“炼金大宗师凯尔萨斯。坦布。莫格莱尼的手札,听兰陵帝国的吟游诗人莫里特。费尔说,他远足的时候曾经在坎特里小镇的强盗手里见过莫格莱尼的手札,有时间到哪里看看吧!”点开任务栏,首先看到的是任务提示。
扉页属性,首先看到的是任务提示。坎特里小镇?这不就是自己所在的地方吗?新手村的名字叫欧兰特,是坎特里小镇下辖的一个村庄。只要十级走出新手村,下一个要去的地方就是坎特里小镇。
“10级?看起来并不遥远的样子?”慕容无情看了一下自己的等级,完成肯特恩萨的委托后奖励的经验让他连升5级,眨眼间就追上了第一批进入游戏的玩家。不过这属性点的加法需要好好斟酌一下,基本程序的编程他也有参与,一旦加错了属性点,有可能直接废掉角色。可没有洗点这种说法,错了就是错了,没有改正的机会。
参考了一下官网的加点说明,慕容无情开始研究起自己的人物角色。所有的角色初始属性都是10点,在确定职业之后就已经被系统固定。如何发展要参考自己的职业特点自行决定。根据官网的介绍,弓箭手属于远程高伤职业,擅长远程偷袭和固定伤害输出,从官网的介绍中可以看出,弓箭手很强的样子。
当然了,有优点就有缺点,因为伤害输出比较猛,所以相对近战职业来说,就显得比较脆弱。从已知的资料分析,弓箭手属于防低血少伤害恐怖,比较类似法师的那种。根据这些资料,慕容无情断定弓箭手属于高敏高伤比较脆皮的变态货,因为初始资质的限定,就算等级提高,血量和防御也不会有太大的提升。
点开角色属性,慕容无情瞬间倒地!查看了一下角色基本数据:hp:200。mp:150。物理攻击:10。魔法攻击:0。防御:2。5。敏捷:7。5。而在角色属性方面,则是体质:1。耐力:1。敏捷:3。力量:4。智力:1。专长:0。已经五级的他居然只有这么点可怜的属性,虽然还有25点属性没加,但初始属性的分配偏科的可怕!
冷静下来的慕容无情参考官网的介绍,对自己的角色做了详细的分析。他虽然没法搞清楚体质、耐力、敏捷等属性对角色的准确加成,但是根据官网的介绍,他还是可以猜到体质会对血量有直接的影响,耐力、敏捷、防御可能就是字面意思。至于精神属性吗,这个可能和魔法值有关,或者是有更深层的含义。
至于专长这一块比较好理解,直接详细到使用的工具。大概搞清了自己的角色属性,慕容无情按照自己的想法开始加点。既然弓箭手的优缺点非常明显,那就没必要反其道而行之,用优势弥补这也缺陷,用不可思议的速度和犀利的攻击来回避自身的弱点。
升一级只有可怜的五点属性,虽然有25点属性没加,但是僧多粥少,无法面面俱到。试探性的在敏捷上加了1点属性,角色基本数据中的敏捷一项直接变成10。有了这实验性的加点,慕容无情干脆放弃了体质和智力,把5点属性以敏捷:2、力量:2、耐力:1的方式分配完毕。
新人没有好的装备,不少加点防御被怪物碰一下就死。至于力量和敏捷,这个需要优先保证。跑的快是保命必须条件,伤害高是杀怪的利器。至于血量什么的慕容无情根本就没考虑,那点可怜的血量不管怎么加,被怪物摸一下也是个死。
一个以伤害输出见长的弓箭手,把自己弄成血牛一样的怪物,那就失去了弓箭手存在的意义。初始成长本来就低,不管怎么增加血量也不如盾战士。与其让一个犀利的攻击职业变成废物,还不如直接在敏捷和输出上下功夫。
加完属性点,慕容无情看了一下角色数据:hp:200。mp:150。物理攻击:35。魔法攻击:0。防御:15。敏捷:27。5。看来属性点的加成都已2。5的比例增长,相应的分类会直接影响相关的角色数据。至于那5点专长就不用费事了,慕容无情直接加到弓箭手专长上,先度过新手村这一道坎再说,至于角色是不是废了,那只有打过才知道!
