又出副本任务了,但秦烽却纠结无比。上次副本被系统坑了一把,这次不知还会不会被坑。
一朝被蛇咬,十年怕井绳,上次欠下的一万五千金币还没还呢。钱这东西,会越欠越多的,得慎重!
秦烽心中正在衡量,游戏设定的副本是随机性很大,每一次都不相同,奖励也不一样。
以前内测的时候,秦烽就清楚,每10级只有一次进入副本的机会。当系统提示之后,如果玩家没有立即进入,任务只会保留一天,一天之内玩家也没有作出选择的话,就算是自动放弃了这个副本任务。
不知道系统跟随着自己穿越之后,这个限制有没有变化?如果没变,那么给自己犹豫的时间就只有一天了。
好不容易才获得一个进入副本的机会,就这么轻易放弃,秦烽心有不甘。但蓦然进入又怕再被坑一次。
心中苦苦挣扎许久,秦烽终于一咬牙:“靠,不就是一个副本么,怕个毛线。玩个游戏都畏手畏脚,还玩什么?富贵险中求,不冒险怎么有收获?反正被系统坑过一次,也不怕再多坑一次了?”
秦烽的光棍气质一下子就上来了。
上次身体的各项基础属性都很差,也能坚持到最后一波僵尸的进攻。这次怎么说等级要比上次高2级,属性也比上次增加不少,通关应该没有上次那般困难了吧。
而且,46点的体质,就算失败被扣去10点,也还有36点,不会进入随时都有可能昏迷的健康临界值。
底气足,值得赌一把!
秦烽下定决心,便对画儿道:“我累了,想先睡会,你出去门口看着,别让其他人来进来打扰我睡觉。”
说完就直接钻进被窝,双眼一闭,心中默念:“人死鸟朝天,不死万万年。他妈.的,进入!”
眼前一暗,意识被一股无形的力量拉扯,急速旋转起来。
还是原来的感觉,还是熟悉的味道!
当他再次睁开眼睛之时,脚下是青绿色的草地,远处一片蓝色天空,天空与草地交接的地方冒出半个光芒四射的太阳。
秦烽还没反应过来,耳旁便响起了十分熟悉的音乐,节奏轻朗明快,让人精神一震。秦烽几乎脱口而出道:“愤怒的小鸟!”
这音乐,这场景,太熟悉了。赫然就是当年红极一时的休闲益智小游戏――愤怒的小鸟!
这游戏和《植物大战僵尸》一样,都在极短时间内便吸引了大量玩家,风靡全球。不过与前者相比,《愤怒的小鸟》更注重玩家的操控技巧。这游戏要考虑力量和角度,还要判断小鸟的攻击能力和障碍物防御能力。
总之技巧需求高,失误率很大,通关也更困难。
没想到上次是《植物大战僵尸》,这次却换成了《愤怒的小鸟》。
正在这时,天空响起系统的声音:
“游戏副本:愤怒的小鸟!绿皮猪偷走了鸟蛋,你将化身为不同颜色的小鸟报复这些丑陋的肥猪们,攻陷它们的堡垒,让它们付出惨痛代价。
本副本提供红,蓝,黄,黑,白、绿6种颜色的小鸟。其中,红色小鸟售价500积分,蓝色小鸟1000,黄色小鸟1000,黑色小鸟1500,白色小鸟1500,绿色小鸟1500。宿主的经验值将直接转化为积分,用于购买小鸟使用。
每个关卡玩家必须购满6只小鸟,颜色可重复多次选择。副本每个关卡毁坏的建筑材料也能获得积分;同时,每只未使用的鸟儿将返还其售价的双倍积分。
通关要求:成功通过10个关卡。
通关奖励:3个属性点,3个技能点以及随机抽取1个技能!
失败惩罚:扣除10点体质,消耗的经验值不予退回。”
安静地听完系统介绍,总体规则跟上次的《植物大战僵尸》类似,但唯独不一样的就是上次的副本把个人的属性融进了游戏当中,而这次却没有这样的限制。
不过想来也是,《愤怒的小鸟》更注重玩家的操控技巧和形势判断。方向、角度、力量以及障碍物,哪一个因素出现失误都有可能导致通关失败。
《植物大战僵尸》则主要是计算敌我双方的攻击力、防御力以及布局能力,只要植物充足,失败的概率比较小!
