这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。

  叶乔现实中没有任何可利用的势力,甚至只能靠自己一个人,所以很难与国家层面和大财团势力相匹敌。

  更何况还有游戏中各个巨无霸式的NPC势力。

  游戏中不会出现无厘头的奇遇,0级玩家天上掉下去砸到BOSS,你绝对比BOSS先死,死亡后24小时才能进入游戏,即使BOSS真被砸死了,也真的掉落了什么好东西,也早被刷新了。因为野外掉落12个小时内没人捡就刷没了。

  游戏刚开始,实力低微时建个村庄,就有名将来投的情况不会发生,你想,一个亿万富翁会认一个屌丝为主,任凭驱使吗?

  可以有机遇,可以有机缘,但《天下诸侯》与现实一样,信奉风险与回报,信奉一分辛勤一分收获。

  当然,这些大家都还现在不知道,游戏主神只给出一个提示:一切需要玩家自己探索。

  叶乔只知道,今晚零点后,游戏主神接管了所有的网络;几乎瘫痪了所有的热武器,除了用于治安的枪支弹药;冻结了货币的发行;与游戏有关的装备、物品的销售都由游戏控制者——主神负责。至于游戏前,主神如何与各国政府沟通,叶乔就不知道了。

  叶乔知道,尽管一切都不容易,但只有积极地参与进去,并走在大部分人的前面,才符合自己的利益,才不会如前世般留下许多遗恨。

  且,叶乔也决心利用自己先知先觉的优势,做一个领主。游戏中关于领主的两个隐藏设定,是现阶段的玩家所不知道的:

  一、10块建村令可合成1块高一个等级的建村令。

  二、每个玩家名下只有一个主城能刷新流民。

  三、黄巾之乱前最好不要建村,否则,离系统城市近,容易被NPC官府势力或黄巾势力灭掉;离系统城市远,容易被野兽或土匪势力灭掉。

  所以,叶乔准备在黄巾之乱前,先收集建村令,至少合成到白银级建村令才开始建村。

  叶乔尽可能周到地进行进入游戏前的准备:

  首先,辞掉工作。上一世因为不太相信游戏能赚钱,所以一直没放弃工作,导致整整比别人晚进游戏半年。

  其次,把别墅拿到银行抵押贷款。贷了420万世界币,五年后还清,这五年内只要每个月还约2.8万元利息就够了,叶乔办了银行账户自动扣款,只要帐上有钱,以后就可以5年都不去理了。按叶乔的估计,五年后自己绝对不差这点钱了。

  再次,花100万定了游戏仓。虽然,游戏头盔只要1000元,但最多只能支持玩家每天游戏16个小时,其他时间得下线休息,解决个人问题。

  同时,只有游戏仓才有可能实现将游戏中的能力同步具现到现实中来。因为将游戏中的能力具现到现实中来,是通过营养液对现实身体的改造来实现的。

  神奇的营养液是主神提供的,每桶一万元,每三桶刚好加满一个游戏仓。据说一桶营养液能用三个月,叶乔买了20桶,并在游戏仓中设置了与家政机器人的联网报警系统,一旦游戏仓中的营养液减少达三分之一,家政机器人马上就能收到报警,并马上给予添加。

  一切准备妥当,时间已是23:50,叶乔脱掉衣服,赤身进入游戏仓。

  过了不一会儿,脑中一瞬微晕,一段介绍历史背景的短片出现在视野中:东汉光和五年(公元182年),朝廷里,皇帝昏庸,宦官、外戚、士族官僚争权夺利;地方上,官府腐败贪婪、年年加税;加之世家兼并土地、土匪横行,穷苦百姓流离失所、饿殍遍野......

  约2分钟的短片之后,叶乔突然出现在一个古中国风的宫殿中,面前站立着一个古装打扮的清秀少女。看见叶乔,少女上前微微行了个半蹲礼:“请公子确定游戏的姓名与表字”。

  “叶腾,字勉之。”还是改个名字,保密工作有时甚至关系到身价性命(后文统一称叶腾)。

  “现在开始扫描,DNA绑定,及建立身份。”

  “扫描完成,DNA绑定完成,已建立身份,请公子脑中默念属性查看!”

  “属性查看”叶腾默念,随之,面前出现了一个透明屏幕:

  姓名:叶腾,字:勉之。

  资质:D级

  职业:无

  身份:流民

  声望:0

  功勋:0

  金钱:0金0银1000铜

  等级:0级(0/100)

  武力:5 统御:5 智力:5 政治:5

  特性:无

  内功:无

  技能:无

  装备:劣质铁剑、新手衣服、新手裤子,新手腰带(含10格储物格)。

  “谢谢!”叶腾向古装女子道。

  “请选择出生地”

  “冀州常山国井陉县”

  公子准备好了吗,我要帮你传送入游戏了。”

  “准备好了!”

  “祝公子游戏愉快!”女子右手一挥,叶腾出现在了一个小村庄广场上。抬头一看,时间正是正午,广场上不断有人影闪烁,玩家一个个出现了。

  虽然再次回到空气异常清新的蓝天白云之下,呼吸着现实世界中不可能存在的天地灵气,令人心旷神怡。但叶腾还是赶紧闪人,要不然,马上就可能发生踩踏事件,万一游戏中处女挂是被踩死的,那得多憋屈啊!

  更何况,哪怕在新手村死亡,也是实实在在的算一次死亡,是要扣属性点的。

  果然,叶腾奔出不到100米,新手村广场的踩踏事件就发生了,因为进游戏时,大家不知道每个新手村的10000人会全部刷新在广场上,有的人刚入游戏,正在全身贯注地享受清新的空气和洁净的环境,就被后来者挤扁了。那场面,真是推闪与国骂齐飞,臭脚与脸蛋亲吻:

  “让开!快让开!”自诩强壮有力者,不断地用胳膊为自己开路。

  “非礼啊!非礼啊!”娇弱的美眉开始惨叫。

  “啊啊啊…”这是趁机吃豆腐者,受到系统雷电惩罚的惨叫。

  “别踩我,别踩,别…”该老兄准备去重生了。

  如此惨剧,在游戏之初的上万个新手村不断发生。系统主神让玩家深切地体验,本游戏中的死亡与抉择!

  到底要死几次才需要重新开始建号?这会是未来这款游戏永恒的话题!

  结论是,如果代价不是太大,最好死一次就重新建号!

  因为《天下诸侯》对死亡惩罚的设定,让你绝对死不起!死第一次,永久损失自由属性点1点,第二次2点,第三次3点,以此类推。且损失的还是属性点数最高的那一项。同时,每死一次都必须24小时后才能重入游戏。所以,死亡不但浪费时间,且多死几次,号就废了,只能重头开始。

  以D级资质为例,升一级才得到1点自由属性点,死亡三次,要扣6个自由属性点,相当于升6级所得。等你升到40级后,一般人升6级,也许得两年左右。

  所以,进入新手村,系统主神首先教会大家的最深切领悟就是:

  珍惜生命,远离死亡!
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