不断蔓延的石墙遥遥延伸而出,片刻时间便堵在了防御塔之前,连同的还有落在塔前区域的岩雀。

  一枚枚石弹破空打出,对着后退的IG双人组不断进行攻击。

  不敢怠慢的JK操纵着卡莎先E后闪穿过石墙回到防御塔塔下,举盾的布隆借着技能位移随后而至。

  偌大的石墙在卡莎的一个闪现间便形同虚设。

  不过IG双人组的危机并没有就此化解,因为塔后区域另一个身影在他们只盯着前方时,猝不及防冒了出来。

  早早来到塔后方草丛伏击的林若就是在等这刻,没有位移技能的卡莎想要穿过墙就必须得交出闪现。

  而闪现一交…

  哼哼。

  按下W技能猛灌口再烈不过的酒蓄力,心满意足的林若操纵着酒桶沿着墙角出草进塔,E技能向前一顶加上闪现的距离位移。

  在卡莎刚回头之际,便不待反应利索果断顶了上去。

  一石二鸟。

  卡莎连同位移过墙的布隆悉数被撞晕在了原地一时无法动弹。

  Scout立时操作岩雀放下岩突,找好角度的凸起瞬刻就将两人回顶到了防御塔之外的区域。

  被酒桶顶晕的JK根本无法规避掉者明晃晃的控制技能,韦鲁斯的穿袭之箭加恶灵箭雨随后而至。

  “吞我,吞我。”伤害倾泻的同时,林若也在语音里重复开口说着,指挥田野用塔姆张开血盆大口将他吞下引出塔外。

  前6级的防御塔伤害非常可观,以他直直E闪进塔冲撞的节奏,如果没有塔姆及时的吞吐,无疑三两下的攻击血量就会见底。

  走前贴脸一舌头减速被抬出防御塔内的卡莎,田野不慌不忙鲸吞下酒桶转身吐出。

  岩雀加韦鲁斯的伤害叠加下,没闪中控的卡莎完全没有求生空间,只一瞬间便暴毙在了场间。

  First blood!

  一血的提示音从召唤师峡谷当中响起,现场的欢呼声骤然而起。

  环环相扣的配合之下,积极游走的Scout将人头收入囊中。

  宝蓝的布隆虽然也被顶到塔外,但后续已经没有伤害能灌到身上,有惊无险闪现顶着小半血撤到塔下。

  “可惜可惜,林神太阴险了,居然从塔后方出来搞我。”

  IG选手席上,JK无奈摇着头。

  虽然早有意识到EDG可能的突然袭击,包括队友也在不断给撤退通知,却没想到出现得如此之快,以至于他们即便卡着点回到塔下,可还是不可避免被盯着。

  特别是酒桶猝不及防的位置进塔E闪,让全心全意准备扭身走位躲掉接下来岩突的JK措手不及。

  只能说EDG部署得太好了。

  动手的时间,出击的顺序方向,一切做得比他们所预料得要好。

  后来的宁王不仅扑了个空,便是连塔下的兵线也没吃到。

  因为线权一直是控制在EDG半边区域,EDG双人组过去后就地回城不推兵线,自然而然就会卡住。

  这对于送出一血的JK而言,无疑是一件更加亏损的事情。

  “EDG是达到了他们前期想要的初步目标啊,后面能不能扩大,就得看继续的进攻节奏了,而对于IG而言得要更加小心才是啊。”

  在记得看来。

  两边的阵容其实各突出极端,IG拖过20分钟相安无事,阵容发育起来很容易就会有一战之力。

  而EDG要的就是不让IG在这20分钟前能够安然度过。

  所以抓下是第一步,EDG不可能去针对上路,甚至于中路,他们的目标只能是IG的下路。

  卡莎以及布隆都没闪了,后面稍有不慎只会越来越好抓。

  所以林若接下来的方向很明确,趁着自家岩雀大招CD刷新的时间段,回到上野区迅速清理掉野怪,以为下野区的活动腾出更多空间。

  “岩雀的大招刷新时间是3分钟,他们10分钟应该就还会来。”

