看到任务男人,男人按下P键打开任务列表。
【冒险者任务(已完成)】消灭瓦良尔山的哥布林:前往‘瓦良尔山’消灭山中所有哥布林并取得击杀证明。(根据委托人的描述,极有可能存在首领级哥布林。)
完成条件:获得击杀凭证‘哥布林英雄的头颅1\/1’。
(提示:获得击杀凭证后需要回到‘伐勒斯戈城’的冒险者工会提交任务,任务提交后才可以获得奖励。)
任务奖励:金币500。
鼠标对着任务详情上的“伐勒斯戈城”按下,任何反应都没有。
“这游戏没有任务追踪自动寻路么?”
其实不仅没有任务追踪自动寻路,线路提示在这款游戏中也是不存在的。
“妈的,这游戏真坑。”说完打开系统设置,切换到键位设置界面。
没有自动寻路那就只能自己跑路了,这就需要地图这个东西了。小琪没说地图按键是什么,只有到键位设置里找了。
看了一遍,键位设置中居然没有地图键位!
“应该是看漏了吧,再找一遍吧。”说完又看了一遍,这次比第一此专注许多。结果还是一样的,键位设置中没有地图按键。
找了两遍没找到了,这只能说明这个游戏没有地图按键了。
“地图也没有?”男人骂了一句也只能接受这个现实,玩家与游戏的关系向来都是如此,你不爽我也只能无奈的接受。
“话说这个脑袋怎么放背包里?总不能这样一直提在手里吧。”
说完又看了一遍键位设置,并没有相关操作的按键。
按F使用键,没反应。
按R拾取键,没反应。
按鼠标左键,提着脑袋的手臂挥舞一下。
按鼠标右键,手臂动了动,然后脑袋就消失了。
“这是进背包了?”
按下B键打开背包,哥布林脑袋样式的图标出现在背包第三个格子上。另外两个格子上分别是:面包,画着图案的纸。
鼠标依次放在上面,显示物品的详细说明。
【哥布林英雄的头颅×1】:击杀首领级哥布林的凭证,完成冒险团任务‘消灭瓦良尔山的哥布林’的必需品。
任务材料等级:Lv12 品质:高级(浅蓝色)
重量:2.5Kg 腐败度:1.5%数量:1
【小麦面包×3】:小麦面包,易于保存的食物。使用后增加人物饱食度,降低饥饿值。
消耗品等级:Lv1 品质:普通级(白色)
饱食度:150 耐力回复:30 食用速度:每秒8.5%
重量:0.75kg 腐败度:3%数量:3
【高雅斯王国东北部地图·Lv1】:记载了高雅斯王国东北部地区的图纸。
道具等级:Lv1 品质:普通(白色)
磨损度:82%重量0.006kg
“原来有地图啊。”
鼠标右键地图,游戏画面中的人物视角被地图取代。根据地图中显示,伐勒斯戈城位于瓦良尔山东南方,两地相距200多公里。
“挺远啊,不过再远对游戏来说只是两三秒的事。”
说完关闭地图恢复成人物视角,控制角色转身向洞穴外跑。
男人控制角色跑在洞穴中,由于没有了火光照亮,画面黑漆漆一片。好在这个洞穴是一条大直线,一直按住W键和Shift键就行了。
从洞穴出来后,画面恢复了光亮。
“这个游戏的时间怎么回事?进洞穴前还是日落黄昏呢,这会儿怎么艳阳高照了。”
男人这个时候倒没往BUG方面想,只是觉得有些奇怪。
出了洞穴就该下山了,可是这下山该怎么走,成了一个不小的问题。
说是在山上,可男人一点山上的感觉都没有,一马平川的地貌,怎么看都觉得是平原。你见过一点坡度起伏都没有的山么?
B键打开背包,鼠标右键地图。地图打开后找到‘瓦良尔山’,然后滚动鼠标滑轮放大地图,将地图放大到最大后,让男人很失望。
将地图上的瓦良尔山放大后,地图居然变成了空白。
“听天由命吧。”说完男人闭上眼睛,右手握着鼠标在桌子上转圈。
屏幕中的画面天旋地转,模糊一片什么也看不起。
游戏世界里,站在洞穴外的莱昂斯不停的原地转圈。
男人转了十来秒停了下来,接着按住W键 Shift键,控制角色向面朝的方向跑起去。
熟话说上山容易下山难,若是下的这山是平地,还会难么?
