对于做运营来说,最怕的就是一边倒的评价,无论好评还是差评,一个压倒性的浪头拍过去,一点水波都兴不起来,是最失败的推广宣发。
热点有争执才能越炒越热,双方你来我往,骂得不亦乐乎,咬牙切齿,一个个恨不得抄起砖头,顺着网线过去拍人脸!这样的热点才能引人注意。
昨晚接受张默邀请,在直播间试玩《大富翁》的主播不多,寥寥几个,不过产生的反响却很强烈!在热爱游戏和喜欢看直播的这个圈子里,也算开始小有名气了。
并且随着各种直播视频和游戏截图,被发布在论坛,视频网站,聊天室里。已经开始有越来越多的人,注意到了《大富翁》这款游戏的出现。
而今早的《新视时报》新闻,更是起到了推波助澜的作用,虽然评论区里有很多人反感这种广告式新闻,涌现了不少差评,其中还夹杂着带节奏的水军。
但是,还是有更多的人感到好奇的点击网址链接,点进了星火电科的官方网站。
毕竟也不只是空口白话的宣传,有游戏截图摆在那里,看起来确实很吸引人。
张默凌晨起床的时候,在后台看到的数据,销量大概是1500多套,一晚创收15万元!
这个销量主要都是由几个主播,昨晚通过直播,所产生的广告效益贡献的。
这种销量数字在游戏业界中算不上多,甚至可以说比起那些大作来说,渺小的根本没有可比性。
这个世界与前世不同,前世因为盗版的猖獗,所以单机游戏的市场始终不景气,再到后来网游兴起,单机游戏的处境更加糟糕了,很多游戏甚至终其一生,连数百套都卖不出去。
而买断制游戏,也因为没有形成良好付费市场的影响,同样受到了不小的冲击,仅比单机游戏好一些。
只有一些现象级的作品摆脱泥潭冲了出来,比如曾经创造销量史诗奇迹的游戏《绝地求生》……
不过这个世界不同,这个世界的公共网络端口机制非常严密,而且加密和防伪技术都十分发达,有着严格的反盗版,反抄袭法律规范!
在这个虚拟技术与人们生活息息相关的世界,盗版虚拟产品同样存在着产品安全问题,所以早就立法了相关规定。
而且人们的付费观念与前世不同,在虚拟产品如此发达的时代,人们不会觉得花钱买一件虚拟物品,是非常不值得,非常没有保障的事。
而是正相反,因为便利、便宜等优点,购买虚拟物品已经成为人们日常生活中,很稀松平常的一件事。
而且由于能够全球联网,即时联网的群视芯片存在,现在是一个全民联网的网络信息时代。
这对于游戏产业来说,无异于是一种巨大的拓展,几乎人人或多或少会玩一些游戏,这个世界的游戏市场,所产生出的数据是非常大的。
所以,《大富翁》的这点销量数据,在市场中确实还不太够看。
但是,《大富翁》可是一款推广宣发费用“0”投入的游戏!
而且这只是它在没有全力运营推广下,所产生的首日销量!
还有太多的玩家没有知道这款游戏,换句话说就是《大富翁》还有很大的推广潜力……
张默今天少有的没去忙《大富翁》新版本的完善,而是进入了“全网ar游戏平台”。
在排行榜上观察着《大富翁》的榜单排名变化,同时对比自己这边后台的销量,下载人数,在线人数等数据变化。
手指不停的敲击键盘,尝试着进行反推算法公式。
这是游戏发行商有时会使用的,一种操作比较简单的,分析产品的市场数据和预测未来热度曲线的方法。
不想花很多钱去请数据公司分析,那就通过这种方法自己分析吧,虽然结果并不准确,但是仍然可以有一个粗糙的市场分析结果作为参考。
一个上午的时间过去了,在经过《新视时报》一次特别的“广告”宣传后,张默能够看到《大富翁》的后台数据开始了井喷式的暴涨!
