青鸟出现在一个t形交叉路口的中央。
她还未从初见猎魂者的心惊肉跳感中回神,又突逢转场,望向四周的目光颇有些茫然。
她深吸一口气,很快沉静如常。
她当然也能想通猎魂者在白天的挫折中扮演着重要角色,随之而来的压力感却让她更为兴奋。
她喜欢冒险与挑战。
由于分辨不出身处何方,青鸟只能试探着往前走。
在经过一个k形交叉路口时,透过小巷,她看见了藏在右侧街道后方的一所白墙建筑。
那是一栋医院。
青鸟从模糊的记忆中努力寻找着熟悉感。
她依稀记得在现世的萨博小镇中,她做任务时来过这里。
但是这里陌生的建筑群显然让白日的记忆毫无用武之地。
她转向其中一个路口,尽头处那高耸的黑色墙壁让她想一探究竟。
得益于冒险家的专属技能,她不太惧怕与猎魂者的追逐战,只怕被稀里糊涂地阴了。
如果触发感知,第一件事就是要找到猎魂者的所在。
因此,走大道对她而言比走小巷更有优势,起码能发现猎魂者的位置。
在观察完城墙后,青鸟往回走,向右拐进隔壁道路,周边是灰暗的民房。
她小跑着前进,体力条以微小的幅度下降。
实际上,因为体力量化,设定更游戏化,什么乳酸堆积、口干舌燥都是不存在的,它的消耗与恢复有固定的数值,与当前动作挂钩。
按系统的话来说,属于数据化体验。
系统对其强度的简要说明是“全速跑完800米后体力条将降至20%”。
给予的数值相当可观。
然而,青鸟跑到一半时,蓦然发现终端界面上,属于关山越的头像标识被插了两根鸦羽。
代表她受到了两层损伤。
而时间估计才过了10分钟。
凭青鸟对关山越的了解,后者恐怕难逃一劫。
可当她走到路的尽头时,关山越依旧维持着两层损伤。
“居然逃掉了?”青鸟诧异地自语。不是她希望队友倒霉,只是客观地以双方实力做出预测,关山越想从猎魂者手下逃脱当真不容易。
甚至连特殊技能都保下来了。
“难道猎魂者不擅长追杀战?”青鸟满脑子各种猜测,心下稍稍宽慰的同时也有些失望。
前期设局时厉害,后期真上阵时拉胯的玩家她不是没见过。
想了想,她决定动用【侦测邪恶】。
猎魂者在关山越身上失手,现在应该忙着寻找下一个目标。获取猎魂者位置能帮助旅者们规划接下来的行动方向。
远离猎魂者的众人说不定有机会相遇。
在她释放技能的那一刻,远处,一道金色光柱冲天而起,落入旅者们的视野中。
那就是猎魂者的方位。
青鸟遥望着光柱,接受技能回馈而来的感知。
双方相距约800米,并且对方没有移动。
3秒后,感知消失。“停留在原地?是在犹豫方向吗?”
青鸟心中猜测,再次迈开步伐,方向与猎魂者相背。
不久,她穿过一条宽敞的街道,朝左侧望去,尽头处矗立着一座高大的教堂。
说明这正是四条主街之一。
以祝佑广场为中心,向四方延伸出四条主街的格局依然未变。
青鸟心下一定,如果按照入城的方向作为正北,她脑中的地图瞬间成型。
她张望了几秒后,一头扎进了对面的街区。
另一处——
当关山越被追杀时,子虚也发现了一台糖果机。
不同的是,上面没有“麻辣糖果”,取而代之的是“甜甜糖果”。
【甜甜糖果:立刻清除身上所有痛苦。(价格:8)(库存量:8/8)】
这个道具的效果与【无畏痛苦】相同,但因为它是实物道具,需要手动使用,在即时性上不如技能。
其余道具均相同。
子虚注意到了道具的库存量。
“保护罩的库存量为0,是猎魂者换走了?不太对,那它为什么不换教堂通行证,难不成是糖果不足?”
保护罩和教堂通行证各有各的强处,在子虚看来,它们都相当有价值。
旅者在进入安魂领域时各自分散,在搜寻糖果机上更有优势。只要提前兑换到自己想要的道具,猎魂者纵然有1000颗糖果也是徒劳。
但没想到他们被人釜底抽薪,连兑换的糖果都凑不齐。
子虚已经明白他们是被算计了。从这点来看,他不相信这么有本事的猎魂者会拿不出50颗糖果,他倾向于是某个队友先他一步。
因为四个人都兑换不起教堂通行证,保护罩正好是最佳选择。
理清情况后,他开始苦恼自己应该买什么。
南瓜头的隐匿功能远逊于他的技能,不作考虑;鬼面现在来看也无用武之地;甜甜糖果不值得他花费宝贵的诸圣节糖果……
想来想去,子虚决定一毛不拔,看看能否与其他人汇合,借些糖果,买下教堂通行证。
他很清楚自己的定位。
苟到最后应有尽有!