答案是否定的。莱昂斯下山的速度很快,奔跑起来能达到5.47km\/h。
人物跑累了就用走,疲劳值下降后继续跑。这样连跑带走持续了10分钟,被一层透明水波拦住了去路。
现实时间和游戏时间的比例是4:1,既现实1秒等于游戏内4秒。以这个计算,男人控制角色跑了10分钟,换算到游戏中就是40分钟。
奔跑时间和走路时间是1:1,按照20分钟的5.47kmh计算,和20分钟的2.73km\/h计算,40分钟大约移动了3096米。
游戏世界中,一层透明的水波挡住了莱昂斯的面前。
男人觉得这东西碰不得:“照这游戏的坑爹程度,碰这东西多半会掉血,搞不好被秒杀也说不定。”
“怎么办?过还是不过?”男人自己问自己。
犹豫了十来秒,还是没做出决定。男人的烦躁感满满升起,瞥了一眼屏幕有下角,一颗不大不小刚好拳头大的石头躺在那里。
Ctrl键按住,E键按下切换鼠标控制右手,鼠标模拟人物伸手的动作。画面中角色的游戏伸向石头,按下R键后,石头被攥在手里。
松开Ctrl键,角色从下蹲姿势站起来。拖动鼠标看向水波,模拟手臂运动轨迹,将石头扔了出去。
一秒后石头砸在水波上,从水波穿过没有惊起一丝波澜。
石头穿过水波后落在地上,男人透过水波能清楚看到自己扔出去的石头。
“石头能过去,那应该没事吧。”嘴上这样说着,可心里还是犹豫不决。
过了一分钟,才下定决心穿过去:“死就死吧,这垃圾游戏大不了不玩了。”说完控制角色向水波走。
男人担心事的没有发生,他控制着游戏人物安全的穿过水波,一滴血都没掉。
控制人物转身看向身后,那神秘的水波居然不见了,出现在画面中的是陡峭的山坡!
“怪不得叫瓦良尔山,原来真的是山。”说完打开系统设置,切换到退出游戏选项,并对着它按下鼠标。
退出游戏后看了下时间,已经21:57了。
男人正要关机时,屏幕桌面又下角弹出steam的提示,上面写着:《未知其名的世界》服务器停机维护更新公告。
用鼠标点击后,浏览器自动打开并跳转网页。
尊敬的《未知其名的世界》用户,为了给您带来更好的游戏体验,我们将于今天晚上10点对游戏进行停机维护。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。
停机时间:2019年07月26日(周五)22:00—2019年07月27日(周六)06:00。
停机范围:所有服务器。
停机原因:BUG修复。
修复内容:时间轴校对。
修复版本:v1.0.0_Beta_v1.0.0_Build_v1.0.0
更新后游戏版本:v1.0.0_Beta_v1.0.1_Build_v1.1.0
“居然只是修复BUG?游戏这么多反人类设定,就不能改改么?”
说完关闭网页,Win键按下打开开始菜单,鼠标打开电源然后对着‘关机’点下。
电脑关机后,男人拿起桌子上的手机,躺在了炕上。
睡觉?这才10点好不好,睡这么早简直就是开玩笑,他能睡得着就怪了!
不继续玩电脑,是因为不想打扰他爸睡觉。
【冒险者任务(已完成)】消灭瓦良尔山的哥布林:前往‘瓦良尔山’消灭山中所有哥布林并取得击杀证明。(根据委托人的描述,极有可能存在首领级哥布林。)
完成条件:获得击杀凭证‘哥布林英雄的头颅1\/1’。
(提示:获得击杀凭证后需要回到‘伐勒斯戈城’的冒险者工会提交任务,任务提交后才可以获得奖励。)
任务奖励:金币500。
鼠标对着任务详情上的“伐勒斯戈城”按下,任何反应都没有。
“这游戏没有任务追踪自动寻路么?”
其实不仅没有任务追踪自动寻路,线路提示在这款游戏中也是不存在的。
“妈的,这游戏真坑。”说完打开系统设置,切换到键位设置界面。
没有自动寻路那就只能自己跑路了,这就需要地图这个东西了。小琪没说地图按键是什么,只有到键位设置里找了。
看了一遍,键位设置中居然没有地图键位!
“应该是看漏了吧,再找一遍吧。”说完又看了一遍,这次比第一此专注许多。结果还是一样的,键位设置中没有地图按键。
找了两遍没找到了,这只能说明这个游戏没有地图按键了。
“地图也没有?”男人骂了一句也只能接受这个现实,玩家与游戏的关系向来都是如此,你不爽我也只能无奈的接受。
“话说这个脑袋怎么放背包里?总不能这样一直提在手里吧。”
说完又看了一遍键位设置,并没有相关操作的按键。
按F使用键,没反应。
按R拾取键,没反应。
按鼠标左键,提着脑袋的手臂挥舞一下。
按鼠标右键,手臂动了动,然后脑袋就消失了。
“这是进背包了?”
