十天后。

  夏启把舔干净的第二个饭碗放到地上。

  抬眼看向卷缩在角落颤颤巍巍的黑影,淡淡说道:“等我一小会儿。”

  “今天不要了!求你了!”

  夏启没理会剧烈的哭腔声。

  盘腿坐在潮湿的垫子上,食指一下一下的点着自己的眉心。

  “来汇总一下这几天的情况吧……”

  有很多正经人喜欢写日记。

  夏启也是。

  只不过他不是用写的,而是用记忆,将每一天的重要见闻封存在脑回沟中,等待某一日派上用场。

  夏启打开了自己的面板。

  经过十天探索,他的面板出现了变化。

  ——

  姓名:夏启

  气力值:290

  灵力值:150

  力量:10

  敏捷:9

  强度:9

  神性:3

  智慧:3

  幸运:1

  技能:低阶肉体韧性lv1

  装备:无

  阵容:无

  实力阶位:e-(低阶魂灵觉醒者)

  ——

  玩家独有模板

  隐秘符文:被肉体阻碍无法使用……

  自由点数:0

  技能点数:100

  ——

  npc独有模板

  隐秘符文:无

  主职业:无

  副职业:无

  职业点数:0

  ——

  距离游戏发售进度:1%

  ——

  气力值是能量强度,除魔法异能外的大部分技能都要消耗气力。

  灵力值顾名思义就是对应着蓝,魔法和异能都要消耗灵力。

  该游戏在策划阶段故意没有设置血量和体力值,为的是让玩家有更真实的沉浸度,也就是所谓的生死有命,闭眼瞎蒙,是苟是猛,全看技术。

  力量决定近战攻击力,影响负重能力,有些重甲类装备需要力量极高才能穿戴。

  敏捷决定移动速度,闪避能力,攻击速度,远程伤害。

  强度就是肌肉硬度,该数值越高,防御力越强,也影响气力值,提升1点强度通常对应10点气力,强度越高,对气力的增加越多。

  神性是对未知力量的感知能力,用人话来说就是,对应法术和异能的伤害,提升神性后,相应的会浮动性提升灵力值。

  智慧是知识的累计属性,可以增加学习和制造的速度,对于炼金术以及锻造术有莫大影响,有许多图纸是要求足够高的智慧才可以学习,做图纸合成或自行研发炼金术时,对智慧也有一定要求。

  幸运会影响到某些掉落物品的质量,也影响自创装备和招式的成功效率及精品概率。

  ……

  ……

  夏启看着面板,同时将这些天寄存在大脑中的“日记”理出来。

  “第一天,我和这位赌徒互殴,我赢了,用的是王八拳。

  魂灵觉醒后,身体素质确实比之前要强不少,我能充分感觉到,比专业运动员可能还差一点。

  休息时我发现自己的面板里多出了200点技能点数。

  我记着……按照企划设定,玩家在第一次作战成功后便能获得技能点数解锁基础面板的技能树。

  说明这项设定也被融入了本世界。

  近战系、远程系、创造系、灵力系,四种路线,为了保险起见,我只花费了100点技能点数开启了技能面板,选择的是近战系。

  第一次开启能学会‘低阶肉体韧性’,力量 3,敏捷 2,强度 4,剩下的100点我不打算现在就用,留着应对突发情况。

  接下来是重点。

  加强自身能力后,【游戏发售进度】往前跳了1%。

  然后发生了一件大事。

  第一次的奖励是得到了隐秘符文。

  不过符文提示“被肉体阻碍无法使用”是什么意思……

  难不成是叫我割肉?

  别闹了。

  符文系统的初步策划是与肉体灵魂相融的特殊能力,由自身情绪引导出现,从来没有过要割肉的设定。

  割肉……

  如果不割干净是不是也行?

  有机会试试。

  总之。

  百分比进度的奖励规律,要想办法摸清楚。

  然后我又打了他一个小时。

  我发现这次我出手都是带招的。

  他哭了。

  可能是因为对千年杀没有足够的认知吧。

  嗯,牢房的饭真难吃。”

  “从第二到第四天开始,我每天殴打他三次,这三天没有发生任何变化,所以我决定第五天要改变策略。

  期间这家伙坚持不住想让狱警给他换房,狱警只是叫我注意动静小点,而且还用一种很疑惑的眼神看我们俩,估计是不敢相信一个牛郎能把痞子打哭吧?

  我要感谢这位赌徒先生没事闲的偏偏打自己老妈,导致没人同情他。

  为了奖励他,我赏了他一套看破人生拳,他又哭了……

  他这个年龄要承受的事物果然太重了。”

  “第五天,我单方面殴打他十二次,面板里没有新的变化出现。”

  “第六天,我单方面殴打他十四次,面板里没有新的变化出现。”

  “第七天,我单方面殴打他十六次,体力在变好,放到前世,以我现在的体能,一次的持久性,五公里,都没问题。

  另外,今天饭里发现了荤菜,口感有点粘稠。”

  “第八天,我本来打算单方面殴打他十八次,但血腥味和骚味有点太重,我鼻子不舒服,又怕惊扰到外面的警官,所以只打了十次。

  我欠他八次,心里有愧,就给他算了点利息,过几天再还他,这家伙还不知道我的想法,到时候一定会感激涕零吧。

  最起码涕零是没问题。

  警卫问我怎么这么高兴。

  废话,天天打人跟白嫖似的,能不高兴吗。”

