人物,苏鸿瑞。战士技能《初级战吼》等级1 效果:使用后,力量加1。(升级加1)吸收伤害15(升级加5)持续10S(升级加1S),冷却40S,MP-5。《初级战士冲锋》蓄力2S(升级蓄力减0.1)速度加10(升级加1)伤害10加攻击(升级加1.5点伤害)速度加成持续15S或者攻击时停止,冷却45S,MP-10。《初级剑术》使用剑类武器可以攻击加4(升级加1),MP-1。
法师技能。《初级火球》蓄力1.5S(升级蓄力减0.1)伤害15加法术(升级加伤害1.5)攻击距离8,冷却2S,MP-10,有10的几率烧伤敌人,造成每S5点伤害(升级加2点伤害),持续5S。《初级闪电术》蓄力0.5S,伤害5加法术,(升级加1伤害)攻击距离6,冷却1.5S,MP-5,有50的几率打断敌人,造成0.5S的眩晕。《初级冰冻术》蓄力1S,攻击距离6,伤害10点伤害加法术(升级加1点伤害),冷却5S,MP-10,减少敌人速度1点(升级加1点)持续5S。
刺客技能。《初级嗜血》HP低于百分之50时物理吸血加10(升级加1),百分之30时物理吸血加20(升级加1)敏捷加2(升级加1),百分之15时物理吸血30(升级加1)敏捷加5(升级加1)持续120S,冷却720S,MP-10。《初级隐身》蓄力5S(升级蓄力-0.1)人物进入初级隐身,持续360S,冷却360S(升级冷却-1S)MP-10。《初级暗杀》蓄力1S,造成12(升级伤害加1) 物理攻击,百分之25造成爆击,冷却25S,MP-12。
骑士技能,《初级骑士冲锋》蓄力3S,伤害8(升级加1)加物理攻击并根据坐骑速度的百分之50做为额外伤害,MP-8,冷却60S。《牺牲》我以心灵之名起誓,我将铭记‘牺牲’.我身不惜,我命不惜!毕生无悔!如果违背,愿‘骑士之枪’抛弃我之灵魂!《初级骑士投枪》蓄力0.6,造成25点物理伤害(升级加1.5)加上物理攻击,攻击距离10,同时在接下来的1.5S内无法攻击,冷却30S,MP-10。
弓箭手技能,《初级强弓》蓄力1S造成物理伤害10加攻击(升级伤害加1.5)攻击距离10,冷却30S,MP-8,有百分之十的几率使敌人退后1。《初级弓箭》曾加弓箭速度0.1(升级加0.1)人物敏捷加1(升级加1)。《初级破甲箭》蓄力1.5S造成物理伤害10点加物理伤害,使敌人在接下来的5S内防御-1(升级减少防御加1)冷却60S,MP-10。
魔武士技能,《初级火焰刃》蓄力5S后接下来120S内攻击附带火焰伤害5点(升级加1点)攻击时有百分之5使敌人烧伤敌人造成5点伤害每秒,持续10S,冷却180S,MP-15。《初级木甲》蓄力3S 木属性加1(升级加1)防御加2(升级加0.5)每秒回复HP 1(升级加0.5),持续60S,冷却180S MP-15。《初级土盾》土属性加1(升级加1)蓄力2S吸收30(升级5)持续25S,冷却180S,MP-15。
祭祀技能,《初级治愈祈祷》蓄力0.6S回复目标HP15点(升级加1.5)加法术,同时药抗加15,距离9,冷却1.8S,MP-8。《初级祝福》蓄力1.5S,距离5,提升目标法抗5(升级加1),每秒回复HP 1,持续120S,冷却145S,MP-20。《初级预言术》查看目标能力,距离8,冷却10S,查看效果根据实际情况决定。
召唤师技能,《初级战犬》蓄力5S,召唤一只1只一阶战犬,战犬拥有10点属性(升级加5点)加上法术的百分之五十,(该属性为总属性,属性点数随机分配)战犬拥有《初级战吼》战吼等级随战犬等级决定,持续360S,冷却360S,MP-25。《初级鼓舞》蓄力1S,给予召唤兽额外4点力量(升级加1点),4点敏捷,释放距离5,持续120S,冷却120S。《初级净化》可以消除敌人的正面的初级效果,也可以消除自己还有队友的负面效果,净化的效果根据需要净化的等级决定,释放距离5,冷却60S,MP-10。
侣僧技能,《初级空寂咒印》距离4,在5S内目标无法使用初级技能,无法使用的技能根据技能等级决定,冷却240S,MP-25。《初级佛光》蓄力1.5S,给敌人造成12点伤害(升级 1)加法术,或者对友放使用会回复友方HP8(升级 1)加法术,距离5,冷却8S,MP-12。《初级佛临》蓄力2S,在接下来的10S内精神加10(升级加1),冷却120S,HP-10。
道士技能,《初级雷罚》蓄力0.8S,距离5,伤害15(升级加1)加法术,目标法抗下降1(升级加1)持续5S,MP-10,冷却6S。《初级残法》激活后,攻击下降5(升级加1)法术加5(升级加1)每秒回复MP 1(升级加0.5)再次激活冷却10S。《初级隐居功法》修炼时每一个时辰增加人物经验100(升级加10)。
PS:同一效果只能叠加3层,每层效果减半。
