《君临天下》中击杀野怪获取的经验值是固定的,不存在越级打怪得到经验加成这一说。
而且升级的经验值也非常的恐怖,官方早就放出了一些信息,其中就包括经验值系统。
1级到10级,升级所需的经验值是一样的,都是300点。
但是10级到11级,一直到20级,都需要3000点经验值,翻了十倍!
同理,20级到30级,每级需要30000点经验值,再翻十倍!
30-40为三十万,40-50为三百万,50-60为三千万,60-70为三亿!
整个游戏的满级就是100级,70级之后,每升一级,所需要的经验值都足够一个玩家从1级升到69级的。
并且最关键的是,从80级升到81级,就不是三十亿经验值那么简单了。
因为80级以后,升级不需要经验值……
官方给出的回复是,需要玩家自行探索,并且需要触发一定的特殊效果。
这些东西,即便是周宁也不是很了解,因为他上辈子玩了十年的游戏,也不过才73级。
毕竟过了70级,升级所需的经验值就要按照“亿”为单位来计算,鲜卑骑兵已经是非常高经验值的人形野怪,也不过才给了300点经验值。
如果单论杀鲜卑骑兵来升级,他也需要击杀一百万鲜卑骑兵,才能在70级之后升一级。
当然,鲜卑骑兵是三阶精锐,如果是五阶的浴血战士,就可以得到500点经验,但无疑也是杯水车薪。
好在这个游戏也采取了一些其他的措施,比如副本、野怪之类的,都会获得大量的经验值奖励,让玩家到了后期不至于升一级跟要了命似的。
但即便如此,一旦等级提升到50级以后,玩家升级的速度也会急剧降低!
——
有着充足的补给,加上赤焰弓骑的强悍战斗力,再加上周宁现在高达31点的武力值,他很快就带着赤焰弓骑击杀了超过一千名鲜卑游骑。
只需要击杀10个鲜卑游骑就能让他升到10级,再加上他十年的游戏经验,技术非常的好,在击杀了上百鲜卑游骑之后,他的等级来到了17级,武力值也增加了5点,达到了36点!
位列等级排行榜第一名,并且是世界级的等级排行榜……
玩家到了10级之后,等级排行榜才会开启,现在榜单上只有他一个人,这就证明,游戏开始了快一个星期了,除了他之外,全世界还没有一个到达10的玩家。
毕竟玩家们刚出生的时候都很弱小,战斗力很低,打怪获得的经验值也很低,零点几的经验值都有,你说气不气人??
也正是因为这样,所以系统会给玩家一个缓冲期,缓冲期结束之后,才会开始各国游戏大区中的历史进程。
系统通过推动历史进程来促进游戏节奏,历史进程分两种情况触发,一种是按照系统的规定时间开启,另一种是由玩家通过任务开启。
比如说中国区三国时代的第一个“大型历史剧情任务——黄巾之乱”,玩家如果想要在缓冲期结束前就提前推动这个历史剧情开启,就需要像大汉“举报”张角要造反。
一旦证据确凿,张角就会因为按捺不住而提前起事,和历史上他的弟子马元义被发现,而不得不提前几个月是一个道理。
当然,这个任务非常的困难,至少周宁上辈子的游戏过程中,全世界范围内还是有那么几个游戏大区提前开始了历史进程,但中国区还是按照常规时间开启。
并且因为是由系统控制的缘故,黄巾起义规模非常的巨大,且张角准备充足,并不像历史上那么仓促,对大汉造成的影响也更加巨大、深远,起码马元义没事!
中国区的缓冲期是一年,游戏开始一年后,黄巾之乱就会爆发,进入第一个历史进程。
结束后立刻开始第二个大型历史剧情“董卓乱政”!
董卓乱政之后会有几个小型历史剧情,为区域性历史剧情,只有在该区域的玩家可以参与。
接下来就是“群雄逐鹿”,群雄逐鹿结束后就是“官渡之战”!
周宁上辈子的游戏只到官渡之战为止,也就是说他只经历了黄巾之乱、董卓乱政、群雄逐鹿、官渡之战四个大型历史剧情,之后的事情就不太清楚了。
而国战开启的条件,并不是说要等到每个游戏大区都结束了历史进程才会开始,条件有且只有一个,那就是游戏开始运行起计算时间,十年后,国界壁垒就会消失,国战开启!
——
莽莽草原之上,偶有凉风吹过。
十二匹浑身冒着火焰的神骏战马在不远处散漫的游荡着,周宁和赤焰弓骑散落坐在地上,啃着干粮。
因为这是一个没有被人“开荒”的超大型练级点,所以周宁杀敌的速度并不慢,已经击杀了超过一千名鲜卑游骑,缴获了很多的武器和战马。
但是可惜,没有人管理,他的领地也还没有建立,所以这些物资没地方放,只能卖给系统。
系统会出售战马、兵器这些物资,甚至是粮草都可以直接购买,只要有钱就行。
一匹初级战马的售价为十金,中级战马二十金,高级战马五十金,顶级战马一百金!