  “第九天,他的精神好像出了点问题,为了安抚他,我只好打他五次便收了手,最后没忍住又多打了他两次。

  我觉得再这么下去,距离我创出狼牙风风拳的日子就不远了。

  哦,对了,警卫让我出去放放风,我已经九天没看到太阳了,可惜出门时候是晚上。

  观察一遍后,我发现这家管理局的警卫数量并不多,可能是因为关押的都是低度戒备的犯人吧。

  不管如何,人越少越好。

  我从擦身而过的餐车旁顺了个勺子。

  好像用这东西越狱的效率不高啊。

  做人还是得老实点。

  我又打了他一顿。

  嗯……我还发现一件事,这所监狱……阳气太重,该死,当初做设定的时候应该改成监狱男女混住。”

  “今天……”

  夏启的思路到此为止。

  “来吧,我准备上了。”

  他活动了几下肩膀,走向了还在墙角瑟瑟发抖的赌徒。

  “啊!”

  “啊!!”

  “啊啊啊!!!”

  在绝望的叫声中,夏启伸出手搭在了赌徒那震级7的肩膀上。

  突然。

  门外传来了数声惨叫,伴随着枪响和吼叫声。

  夏启目光一冷,“监狱应该很安全吧……?”

  监狱从某些角度来说确实属于安全避难所范畴之内,除了要注意好后庭不开花,基本能保证不愁吃喝。

  但门外的动静却不像……

  夏启立刻贴在门上,能听到嘈杂声越来越大,那声音惨的如同被鬣狗掏缸般壮烈,并伴有薄薄的血腥味从门缝里飘来。

  有些精神衰弱的赌徒低着头,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也听得到外面的声音,瞳孔中满是恐惧。

  就在那赌徒绷不住要大叫时,夏启一手捂住他的嘴巴,迅速抄起饭碗猛地将其砸晕。

  此时门外的声音正好消失,毫无预兆。

  这让夏启有一些紧张。

  枪声,嚎叫,血腥味……

  三件事凑到一起只有一个答案。

  屠杀。

  不管真相如何,至少对刚穿越而来的夏启来说绝不是好事。

  夏启立即仰头注视上方。

  “天花板距离地面三米五左右,能摔死一个猎魔人,也能在黑暗中藏一个偷袭者。”

  如此想着,他便把垂下的灯泡拧灭,然后立刻动身,撑着墙壁夹角爬上去,让自己正处于门的上方,隐秘在黑暗之中。

  此刻万籁俱寂,连自己的呼吸声都可清晰听见。

  哐!

  牢房的铁门突然被外力撞击发出让人担忧的响声。

  哐!

  哐!

  哐!!

  铁门被撞得变形。

  像个棺材板一样倒在了地上。

  浓烈的血腥味飘入牢房里,将房间内的骚臭气味一并掩盖。

  安静。

  咕……

  奇怪的声音从门外传来。

  就像被割断了气管发出的嚎叫。

  一只毫无血色的手突然扒在了锈迹斑斑的门框上。

  一张脸,慢慢的从门外探了进来。

  那是一张布满了密密麻麻小眼球的脸。

  这诡异的怪物扭曲着关节爬进牢房内,爬向晕倒在地上的赌徒。

  每向前一步都在地上留下了粘稠的血脚印。

  血色把它身上姑且算是衣服的布料染成了黑色。

  它的一只手上还握着一把手枪,握得很紧,即便不利于爬行也不撒手,就像在抓着前世记忆的印记。

  恐怖分子……

  暴动……

  他能想到许多可能性,但没想到是这么一个怪物。

  《异界领域》并没有设定过有关大眼球子的恶心内容。

  眼前的事物已经超出了夏启的认知范畴。

  怪物靠近不省人事的赌徒,脸部从中间呈现十字裂痕,露出瘆人的细密碎齿。

  就是现在!

  夏启深吸一口气,让浸着腥臭味的空气大口灌入自己肺部,降低肺部气压,呼吸膜增厚,气体随毛细血管扩散,小腿肌肉发力,猛地将自己弹出,自上而下一脚跺在怪物的后脑上!

  噗地一声!

  伴随四溅的黄色粘稠液体和脓血,响起了眼球破裂的恶心声音。

  怪物身体整个趴在了地上,手中的枪也随之松开。

  夏启仓促中捡起枪,同时开启面板,打开技能树。

  远程系开启,面板前是一层马赛克,只能看到最底端的显示。

  【远程系lv1,初级远程武器运用,力量 1,敏捷 6,强度 1,耗费技能点数100】

  有枪不用是棒槌。

  有刀不补是煞笔。

  他毫不犹豫的投入100点技能点数,选择开启远程系。

  三声枪响回荡在寂静的牢房中,火光照亮了黑暗。

  直到打空子弹,怪物的脑袋已经变成了焦黑的脑花,倒在地上没了声息。

  【杀死目标,敏捷 0.1(每次击杀目标可增加微量的属性值,击杀手段决定增加哪项属性值,目标强度决定增加属性的数值)】

  “哈……”

  “哈……”

  夏启这才大呼一口气。

  几秒后,他摸着还有余温的枪管,对着死在枪下的怪物露出了疑惑,轻蔑,且微微不爽的表情。

  “就这?”

  【已触发任务】

  【逃出去,或者活下去】

  【任务分级:e】

  【奖励:自由点数2】

  【该任务拥有隐藏奖励,任务分级e】

  【隐藏任务:杀死异化者“百孔灯笼”】

  【隐藏奖励:技能点数200、自由点数5】
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