【幸运吊坠(白)(已绑定,不可交易,不可丢弃,死亡不掉落):幸运 1,佩戴等级:1】
“这是,我今天在街上买的那个吊坠?”
看着自己人物界面的装备栏,那个眼熟的吊坠,丁一有些不可思议的说着。
任谁看到一个现实中的东西,成为了游戏中的装备,都会感觉不可思议。
正当丁一思考这可能是什么原理时,眼前的吊坠又发生了变化。
吊坠上突然出现了一圆一方两个框。
圆框是一个整体,紫底白边。
方框一分为九,白底白边。
没有犹豫的,丁一直接选择了退出游戏。
摘下头盔,丁一一摸自己胸口,确定吊坠还在。
来到洗手间,用冷水洗了洗脸,丁一将吊坠捧到眼前,惊疑不定的看着。
此时,吊坠同样出现了变化。
不过,这次出现在丁一眼前的,只剩下那个白色的方框。
抿了抿嘴,丁一拿着手机钱包钥匙还有医保卡,出门打了个车,前往医院。
三个小时后,丁一回到家,看到体检报告上的‘一切正常’四个字,长舒了一口气。
自己没问题,那有问题的就是这个吊坠了。
再次戴上头盔,进入游戏,丁一决定先升级,再慢慢研究吊坠的的两个方框都有什么用。
格子嘛,大概率是放东西的,但他现在一穷二白的,总不能把自己放里面吧?
姓名:一一一一
性别:男
等级:1(0%)
生命值:100%
体力值:100%
基础属性:力量5,敏捷5,体质5,精神5,智力5
隐藏属性:魅力*,幸运* 1
自由属性点:5
技能:无
装备:新手布衣(物理防御1,不可损坏)、新手布鞋(物理防御1,耐久10/10)、新手布裤(物理防御1,不可损坏)、新手铁剑(物理攻击1,耐久10/10)、幸运吊坠。
背包(0/10):空
钱包:0铜
丁一玩的,是一款名为灵境的虚拟现实游戏,也是全球第一款虚拟现实游戏。
至于这个比较另类的人物昵称,开始是图省事,后来转战多款游戏,认识的朋友多了,大家也叫习惯了,就固定下来。
不过朋友们大多数都会亲切的称呼丁一为‘杠杠’。
一是因为丁一的游戏昵称,就是四个杠。
二是因为,丁一有时候抬起杠来,真的是有理有据,无懈可击。
和传统网游不同的是,灵境内的人物属性和装备属性是分开计算的。
攻击上,人物属性是基数,装备属性是系数,是按照乘法计算的。
但在防御上,则是加法计算,而且身体各部位的防御,都是分别计算的。
与之对应的就是,灵境里每个玩家可以装备头盔(面罩)、项链、上衣(长袍)、护臂、裙甲(裤子)、护腿、鞋子、戒指*2、武器(单、双手)等最少10件基础装备。
装备又按颜色,从低到高,分白、蓝、紫、金以及更高的暗金五个等级。
此外还有特殊的绿色套装和可成长的橙色装备。
至于是否有其他颜色的装备,官网只写了一句‘敬请期待’。
因为耽误了些时间,此时新手村的玩家大多已经出去打怪或做任务,新手村内反倒看不见几个玩家。
丁一可以直接和新手村村长进行对话。
“您好村长,我想要开始我的历练。”
【村长:哦,是一一一一啊,恭喜你长大成人,现在开始进行成年礼的第一项,先去收集十张魔兔皮回来。】
【系统:恭喜玩家一一一一,获得任务‘收集魔兔皮(0/10)’,任务奖励经验100,《翻滚》。】
村长这的,是主线任务。
按照官网介绍,玩家需要做完五轮主线任务,并且等级达到10级,才能通过新手村的传送阵,前往镇子上转职。
除了村长以外,村子里的杂货铺、炼药房、锻造阁等等,还有各种支线任务。
主线任务完成后,会奖励大量经验以及一些无需职业的通用动作技能,在玩家使用相应动作时会有效果加成。
支线任务完成后,会奖励玩家少量的经验,但也会奖励玩家一些普通装备以及少量钱币。
丁一在村子里转了一圈,将所有能接的支线任务接了一个遍,这才转身朝村外走去。
来到村外,魔兔区的玩家已经很少了,显然,大多数的玩家已经完成了第一轮任务,前往更高级的野怪区域了。
开始打怪前,丁一多少还是有些期待的。
因为,按照系统介绍,隐藏属性之一的幸运,除了影响生活职业技能的成功率和超品率以外,还能影响野怪装备的掉落概率。
虽然1点的幸运不多,但起码应该比没有要好一些吧?
