【boss等阶设定】:
黑石级(10%龙族血统)→青铜级(20%)→玄铁级(30%)→白银级(40%)→黄金级(50%)→紫金级(60%)→暗金级(70%)→鬼级(80-99%)→仙级(100%龙族血统,正统龙族)→神级(龙王级别)→圣级(龙神级别)
【关于普通怪物血统】:
【普通怪物】血统5%以下
【jing英级怪物】血统6%―7%
【头领级怪物&稀有怪物】血统8%―9%
【注】:龙血纯度,决定怪物死亡之后的异变。79%以下血统的怪物,每1%纯度,死亡边缘将有0.0001几率进化为亚龙的可能。进化之后的亚(魔)龙,等级高出怪物原有等级十级,自身为鬼级boss。
黑石级(10%龙族血统)→青铜级(20%)→玄铁级(30%)→白银级(40%)→黄金级(50%)→紫金级(60%)→暗金级(70%)→鬼级(80-99%)→仙级(100%龙族血统,正统龙族)→神级(龙王级别)→圣级(龙神级别)
【关于普通怪物血统】:
【普通怪物】血统5%以下
【jing英级怪物】血统6%―7%
【头领级怪物&稀有怪物】血统8%―9%
【注】:龙血纯度,决定怪物死亡之后的异变。79%以下血统的怪物,每1%纯度,死亡边缘将有0.0001几率进化为亚龙的可能。进化之后的亚(魔)龙,等级高出怪物原有等级十级,自身为鬼级boss。
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