初级技能等级上限为10级,中级为15,高级为20,特级为15,终极为10。
这些技能为主角的技能,不是所有的职业技能。
药抗持续时间为回复的数量,药抗可以叠加,一般持续时间为丹药·等级的天数,效果仅供参考。
法师技能。《初级火球》蓄力1.5S(升级蓄力减0.1)伤害15加法术(升级加伤害1.5)攻击距离8,冷却2S,MP-10,有10的几率烧伤敌人,造成每S5点伤害(升级加2点伤害),持续5S。《初级闪电术》蓄力0.5S,伤害5加法术,(升级加1伤害)攻击距离6,冷却1.5S,MP-5,有50的几率打断敌人,造成0.5S的眩晕。《初级冰冻术》蓄力1S,攻击距离6,伤害10点伤害加法术(升级加1点伤害),冷却5S,MP-10,减少敌人速度1点(升级加1点)持续5S。
刺客技能。《初级嗜血》HP低于百分之50时物理吸血加10(升级加1),百分之30时物理吸血加20(升级加1)敏捷加2(升级加1),百分之15时物理吸血30(升级加1)敏捷加5(升级加1)持续120S,冷却720S,MP-10。《初级隐身》蓄力5S(升级蓄力-0.1)人物进入初级隐身,持续360S,冷却360S(升级冷却-1S)MP-10。《初级暗杀》蓄力1S,造成12(升级伤害加1) 物理攻击,百分之25造成爆击,冷却25S,MP-12。
骑士技能,《初级骑士冲锋》蓄力3S,伤害8(升级加1)加物理攻击并根据坐骑速度的百分之50做为额外伤害,MP-8,冷却60S。《牺牲》我以心灵之名起誓,我将铭记‘牺牲’.我身不惜,我命不惜!毕生无悔!如果违背,愿‘骑士之枪’抛弃我之灵魂!《初级骑士投枪》蓄力0.6,造成25点物理伤害(升级加1.5)加上物理攻击,攻击距离10,同时在接下来的1.5S内无法攻击,冷却30S,MP-10。
弓箭手技能,《初级强弓》蓄力1S造成物理伤害10加攻击(升级伤害加1.5)攻击距离10,冷却30S,MP-8,有百分之十的几率使敌人退后1。《初级弓箭》曾加弓箭速度0.1(升级加0.1)人物敏捷加1(升级加1)。《初级破甲箭》蓄力1.5S造成物理伤害10点加物理伤害,使敌人在接下来的5S内防御-1(升级减少防御加1)冷却60S,MP-10。
魔武士技能,《初级火焰刃》蓄力5S后接下来120S内攻击附带火焰伤害5点(升级加1点)攻击时有百分之5使敌人烧伤敌人造成5点伤害每秒,持续10S,冷却180S,MP-15。《初级木甲》蓄力3S 木属性加1(升级加1)防御加2(升级加0.5)每秒回复HP 1(升级加0.5),持续60S,冷却180S MP-15。《初级土盾》土属性加1(升级加1)蓄力2S吸收30(升级5)持续25S,冷却180S,MP-15。
祭祀技能,《初级治愈祈祷》蓄力0.6S回复目标HP15点(升级加1.5)加法术,同时药抗加15,距离9,冷却1.8S,MP-8。《初级祝福》蓄力1.5S,距离5,提升目标法抗5(升级加1),每秒回复HP 1,持续120S,冷却145S,MP-20。《初级预言术》查看目标能力,距离8,冷却10S,查看效果根据实际情况决定。
召唤师技能,《初级战犬》蓄力5S,召唤一只1只一阶战犬,战犬拥有10点属性(升级加5点)加上法术的百分之五十,(该属性为总属性,属性点数随机分配)战犬拥有《初级战吼》战吼等级随战犬等级决定,持续360S,冷却360S,MP-25。《初级鼓舞》蓄力1S,给予召唤兽额外4点力量(升级加1点),4点敏捷,释放距离5,持续120S,冷却120S。《初级净化》可以消除敌人的正面的初级效果,也可以消除自己还有队友的负面效果,净化的效果根据需要净化的等级决定,释放距离5,冷却60S,MP-10。
侣僧技能,《初级空寂咒印》距离4,在5S内目标无法使用初级技能,无法使用的技能根据技能等级决定,冷却240S,MP-25。《初级佛光》蓄力1.5S,给敌人造成12点伤害(升级 1)加法术,或者对友放使用会回复友方HP8(升级 1)加法术,距离5,冷却8S,MP-12。《初级佛临》蓄力2S,在接下来的10S内精神加10(升级加1),冷却120S,HP-10。
道士技能,《初级雷罚》蓄力0.8S,距离5,伤害15(升级加1)加法术,目标法抗下降1(升级加1)持续5S,MP-10,冷却6S。《初级残法》激活后,攻击下降5(升级加1)法术加5(升级加1)每秒回复MP 1(升级加0.5)再次激活冷却10S。《初级隐居功法》修炼时每一个时辰增加人物经验100(升级加10)。
PS:同一效果只能叠加3层,每层效果减半。
初级技能等级上限为10级,中级为15,高级为20,特级为15,终极为10。
这些技能为主角的技能,不是所有的职业技能。
药抗持续时间为回复的数量,药抗可以叠加,一般持续时间为丹药·等级的天数,效果仅供参考。