“嗯,现在的问题是该如何找到群体呢?要不在这等它们回来?”从附近的脚印来看,应该是长期生活在这里的,所以洞穴应该就是哥布林的据点。
“不行,那样太怂了,游戏玩的就是一个刺激,而且一个人在这傻等太无聊了。”说完,又端详起手中的断箭,周围没什么有用的信息,只能再从箭上找线索了。
“箭杆和箭头都很干净,所以这支箭出现在这里的时间绝对不会长!”
“箭尖上好像有什么东西。”男人似乎发现了什么,左手按下键盘上的Tab键,右手控制鼠标,将精准视角的十字准星对着箭尖,下拨滑轮将视距调整到最近。
箭尖上沾了一粒细小的泥土。
“这应该是箭头扎在地上时沾上的吧。可是我踩到的时候,这箭时平躺在地上的,不应该沾上泥土啊。”说完,男人在脑子里回想捡起箭的画面。
“当时箭尾是指向这边的。假设一下,一个人向我所在的这个方向射了这支箭,结果这支箭在飞行中什么都没打中,最后助力消耗殆尽落在了在了地上,因为箭尖是金属重量大,所以箭尖着地所以沾染了泥土。又因为没有什么力量,落地时箭尖并没有插入土壤中,所以我看到的时候箭是平躺的。”
分析之后,男人对自己分析的结果很满意。
“既然箭是从这个方向射过来的,那就去那边看看吧。”说完右手把着鼠标向左一挪,左手按着W键,控制着游戏角色向那个方向走去。
这个游戏的UI界面很简单,除了屏幕左侧有人物信息之外,其他的地方都是空白,不像其他游戏那种,有技能图标、经验条,任务背包之类的按钮。
走了十几秒,隐隐约约听到人类的声音,靠近之后果然是人类的声音。
鲜血染红了地面,空气中弥漫着血雾,不断有人倒下,而倒下的人不管死没死,都变成了获胜方的口中餐。
“撤退,快撤退!弓箭手射击,掩护撤退!”看着不断死去的士兵,和所剩不多的部下,还在厮杀的男人果断下达了撤退命令。
听到撤退命令后,还活着的人立刻放弃了战斗,迅速集合在一起进行撤退。
“卧槽,哥布林这么牛逼的吗?”看人类这边统一的武器装备,整齐有序的撤退,除了训练有素的军队外,他想不到还有什么是比军队更合适的职业了。一支装备完整训练有素的军队竟然不敌哥布林?他真想问问游戏策划“哥布林这么强真的好么?”
位于人类后方的弓箭手,不断对哥布林的腿进行射击,虽然这不会造成致命伤,但能很好的限制哥布林的行动能力,起到很好的掩护作用。
眼看人类一方就要摆脱哥布林的追击时,一只高大强壮的哥布林从哥布林群后面走到了前面。
见到这只哥布林出来,每个人都将恐惧印在了每个人的脸上。“队,队,队长。那,那是哥布林英雄吧。”恐惧感使得士兵连话都说不利索。
“哥布林英雄,应该是哥布林进化种之类的吧。它应该就是这群哥布林的头领。”男人控制的游戏角色躲在不远处草丛里,能观察到整个‘战场’并清楚的听到人类一方说的话。
听了人类的话,男人心里在犹豫自己要不要出去。
哥布林英雄站在原地,双臂展开仰天一吼。其他哥布林在听到吼叫后,瘦弱的四肢在瞬间变粗几分,行动能力受阻的哥布林纷纷从地上爬了起来。
屏幕中正下方偏左的地方生成一个图标,右下角生成出文字“哥布林英雄的鼓舞Lv1:哥布林英雄以吼叫的方式激发除自身外,其他哥布林的潜力。力量增加3级成长,体力增加2级成长,敏捷增加2级成长,效果持续30秒。”
“这是Buff吧,也就是说这个哥布林英雄使用了技能?”男人看着那图标和旁边的文字说明,按下Esc键 M键打开了属性面板。
体力:171.51,力量:186.62,精神:68.68,敏捷:131.61。HP:1507.94\/1507.94,MP:401.31\/401.31,攻击力:927.77,防御力:787.78,速度:0.509力气值:128.80,耐力值672.15,普通攻击力:141.68。
“我记得刚才力量是140多,攻击力是700多,这buff可以啊,加200多点攻击力。”
获得buff加持后,弓箭对哥布林造成的伤害大大降低了。人类就要成功撤退的局面瞬间被逆转。
“啊,不要过来,不要过来,救我,救我。啊~!”画面中一只哥布林抓住士兵的脚,一把拉扯过来,张开满是獠牙的嘴,对着士兵的腿咬了下去。也不知是疼痛还是恐惧,总之那个士兵失去了意识,他在没有任何知觉的情况下,被那只哥布林吃的只剩下骨头。
30秒后,哥布林身上buff的效果消失了,在场的人类也消失了,只剩下人类的武器铠甲以及他们的骨头。
坐在屏幕前的男人,看着画面中血腥的场面,终于有些受不了,低着头心中就一个想法:“这有点过了吧?”