试着跑了一下,慕容无情差点撞到前面的墙上。敏捷属性的暴增让他一时有点无法适应。熟悉了一下这种飞快的感觉,他才一阵风的跑到新手村武器店。弩弓是有了,不过铁匠大叔根本不送弓箭,要想刷怪升级,需要先弄到长箭才行。
新手村武器店形同虚设,现在这个阶段的玩家比乞丐好不了多少。辛辛苦苦的耍一天怪才爆3-4个铜板,谁也没烧包到跑到武器店购买武器的程度。再说了,新手武器就是个过度,只要离开新手村,自然要换更强大更犀利的装备,就算玩家兜里有几个钢镚,也没谁会奢侈到花钱买武器的地步。
武器店的长箭倒是非常便宜,一个铜板就可以购买100支。不过弩弓专用的弩箭就稍微贵点,伤害1的弩箭一个铜板80支,伤害 2的弩箭一个铜板才买50支而已。不过相比伤害 1的普通弩箭,精铁弩箭的价格虽然贵点,但是在刷怪时能节省大量的时间。慕容无情一咬牙,直接把口袋中的20个铜板换成了1000支精铁弩箭。
武器店的老板皱巴巴的一张老脸像盛开的菊花,拿出1000支弩箭之后,额外赠送了100支。游戏运行一个礼拜了,慕容无情还是第一位光临武器店的有钱人。慕容无情收下弩箭的同时,他也收到了系统提示:“你赢得了武器店老板的尊重,尊敬值 1。”
慕容无情根本就不知道尊敬值是什么东西,角色面板上虽然有尊敬值 2的数据,但是上面却没有详细的解释。在他看来这些完全是可有可无的东西,尊敬值又不能当钱花。暗中诅咒着武器店老板腹黑,慕容无情离开了武器店。
本来还想用这些钱添加一些新手装备的,没想到进了一趟武器店兜比脸还干净。无奈之下他只好找村长领取系统赠送的新手服,虽然都是 1的坑爹东西,不过聊胜于无。穿上新手装备,直接把破烂的长弓扔掉,在精铁强弩中装入三十支弩箭,慕容无情毫不犹豫的冲向村外。
“要不要去找黑暗杀戮的麻烦那?”慕容无情一边快速向村外移动,一边想是不是去找黑暗杀戮的晦气。以他现在的装备,完全有把握把黑暗杀戮的人虐的像狗一样。不过自己答应过黑暗斜天新手村期间不再找他们的麻烦,现在誓言有点自毁形象。
“算了,大丈夫无信不立,暂时先放过他们吧!”经历了很现实的人情冷暖,慕容无情不再天真。是非善恶对他来说已不再重要,在他看来,睚眦必报才比较合理,他要把那些施加到自己身上的东西,千倍万倍的还回去。
现在重要的是他该去哪里练级,地图之大不是玩家们可以想象的。新手村同等级的怪物就分十几种,作为一名无法近战的弓箭手,他该去杀那种怪物才最安全最有效率!作为一名曾经的编程人员,他对新手村的怪物比较了解,就5级而言,大概有10种怪物可以选择。
5级的野牛怪、剧毒蜘蛛、蓝皮鱼怪、鼻涕虫、史莱姆、哥布林许多怪物都在他的选择之内,这些怪物攻击高、防御低、血量少动作迟缓,是他这个等级这个职业的首选。像5级的火狐、岩羊和苍狼等怪物速度太快,在没有组队的情况下去招惹它们就等于找死。
在5级的怪物中筛选了一遍,哥布林、蓝皮鱼怪和史莱姆把纳入视线。史莱姆身体太软会吸收伤害,被慕容无情毫不犹豫的去掉,把哥布林和蓝皮鱼怪比较了一下,慕容无情还是觉得去欺负蓝皮鱼怪比较好。
蓝皮鱼怪是鱼人族分支,属于最低级的那种。它们几乎没有智慧,只是本能的攻击仇恨目标。蓝皮鱼怪属于水生类人形怪物,喜欢群居,受到攻击或感应到猎物后也会上岸捕食。不过它们带璞的脚明显不适合陆地生活,在水里灵敏的像鱼一样,上岸后拙笨到吓人的程度。
只要小心点别被他们包围,任何一名玩家都可以轻松把蓝皮人鱼玩死。不过让人头疼的是大部分蓝皮人鱼都粗通法系攻击,“水箭”“召唤水雾”小群攻魔法“冰雨”等既能让人十分头疼。这些资料并不保密,官网上公开介绍,只要有心的玩家动动手指就能知道。
越过了密集的练级大军,匆匆赶到蓝皮鱼怪出没的水域,眼前的景象让慕容无情感到无法想象,密密麻麻的蓝皮鱼怪让慕容无情感到吃惊!
