◆◆◆弓箭手◆◆◆
职业特色:
远程
物理群攻
千里之外
能取敌首
职业描述:
弓箭手自然善射,箭或带烈火,或似冰棱,或淬剧毒,常在千里之外即取敌首。
◆◆◆战士◆◆◆
职业特色:
近程
物理高防
一夫当关
万夫莫开
职业描述:
战士拥有任何人无法匹敌的体格,身着厚重的护甲,冲锋陷阵于万军之中,又擅用火震慑敌方。
◆◆◆刺客◆◆◆
职业特色:
近程
物理陷阱
单攻最高输出
职业描述:
刺客在丛林中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。
◆◆◆行者◆◆◆
职业特色:
近程
物理辅助
团队中不可或缺的位置
职业描述:
行者天生温暖的性格,照耀了身旁的人,保护他们于危难之中,更激励他们战斗的勇气。只有在对待恶徒时,行者才会冷若冰霜。
◆◆◆法师◆◆◆
职业特色:
远程
法术群攻
火冰风电
无不听命
职业描述:
法师之术,源于天地,但有符咒,火冰风电,无不听命,能收妖魔鬼怪于千里之外。
◆◆◆医师◆◆◆
职业特色:
远程
法术治疗
疗伤解困
起死回生
职业描述:
医师能疗伤解困,更能起死回生,因此肩负重任。医师不仅扶弱,也能锄强,能弄光使幻,更以毒攻毒。
◆◆◆巫师◆◆◆
职业特色:
远程
法术控制
如梦如幻
夺人七魄
职业描述:
巫师善魅,在风,在光,在幻,在一颦一笑一挥手间。听这声声词牌,如梦如幻,却能夺人七魄,谁知有情无情。
◆◆◆召唤师◆◆◆
职业特色:
远程
法术召唤
最强大的鬼灵陪伴
职业描述:
召唤之术,擅召幽灵。一草一木,皆有性灵,为己所用,力半功倍。他成日只能与自己召唤出来的幽魂相伴,用冥界的风光电宣泄心中的怨愤。
游戏中的八大职业,不仅职业选择的差异,其各自技能特色也非常鲜明:
弓箭手:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在pvp玩法上震慑他人。弓箭手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。
战士:近程物理高防职业,充分展现战士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。
刺客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刺客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
行者:近程物理职业,拥有游戏中仅次于战士的壮健体格,其血非常之厚。行者是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益buff,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。
法师:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在pvp的时候因非常灵活而不容易被杀死。
医师:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。
巫师:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“巫”色变。尤其在打boss的时候,拥有巫师的队伍更轻松过关。在pvp战场上,如何摆脱巫师的控制也已经成为热门的话题。
召唤师:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当召唤师带着宝宝一起战斗的时候,要打败召唤师就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,召唤师召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。
职业特色:
远程
物理群攻
千里之外
能取敌首
职业描述:
弓箭手自然善射,箭或带烈火,或似冰棱,或淬剧毒,常在千里之外即取敌首。
◆◆◆战士◆◆◆
职业特色:
近程
物理高防
一夫当关
万夫莫开
职业描述:
战士拥有任何人无法匹敌的体格,身着厚重的护甲,冲锋陷阵于万军之中,又擅用火震慑敌方。
◆◆◆刺客◆◆◆
职业特色:
近程
物理陷阱
单攻最高输出
职业描述:
刺客在丛林中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。
◆◆◆行者◆◆◆
职业特色:
近程
物理辅助
团队中不可或缺的位置
职业描述:
行者天生温暖的性格,照耀了身旁的人,保护他们于危难之中,更激励他们战斗的勇气。只有在对待恶徒时,行者才会冷若冰霜。
◆◆◆法师◆◆◆
职业特色:
远程
法术群攻
火冰风电
无不听命
职业描述:
法师之术,源于天地,但有符咒,火冰风电,无不听命,能收妖魔鬼怪于千里之外。
◆◆◆医师◆◆◆
职业特色:
远程
法术治疗
疗伤解困
起死回生
职业描述:
医师能疗伤解困,更能起死回生,因此肩负重任。医师不仅扶弱,也能锄强,能弄光使幻,更以毒攻毒。
◆◆◆巫师◆◆◆
职业特色:
远程
法术控制
如梦如幻
夺人七魄
职业描述:
巫师善魅,在风,在光,在幻,在一颦一笑一挥手间。听这声声词牌,如梦如幻,却能夺人七魄,谁知有情无情。
◆◆◆召唤师◆◆◆
职业特色:
远程
法术召唤
最强大的鬼灵陪伴
职业描述:
召唤之术,擅召幽灵。一草一木,皆有性灵,为己所用,力半功倍。他成日只能与自己召唤出来的幽魂相伴,用冥界的风光电宣泄心中的怨愤。
游戏中的八大职业,不仅职业选择的差异,其各自技能特色也非常鲜明:
弓箭手:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在pvp玩法上震慑他人。弓箭手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。
战士:近程物理高防职业,充分展现战士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。
刺客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刺客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
行者:近程物理职业,拥有游戏中仅次于战士的壮健体格,其血非常之厚。行者是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益buff,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。
法师:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在pvp的时候因非常灵活而不容易被杀死。
医师:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。
巫师:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“巫”色变。尤其在打boss的时候,拥有巫师的队伍更轻松过关。在pvp战场上,如何摆脱巫师的控制也已经成为热门的话题。
召唤师:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当召唤师带着宝宝一起战斗的时候,要打败召唤师就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,召唤师召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。