他的疑问自然是无人回答了。
抬头重新看着屏幕,画面中出现三个箭头,分别指向左下角的饥饿值、饥渴值和健康值。
箭头刚出现,悦耳的女声在耳机中响起:“注意,这里是角色生存属性,饥饿值和饥渴值过高会减少健康值,健康值过低会直接减少生命值。饥饿值可通过进食降低,饥渴值可通过饮水来降低,合理的饮食拥有一个好身体才是活下去的关键。”说完声音和箭头一同消失。
男人看了一眼,饥饿值:150%,饥渴值:70%,健康值:80%。
“百分之一百五!这是多久没吃东西了?”显然这个饥饿值是过高了,他的角色需要吃东西,可问题是哥布林吃的是什么玩意?刚才那血腥的画面才过去几秒啊,他犹豫了一会儿,很想放弃卸载这个游戏。想了一会儿,看着变成151%的饥饿值。
他还是控制角色从草丛里出来,向着鲜红的‘餐桌’走去。
来到哥布林群里,都是同类并没有引起什么异常。
通过几次操作之后,男人终于成功控制角色是将食物吃到嘴里,吃了东西后角色的饥饿值慢慢降了下去。
饕餮盛宴过后,在哥布林英雄的带领下,一起回到了洞穴处。
哥布林回到洞穴后,直接躺在地上开始睡觉。
看着画面中纷纷睡去的哥布林,心想“这游戏的NPC设定怎么跟猪一样,吃完就睡。”
正当他不知道接下来做什么的时候,惊讶的发现游戏角色好像升级了!
“不行,那样太怂了,游戏玩的就是一个刺激,而且一个人在这傻等太无聊了。”说完,又端详起手中的断箭,周围没什么有用的信息,只能再从箭上找线索了。
“箭杆和箭头都很干净,所以这支箭出现在这里的时间绝对不会长!”
“箭尖上好像有什么东西。”男人似乎发现了什么,左手按下键盘上的Tab键,右手控制鼠标,将精准视角的十字准星对着箭尖,下拨滑轮将视距调整到最近。
箭尖上沾了一粒细小的泥土。
“这应该是箭头扎在地上时沾上的吧。可是我踩到的时候,这箭时平躺在地上的,不应该沾上泥土啊。”说完,男人在脑子里回想捡起箭的画面。
“当时箭尾是指向这边的。假设一下,一个人向我所在的这个方向射了这支箭,结果这支箭在飞行中什么都没打中,最后助力消耗殆尽落在了在了地上,因为箭尖是金属重量大,所以箭尖着地所以沾染了泥土。又因为没有什么力量,落地时箭尖并没有插入土壤中,所以我看到的时候箭是平躺的。”
分析之后,男人对自己分析的结果很满意。
“既然箭是从这个方向射过来的,那就去那边看看吧。”说完右手把着鼠标向左一挪,左手按着W键,控制着游戏角色向那个方向走去。
这个游戏的UI界面很简单,除了屏幕左侧有人物信息之外,其他的地方都是空白,不像其他游戏那种,有技能图标、经验条,任务背包之类的按钮。
走了十几秒,隐隐约约听到人类的声音,靠近之后果然是人类的声音。
鲜血染红了地面,空气中弥漫着血雾,不断有人倒下,而倒下的人不管死没死,都变成了获胜方的口中餐。
“撤退,快撤退!弓箭手射击,掩护撤退!”看着不断死去的士兵,和所剩不多的部下,还在厮杀的男人果断下达了撤退命令。
听到撤退命令后,还活着的人立刻放弃了战斗,迅速集合在一起进行撤退。
“卧槽,哥布林这么牛逼的吗?”看人类这边统一的武器装备,整齐有序的撤退,除了训练有素的军队外,他想不到还有什么是比军队更合适的职业了。一支装备完整训练有素的军队竟然不敌哥布林?他真想问问游戏策划“哥布林这么强真的好么?”