一千六……一千八……两千……三千……五千……
这可都是哗啦啦的钱入账!自己提供给玩家们花钱的乐趣,自己也享受赚钱的乐趣,恩,没毛病!
张默的嘴角微微上扬着,来到这个世界这么久,终于赚到小钱钱了。
《大富翁》的势头很好,接下来有了资金的张默,还有后续的一揽子推广研发计划。
星火电科的第一步算是成功迈了出去,走的很稳健,稳稳立足在了虚拟游戏的市场中,将来必然还会走向影视,娱乐,电子科技,智能建筑这些领域。
“店长,你笑什么呢这么高兴,看来《大富翁》游戏卖得很好?”
一旁刚刚完成一张手稿绘制的车乐转过头来,正好看到张默喜上眉梢的样子。
“势头还不错。”
张默把后台的销量数据面板,展示给了车乐。
“我去!这哪里是还不错!这分明爆火了好吗!我们的游戏可是没花钱做过推广的!”
车乐看到数据一下子就激动了!这才多久啊,就卖出近万套了?!
虽然有《大富翁》这款游戏本身售价比较便宜的原因在其中,但是仍然不能否认其受欢迎的程度。
关注的人不多却能达到这种销量,说明点进官网的用户,有很多都愿意支付100块钱购买这款游戏。
张默在一边打开搜索引擎和社交网站,以《大富翁》为关键字进行搜索,一下就弹出了不少的检索信息。
已经有一些反应快的自媒体和游戏媒体网站上,开始出关于《大富翁》的文章了,有些是游戏评测,有些是游戏市场分析。
这说明《大富翁》已经引起了游戏圈子的注意,这样的文章之后还会越来越多。
这才是张默真正想要的曝光渠道,一个新闻媒体站点才能提供多少流量?虽然布告范围很广,但是还是会有很多用户不会去点击,因为受众不同,不是所有人都对游戏感兴趣。
相比之下,游戏业界这个圈子里的一些媒体,能够起到的作用更大……
热点有争执才能越炒越热,双方你来我往,骂得不亦乐乎,咬牙切齿,一个个恨不得抄起砖头,顺着网线过去拍人脸!这样的热点才能引人注意。
昨晚接受张默邀请,在直播间试玩《大富翁》的主播不多,寥寥几个,不过产生的反响却很强烈!在热爱游戏和喜欢看直播的这个圈子里,也算开始小有名气了。
并且随着各种直播视频和游戏截图,被发布在论坛,视频网站,聊天室里。已经开始有越来越多的人,注意到了《大富翁》这款游戏的出现。
而今早的《新视时报》新闻,更是起到了推波助澜的作用,虽然评论区里有很多人反感这种广告式新闻,涌现了不少差评,其中还夹杂着带节奏的水军。
但是,还是有更多的人感到好奇的点击网址链接,点进了星火电科的官方网站。
毕竟也不只是空口白话的宣传,有游戏截图摆在那里,看起来确实很吸引人。
张默凌晨起床的时候,在后台看到的数据,销量大概是1500多套,一晚创收15万元!
这个销量主要都是由几个主播,昨晚通过直播,所产生的广告效益贡献的。
这种销量数字在游戏业界中算不上多,甚至可以说比起那些大作来说,渺小的根本没有可比性。
这个世界与前世不同,前世因为盗版的猖獗,所以单机游戏的市场始终不景气,再到后来网游兴起,单机游戏的处境更加糟糕了,很多游戏甚至终其一生,连数百套都卖不出去。
而买断制游戏,也因为没有形成良好付费市场的影响,同样受到了不小的冲击,仅比单机游戏好一些。
只有一些现象级的作品摆脱泥潭冲了出来,比如曾经创造销量史诗奇迹的游戏《绝地求生》……
不过这个世界不同,这个世界的公共网络端口机制非常严密,而且加密和防伪技术都十分发达,有着严格的反盗版,反抄袭法律规范!