丁一并不认为游戏公司会把玩家的初始幸运设计的太高。
靠着现实中在乡下逗鸡的经验,丁一在面对这些比自己脚脖子高不了多少的魔兔时,并没有出现什么意外。
很轻松的,就击杀了一只魔兔,获得5点经验,以及一张魔兔皮(任务物品)。
灵境中,任务物品会直接进入玩家的包裹中,如果野怪有东西掉落的话,尸体会散发一种白光提醒玩家。
当丁一击杀第三只魔兔后,魔兔尸体上便散发出一股白光。
伸手触碰白光,发现掉落的是一双鞋。
【魔兔皮鞋(白):防御2,耐久10/10】
用魔兔皮鞋替换下自己的新手布鞋,开始有意识的去想那个吊坠。
经过刚刚的测试,丁一已经发现,自己并不需要注视着吊坠,只要在脑子里特意的想一想吊坠,眼前就会出现那一圆一方的半透明界面。
试探性的,丁一将替换下来的新手布鞋放到了方框里。
布鞋从自己的背包中消失,出现在了方框的第一个格,此外,并没有其他变化。
丁一又尝试着,将布鞋从方框里挪到圆框中。
这次,布鞋消失了。
确定自己的背包,以及吊坠的半透明界面里都没有布鞋的踪影,丁一开始仔细的查看吊坠的半透明界面。
这一看,还真发现了不一样。
半透明界面上圆框周围的那一圈白边,有一段明显比其他的区域更亮一些。
“所以,圆框周围这一圈,就是进度条吗?”
看着圆框的变化,丁一猜测着。
“这是,我今天在街上买的那个吊坠?”
看着自己人物界面的装备栏,那个眼熟的吊坠,丁一有些不可思议的说着。
任谁看到一个现实中的东西,成为了游戏中的装备,都会感觉不可思议。
正当丁一思考这可能是什么原理时,眼前的吊坠又发生了变化。
吊坠上突然出现了一圆一方两个框。
圆框是一个整体,紫底白边。
方框一分为九,白底白边。
没有犹豫的,丁一直接选择了退出游戏。
摘下头盔,丁一一摸自己胸口,确定吊坠还在。
来到洗手间,用冷水洗了洗脸,丁一将吊坠捧到眼前,惊疑不定的看着。
此时,吊坠同样出现了变化。
不过,这次出现在丁一眼前的,只剩下那个白色的方框。
抿了抿嘴,丁一拿着手机钱包钥匙还有医保卡,出门打了个车,前往医院。
三个小时后,丁一回到家,看到体检报告上的‘一切正常’四个字,长舒了一口气。
自己没问题,那有问题的就是这个吊坠了。
再次戴上头盔,进入游戏,丁一决定先升级,再慢慢研究吊坠的的两个方框都有什么用。
格子嘛,大概率是放东西的,但他现在一穷二白的,总不能把自己放里面吧?
