根据任务日志的提示,周灭伤很快的就找到了部件散落地点。

  眼前是一片小型地精部落,大约二百名地精生活在这个聚居地中。残破的围栏、腐朽的大门加上一群负伤的地精,周灭伤大概明白了系统的套路。一看这就不是战斗的节奏。

  果然,一只未成年的带有名字的地精,看到周灭伤的到来热情的问道:“祖灵在上!远方到来的勇士,是否能帮助我们部落救回我们的首领?”

  “你怎么知道我们的到来是带来和平,还是会带来战争?”

  周灭伤小声吐槽着。虽说,每个角色所在种族都是有友好的声望。但不代表其同种族聚居地买账。毕竟,友好只比中立高一级而已。

  “来自远来的勇士,库恩亚克的荣光洒满整个地精族群!”

  周灭伤心里嘀咕了一句,带名字的NPC就是智能高。好吧,这只地精NPC不光是智能高,而且耳朵也好。

  “祖灵在上!你的意思是所有地精聚居地都不会主动发出攻击?”

  周灭伤试探的寻问着这只小地精。

  “是的,来自远方的勇士!我们相信您,一定会携带着库恩亚克首领的荣光,播撒到大陆地精所在的任何角落。”

  麻蛋,看着这架势不能主动挑事啊!?主动挑事八成会降低声望。决定老老实实做任务的周灭伤,立马抛弃掉所有阴暗的心思。

  “睿智的同族,能具体透露下你们部落的情况吗?在一无所知的情况下,不好判断如何帮助你们,才能使你们的首领脱险!”

  “祖灵在上!请原谅库克的急躁。事情是这样的......”

  原来,这个部落附近的野生地精,都被刚刚迁徙过来的柴刀部落或是收编,或是驱逐。由于地精们聚集在一起,而且数量变得很多,引起了附近独眼宝屋的窥视。要知道独眼巨人可是以地精为食物。周灭伤感到十分无语,又吐槽道:‘库恩亚克’的奴隶解放不彻底啊!只解放了圣堂与法师们对兽族的奴役之苦,完全没解决兽族内部的迫害啊!

  而且,有个糟糕的消息是:那座独眼宝屋在必经之路设置了障碍,必须解决宝屋才能打通这条道路。万幸的是:那座独眼宝屋只有一只怪物。

  听到这些信息,周灭伤先是询问了下地精库克,具体是什么种类的独眼?但是,库克一副看弱智的表情看着自己。最后,发现周灭伤有些恼火。才悻悻的解释一句‘我们世代没有去过地精祖地外面的世界。知道那怪物属于独眼巨人,还是御敌时部落巫医高喊了那么一句!’

  周灭伤又询问了下库克,部落巫医在哪里?库克做出了个无奈摊手的动作。然后,深表遗憾的告诉周灭伤那位巫医刚喊完‘独眼巨人’四个字就被吃了。

  就被吃了。。。

  被吃了。。。

  吃了。。。

  了。。。

  周灭伤深感来自游戏世界的恶意,独眼巨人、狂野独眼、血瞳独眼差别可不是一般的大。在五百年前的单机版300地精稳稳的打死一只独眼(各类都可以)。但是,在智脑化的《英雄无敌》征战模式中,周灭伤只想说两个字‘呵呵’不同于五百年前版本,同一类兵可以只占一个格子。而是,一个士兵占一个位置。当然,空军可以呆在陆军的头顶正上方。但是,空军如果作死的叠罗汉状堆成竖行。那么,肯定会被友方(敌方)的射手射中。好处也是有的,可以阻挡对方弹道跟对抗对面生物的跳跃技能。比如:嚎叫角魔。

  现在,最大的问题是以周灭伤305地精(极限副本、职业副本中已变节)的兵力打独眼巨人消耗最小。打狂暴独眼跟血瞳独眼家底都要赔完。

  机智的周灭伤突然想到,地精库克是不知道他们的区别。但是,自己可以告诉他这几类的区别。然后,跟他的记忆对比一下。就可以知道具体是哪种类别!

  “根据勇士的描述,当初侵袭部落的是狂野独眼。”

  得到这条消息后,周灭伤默默的问候了下智脑制造者的各位亲人。独眼巨人跟他进阶版本这一类生物,可以通过吃一个地精达到布满生命的效果。周灭伤确定、肯定以及认定多少个地精去了也是送菜。在没有远程兵种或者魔法兵种的条件下,自己怎么都逃不过被吃的命运。自己的角色也是地精吧!?自己肯定也会被吃吧?!

  “嗬~嗬~嗬~呃!睿智的地精先生,作为同族我也不想被吃掉。请问有什么,可以帮助我打败狂暴独眼的?”

  “本来不想拿出来。但是,既然是勇士的需求。希望这块记录着战嚎的魔法卷轴对勇士有所帮助!”

  “叮,玩家获得‘万军之怒(又名:众怒难犯)’魔法卷轴”

  得到想要的东西后,周灭伤是一刻也不想停留在这里了。套路太深了,要是不主动要帮助,自己肯定把起家的本钱都折在那里,顺便还附带个任务失败。

  周灭伤又成功的躲过一坑,不由感慨道:“人生的大起大落,真特喵的太刺激了!”

  片刻后,周灭伤寻找到任务地点的那座独眼宝屋。装备上魔法卷轴的周灭伤有了底气,立马进入战斗。

  狂野独眼

  攻击:30

  伤害:45-57

  防御:27

  生命:225

  速度:5

  主动性:9

  种族特性:狂暴之血,吞噬地精,射手惩罚

  投掷地精:如果有友方地精在邻近的格子,则可以将1个地精做为炮弹扔出去攻击敌人,伤害同射手受远程惩罚,近身依然可以使用,如果旁边有多队地精,则按左右前后斜的优先度。

  粉碎打击:可以同时攻击前方2×2的正方形内的部队,包括友军,并且有机会把敌军的atb清零。攻城时可以攻击城墙和箭塔,伤害为100。

  战斗的过程很无趣,无非就是拉远英雄、侍从、部队与狂野独眼的距离。通过一系列的走位与英雄战嚎释放,在周灭伤魔法刚刚耗尽,对面的狂野独眼被周灭伤的角色英雄一飞矛钉死。
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