系统也会回收这些物资,但却是售价的一半。
鲜卑游骑的战马都是中级战马,周宁一共缴获了六百多匹,加上武器,一共获得7032金,加上之前购买补给剩下的钱,他现在差不多有7100金左右的财富。
第一个大型历史剧情开启之后,游戏就会开通充值系统,现实币一块钱等于一铜,一金就等于一万块!
也就是说,一匹初级战马价值十万块,一匹顶级战马价值一百万!!
打仗打的就是钱,而在冷兵器时代,骑兵无疑是最费钱的兵种。
看着不远处的那些赤焰战马,周宁眼光火热,每一匹都价值百万!!
只是可惜,赤焰战马是赤焰弓骑的专属坐骑,一旦赤焰弓骑死亡,赤焰战马也会消失,不可能让他拿来赚钱。
甚至因为“赤焰兵符”的特殊性,一旦周宁在游戏中死上那么一次,他的一切数据都会归零,相当于删号重来一次……
“任重而道远啊,可千万不能死了!!”
周宁一边啃着干粮,一边嘀咕一声。
这时,赤焰弓骑队长罗恒站了起来,说道:“统领,有异动!”
“嗯?”
周宁眉头一挑,示意罗恒去查看情况。
罗恒领命而去,很快返回,说道:“启禀统领,西北方50里外,发现大批鲜卑骑兵踪影,粗略估计,人数不下三千人!”
“三千人?”周宁一惊,“这已经可以算是鲜卑的小型军队了,不再是散兵游勇。按理说,这方圆十万里之内都应该算是练级区,应该都只有百人队的鲜卑游骑,怎么会出现这么大规模的军队?”
他有些不解,毕竟游戏世界扩大了一千倍,方圆十万里听上去恐怖,换算成现实世界也不过是方圆百里。
这个区域中不应该出现这么大批量的鲜卑军队啊!!
将手中可以恢复体力的一小块大饼全部塞入口中,喝了口水咽下,周宁下令道:“全部上马,去看看情况!”
所有赤焰弓骑立刻回答:“是!”
一行人速度飞快,在罗恒的带领下,朝着那队人马而去。
而且升级的经验值也非常的恐怖,官方早就放出了一些信息,其中就包括经验值系统。
1级到10级,升级所需的经验值是一样的,都是300点。
但是10级到11级,一直到20级,都需要3000点经验值,翻了十倍!
同理,20级到30级,每级需要30000点经验值,再翻十倍!
30-40为三十万,40-50为三百万,50-60为三千万,60-70为三亿!
整个游戏的满级就是100级,70级之后,每升一级,所需要的经验值都足够一个玩家从1级升到69级的。
并且最关键的是,从80级升到81级,就不是三十亿经验值那么简单了。
因为80级以后,升级不需要经验值……
官方给出的回复是,需要玩家自行探索,并且需要触发一定的特殊效果。
这些东西,即便是周宁也不是很了解,因为他上辈子玩了十年的游戏,也不过才73级。
毕竟过了70级,升级所需的经验值就要按照“亿”为单位来计算,鲜卑骑兵已经是非常高经验值的人形野怪,也不过才给了300点经验值。
如果单论杀鲜卑骑兵来升级,他也需要击杀一百万鲜卑骑兵,才能在70级之后升一级。
当然,鲜卑骑兵是三阶精锐,如果是五阶的浴血战士,就可以得到500点经验,但无疑也是杯水车薪。
好在这个游戏也采取了一些其他的措施,比如副本、野怪之类的,都会获得大量的经验值奖励,让玩家到了后期不至于升一级跟要了命似的。
但即便如此,一旦等级提升到50级以后,玩家升级的速度也会急剧降低!
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有着充足的补给,加上赤焰弓骑的强悍战斗力,再加上周宁现在高达31点的武力值,他很快就带着赤焰弓骑击杀了超过一千名鲜卑游骑。
只需要击杀10个鲜卑游骑就能让他升到10级,再加上他十年的游戏经验,技术非常的好,在击杀了上百鲜卑游骑之后,他的等级来到了17级,武力值也增加了5点,达到了36点!
位列等级排行榜第一名,并且是世界级的等级排行榜……
玩家到了10级之后,等级排行榜才会开启,现在榜单上只有他一个人,这就证明,游戏开始了快一个星期了,除了他之外,全世界还没有一个到达10的玩家。
毕竟玩家们刚出生的时候都很弱小,战斗力很低,打怪获得的经验值也很低,零点几的经验值都有,你说气不气人??
