这里的命运包含了命运1和2,小说也会涉及两代作品的内容。以下提到的“命运”是指命运的两代作品。

  本小说是从命运2开始讲的,不过命运1的故事更加精彩,所以,如何衔接两代作品将是巨大的挑战!!

  命运玩家可以直接跳过作品相关直接阅读正文,不过还是推荐你花五分钟看一下,谢谢!!!!!

  我最大的希望就是给没玩过命运的描绘一个庞大的游戏世界观;给命运玩家带来“奥!原来如此”的感叹,和你并不知道的命运故事!!!

  命运2上线steam之后,收揽了不少玩家,尤其是中国地区的玩家,我也是在游戏上线没多久就入手了,没想到一入手便停不下来。

  但是总体表现来看,命运2一直属于不瘟不火,Steam平台的同时在线玩家人数最高达到了21.9万人,最低呢,也就六七万人。

  尤其是这个黎明赛季,吸引度相比就更低了,不过依旧有他的闪光之处。

  可能是一些玩家觉得这游戏太肝了,而敬而远之,不过,这款游戏取其精华去其糟粕之后,光是它那恢宏庞大的故事背景就能够让玩家沉迷。

  不想肝,你可以过来听我讲故事。嘿嘿。

  还有一点就是这款游戏诞生了很多让人哭笑不得的梗,不能和其他人分享,只有玩命运的人知道真的是太难受了。

  比如司马头加狼王啊、把欧哥我整笑了啊、泰坦说:受伤了,来个猎人治疗我一下啊、火中术工具人啊……真的太多了。

  希望更多的小伙伴即使不玩游戏,也能加入命运这个其乐融融、彼此信任的大家庭!!!

  友情提示:没接触过命运的朋友,用一些关键词搜一搜,比如凯德长啥样啊,黑桃—A长啥样,剑狙长啥样,旅行者长啥样……

  脑海里有了大致的形象,在通过自己的想象力去想象画面,说不定还能锻炼一下想象力,你说是吧。

  有些人看了一本书就是看了一本书,有的人看了一本书的同时却看了几场电影。这,就是想象力的区别。

  命运主要反派、种族:

  科技先进,满宇宙找事情刷存在感的堕落者(The fallen)、古老而神秘复杂,擅长于掌控时间与空间的机械种族威寇斯(vex)、虹膜散发着蓝色幽光,皮肤表面仿佛流动着能量的觉醒的新一代人类——觉醒者(Awoken)、强大而可怕的有着屠神历史的种族邪魔族(The hive)、残暴高傲征服了无数星球、军事与财富力量强大到无法想象的庞大帝国——卡巴尔……等还有很多耐人寻味的种族和故事。

  可能一些命运粉只顾着享受游戏带来的体验,而忽视了游戏的剧情和背景。

  我只希望,能够看到这篇作品的人,不单单喜欢上命运2这款游戏所带来的爽快刺激的游戏体验,更能体会到这款游戏所建立在的恢宏广阔的游戏背景,体验游戏剧情的快乐。

  首先,给还没接触到命运的朋友,简单介绍一下命运的基本背景。

  一切的开始都是旅行者(the Traveler)的出现,他的外形是一个白色的球体,如同迷你版的月亮。他可以凭一己之力改变一个星球的环境,并且为自己认可的文明分享他的科技与知识,甚至一种如魔法一般的超自然力量——“光之力(The Force of Light)”。

  无数的文明在他的帮助下迅速的繁荣昌盛起来。地球也不例外,那段时期被称为“黄金时代”(The Golden Age 公元2015 ~ 2405)。

  光明的到来,也意味着黑暗的接踵而至。

  公元2400年前后,旅行者的死对头“黑暗”迫近地球,旅行者奉献自己的力量以几乎自杀式的攻击最终击退了“黑暗”,导致自己瘫痪,奄奄一息。

  而此时人类社会经过黑暗的摧残已经分崩离析,黄金时代的科技与辉煌掩埋在废墟之下。

  在黑暗来临之时逃离了地球并在太阳系中幸存下来的人类,吸收到了旅行者攻击黑暗的神秘力量,并在太空中成功变异成为了一个新的种族(Awoken)觉醒者,这就是觉醒者的由来。

  他们由觉醒者女皇Mara Sov统领,十分有气质而且盛世容颜的一位女皇(命运颜值担当),然而在未来的夺魂之王——欧瑞克斯的降临战役中失踪而被认定为死亡,其实不然。