扉页属性,首先看到的是任务提示。坎特里小镇?这不就是自己所在的地方吗?新手村的名字叫欧兰特,是坎特里小镇下辖的一个村庄。只要十级走出新手村,下一个要去的地方就是坎特里小镇。
“10级?看起来并不遥远的样子?”慕容无情看了一下自己的等级,完成肯特恩萨的委托后奖励的经验让他连升5级,眨眼间就追上了第一批进入游戏的玩家。不过这属性点的加法需要好好斟酌一下,基本程序的编程他也有参与,一旦加错了属性点,有可能直接废掉角色。可没有洗点这种说法,错了就是错了,没有改正的机会。
参考了一下官网的加点说明,慕容无情开始研究起自己的人物角色。所有的角色初始属性都是10点,在确定职业之后就已经被系统固定。如何发展要参考自己的职业特点自行决定。根据官网的介绍,弓箭手属于远程高伤职业,擅长远程偷袭和固定伤害输出,从官网的介绍中可以看出,弓箭手很强的样子。
当然了,有优点就有缺点,因为伤害输出比较猛,所以相对近战职业来说,就显得比较脆弱。从已知的资料分析,弓箭手属于防低血少伤害恐怖,比较类似法师的那种。根据这些资料,慕容无情断定弓箭手属于高敏高伤比较脆皮的变态货,因为初始资质的限定,就算等级提高,血量和防御也不会有太大的提升。
点开角色属性,慕容无情瞬间倒地!查看了一下角色基本数据:hp:200。mp:150。物理攻击:10。魔法攻击:0。防御:2。5。敏捷:7。5。而在角色属性方面,则是体质:1。耐力:1。敏捷:3。力量:4。智力:1。专长:0。已经五级的他居然只有这么点可怜的属性,虽然还有25点属性没加,但初始属性的分配偏科的可怕!
冷静下来的慕容无情参考官网的介绍,对自己的角色做了详细的分析。他虽然没法搞清楚体质、耐力、敏捷等属性对角色的准确加成,但是根据官网的介绍,他还是可以猜到体质会对血量有直接的影响,耐力、敏捷、防御可能就是字面意思。至于精神属性吗,这个可能和魔法值有关,或者是有更深层的含义。
至于专长这一块比较好理解,直接详细到使用的工具。大概搞清了自己的角色属性,慕容无情按照自己的想法开始加点。既然弓箭手的优缺点非常明显,那就没必要反其道而行之,用优势弥补这也缺陷,用不可思议的速度和犀利的攻击来回避自身的弱点。
升一级只有可怜的五点属性,虽然有25点属性没加,但是僧多粥少,无法面面俱到。试探性的在敏捷上加了1点属性,角色基本数据中的敏捷一项直接变成10。有了这实验性的加点,慕容无情干脆放弃了体质和智力,把5点属性以敏捷:2、力量:2、耐力:1的方式分配完毕。
新人没有好的装备,不少加点防御被怪物碰一下就死。至于力量和敏捷,这个需要优先保证。跑的快是保命必须条件,伤害高是杀怪的利器。至于血量什么的慕容无情根本就没考虑,那点可怜的血量不管怎么加,被怪物摸一下也是个死。
一个以伤害输出见长的弓箭手,把自己弄成血牛一样的怪物,那就失去了弓箭手存在的意义。初始成长本来就低,不管怎么增加血量也不如盾战士。与其让一个犀利的攻击职业变成废物,还不如直接在敏捷和输出上下功夫。
加完属性点,慕容无情看了一下角色数据:hp:200。mp:150。物理攻击:35。魔法攻击:0。防御:15。敏捷:27。5。看来属性点的加成都已2。5的比例增长,相应的分类会直接影响相关的角色数据。至于那5点专长就不用费事了,慕容无情直接加到弓箭手专长上,先度过新手村这一道坎再说,至于角色是不是废了,那只有打过才知道!
