一架星联改装机缓缓行驶于无边黑暗,古古使出拿手绝技“超低速潜行”,这是他总结过往战史所得出的经验教训,这样做,可以最大限度隐藏己方的行踪,让敌无法看我,当然,我也不能看敌。
星联和帝国沿A、B线前端对持,昔日,残酷厮杀的战场在和平时期转化为彼此脱离军事接触的缓冲区,缓冲区形态并不总是一样。
多个关键部位特意前置,作为整条战线上的突出点,突出点和突出点之间不远不近,这个距离,双方战机的自身维持力能得到充裕保障,玩耍的时候便可游刃有余。
和平时期大家需要以某种方式做军事交流,和平依然离不开军事。
古古被分配至其中一点,装备物资的事不用他操心,他只管驾机与对面过招,也不必生死相拼,因为大家都爱和平。
曾经的战场变得寂静无声,曾经的战争因政治而始,又因政治而终,战争的起点落点本就是政治的一部分,没有任何人能够完全操控大势,所有人都主动或被主动的参与了大势。
那边商贸的进行如火如荼,这边的游戏正拉开帷幕,妥协和斗争,人类制定的一对孪生规则,如同阴阳般不可分割。
上头没明确表示游戏的玩耍方式和成果,一切要靠自己揣摩,机上装有捕捉游戏态势的设备,每次玩耍的轨迹都将被忠实记录,古古不知道对方会在什么时候从什么方向杀过来,无功而返的话他也不甘心。
干脆弄些小花招,教那边的家伙自动现身挨打?念头一转,不再保持隐蔽状态,调整输出功率,大摇大摆的做星空漫步。
帝国精锐肯定忍不了这类无形羞辱,如不想个法子找回场面,回去之后除了朝自个脑门来一发外别无他途,帝国骄子们的自尊心,想来容不得践踏。
战后的游戏,两方将士亲切过招是一,猜测彼此心思同样包含在内,关于帝国精锐的行事方针,古古不清楚自己猜没猜对,反正瞎猜,猜中无奖。
战机以中速绕了一大圈,眼看就要返回己方防线,对方仍未展露踪迹,老手都懂,最后一刻最危险。
果不其然,头显突然一片白花,对方居然实施强烈干扰,正规战争中没什么用的玩意儿,单机游戏里倒有那么点效果,甚至有点超出古古的意料,经验啊经验!当下没用不打紧,以后不定可救命。
他正面朝己方防线,对方不太可能由此进攻,突袭角度的选择,八成只剩上下方及尾部,打混多年,直觉练的不错,紧急关闭右侧动力做紧急偏转,剧烈的姿态改变让他几乎一瞬间窒息。
然后,防护层似乎与某物发生触碰,还好,不是全面相撞,帝国骄子大概准备狠狠冲他个七荤八素,狗X的好阴险!
躲过阴谋诡计,古古来不及庆幸,操控机体连续实施模拟攻击,因反应快抢得先机,他始终占据有利的战斗方位。
帝国精锐不愧是帝国精锐,迅猛一击风险虽大,成功机会更大,怎知对手棋高一着,其实大家都明白游戏的玩法,都赌的是那一丝侥幸,古古侥幸赢了。
先机被占,无论如何变换方位,帝国精锐亦摆脱不了不利局面,这场游戏,他输了,悻悻摆出“你够狠,老子迟早要你好看”的风骚走位,随后调转机身全速退散,幸运家伙不敢大意,保持警戒状态直至安全归返。
好刺激的玩耍!人家的心儿,快要爆了呢!
