石多部拿过一次魂能后,之后这么长时间内莫雷的魂能都没有进项。本来他还打算在去军刀堡的路上能收集一点,结果山里的强盗悍匪早被打服了,一看是赤色山羊(法伊斯特家族族徽)就立马缩了回去,让莫雷大失所望,所以直到现在莫雷的魂能还是孤零零的60。
只是他将这个消息告诉海德后,他就表示自己要一起跟过来。知道他是一片好心,撇撇嘴莫雷只好让他跟着。伊雷作为族长并不能长期陪伴莫雷左右,对莫雷爱屋及乌的海德就扮演了如父如兄的角色,在莫雷还未拥有自保能力成为职业者之前,他对海德的这种无微不至的关怀只有感动。
现在他已经成为法师,战力也经受了战场的检验,却还是连独自探索危险度极地的乱葬岗都不行。这让莫雷有种自己长大了,却被家长仍旧视为小孩的感觉,有种不曾体验过的幸福的烦恼。
一踏入这废弃的乱葬岗,莫雷就敏锐的感觉到这里的温度比外面低了好几度。这里的死亡能量虽然达不到形成魂石的程度,但比之一般的墓园还是高了很多。
“难怪一些亡灵生物可以在这里自动复生,这里原本应该是一个亡灵法师的巢穴,被捣毁了后,那些人手艺太糙,居然连灵魂聚集的法阵都没有完全清理干净......”巴尔塔嘟囔着不知从哪掏出了一块残破的法阵残片扔在了莫雷面前,顺带鄙视了一下前面的清理部队。
莫雷将还沾着泥土的残片拿了起来,发现上面冰凉异常,不过马上就恢复到了正常的石制材料的温度。
“检测到能量灌入,魂能 35”
看着已经上升到95的魂能,莫雷不由的笑了,还没开始战斗就有进项,这是好兆头啊!
越往里走温度越低,太阳也渐渐被四面渐渐升起的雾气挡住。莫雷因为知道今天主要的对手是亡灵,昨晚临时记忆了一种零级戏法,【打击亡灵】。
名称:打击亡灵
等级:零级戏法
施法时间:瞬间
施法消耗:零级法术位
施法距离:近距
持续时间:瞬间
效果:对亡灵生物造成1d6(1-6)点伤害
因为是针对性的法术,所以即使是零级戏法伤害也可以比肩一级的魔法飞弹了,魔法飞弹(改)不追加施法的话,伤害是2-5的力场伤害,而打击亡灵的伤害时1-6点,两者不相上下。所以莫雷连夜学习记忆后,还特地将魔法飞弹(改)的刻录进程中断,刻录了三个打击亡灵,加上所有四个零级法术位全部记忆打击亡灵,现在莫雷拥有七个打击亡灵,再加上从红叶城山达柯尔神殿里取走的高纯度圣水,堪称亡灵杀手。
无形的雾气仿佛一道天穹幕布,这一刻时光碎片也恰好将一段段历史的片段幻影投射在这幕布上,如梦如幻的贵族生活,战场厮杀,让莫雷惊叹不已,除了没有爆米花和可乐,他都恍然有种前世在电影院看巨幕电影的感觉了。
就在莫雷在看到一出贵族公子和女仆私奔的戏码时,姗姗来迟的骷髅亡灵才终于出现在了莫雷的眼前。
这些骷髅亡灵并不多,莫雷细细数了一下一共才六只,哦,不,七只,有一具下半身不翼而飞的骷髅趴在地上,差点没认出来。这么点残兵败将,居然连一个不缺胳膊断腿的都找不到,莫雷都有点不好意思往自己附魔了火焰能的量巨剑上抹圣水。
自从发现自己天生神力(力量18)以来,在一次次战斗和切磋中,莫雷越发喜欢起双手剑这样的重兵器。所以在将座狼骑士的弯刀分解后,莫雷直接将这些材料化为附魔法术,永久的固定在了自己的精制双手剑上,让它成为了一把魔法武器。
名称:焰击(巨剑)
品质:魔法2阶
伤害:1*10(1-10)
射程:近战
重量:8磅
需求:军用武器掌握
效果:锋利 1,火焰伤害 1
“这是一把被附魔了火元素的精制巨剑”
就这伤害不算击打在骷髅头骨这样伤害翻倍的要害部位,単单只是平举后轮一圈,再补上一道亡灵打击就足够杀死这些骷髅了。
看着莫雷拔出了背负在身后那把不时有淡红色能量闪烁的巨剑,海德和巴尔塔内心一片平静。
如果说在其他术士家族或者法师组织看来,利用近战武器击杀敌人是大逆不道的话,在法伊斯特家族这就是顺理成章的事情。
继承了魔神血脉的法伊斯特家族,不仅在火系法术上独树一帜,血脉还带给他们堪比战士的力量,也让他们有足够的勇气拿起刀剑护卫自身安全。就说现在的法伊斯特家族族长,传奇术士伊雷.法伊斯特,他战斗起来就通常左手一个【火焰鞭(法术)】,右手一把酷似斩马刀的高阶魔法武器,看起来就像一个缩小版的炎魔。
亡灵骷髅闻到了莫雷身上的生命气息,对活人有天生敌视的它们立刻就冲了过来。
首先来到莫雷面前的是一个缺了左手但右手完好的骷髅,它的速度比起其它同类快了许多,显然这里的亡灵气息正在缓缓的强化它。
“嗤”莫雷手指一指,一道打击亡灵射线就打在了它的胸口上,仿佛冷水如油锅一般发生了剧烈的法术震荡,胸口大片的白骨被销蚀,剩余的法术能量还将左肩溶解了一个大窟窿。
缺少了半个肩膀重心调整不及的骷髅,一下就扑到在了地上,还没起身就被抢上一步的莫雷,一剑戳穿了脑袋。
骷髅头内的灵魂之火慢慢熄灭,整个骷髅仿佛一下度过了百年时光,瞬间发黑枯朽变成一滩黑灰,然后被巨剑携带的火焰能量烧了个精光。
“亡灵射线对目标造成6点法术伤害”
“焰击对目标造成18点近战伤害(要害攻击),2点火焰伤害(要害攻击)”
“目标死亡,魂能 2”
魂能并不多,但多少总是个收入,看着还在后面磨磨蹭蹭的骷髅小队,莫雷一个箭步就冲了上去。
停步,前倾,横斩,一道冷冽的圆弧刀光将三具骷髅腰斩。一指一道亡灵打击将冲过来的一具骷髅打的停摆,顺势就是侧踹将它踢散。一左一右又是两下轻描淡写的劈砍,就又报销了两个。
看着远处慢慢爬过来的半具骷髅,莫雷直接用法术将其点死。
“对目标造成10点近战伤害,1点火焰伤害”
“目标死亡,魂能 2”
“对目标造成18点近战伤害,1点火焰伤害”
“目标死亡,魂能 2”
......
