对于做运营来说,最怕的就是一边倒的评价,无论好评还是差评,一个压倒性的浪头拍过去,一点水波都兴不起来,是最失败的推广宣发。

  热点有争执才能越炒越热,双方你来我往,骂得不亦乐乎,咬牙切齿,一个个恨不得抄起砖头,顺着网线过去拍人脸!这样的热点才能引人注意。

  昨晚接受张默邀请,在直播间试玩《大富翁》的主播不多,寥寥几个,不过产生的反响却很强烈!在热爱游戏和喜欢看直播的这个圈子里,也算开始小有名气了。

  并且随着各种直播视频和游戏截图,被发布在论坛,视频网站,聊天室里。已经开始有越来越多的人,注意到了《大富翁》这款游戏的出现。

  而今早的《新视时报》新闻,更是起到了推波助澜的作用,虽然评论区里有很多人反感这种广告式新闻,涌现了不少差评,其中还夹杂着带节奏的水军。

  但是,还是有更多的人感到好奇的点击网址链接,点进了星火电科的官方网站。

  毕竟也不只是空口白话的宣传,有游戏截图摆在那里,看起来确实很吸引人。

  张默凌晨起床的时候,在后台看到的数据,销量大概是1500多套,一晚创收15万元!

  这个销量主要都是由几个主播,昨晚通过直播,所产生的广告效益贡献的。

  这种销量数字在游戏业界中算不上多,甚至可以说比起那些大作来说,渺小的根本没有可比性。

  这个世界与前世不同,前世因为盗版的猖獗,所以单机游戏的市场始终不景气,再到后来网游兴起,单机游戏的处境更加糟糕了,很多游戏甚至终其一生,连数百套都卖不出去。

  而买断制游戏,也因为没有形成良好付费市场的影响,同样受到了不小的冲击,仅比单机游戏好一些。

  只有一些现象级的作品摆脱泥潭冲了出来,比如曾经创造销量史诗奇迹的游戏《绝地求生》……

  不过这个世界不同,这个世界的公共网络端口机制非常严密,而且加密和防伪技术都十分发达,有着严格的反盗版,反抄袭法律规范!

  在这个虚拟技术与人们生活息息相关的世界,盗版虚拟产品同样存在着产品安全问题,所以早就立法了相关规定。

  而且人们的付费观念与前世不同,在虚拟产品如此发达的时代,人们不会觉得花钱买一件虚拟物品,是非常不值得,非常没有保障的事。

  而是正相反,因为便利、便宜等优点,购买虚拟物品已经成为人们日常生活中,很稀松平常的一件事。

  而且由于能够全球联网,即时联网的群视芯片存在,现在是一个全民联网的网络信息时代。

  这对于游戏产业来说,无异于是一种巨大的拓展,几乎人人或多或少会玩一些游戏,这个世界的游戏市场,所产生出的数据是非常大的。

  所以,《大富翁》的这点销量数据,在市场中确实还不太够看。

  但是,《大富翁》可是一款推广宣发费用“0”投入的游戏!

  而且这只是它在没有全力运营推广下,所产生的首日销量!

  还有太多的玩家没有知道这款游戏,换句话说就是《大富翁》还有很大的推广潜力……

  张默今天少有的没去忙《大富翁》新版本的完善,而是进入了“全网ar游戏平台”。

  在排行榜上观察着《大富翁》的榜单排名变化,同时对比自己这边后台的销量,下载人数,在线人数等数据变化。

  手指不停的敲击键盘,尝试着进行反推算法公式。

  这是游戏发行商有时会使用的,一种操作比较简单的,分析产品的市场数据和预测未来热度曲线的方法。

  不想花很多钱去请数据公司分析,那就通过这种方法自己分析吧,虽然结果并不准确,但是仍然可以有一个粗糙的市场分析结果作为参考。

  一个上午的时间过去了,在经过《新视时报》一次特别的“广告”宣传后,张默能够看到《大富翁》的后台数据开始了井喷式的暴涨!

  一千六……一千八……两千……三千……五千……

  这可都是哗啦啦的钱入账!自己提供给玩家们花钱的乐趣,自己也享受赚钱的乐趣,恩,没毛病!

  张默的嘴角微微上扬着,来到这个世界这么久,终于赚到小钱钱了。

  《大富翁》的势头很好,接下来有了资金的张默,还有后续的一揽子推广研发计划。

  星火电科的第一步算是成功迈了出去,走的很稳健,稳稳立足在了虚拟游戏的市场中,将来必然还会走向影视,娱乐,电子科技,智能建筑这些领域。

  “店长,你笑什么呢这么高兴,看来《大富翁》游戏卖得很好?”

  一旁刚刚完成一张手稿绘制的车乐转过头来,正好看到张默喜上眉梢的样子。

  “势头还不错。”

  张默把后台的销量数据面板,展示给了车乐。

  “我去!这哪里是还不错!这分明爆火了好吗!我们的游戏可是没花钱做过推广的!”

  车乐看到数据一下子就激动了!这才多久啊,就卖出近万套了?!

  虽然有《大富翁》这款游戏本身售价比较便宜的原因在其中,但是仍然不能否认其受欢迎的程度。

  关注的人不多却能达到这种销量,说明点进官网的用户,有很多都愿意支付100块钱购买这款游戏。

  张默在一边打开搜索引擎和社交网站,以《大富翁》为关键字进行搜索,一下就弹出了不少的检索信息。

  已经有一些反应快的自媒体和游戏媒体网站上,开始出关于《大富翁》的文章了,有些是游戏评测,有些是游戏市场分析。

  这说明《大富翁》已经引起了游戏圈子的注意,这样的文章之后还会越来越多。

  这才是张默真正想要的曝光渠道,一个新闻媒体站点才能提供多少流量?虽然布告范围很广,但是还是会有很多用户不会去点击,因为受众不同,不是所有人都对游戏感兴趣。

  相比之下,游戏业界这个圈子里的一些媒体,能够起到的作用更大……
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