喘着粗气摸着狂跳小心肝,古古不禁感叹,输赢往往一线牵,接下来的游戏只有更刺激及更更刺激,万一经受不住刺激,挂掉不至于,精神上产生纰漏,精心计划的百年大计就此成梦幻泡影,那就……
玩游戏也有安排,玩一次休几天,他挖空心思撰写详细报告,报告内含游戏流程、游戏玩法、游戏结果、游戏分析等等,写这东西确实挺费心。
其他人的玩耍历程愉不愉快古古不关心,各人事各人管,不出所料的话,真实情形不会对外公开,除非那人自己大嘴巴,不过,偶尔看着面相不怎么儒雅的某个小伙伴,他就什么都一切尽在不言中了。
习惯了母舰的庇护和引导,星联精锐们如同断脐带般的不适应,如何将不适应变成适应,需要时间,时间可能还不短,想到这里,古古摇晃脑袋刨除杂念,努力集中精神面对他的第二场游戏。
为混淆视听,游戏进行前,机身的标识和颜色都会变更涂改,不教帝国方面掌握游戏玩家的具体身份,从而制定专属方案,对于对手,该迷惑的一定要迷惑,不管战略欺骗还是战术伪装。
游戏进行几轮,大家的熟悉感提升了几个档次,上头给予一线人员很大的自主决择权,古古打算采用这几天思索所得的策略,先搞搞无影潜行好了。
关闭防护层,关闭百分之九十的输出功率,关闭机载自动系统,实行全手动操控,这样做,等于脱得一丝不挂,只等郎君尽情教导和启蒙。
运气不好被登堂入室,调戏最轻,其次零变负,狂暴冲击什么的……滋味难明。
世上事,就得冒冒险,胆大包天货尽量使座驾与星空融入一体,小心翼翼的向帝国防线进发,极致潜行导致人成瞎子聋子。
面对察觉自己踪迹的敌人只有坐以待毙,游戏一般不危及性命,但总会有意外,意外的苦果没人替他兜。
本来不到一小时的直线路程被他拖成三小时还不止,古古的运气实在爆棚,这个一丝不挂君没能等到临幸者踹门后的一发入魂,帝国防线渐渐露出端倪,他已经靠近几乎触发警戒反应的危险界限。
第一次单机独对,第二次不妨升级一下游戏的烈度,主动挑衅敌方阵营这种作死作大死的行为令古古热血沸腾,刹那间,座驾机能全开,说时迟那时快,帝国方面警讯大起,好像遭遇意外导致措手不及。
缔结和平条约的星联一方断然不会这个时候发动战争,可警讯大起有敌情,那便要按照处理敌情的方式行事,三架紧急出动的帝国战机很快锁定目标。
但是,贸然开火必将引发轩然大波,追上去围住,逼其乖乖束手就擒才算合情合理,怎料那星联混球跑的飞快,有种挑衅没种刚正面的家伙,到底有没有种?
生怕耽搁片刻给人家围严实了拉回去游街,古古一路狂奔什么也不顾,斜面猛地蹿出一帝国专设游戏机,角度真他妈的刁钻!
情急之下,不得以在高速行驶中飙出甩脱动作,差点令座驾失控解体,总算没被咬住尾巴,三两下冲进己方防线,已有数架星联战机严阵以待。
帝国追兵只得怏怏离去,一下机的古古当场给押进负责人办公室,从头到尾一字不漏的描述整个游戏过程。。
理所当然的,暴怒的临时上司喷了他满脸唾沫星子,然后恶狠狠的下令请这小子享受荣誉禁闭,并等候上级处分,照此情形,军事法庭在向他殷勤摇手。
处分没迎来下文,古古心安理得,一副悠哉好模样。
星联和帝国沿A、B线前端对持,昔日,残酷厮杀的战场在和平时期转化为彼此脱离军事接触的缓冲区,缓冲区形态并不总是一样。
多个关键部位特意前置,作为整条战线上的突出点,突出点和突出点之间不远不近,这个距离,双方战机的自身维持力能得到充裕保障,玩耍的时候便可游刃有余。
和平时期大家需要以某种方式做军事交流,和平依然离不开军事。
古古被分配至其中一点,装备物资的事不用他操心,他只管驾机与对面过招,也不必生死相拼,因为大家都爱和平。
曾经的战场变得寂静无声,曾经的战争因政治而始,又因政治而终,战争的起点落点本就是政治的一部分,没有任何人能够完全操控大势,所有人都主动或被主动的参与了大势。
那边商贸的进行如火如荼,这边的游戏正拉开帷幕,妥协和斗争,人类制定的一对孪生规则,如同阴阳般不可分割。
上头没明确表示游戏的玩耍方式和成果,一切要靠自己揣摩,机上装有捕捉游戏态势的设备,每次玩耍的轨迹都将被忠实记录,古古不知道对方会在什么时候从什么方向杀过来,无功而返的话他也不甘心。
干脆弄些小花招,教那边的家伙自动现身挨打?念头一转,不再保持隐蔽状态,调整输出功率,大摇大摆的做星空漫步。
帝国精锐肯定忍不了这类无形羞辱,如不想个法子找回场面,回去之后除了朝自个脑门来一发外别无他途,帝国骄子们的自尊心,想来容不得践踏。
战后的游戏,两方将士亲切过招是一,猜测彼此心思同样包含在内,关于帝国精锐的行事方针,古古不清楚自己猜没猜对,反正瞎猜,猜中无奖。
战机以中速绕了一大圈,眼看就要返回己方防线,对方仍未展露踪迹,老手都懂,最后一刻最危险。
果不其然,头显突然一片白花,对方居然实施强烈干扰,正规战争中没什么用的玩意儿,单机游戏里倒有那么点效果,甚至有点超出古古的意料,经验啊经验!当下没用不打紧,以后不定可救命。
他正面朝己方防线,对方不太可能由此进攻,突袭角度的选择,八成只剩上下方及尾部,打混多年,直觉练的不错,紧急关闭右侧动力做紧急偏转,剧烈的姿态改变让他几乎一瞬间窒息。
然后,防护层似乎与某物发生触碰,还好,不是全面相撞,帝国骄子大概准备狠狠冲他个七荤八素,狗X的好阴险!