按下B键打开背包,哥布林脑袋样式的图标出现在背包第三个格子上。另外两个格子上分别是:面包,画着图案的纸。
鼠标依次放在上面,显示物品的详细说明。
【哥布林英雄的头颅×1】:击杀首领级哥布林的凭证,完成冒险团任务‘消灭瓦良尔山的哥布林’的必需品。
任务材料等级:Lv12 品质:高级(浅蓝色)
重量:2.5Kg 腐败度:1.5%数量:1
【小麦面包×3】:小麦面包,易于保存的食物。使用后增加人物饱食度,降低饥饿值。
消耗品等级:Lv1 品质:普通级(白色)
饱食度:150 耐力回复:30 食用速度:每秒8.5%
重量:0.75kg 腐败度:3%数量:3
【高雅斯王国东北部地图·Lv1】:记载了高雅斯王国东北部地区的图纸。
道具等级:Lv1 品质:普通(白色)
磨损度:82%重量0.006kg
“原来有地图啊。”
鼠标右键地图,游戏画面中的人物视角被地图取代。根据地图中显示,伐勒斯戈城位于瓦良尔山东南方,两地相距200多公里。
“挺远啊,不过再远对游戏来说只是两三秒的事。”
说完关闭地图恢复成人物视角,控制角色转身向洞穴外跑。
男人控制角色跑在洞穴中,由于没有了火光照亮,画面黑漆漆一片。好在这个洞穴是一条大直线,一直按住W键和Shift键就行了。
从洞穴出来后,画面恢复了光亮。
“这个游戏的时间怎么回事?进洞穴前还是日落黄昏呢,这会儿怎么艳阳高照了。”
男人这个时候倒没往BUG方面想,只是觉得有些奇怪。
出了洞穴就该下山了,可是这下山该怎么走,成了一个不小的问题。
说是在山上,可男人一点山上的感觉都没有,一马平川的地貌,怎么看都觉得是平原。你见过一点坡度起伏都没有的山么?
B键打开背包,鼠标右键地图。地图打开后找到‘瓦良尔山’,然后滚动鼠标滑轮放大地图,将地图放大到最大后,让男人很失望。
将地图上的瓦良尔山放大后,地图居然变成了空白。
“听天由命吧。”说完男人闭上眼睛,右手握着鼠标在桌子上转圈。
屏幕中的画面天旋地转,模糊一片什么也看不起。
游戏世界里,站在洞穴外的莱昂斯不停的原地转圈。
男人转了十来秒停了下来,接着按住W键 Shift键,控制角色向面朝的方向跑起去。
熟话说上山容易下山难,若是下的这山是平地,还会难么?
答案是否定的。莱昂斯下山的速度很快,奔跑起来能达到5.47km\/h。
人物跑累了就用走,疲劳值下降后继续跑。这样连跑带走持续了10分钟,被一层透明水波拦住了去路。
现实时间和游戏时间的比例是4:1,既现实1秒等于游戏内4秒。以这个计算,男人控制角色跑了10分钟,换算到游戏中就是40分钟。
奔跑时间和走路时间是1:1,按照20分钟的5.47kmh计算,和20分钟的2.73km\/h计算,40分钟大约移动了3096米。
游戏世界中,一层透明的水波挡住了莱昂斯的面前。
男人觉得这东西碰不得:“照这游戏的坑爹程度,碰这东西多半会掉血,搞不好被秒杀也说不定。”
“怎么办?过还是不过?”男人自己问自己。
犹豫了十来秒,还是没做出决定。男人的烦躁感满满升起,瞥了一眼屏幕有下角,一颗不大不小刚好拳头大的石头躺在那里。
Ctrl键按住,E键按下切换鼠标控制右手,鼠标模拟人物伸手的动作。画面中角色的游戏伸向石头,按下R键后,石头被攥在手里。
松开Ctrl键,角色从下蹲姿势站起来。拖动鼠标看向水波,模拟手臂运动轨迹,将石头扔了出去。
一秒后石头砸在水波上,从水波穿过没有惊起一丝波澜。
石头穿过水波后落在地上,男人透过水波能清楚看到自己扔出去的石头。
“石头能过去,那应该没事吧。”嘴上这样说着,可心里还是犹豫不决。
过了一分钟,才下定决心穿过去:“死就死吧,这垃圾游戏大不了不玩了。”说完控制角色向水波走。
男人担心事的没有发生,他控制着游戏人物安全的穿过水波,一滴血都没掉。
控制人物转身看向身后,那神秘的水波居然不见了,出现在画面中的是陡峭的山坡!
“怪不得叫瓦良尔山,原来真的是山。”说完打开系统设置,切换到退出游戏选项,并对着它按下鼠标。
退出游戏后看了下时间,已经21:57了。
男人正要关机时,屏幕桌面又下角弹出steam的提示,上面写着:《未知其名的世界》服务器停机维护更新公告。
用鼠标点击后,浏览器自动打开并跳转网页。
尊敬的《未知其名的世界》用户,为了给您带来更好的游戏体验,我们将于今天晚上10点对游戏进行停机维护。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。
停机时间:2019年07月26日(周五)22:00—2019年07月27日(周六)06:00。
停机范围:所有服务器。
停机原因:BUG修复。
修复内容:时间轴校对。
修复版本:v1.0.0_Beta_v1.0.0_Build_v1.0.0
更新后游戏版本:v1.0.0_Beta_v1.0.1_Build_v1.1.0
“居然只是修复BUG?游戏这么多反人类设定,就不能改改么?”
说完关闭网页,Win键按下打开开始菜单,鼠标打开电源然后对着‘关机’点下。
电脑关机后,男人拿起桌子上的手机,躺在了炕上。
睡觉?这才10点好不好,睡这么早简直就是开玩笑,他能睡得着就怪了!
不继续玩电脑,是因为不想打扰他爸睡觉。
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