也正是因为这样,所以系统会给玩家一个缓冲期,缓冲期结束之后,才会开始各国游戏大区中的历史进程。
系统通过推动历史进程来促进游戏节奏,历史进程分两种情况触发,一种是按照系统的规定时间开启,另一种是由玩家通过任务开启。
比如说中国区三国时代的第一个“大型历史剧情任务——黄巾之乱”,玩家如果想要在缓冲期结束前就提前推动这个历史剧情开启,就需要像大汉“举报”张角要造反。
一旦证据确凿,张角就会因为按捺不住而提前起事,和历史上他的弟子马元义被发现,而不得不提前几个月是一个道理。
当然,这个任务非常的困难,至少周宁上辈子的游戏过程中,全世界范围内还是有那么几个游戏大区提前开始了历史进程,但中国区还是按照常规时间开启。
并且因为是由系统控制的缘故,黄巾起义规模非常的巨大,且张角准备充足,并不像历史上那么仓促,对大汉造成的影响也更加巨大、深远,起码马元义没事!
中国区的缓冲期是一年,游戏开始一年后,黄巾之乱就会爆发,进入第一个历史进程。
结束后立刻开始第二个大型历史剧情“董卓乱政”!
董卓乱政之后会有几个小型历史剧情,为区域性历史剧情,只有在该区域的玩家可以参与。
接下来就是“群雄逐鹿”,群雄逐鹿结束后就是“官渡之战”!
周宁上辈子的游戏只到官渡之战为止,也就是说他只经历了黄巾之乱、董卓乱政、群雄逐鹿、官渡之战四个大型历史剧情,之后的事情就不太清楚了。
而国战开启的条件,并不是说要等到每个游戏大区都结束了历史进程才会开始,条件有且只有一个,那就是游戏开始运行起计算时间,十年后,国界壁垒就会消失,国战开启!
——
莽莽草原之上,偶有凉风吹过。
十二匹浑身冒着火焰的神骏战马在不远处散漫的游荡着,周宁和赤焰弓骑散落坐在地上,啃着干粮。
因为这是一个没有被人“开荒”的超大型练级点,所以周宁杀敌的速度并不慢,已经击杀了超过一千名鲜卑游骑,缴获了很多的武器和战马。
但是可惜,没有人管理,他的领地也还没有建立,所以这些物资没地方放,只能卖给系统。
系统会出售战马、兵器这些物资,甚至是粮草都可以直接购买,只要有钱就行。
一匹初级战马的售价为十金,中级战马二十金,高级战马五十金,顶级战马一百金!
系统也会回收这些物资,但却是售价的一半。
鲜卑游骑的战马都是中级战马,周宁一共缴获了六百多匹,加上武器,一共获得7032金,加上之前购买补给剩下的钱,他现在差不多有7100金左右的财富。
第一个大型历史剧情开启之后,游戏就会开通充值系统,现实币一块钱等于一铜,一金就等于一万块!
也就是说,一匹初级战马价值十万块,一匹顶级战马价值一百万!!
打仗打的就是钱,而在冷兵器时代,骑兵无疑是最费钱的兵种。
看着不远处的那些赤焰战马,周宁眼光火热,每一匹都价值百万!!
只是可惜,赤焰战马是赤焰弓骑的专属坐骑,一旦赤焰弓骑死亡,赤焰战马也会消失,不可能让他拿来赚钱。
甚至因为“赤焰兵符”的特殊性,一旦周宁在游戏中死上那么一次,他的一切数据都会归零,相当于删号重来一次……
“任重而道远啊,可千万不能死了!!”
周宁一边啃着干粮,一边嘀咕一声。
这时,赤焰弓骑队长罗恒站了起来,说道:“统领,有异动!”
“嗯?”
周宁眉头一挑,示意罗恒去查看情况。
罗恒领命而去,很快返回,说道:“启禀统领,西北方50里外,发现大批鲜卑骑兵踪影,粗略估计,人数不下三千人!”
“三千人?”周宁一惊,“这已经可以算是鲜卑的小型军队了,不再是散兵游勇。按理说,这方圆十万里之内都应该算是练级区,应该都只有百人队的鲜卑游骑,怎么会出现这么大规模的军队?”
他有些不解,毕竟游戏世界扩大了一千倍,方圆十万里听上去恐怖,换算成现实世界也不过是方圆百里。
这个区域中不应该出现这么大批量的鲜卑军队啊!!
将手中可以恢复体力的一小块大饼全部塞入口中,喝了口水咽下,周宁下令道:“全部上马,去看看情况!”
所有赤焰弓骑立刻回答:“是!”
一行人速度飞快,在罗恒的带领下,朝着那队人马而去。
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