同样,这一次的副本采用积分制,以经验兑换积分。每一关卡都要选满6只小鸟,没有使用的小鸟可以返还双倍积分。这就意味着,如果自己能够用最小的代价完成任务,就有机会赚取更多的积分。
不过,这一切都建立在利用最小的损失获得最大胜利的基础之上。但系统应该不会轻易让自己通关的。秦烽也有心理准备,只希望这次副本别太坑就行。
快速分析这次副本的初始情况,秦烽已经没有犹豫了。随着系统声音响起,眼前景物一变,一幢全由玻璃材料搭建而成的房子出现在秦烽面前。
房子中,一只小型的绿皮肥猪“咕噜咕噜”的贱笑。不远处竖着一只弹弓,弹弓上空出现红、蓝、黄、黑、白、绿色的小鸟按钮。
只有一只绿皮猪,而且障碍物也都是易碎的玻璃,这个关卡通关不难,估计是送积分的!
点开不同颜色的小鸟介绍,各种小鸟的特点跟以前玩过的《愤怒的小鸟》并没什么两样:
红色小鸟体型小,重量轻,攻击弱,无特效,适合攻击玻璃和木头。
蓝色小鸟体型极小,重量轻,攻击弱,但可以变成3个。
黄色小鸟体型较小,重量较轻,可以加速,比较适合攻击木头。
黑色小鸟体型较大,重量重,会爆炸,撞击力特强,适合攻击混凝土。
白色小鸟体型大,重量重,能够下“炸蛋”,撞击力虽然弱,但“炸蛋”的威力却是极大。
最后是绿色小鸟。绿色小鸟体型中等,重量较轻,特点是嘴大,使用特效可以回旋攻击。
快速浏览了几种小鸟的特性,秦烽嘴角勾起一抹微笑,开始选择,挑战第一关!
PS:如果觉得书还可以,恳求兄弟们多多收藏推荐,反正免费不用钱,能够感激不尽!
一朝被蛇咬,十年怕井绳,上次欠下的一万五千金币还没还呢。钱这东西,会越欠越多的,得慎重!
秦烽心中正在衡量,游戏设定的副本是随机性很大,每一次都不相同,奖励也不一样。
以前内测的时候,秦烽就清楚,每10级只有一次进入副本的机会。当系统提示之后,如果玩家没有立即进入,任务只会保留一天,一天之内玩家也没有作出选择的话,就算是自动放弃了这个副本任务。
不知道系统跟随着自己穿越之后,这个限制有没有变化?如果没变,那么给自己犹豫的时间就只有一天了。
好不容易才获得一个进入副本的机会,就这么轻易放弃,秦烽心有不甘。但蓦然进入又怕再被坑一次。
心中苦苦挣扎许久,秦烽终于一咬牙:“靠,不就是一个副本么,怕个毛线。玩个游戏都畏手畏脚,还玩什么?富贵险中求,不冒险怎么有收获?反正被系统坑过一次,也不怕再多坑一次了?”
秦烽的光棍气质一下子就上来了。
上次身体的各项基础属性都很差,也能坚持到最后一波僵尸的进攻。这次怎么说等级要比上次高2级,属性也比上次增加不少,通关应该没有上次那般困难了吧。
而且,46点的体质,就算失败被扣去10点,也还有36点,不会进入随时都有可能昏迷的健康临界值。
底气足,值得赌一把!
秦烽下定决心,便对画儿道:“我累了,想先睡会,你出去门口看着,别让其他人来进来打扰我睡觉。”
说完就直接钻进被窝,双眼一闭,心中默念:“人死鸟朝天,不死万万年。他妈.的,进入!”
眼前一暗,意识被一股无形的力量拉扯,急速旋转起来。
还是原来的感觉,还是熟悉的味道!