姓名:一一一一
性别:男
等级:1(0%)
生命值:100%
体力值:100%
基础属性:力量5,敏捷5,体质5,精神5,智力5
隐藏属性:魅力*,幸运* 1
自由属性点:5
技能:无
装备:新手布衣(物理防御1,不可损坏)、新手布鞋(物理防御1,耐久10/10)、新手布裤(物理防御1,不可损坏)、新手铁剑(物理攻击1,耐久10/10)、幸运吊坠。
背包(0/10):空
钱包:0铜
丁一玩的,是一款名为灵境的虚拟现实游戏,也是全球第一款虚拟现实游戏。
至于这个比较另类的人物昵称,开始是图省事,后来转战多款游戏,认识的朋友多了,大家也叫习惯了,就固定下来。
不过朋友们大多数都会亲切的称呼丁一为‘杠杠’。
一是因为丁一的游戏昵称,就是四个杠。
二是因为,丁一有时候抬起杠来,真的是有理有据,无懈可击。
和传统网游不同的是,灵境内的人物属性和装备属性是分开计算的。
攻击上,人物属性是基数,装备属性是系数,是按照乘法计算的。
但在防御上,则是加法计算,而且身体各部位的防御,都是分别计算的。
与之对应的就是,灵境里每个玩家可以装备头盔(面罩)、项链、上衣(长袍)、护臂、裙甲(裤子)、护腿、鞋子、戒指*2、武器(单、双手)等最少10件基础装备。
装备又按颜色,从低到高,分白、蓝、紫、金以及更高的暗金五个等级。
此外还有特殊的绿色套装和可成长的橙色装备。
至于是否有其他颜色的装备,官网只写了一句‘敬请期待’。
因为耽误了些时间,此时新手村的玩家大多已经出去打怪或做任务,新手村内反倒看不见几个玩家。
丁一可以直接和新手村村长进行对话。
“您好村长,我想要开始我的历练。”
【村长:哦,是一一一一啊,恭喜你长大成人,现在开始进行成年礼的第一项,先去收集十张魔兔皮回来。】
【系统:恭喜玩家一一一一,获得任务‘收集魔兔皮(0/10)’,任务奖励经验100,《翻滚》。】
村长这的,是主线任务。
按照官网介绍,玩家需要做完五轮主线任务,并且等级达到10级,才能通过新手村的传送阵,前往镇子上转职。
除了村长以外,村子里的杂货铺、炼药房、锻造阁等等,还有各种支线任务。
主线任务完成后,会奖励大量经验以及一些无需职业的通用动作技能,在玩家使用相应动作时会有效果加成。
支线任务完成后,会奖励玩家少量的经验,但也会奖励玩家一些普通装备以及少量钱币。
丁一在村子里转了一圈,将所有能接的支线任务接了一个遍,这才转身朝村外走去。
来到村外,魔兔区的玩家已经很少了,显然,大多数的玩家已经完成了第一轮任务,前往更高级的野怪区域了。
开始打怪前,丁一多少还是有些期待的。
因为,按照系统介绍,隐藏属性之一的幸运,除了影响生活职业技能的成功率和超品率以外,还能影响野怪装备的掉落概率。
虽然1点的幸运不多,但起码应该比没有要好一些吧?
丁一并不认为游戏公司会把玩家的初始幸运设计的太高。
靠着现实中在乡下逗鸡的经验,丁一在面对这些比自己脚脖子高不了多少的魔兔时,并没有出现什么意外。
很轻松的,就击杀了一只魔兔,获得5点经验,以及一张魔兔皮(任务物品)。
灵境中,任务物品会直接进入玩家的包裹中,如果野怪有东西掉落的话,尸体会散发一种白光提醒玩家。
当丁一击杀第三只魔兔后,魔兔尸体上便散发出一股白光。
伸手触碰白光,发现掉落的是一双鞋。
【魔兔皮鞋(白):防御2,耐久10/10】
用魔兔皮鞋替换下自己的新手布鞋,开始有意识的去想那个吊坠。
经过刚刚的测试,丁一已经发现,自己并不需要注视着吊坠,只要在脑子里特意的想一想吊坠,眼前就会出现那一圆一方的半透明界面。
试探性的,丁一将替换下来的新手布鞋放到了方框里。
布鞋从自己的背包中消失,出现在了方框的第一个格,此外,并没有其他变化。
丁一又尝试着,将布鞋从方框里挪到圆框中。
这次,布鞋消失了。
确定自己的背包,以及吊坠的半透明界面里都没有布鞋的踪影,丁一开始仔细的查看吊坠的半透明界面。
这一看,还真发现了不一样。
半透明界面上圆框周围的那一圈白边,有一段明显比其他的区域更亮一些。
“所以,圆框周围这一圈,就是进度条吗?”
看着圆框的变化,丁一猜测着。
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