但他不能一直在某地蹲着,因为猎魂者有一个全体察觉能力。前期呆在一个地方不动,等于告诉对方自己是带了【隐秘死角】的侦探,速抓。
【隐秘死角】看似无脑,实则技术含量比游荡者的开锁高多了。什么时候该蹲,什么时候该走,有赖于对猎魂者的行动预判。
在他到处逛街举棋不定时,关山越的损伤提示以及后续青鸟的【侦测邪恶】给他带来了新的信息。
见面就是两层损伤,但关山越又安然逃脱,让他判断猎魂者走的应该是以【致命一击】为核心的瞬杀流,而且保护罩很可能是被关山越换走,并抵挡了最后一击。
猎魂者命中一次有10秒空窗期。【致命一击】 【飞天恶魔】 【鸦羽刃】有着见面秒人的能力,能规避空窗期。子虚认为这是瞬杀流。
而【致命一击】 【狂热腐朽】 【灵感】能大幅提升猎魂者的追击能力,对冲空窗期的损失。这应该叫做疯狗流,一旦被黏上,没点身法无法轻易逃脱。
如果是后者,关山越就算底牌尽出,起码也要被追十条街,但是后续的位置显示猎魂者留于原地未动,这不应该是疯狗流的做派。
更可能的情况是,瞬杀失败了。猎魂者又发现了附近的糖果机,正在进货。
问题是,它的全体察觉到底有没有用过?
这么快就与关山越碰面,应该是已经用过了,想要速杀?
子虚摸不准猎魂者的想法,但他知道在知晓了猎魂者的位置后,大家会往远离猎魂者的方向移动。如果猎魂者真的还留着全体察觉,他守在这一亩三分地比去凑热闹好得多。
在选择方向时,猎魂者一定倾向于人多的那方。
他还是找个空房子先蹲着吧。
她还未从初见猎魂者的心惊肉跳感中回神,又突逢转场,望向四周的目光颇有些茫然。
她深吸一口气,很快沉静如常。
她当然也能想通猎魂者在白天的挫折中扮演着重要角色,随之而来的压力感却让她更为兴奋。
她喜欢冒险与挑战。
由于分辨不出身处何方,青鸟只能试探着往前走。
在经过一个k形交叉路口时,透过小巷,她看见了藏在右侧街道后方的一所白墙建筑。
那是一栋医院。
青鸟从模糊的记忆中努力寻找着熟悉感。
她依稀记得在现世的萨博小镇中,她做任务时来过这里。
但是这里陌生的建筑群显然让白日的记忆毫无用武之地。
她转向其中一个路口,尽头处那高耸的黑色墙壁让她想一探究竟。
得益于冒险家的专属技能,她不太惧怕与猎魂者的追逐战,只怕被稀里糊涂地阴了。
如果触发感知,第一件事就是要找到猎魂者的所在。
因此,走大道对她而言比走小巷更有优势,起码能发现猎魂者的位置。
在观察完城墙后,青鸟往回走,向右拐进隔壁道路,周边是灰暗的民房。
她小跑着前进,体力条以微小的幅度下降。
实际上,因为体力量化,设定更游戏化,什么乳酸堆积、口干舌燥都是不存在的,它的消耗与恢复有固定的数值,与当前动作挂钩。
按系统的话来说,属于数据化体验。
系统对其强度的简要说明是“全速跑完800米后体力条将降至20%”。
给予的数值相当可观。
然而,青鸟跑到一半时,蓦然发现终端界面上,属于关山越的头像标识被插了两根鸦羽。
代表她受到了两层损伤。
而时间估计才过了10分钟。
凭青鸟对关山越的了解,后者恐怕难逃一劫。
可当她走到路的尽头时,关山越依旧维持着两层损伤。
“居然逃掉了?”青鸟诧异地自语。不是她希望队友倒霉,只是客观地以双方实力做出预测,关山越想从猎魂者手下逃脱当真不容易。
甚至连特殊技能都保下来了。
“难道猎魂者不擅长追杀战?”青鸟满脑子各种猜测,心下稍稍宽慰的同时也有些失望。
前期设局时厉害,后期真上阵时拉胯的玩家她不是没见过。
想了想,她决定动用【侦测邪恶】。
猎魂者在关山越身上失手,现在应该忙着寻找下一个目标。获取猎魂者位置能帮助旅者们规划接下来的行动方向。
远离猎魂者的众人说不定有机会相遇。
在她释放技能的那一刻,远处,一道金色光柱冲天而起,落入旅者们的视野中。
那就是猎魂者的方位。
青鸟遥望着光柱,接受技能回馈而来的感知。
双方相距约800米,并且对方没有移动。
3秒后,感知消失。“停留在原地?是在犹豫方向吗?”