躲过阴谋诡计,古古来不及庆幸,操控机体连续实施模拟攻击,因反应快抢得先机,他始终占据有利的战斗方位。
帝国精锐不愧是帝国精锐,迅猛一击风险虽大,成功机会更大,怎知对手棋高一着,其实大家都明白游戏的玩法,都赌的是那一丝侥幸,古古侥幸赢了。
先机被占,无论如何变换方位,帝国精锐亦摆脱不了不利局面,这场游戏,他输了,悻悻摆出“你够狠,老子迟早要你好看”的风骚走位,随后调转机身全速退散,幸运家伙不敢大意,保持警戒状态直至安全归返。
好刺激的玩耍!人家的心儿,快要爆了呢!
喘着粗气摸着狂跳小心肝,古古不禁感叹,输赢往往一线牵,接下来的游戏只有更刺激及更更刺激,万一经受不住刺激,挂掉不至于,精神上产生纰漏,精心计划的百年大计就此成梦幻泡影,那就……
玩游戏也有安排,玩一次休几天,他挖空心思撰写详细报告,报告内含游戏流程、游戏玩法、游戏结果、游戏分析等等,写这东西确实挺费心。
其他人的玩耍历程愉不愉快古古不关心,各人事各人管,不出所料的话,真实情形不会对外公开,除非那人自己大嘴巴,不过,偶尔看着面相不怎么儒雅的某个小伙伴,他就什么都一切尽在不言中了。
习惯了母舰的庇护和引导,星联精锐们如同断脐带般的不适应,如何将不适应变成适应,需要时间,时间可能还不短,想到这里,古古摇晃脑袋刨除杂念,努力集中精神面对他的第二场游戏。
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世上事,就得冒冒险,胆大包天货尽量使座驾与星空融入一体,小心翼翼的向帝国防线进发,极致潜行导致人成瞎子聋子。
面对察觉自己踪迹的敌人只有坐以待毙,游戏一般不危及性命,但总会有意外,意外的苦果没人替他兜。
本来不到一小时的直线路程被他拖成三小时还不止,古古的运气实在爆棚,这个一丝不挂君没能等到临幸者踹门后的一发入魂,帝国防线渐渐露出端倪,他已经靠近几乎触发警戒反应的危险界限。
第一次单机独对,第二次不妨升级一下游戏的烈度,主动挑衅敌方阵营这种作死作大死的行为令古古热血沸腾,刹那间,座驾机能全开,说时迟那时快,帝国方面警讯大起,好像遭遇意外导致措手不及。
缔结和平条约的星联一方断然不会这个时候发动战争,可警讯大起有敌情,那便要按照处理敌情的方式行事,三架紧急出动的帝国战机很快锁定目标。
但是,贸然开火必将引发轩然大波,追上去围住,逼其乖乖束手就擒才算合情合理,怎料那星联混球跑的飞快,有种挑衅没种刚正面的家伙,到底有没有种?
生怕耽搁片刻给人家围严实了拉回去游街,古古一路狂奔什么也不顾,斜面猛地蹿出一帝国专设游戏机,角度真他妈的刁钻!
情急之下,不得以在高速行驶中飙出甩脱动作,差点令座驾失控解体,总算没被咬住尾巴,三两下冲进己方防线,已有数架星联战机严阵以待。
帝国追兵只得怏怏离去,一下机的古古当场给押进负责人办公室,从头到尾一字不漏的描述整个游戏过程。。
理所当然的,暴怒的临时上司喷了他满脸唾沫星子,然后恶狠狠的下令请这小子享受荣誉禁闭,并等候上级处分,照此情形,军事法庭在向他殷勤摇手。
处分没迎来下文,古古心安理得,一副悠哉好模样。
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