“目标死亡,魂能 1”
“咦!”一串“魂能 2”突然冒出了一个“魂能 1”。难道半个骷髅就只能算半价的魂能?想到这莫雷又鄙视的看了一眼渐渐化灰的骷髅。
废弃的乱葬岗并不大,这六具半骷髅就是这块小小的亡灵之地唯一的武力了。借助时光碎片的幻影来吸引人的注意力,然后骷髅偷袭,这才是流传在平民之间,死亡禁地的真相。
至于莱丽,巴尔塔也找到了她的骸骨,在亡灵之地,血肉的消散速度是极快的。用火油将骸骨烧成骨灰仔细装起来后,巴尔塔会将它交还给莱丽的亲人。
“走吧!”来这里的目的都已经达到,莫雷招呼海德和巴尔塔就要离开。
这时还在播放影像的天穹幕布忽然仿佛水纹一样震动起来,然后就在幕布中央,一个吸收所有光线的黑色球体忽然出现,仿佛羽毛一般正在缓缓飘落!
“不好!是时光之门,快跑!”海德首先反应了过来,拖着莫雷就跑出了黑球坠落的范围,但他仍旧一刻也不停的继续带着莫雷向雾气外面跑。
“不行,四周已经被时光之力影响,这时跑出去不知道会发生什么!”从迷雾中钻出的巴尔塔伸出左手拦住了还要向外跑的海德,神色凝重。
海德听完,默默拿起了长牙,对准已经落下的黑球,和巴尔塔一起将莫雷护住。
时光之门是时光之河中一种并不常见的现象,如果说时光碎片只是时光之河流淌时激起的浪花泡沫,是幻影是虚幻的,那么时光之门就是时光之河中出现的旋涡,是实质的。
时光之门降落在物质界后,会形成范围大小不一的时光幻境。这些从时光之河里摘取片段形成的幻境,其素材横跨过去、现在和未来,范围包含整个宇宙空间。
对于大多数的时光幻境来说,它们并没有什么危险,被波及的生物只要像看戏剧的观众一样,静静等待戏剧落幕就可以了。
而莫雷面对的这种黑色的时光之门则是另外一种危险的多的时光幻境。
这一种幻境通常是由重要的历史人物或者历史事件形成的主要幻境架构,被波及的生物必须参与进来,或者帮助人物完成历史事件,或者击杀人物破坏历史事件,无论你怎么做都必须有相当的参与程度。如果只是充当一名观众,场景结束后是会被一起卷入时光之河,永远流放的。
可你为了活命不得不参与进来后,你又会发现这说是时光幻境但受到的伤害却是实打实的。想想看一片开阔的平原上你带着一队残兵逃命,这时远方地平线上出现了一个骑兵团,再比如,你背后是十万大军,将军们却要你踩着云梯攻打拥有几十米高城墙武装到牙齿的要塞。
任你如何武力不凡面对这样的绝境也得提心吊胆。更不用说那些面对恶龙屠城的,邪神复生的,总归是九死一生。
一开始读取这些数据的时候,莫雷还有点害怕懊悔,如果自己不贪图这点魂能就不会如何如何,但懊悔沮丧过后,一股身为男子的不服气的情绪开始弥漫开来。
既然伸头是一刀,缩头也是一刀,我倒要闯一闯这龙潭虎穴,是不是陷得了我,莫雷.法伊斯特!
黑球终于接触到了物质界的地面,一个高达十米宽五米的银色光泽时光门就突然代替黑球矗立在了地上,仿佛根本没有什么黑球,时光之门是早就摆放在此的。
海德和巴尔塔只当莫雷不知道这时光之门的意义,所以又简略的介绍了一遍。
“所以少爷,等会你就跟在我和巴尔塔后面,这时光幻境虽然危险,但有我和巴尔塔护着你,时间到了我们自然可以出来!”看到莫雷一言不发,海德以为是被自己的话吓住了,又赶忙宽了宽莫雷的心。
“有你在和巴尔塔在,我一点也不担心!”莫雷嘴上这样说,心里其实明白到了幻境之中可能真的只能靠自己了。
不说穿越时光之门进入时光幻境后投放的位置是随机的,就算他们运气爆棚正好传送在附近,但自己如果光靠海德和巴尔塔拼死护住性命,那么等到场景结束大幕落下就是自己的死期。
海德这样说更多可能是让莫雷放轻松,发挥出自己最大的实力,这样才有可能活下来。