试着跑了一下,慕容无情差点撞到前面的墙上。敏捷属性的暴增让他一时有点无法适应。熟悉了一下这种飞快的感觉,他才一阵风的跑到新手村武器店。弩弓是有了,不过铁匠大叔根本不送弓箭,要想刷怪升级,需要先弄到长箭才行。
新手村武器店形同虚设,现在这个阶段的玩家比乞丐好不了多少。辛辛苦苦的耍一天怪才爆3-4个铜板,谁也没烧包到跑到武器店购买武器的程度。再说了,新手武器就是个过度,只要离开新手村,自然要换更强大更犀利的装备,就算玩家兜里有几个钢镚,也没谁会奢侈到花钱买武器的地步。
武器店的长箭倒是非常便宜,一个铜板就可以购买100支。不过弩弓专用的弩箭就稍微贵点,伤害1的弩箭一个铜板80支,伤害 2的弩箭一个铜板才买50支而已。不过相比伤害 1的普通弩箭,精铁弩箭的价格虽然贵点,但是在刷怪时能节省大量的时间。慕容无情一咬牙,直接把口袋中的20个铜板换成了1000支精铁弩箭。
武器店的老板皱巴巴的一张老脸像盛开的菊花,拿出1000支弩箭之后,额外赠送了100支。游戏运行一个礼拜了,慕容无情还是第一位光临武器店的有钱人。慕容无情收下弩箭的同时,他也收到了系统提示:“你赢得了武器店老板的尊重,尊敬值 1。”
慕容无情根本就不知道尊敬值是什么东西,角色面板上虽然有尊敬值 2的数据,但是上面却没有详细的解释。在他看来这些完全是可有可无的东西,尊敬值又不能当钱花。暗中诅咒着武器店老板腹黑,慕容无情离开了武器店。
本来还想用这些钱添加一些新手装备的,没想到进了一趟武器店兜比脸还干净。无奈之下他只好找村长领取系统赠送的新手服,虽然都是 1的坑爹东西,不过聊胜于无。穿上新手装备,直接把破烂的长弓扔掉,在精铁强弩中装入三十支弩箭,慕容无情毫不犹豫的冲向村外。
“要不要去找黑暗杀戮的麻烦那?”慕容无情一边快速向村外移动,一边想是不是去找黑暗杀戮的晦气。以他现在的装备,完全有把握把黑暗杀戮的人虐的像狗一样。不过自己答应过黑暗斜天新手村期间不再找他们的麻烦,现在誓言有点自毁形象。
“算了,大丈夫无信不立,暂时先放过他们吧!”经历了很现实的人情冷暖,慕容无情不再天真。是非善恶对他来说已不再重要,在他看来,睚眦必报才比较合理,他要把那些施加到自己身上的东西,千倍万倍的还回去。
现在重要的是他该去哪里练级,地图之大不是玩家们可以想象的。新手村同等级的怪物就分十几种,作为一名无法近战的弓箭手,他该去杀那种怪物才最安全最有效率!作为一名曾经的编程人员,他对新手村的怪物比较了解,就5级而言,大概有10种怪物可以选择。
5级的野牛怪、剧毒蜘蛛、蓝皮鱼怪、鼻涕虫、史莱姆、哥布林许多怪物都在他的选择之内,这些怪物攻击高、防御低、血量少动作迟缓,是他这个等级这个职业的首选。像5级的火狐、岩羊和苍狼等怪物速度太快,在没有组队的情况下去招惹它们就等于找死。
在5级的怪物中筛选了一遍,哥布林、蓝皮鱼怪和史莱姆把纳入视线。史莱姆身体太软会吸收伤害,被慕容无情毫不犹豫的去掉,把哥布林和蓝皮鱼怪比较了一下,慕容无情还是觉得去欺负蓝皮鱼怪比较好。
蓝皮鱼怪是鱼人族分支,属于最低级的那种。它们几乎没有智慧,只是本能的攻击仇恨目标。蓝皮鱼怪属于水生类人形怪物,喜欢群居,受到攻击或感应到猎物后也会上岸捕食。不过它们带璞的脚明显不适合陆地生活,在水里灵敏的像鱼一样,上岸后拙笨到吓人的程度。
只要小心点别被他们包围,任何一名玩家都可以轻松把蓝皮人鱼玩死。不过让人头疼的是大部分蓝皮人鱼都粗通法系攻击,“水箭”“召唤水雾”小群攻魔法“冰雨”等既能让人十分头疼。这些资料并不保密,官网上公开介绍,只要有心的玩家动动手指就能知道。
越过了密集的练级大军,匆匆赶到蓝皮鱼怪出没的水域,眼前的景象让慕容无情感到无法想象,密密麻麻的蓝皮鱼怪让慕容无情感到吃惊!
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