  伤痕累累的旅行者再也没有力气动弹,用尽最后一丝力量制造了一批神秘的具有自主意识的AI浮游机器人,并把自己的光之力分给了它们,希望他们能代替自己找到守护光的新生力量。

  随后,它便陷入了休眠状态,在地球上方悬浮着,一直沉睡到现在。而这些被称为“光灵”(Ghost)的机器人,在随后的故事中扮演者举足轻重的角色。

  光之力可以使被光灵选中的人类、exo(机械种族,人形仿生机器人,后续提到)、觉醒者复活,并且理论在拥有光之力的前提下可以无限复活。

  至此,人类陷入灭绝的边缘,旅行者停止运作,科技濒临失传,一切都已重新洗牌。这场浩劫史称“大崩溃”(The Collapse),人类文明至此陷入持续50年的“黑暗时代”(The Dark Age)。

  复活的人类一开始被称为“复生者”(the Risen),还不是后来的守护者(Guardian),这时候已经有了三个职业的划分——泰坦、猎人、术士。

  即使没玩过的朋友可能已经猜出来三个职业分别的作用了,泰坦主要是能抗,通俗一点就是肉,主堆韧性。术士可以是增强性辅助、治疗性辅助,也可以是输出c位,主堆恢复。猎人,猎人,好吧,猎人是个孤儿。主堆敏捷。(命运2在黎明赛季新增了堆职业属性减职业技能cd的机制)

  在经历了黑暗时代,紧接着在传奇的钢铁领主(Iron Lords)的带领下“最后的城市”(The Last City)重建,而进入(The City Age)城市时代(公元2550 ~ 2700)。

  人类又经历了几大战役与重大事件——六线战役(The Battle of Six Fronts)、铁之领主的覆灭、雨海战役(The Battle of Mare Imbrium)、暮光峡谷战役(The Battle of Twilight Gap)、奥西里斯的消失……

  (如果不扑街而且我能坚持下去,小说将在中后期一一重现这些精彩绝伦的前传故事,与传奇英雄们重逢!)

  这些,都是城市从前的故事,新人类们曾经有过彷徨和绝望,但更充满不屈的意志与不灭的希望。城市时代仍在继续,未来也充满未知与挑战,但是人类的命运终将由人类自己决定。新的威胁即将来临,新的守护者即将被唤醒,而他们,也定会谱写一个又一个新的传说。

  为了对读者负责,提供一个被大多数命运迷认同的命运世界观与背景,这篇前言和后续的章节将部分引荐NGA游戏论坛“命学”研究爱好者比较权威的风雷大大(风雷舞)的相关《命运编年史》的系列论坛文章。

  (已征求本人同意,风雷大大是真的好啊!!再次感谢!!!)

  在略微浅显的了解命运之后,才发现是真的如此的复杂错乱,即使整理起来都十分的困难,更别说在一个同人文的基础之上去交代这部游戏的背景和各种故事。

  而且bungie为了后续的作品挖了太多的坑,当目前已经认同的历史写的差不多之后,不免要根据自己的理解去填坑,填错一步,后边自然会与官方的剧情有所不同,所以这个十分不简单,而我会尽量坚持下去,去做好。

  作品的前期,为了让没玩过命运2的朋友理解游戏设定,不可避免的需要大量段落去介绍游戏的设定,严重影响了小说剧情的流畅体验。请大家选择观看,或者直接跳过看剧情。谢谢理解!!

  如果换一种角度,这些游戏设定介绍又何尝不是一种乐趣呢??

  说盗取成果的同学请你去看完现有的所有的命运世界观介绍,NGA社区风雷大大的也好,B站整理的视频也好,然后去开始尝试写作,尝试一下,谢谢!!!!

  说实话,整理过程中有几次脑袋快炸了,甚至有几次稿子没有保存,心态炸裂,不过静下心来,却还是乐在其中。

  不知道写了这些有多少人会看,虽然成功的几率很小,但是出于对命运的热爱,还是要坚持下去。
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
八零电子书邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读我在命运里当工具人,我在命运里当工具人最新章节,我在命运里当工具人 平板电子书!
可以使用回车、←→快捷键阅读
本站根据您的指令搜索各大小说站得到的链接列表,与本站立场无关
如果版权人认为在本站放置您的作品有损您的利益,请发邮件至,本站确认后将会立即删除。
Copyright©2018 八零电子书