位于人类后方的弓箭手,不断对哥布林的腿进行射击,虽然这不会造成致命伤,但能很好的限制哥布林的行动能力,起到很好的掩护作用。
眼看人类一方就要摆脱哥布林的追击时,一只高大强壮的哥布林从哥布林群后面走到了前面。
见到这只哥布林出来,每个人都将恐惧印在了每个人的脸上。“队,队,队长。那,那是哥布林英雄吧。”恐惧感使得士兵连话都说不利索。
“哥布林英雄,应该是哥布林进化种之类的吧。它应该就是这群哥布林的头领。”男人控制的游戏角色躲在不远处草丛里,能观察到整个‘战场’并清楚的听到人类一方说的话。
听了人类的话,男人心里在犹豫自己要不要出去。
哥布林英雄站在原地,双臂展开仰天一吼。其他哥布林在听到吼叫后,瘦弱的四肢在瞬间变粗几分,行动能力受阻的哥布林纷纷从地上爬了起来。
屏幕中正下方偏左的地方生成一个图标,右下角生成出文字“哥布林英雄的鼓舞Lv1:哥布林英雄以吼叫的方式激发除自身外,其他哥布林的潜力。力量增加3级成长,体力增加2级成长,敏捷增加2级成长,效果持续30秒。”
“这是Buff吧,也就是说这个哥布林英雄使用了技能?”男人看着那图标和旁边的文字说明,按下Esc键 M键打开了属性面板。
体力:171.51,力量:186.62,精神:68.68,敏捷:131.61。HP:1507.94\/1507.94,MP:401.31\/401.31,攻击力:927.77,防御力:787.78,速度:0.509力气值:128.80,耐力值672.15,普通攻击力:141.68。
“我记得刚才力量是140多,攻击力是700多,这buff可以啊,加200多点攻击力。”
获得buff加持后,弓箭对哥布林造成的伤害大大降低了。人类就要成功撤退的局面瞬间被逆转。
“啊,不要过来,不要过来,救我,救我。啊~!”画面中一只哥布林抓住士兵的脚,一把拉扯过来,张开满是獠牙的嘴,对着士兵的腿咬了下去。也不知是疼痛还是恐惧,总之那个士兵失去了意识,他在没有任何知觉的情况下,被那只哥布林吃的只剩下骨头。
30秒后,哥布林身上buff的效果消失了,在场的人类也消失了,只剩下人类的武器铠甲以及他们的骨头。
坐在屏幕前的男人,看着画面中血腥的场面,终于有些受不了,低着头心中就一个想法:“这有点过了吧?”
他的疑问自然是无人回答了。
抬头重新看着屏幕,画面中出现三个箭头,分别指向左下角的饥饿值、饥渴值和健康值。
箭头刚出现,悦耳的女声在耳机中响起:“注意,这里是角色生存属性,饥饿值和饥渴值过高会减少健康值,健康值过低会直接减少生命值。饥饿值可通过进食降低,饥渴值可通过饮水来降低,合理的饮食拥有一个好身体才是活下去的关键。”说完声音和箭头一同消失。
男人看了一眼,饥饿值:150%,饥渴值:70%,健康值:80%。
“百分之一百五!这是多久没吃东西了?”显然这个饥饿值是过高了,他的角色需要吃东西,可问题是哥布林吃的是什么玩意?刚才那血腥的画面才过去几秒啊,他犹豫了一会儿,很想放弃卸载这个游戏。想了一会儿,看着变成151%的饥饿值。
他还是控制角色从草丛里出来,向着鲜红的‘餐桌’走去。
来到哥布林群里,都是同类并没有引起什么异常。
通过几次操作之后,男人终于成功控制角色是将食物吃到嘴里,吃了东西后角色的饥饿值慢慢降了下去。
饕餮盛宴过后,在哥布林英雄的带领下,一起回到了洞穴处。
哥布林回到洞穴后,直接躺在地上开始睡觉。
看着画面中纷纷睡去的哥布林,心想“这游戏的NPC设定怎么跟猪一样,吃完就睡。”
正当他不知道接下来做什么的时候,惊讶的发现游戏角色好像升级了!
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