青鸟心中猜测,再次迈开步伐,方向与猎魂者相背。
不久,她穿过一条宽敞的街道,朝左侧望去,尽头处矗立着一座高大的教堂。
说明这正是四条主街之一。
以祝佑广场为中心,向四方延伸出四条主街的格局依然未变。
青鸟心下一定,如果按照入城的方向作为正北,她脑中的地图瞬间成型。
她张望了几秒后,一头扎进了对面的街区。
另一处——
当关山越被追杀时,子虚也发现了一台糖果机。
不同的是,上面没有“麻辣糖果”,取而代之的是“甜甜糖果”。
【甜甜糖果:立刻清除身上所有痛苦。(价格:8)(库存量:8/8)】
这个道具的效果与【无畏痛苦】相同,但因为它是实物道具,需要手动使用,在即时性上不如技能。
其余道具均相同。
子虚注意到了道具的库存量。
“保护罩的库存量为0,是猎魂者换走了?不太对,那它为什么不换教堂通行证,难不成是糖果不足?”
保护罩和教堂通行证各有各的强处,在子虚看来,它们都相当有价值。
旅者在进入安魂领域时各自分散,在搜寻糖果机上更有优势。只要提前兑换到自己想要的道具,猎魂者纵然有1000颗糖果也是徒劳。
但没想到他们被人釜底抽薪,连兑换的糖果都凑不齐。
子虚已经明白他们是被算计了。从这点来看,他不相信这么有本事的猎魂者会拿不出50颗糖果,他倾向于是某个队友先他一步。
因为四个人都兑换不起教堂通行证,保护罩正好是最佳选择。
理清情况后,他开始苦恼自己应该买什么。
南瓜头的隐匿功能远逊于他的技能,不作考虑;鬼面现在来看也无用武之地;甜甜糖果不值得他花费宝贵的诸圣节糖果……
想来想去,子虚决定一毛不拔,看看能否与其他人汇合,借些糖果,买下教堂通行证。
他很清楚自己的定位。
苟到最后应有尽有!
但他不能一直在某地蹲着,因为猎魂者有一个全体察觉能力。前期呆在一个地方不动,等于告诉对方自己是带了【隐秘死角】的侦探,速抓。
【隐秘死角】看似无脑,实则技术含量比游荡者的开锁高多了。什么时候该蹲,什么时候该走,有赖于对猎魂者的行动预判。
在他到处逛街举棋不定时,关山越的损伤提示以及后续青鸟的【侦测邪恶】给他带来了新的信息。
见面就是两层损伤,但关山越又安然逃脱,让他判断猎魂者走的应该是以【致命一击】为核心的瞬杀流,而且保护罩很可能是被关山越换走,并抵挡了最后一击。
猎魂者命中一次有10秒空窗期。【致命一击】 【飞天恶魔】 【鸦羽刃】有着见面秒人的能力,能规避空窗期。子虚认为这是瞬杀流。
而【致命一击】 【狂热腐朽】 【灵感】能大幅提升猎魂者的追击能力,对冲空窗期的损失。这应该叫做疯狗流,一旦被黏上,没点身法无法轻易逃脱。
如果是后者,关山越就算底牌尽出,起码也要被追十条街,但是后续的位置显示猎魂者留于原地未动,这不应该是疯狗流的做派。
更可能的情况是,瞬杀失败了。猎魂者又发现了附近的糖果机,正在进货。
问题是,它的全体察觉到底有没有用过?
这么快就与关山越碰面,应该是已经用过了,想要速杀?
子虚摸不准猎魂者的想法,但他知道在知晓了猎魂者的位置后,大家会往远离猎魂者的方向移动。如果猎魂者真的还留着全体察觉,他守在这一亩三分地比去凑热闹好得多。
在选择方向时,猎魂者一定倾向于人多的那方。
他还是找个空房子先蹲着吧。