在这个虚拟技术与人们生活息息相关的世界,盗版虚拟产品同样存在着产品安全问题,所以早就立法了相关规定。
而且人们的付费观念与前世不同,在虚拟产品如此发达的时代,人们不会觉得花钱买一件虚拟物品,是非常不值得,非常没有保障的事。
而是正相反,因为便利、便宜等优点,购买虚拟物品已经成为人们日常生活中,很稀松平常的一件事。
而且由于能够全球联网,即时联网的群视芯片存在,现在是一个全民联网的网络信息时代。
这对于游戏产业来说,无异于是一种巨大的拓展,几乎人人或多或少会玩一些游戏,这个世界的游戏市场,所产生出的数据是非常大的。
所以,《大富翁》的这点销量数据,在市场中确实还不太够看。
但是,《大富翁》可是一款推广宣发费用“0”投入的游戏!
而且这只是它在没有全力运营推广下,所产生的首日销量!
还有太多的玩家没有知道这款游戏,换句话说就是《大富翁》还有很大的推广潜力……
张默今天少有的没去忙《大富翁》新版本的完善,而是进入了“全网ar游戏平台”。
在排行榜上观察着《大富翁》的榜单排名变化,同时对比自己这边后台的销量,下载人数,在线人数等数据变化。
手指不停的敲击键盘,尝试着进行反推算法公式。
这是游戏发行商有时会使用的,一种操作比较简单的,分析产品的市场数据和预测未来热度曲线的方法。
不想花很多钱去请数据公司分析,那就通过这种方法自己分析吧,虽然结果并不准确,但是仍然可以有一个粗糙的市场分析结果作为参考。
一个上午的时间过去了,在经过《新视时报》一次特别的“广告”宣传后,张默能够看到《大富翁》的后台数据开始了井喷式的暴涨!
一千六……一千八……两千……三千……五千……
这可都是哗啦啦的钱入账!自己提供给玩家们花钱的乐趣,自己也享受赚钱的乐趣,恩,没毛病!
张默的嘴角微微上扬着,来到这个世界这么久,终于赚到小钱钱了。
《大富翁》的势头很好,接下来有了资金的张默,还有后续的一揽子推广研发计划。
星火电科的第一步算是成功迈了出去,走的很稳健,稳稳立足在了虚拟游戏的市场中,将来必然还会走向影视,娱乐,电子科技,智能建筑这些领域。
“店长,你笑什么呢这么高兴,看来《大富翁》游戏卖得很好?”
一旁刚刚完成一张手稿绘制的车乐转过头来,正好看到张默喜上眉梢的样子。
“势头还不错。”
张默把后台的销量数据面板,展示给了车乐。
“我去!这哪里是还不错!这分明爆火了好吗!我们的游戏可是没花钱做过推广的!”
车乐看到数据一下子就激动了!这才多久啊,就卖出近万套了?!
虽然有《大富翁》这款游戏本身售价比较便宜的原因在其中,但是仍然不能否认其受欢迎的程度。
关注的人不多却能达到这种销量,说明点进官网的用户,有很多都愿意支付100块钱购买这款游戏。
张默在一边打开搜索引擎和社交网站,以《大富翁》为关键字进行搜索,一下就弹出了不少的检索信息。
已经有一些反应快的自媒体和游戏媒体网站上,开始出关于《大富翁》的文章了,有些是游戏评测,有些是游戏市场分析。
这说明《大富翁》已经引起了游戏圈子的注意,这样的文章之后还会越来越多。
这才是张默真正想要的曝光渠道,一个新闻媒体站点才能提供多少流量?虽然布告范围很广,但是还是会有很多用户不会去点击,因为受众不同,不是所有人都对游戏感兴趣。
相比之下,游戏业界这个圈子里的一些媒体,能够起到的作用更大……
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明。
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读我拔掉了上帝的网线,我拔掉了上帝的网线最新章节,我拔掉了上帝的网线 顶点小说!
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读我拔掉了上帝的网线,我拔掉了上帝的网线最新章节,我拔掉了上帝的网线 顶点小说!