当他再次睁开眼睛之时,脚下是青绿色的草地,远处一片蓝色天空,天空与草地交接的地方冒出半个光芒四射的太阳。
秦烽还没反应过来,耳旁便响起了十分熟悉的音乐,节奏轻朗明快,让人精神一震。秦烽几乎脱口而出道:“愤怒的小鸟!”
这音乐,这场景,太熟悉了。赫然就是当年红极一时的休闲益智小游戏――愤怒的小鸟!
这游戏和《植物大战僵尸》一样,都在极短时间内便吸引了大量玩家,风靡全球。不过与前者相比,《愤怒的小鸟》更注重玩家的操控技巧。这游戏要考虑力量和角度,还要判断小鸟的攻击能力和障碍物防御能力。
总之技巧需求高,失误率很大,通关也更困难。
没想到上次是《植物大战僵尸》,这次却换成了《愤怒的小鸟》。
正在这时,天空响起系统的声音:
“游戏副本:愤怒的小鸟!绿皮猪偷走了鸟蛋,你将化身为不同颜色的小鸟报复这些丑陋的肥猪们,攻陷它们的堡垒,让它们付出惨痛代价。
本副本提供红,蓝,黄,黑,白、绿6种颜色的小鸟。其中,红色小鸟售价500积分,蓝色小鸟1000,黄色小鸟1000,黑色小鸟1500,白色小鸟1500,绿色小鸟1500。宿主的经验值将直接转化为积分,用于购买小鸟使用。
每个关卡玩家必须购满6只小鸟,颜色可重复多次选择。副本每个关卡毁坏的建筑材料也能获得积分;同时,每只未使用的鸟儿将返还其售价的双倍积分。
通关要求:成功通过10个关卡。
通关奖励:3个属性点,3个技能点以及随机抽取1个技能!
失败惩罚:扣除10点体质,消耗的经验值不予退回。”
安静地听完系统介绍,总体规则跟上次的《植物大战僵尸》类似,但唯独不一样的就是上次的副本把个人的属性融进了游戏当中,而这次却没有这样的限制。
不过想来也是,《愤怒的小鸟》更注重玩家的操控技巧和形势判断。方向、角度、力量以及障碍物,哪一个因素出现失误都有可能导致通关失败。
《植物大战僵尸》则主要是计算敌我双方的攻击力、防御力以及布局能力,只要植物充足,失败的概率比较小!
同样,这一次的副本采用积分制,以经验兑换积分。每一关卡都要选满6只小鸟,没有使用的小鸟可以返还双倍积分。这就意味着,如果自己能够用最小的代价完成任务,就有机会赚取更多的积分。
不过,这一切都建立在利用最小的损失获得最大胜利的基础之上。但系统应该不会轻易让自己通关的。秦烽也有心理准备,只希望这次副本别太坑就行。
快速分析这次副本的初始情况,秦烽已经没有犹豫了。随着系统声音响起,眼前景物一变,一幢全由玻璃材料搭建而成的房子出现在秦烽面前。
房子中,一只小型的绿皮肥猪“咕噜咕噜”的贱笑。不远处竖着一只弹弓,弹弓上空出现红、蓝、黄、黑、白、绿色的小鸟按钮。
只有一只绿皮猪,而且障碍物也都是易碎的玻璃,这个关卡通关不难,估计是送积分的!
点开不同颜色的小鸟介绍,各种小鸟的特点跟以前玩过的《愤怒的小鸟》并没什么两样:
红色小鸟体型小,重量轻,攻击弱,无特效,适合攻击玻璃和木头。
蓝色小鸟体型极小,重量轻,攻击弱,但可以变成3个。
黄色小鸟体型较小,重量较轻,可以加速,比较适合攻击木头。
黑色小鸟体型较大,重量重,会爆炸,撞击力特强,适合攻击混凝土。
白色小鸟体型大,重量重,能够下“炸蛋”,撞击力虽然弱,但“炸蛋”的威力却是极大。
最后是绿色小鸟。绿色小鸟体型中等,重量较轻,特点是嘴大,使用特效可以回旋攻击。
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