虽然有点不愿意承认。
但不得不说的是。
事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。
要知道。
技能的等级,都是跟着角色的等级走的。
比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。
只有当角色到了十级,才能点到lv10。
但是现在。
路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。
并且明显还有继续提升的空间。
“继续升级,看看后续会发生什么事情……”
路轻歌打定了主意。
一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。
二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。
于是路轻歌继续操作。
[叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]
[叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]
……
[叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]
一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。
将[罡气斩]升到了lv10。
然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。
到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。
[叮!]
[你已顿悟:罡气斩!]
[可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]
[进阶所需经验值:3000!]
……
忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。
“顿悟?”
“进阶?”
“嘶……?”
路轻歌登时猛抽凉气。
难怪下一次的升级需要这么多的经验。
原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。
正常玩家的技能被升级之后。
会发生变化的。
几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……
之类的数值。
严格意义上来说。
这样的提升,只能算是量变。
可他的技能。
在升级到一定的等级之后。
居然还能发生技能机制上的质变!
这就很不得了了。
一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。
但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。
那区别可就大了去了。
“所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”
路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。
那就没办法了。
如果是这样的话。
那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。
“看来还得熬一小段时间啊。”
路轻歌心想。
毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。
而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。
一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。
那么最常见的方法只有三种。
第一种,在野区打怪练级。
也就是人们常说的“打野”。
譬如说。
路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。
不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。
比如在《圣灵》里。
有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。
它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。
所以[野区]真正的理解方式。
应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。
而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。
第二种,打本。
相比起打野。
打本所获得的经验值,一般来说会更高。
但自然的,打本的难度肯定也会更大。
而打本,又分为打副本和打团本。
副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。
而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。
它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。
不过对于路轻歌来说。
团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。
因为,团本的难度都很高。
基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。
相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。
甚至别说是团本了。
哪怕是副本。
目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……
不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。
但它却不是一个稳定可控的方式。
因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。
它刷新的地点和时间,都是随机的。
别的地方路轻歌不太清楚。
但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。
格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。
毕竟,在正常情况下。
无论是哪个城镇哪个村庄。
但凡只要刷新出一个全新的大型副本。
就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。
路轻歌以前有听人说过。
半年前。
有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。
刷新出了一个深渊级别的副本。
结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。
那种感觉。
真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……
至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。
作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。
那就是没有[主线任务]这种设定。
同样的。
这个世界,也没有npc。
据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。
就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。
所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。
系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。
而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……
便全都交由玩家们自己创造了。
虽然听起来很不可思议。
但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。
所以说。
除了打野之外。
其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。
至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。
“好耶。”
看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。
一股欣喜之情,立刻在心头涌现。
简直太棒了……
又可以愉快地继续打怪肝经验了!
这快乐,它不就又回来了吗?
“格兰之森。”
“我来了。”
路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。
……
但不得不说的是。
事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。
要知道。
技能的等级,都是跟着角色的等级走的。
比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。
只有当角色到了十级,才能点到lv10。
但是现在。
路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。
并且明显还有继续提升的空间。
“继续升级,看看后续会发生什么事情……”
路轻歌打定了主意。
一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。
二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。
于是路轻歌继续操作。
[叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]
[叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]
……
[叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]
一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。
将[罡气斩]升到了lv10。
然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。
到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。
[叮!]
[你已顿悟:罡气斩!]
[可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]
[进阶所需经验值:3000!]
……
忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。
“顿悟?”
“进阶?”
“嘶……?”
路轻歌登时猛抽凉气。
难怪下一次的升级需要这么多的经验。
原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。
正常玩家的技能被升级之后。
会发生变化的。
几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……
之类的数值。
严格意义上来说。
这样的提升,只能算是量变。
可他的技能。
在升级到一定的等级之后。
居然还能发生技能机制上的质变!
这就很不得了了。
一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。
但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。
那区别可就大了去了。
“所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”
路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。
那就没办法了。
如果是这样的话。
那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。
“看来还得熬一小段时间啊。”
路轻歌心想。
毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。
而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。
一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。
那么最常见的方法只有三种。
第一种,在野区打怪练级。
也就是人们常说的“打野”。
譬如说。
路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。
不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。
比如在《圣灵》里。
有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。
它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。
所以[野区]真正的理解方式。
应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。
而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。
第二种,打本。
相比起打野。
打本所获得的经验值,一般来说会更高。
但自然的,打本的难度肯定也会更大。
而打本,又分为打副本和打团本。
副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。
而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。
它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。
不过对于路轻歌来说。
团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。
因为,团本的难度都很高。
基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。
相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。
甚至别说是团本了。
哪怕是副本。
目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……
不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。
但它却不是一个稳定可控的方式。
因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。
它刷新的地点和时间,都是随机的。
别的地方路轻歌不太清楚。
但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。
格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。
毕竟,在正常情况下。
无论是哪个城镇哪个村庄。
但凡只要刷新出一个全新的大型副本。
就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。
路轻歌以前有听人说过。
半年前。
有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。
刷新出了一个深渊级别的副本。
结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。
那种感觉。
真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……
至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。
作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。
那就是没有[主线任务]这种设定。
同样的。
这个世界,也没有npc。
据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。
就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。
所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。
系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。
而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……
便全都交由玩家们自己创造了。
虽然听起来很不可思议。
但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。
所以说。
除了打野之外。
其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。
至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。
“好耶。”
看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。
一股欣喜之情,立刻在心头涌现。
简直太棒了……
又可以愉快地继续打怪肝经验了!
这快乐,它不就又回来了吗?
“格兰之森。”
“我来了。”
路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。
……
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