本书的创意源自于作者曾经的一部未完成的旧作《殖民星际》,应该说,是我个人的一些旧日回影的想法的产物。
另外,在本人的所有创意中,有三分之一左右必须要用第一人称来写才会有味道,而这本书也是其中的一部。
我以前很少写第一人称,印象中只有一本《时空狂徒》用的还是另一个马甲,不过不得不说,第一人称写作会感觉很舒服,很放松,所以在写这本书的时候,我也对视角问题纠结过好一阵子。
之前选择用第三人称,也是为了稳妥起见,但是最近仔细想想,如果想要求稳的话,那还不如写游戏小说好了。
写这本书本来就是一次冒险,因为题材太冷门,我是已经做好了成绩扑街的心理准备的了,既然如此,那就不如多冒一些险好了。
所以我重写了序章,并且修改了所有内容,将第三人称改成了第一人称。
另外,受到几位读者的启发,我重新修改了关于刘强(刘日强)的剧情,在新版里面刘强被打中胸口,但是没有被爆头,所以可能没死,也许后面还会出场(只是也许)。
特此说明一下。
《银河系开荒指南》关于第一人称的修改 正在手打中,请稍等片刻,
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另外,在本人的所有创意中,有三分之一左右必须要用第一人称来写才会有味道,而这本书也是其中的一部。
我以前很少写第一人称,印象中只有一本《时空狂徒》用的还是另一个马甲,不过不得不说,第一人称写作会感觉很舒服,很放松,所以在写这本书的时候,我也对视角问题纠结过好一阵子。
之前选择用第三人称,也是为了稳妥起见,但是最近仔细想想,如果想要求稳的话,那还不如写游戏小说好了。
写这本书本来就是一次冒险,因为题材太冷门,我是已经做好了成绩扑街的心理准备的了,既然如此,那就不如多冒一些险好了。
所以我重写了序章,并且修改了所有内容,将第三人称改成了第一人称。
另外,受到几位读者的启发,我重新修改了关于刘强(刘日强)的剧情,在新版里面刘强被打中胸口,但是没有被爆头,所以可能没死,也许后面还会出场(只是也许)。
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