  IG语音里,宁王也在不断复述着,提醒队友注意岩雀的下波Gank。

  但话虽这样说,EDG的动向却并不一定是围绕大招CD点,酒桶有大招后照样能起到不小的逮人效果。

  所以他们要预防的点很多,除了中路的Rookie得要盯点,视野也要尽早往野区之外扩散才是。

  回到上野区的林若照旧只刷7分钟时间更新的红怪,以及下面的F6,其他的没有必要多看。

  随即下走野区刷掉三狼,抢先来到河道区域布置视野。

  要想阻止他的下步行动,宁王肯定不可能单单在自家野区布置视野,很显然这是下下之策。

  真正的上策肯定是入侵将视野安插在敌方的野区内,以随时判断可能性的所有动向。

  所以林若没有第一时间去收拾蛤蟆怪,而是在蓝怪背面的小草丛喝着酒挺大肚子试探性等待。

  果然没会宁王就掐着点来了,大概是估摸着想在蓝坑里留下视野,所以朝着河道进来小道。

  林若不慌不忙等待巨魔靠近,先丢出桶子减速,后W一桶子砸下去将人弄的神志不清,紧接着利用E技能斜穿墙拉开距离回到道上。

  他没有必要跟巨魔硬碰硬,不是他怂,而是他确实打不过。

  当然也没有必要喊岩雀过来支援,既耽误中线上的压制,同时很容易走漏风声迫使宁王放弃入侵,这波只要将巨魔喝退即可。

  看到中线上的Scout有稍稍向河道移动的迹象,吃了闷亏的宁王也是不敢逗留,勉勉强强留株假眼在小道草中迅速后撤回河道。

  他没有侦测到红方野区视野,那就只能舍近求远赶去下路,利用先人一步的优势逼线带着布隆补足河道视野,同时在红方野区入口留下他们的饰品眼。

  这样两条通往河道的线路悉数被侦测在IG的眼线当中,对于线上的安全显然会起到一定的作用。

  不过这在EDG方面看来,这个视野的布置能力不免过嫩。

  视野安插不仅是要看位置,同样需要看时间段的适宜度。

  当前时间才刚9分钟出头,而岩雀的大招CD刷新时间是10分钟左右。

  也就是说IG提早1分钟布置下了侦测的视野,这无疑就留给了EDG排掉眼线的时间。

  帮助岩雀打掉蓝怪的林若后手就至,真眼在野区口找个空旷角度落位,轻松排掉IG布置下来的眼线。

  随后又去河道位置配合田野的塔姆排掉草丛里的相关视野,顺势入侵在蓝色方三角草野留下眼线。

  此时对于宁王的难受点就出来了,由于两边开野的起点不同,蓝色方一边上半区野怪刷新时间是要晚于下半区的。

  所以当蓝怪后出土时,还逗留在下半区对于是否上去吃产生了很大的挣扎。

  一但上去,如果EDG直接对下路动手…

  不过不上去的话,那他这巨魔还玩吗?

  对于这个问题,EDG方面很好地帮助敌人解决了问题,那就是让已经可以压线的纳尔单独去反掉。

  上半区蓝怪没了,宁王也就不会想那么多了。

  是的,宁王确实没想那么多了,只是不免有些心疼。

  且这也没有解决问题啊,莫非上半区的三狼和蛤蟆他也不要了…

  刷掉七分钟的更新红怪,随即又去入侵以至于在下野区停留超过2分钟的巨魔仍然没有办法动身。

  如果EDG迟迟不动手,那他岂不是就要一直待在下面坐以待毙。

  为了解决这个问题,Rookie吸血鬼回城直接走下接替起了宁王的任务,以帮助其缓解压力。

  10分30秒的时间点,岩雀再度推线至IG中一塔下,然后消失在了河道视野当中,很明显的以兵线压力做牵制。

  所以回城补给完毕上线的Rookie果断选择了在高地塔前转换方向跟着走下,以确保EDG对下路动手的间隙他也能及时赶到。

  双方对于下路的二次争夺再明晃晃的时间段里开始了动手。

  两边上路都没有tp,这是一次在公平不过的四vs四对决。

  只是随着后面的发展,EDG的动作貌似有些超出了IG方的想象。

  岩雀的大招可以堵路,那既然堵谁都是堵,为什么不堵赶来的IG中野两人呢?

  略微想想就能判断出IG中野所处位置的EDG展开了疾风骤雨的攻势,那就是在兵线进塔的间隙,岩雀开启墙体移动直接堵住塔后方的区域地带。

  隔断刚来的巨魔以及吸血鬼后,开启掠食者的林若操纵着酒桶进塔目标直怼其间无助的卡莎。

  怎么杀?

  当然是E闪出击怼上卡莎脸的同时,朝着其可能闪现出塔的后方区域丢出爆炸大酒桶,两招封锁卡莎所有可能的逃生方向。

  完全没有料到的JK刚反应过来后闪出塔,随即遭到猛烈的轰炸瞬间又不受控制被斜向控在了墙间。

  后方堵路的岩雀稍微一抬再助攻,后面进塔的塔姆配合韦鲁斯灌满伤害,轻轻松松便能当着布隆的面收下被控得七荤八素的卡莎人头。

  塔姆照旧吞下抗塔的酒桶,岩雀则利用尚存的闪现与过墙的IG中野两人拉开距离。

  汇合的EDG四人夹在一塔后方地带,既没有遭到防御塔攻击,也没有血量皆残的状况,有着前期输出能力最为爆表的韦鲁斯存在。

  IG其余三人完全无动于衷。
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